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Warhammer Forum

[SWolves] 1500 pts Compagnie Harald Loup des Morts


Karln

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Bonjours a tous,

Voila cela fait bien longtemps que je n'ai plus joué a 40K et vendredi prochain je remet le couvert après 12 ans...
J'ai donc décidé de ressortir mes chère loups qui entre temps avait grandement pris la poussière, acheter quelque nouvelles boite, histoire de me mettre a jours et voila donc ma première liste d'armée.

je suis juste un peu frustré .. j'ai acheter un Stormatalon, j'aime bien la figurine et je voulais aussi joué du volant dans mon armée. Et sur les conseille d'un bon vendeur GW, conseille que j'aurais mieux fait d'ignoré car apparemment le Stormtalon, ben c'est pas pour les loups.
Du coup pour le moment il ferat office de "Storm Eagle" qui lui peut être joué par les SW (avec accord de l'adversaire)
Dite moi si j'ai faux....

Voici ma liste :


[b][u] Compagnie Harald Loup des Morts : 1500 Points[/u][/b]

[b][color="#005b7e"]QG[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]1x Chef de Grande Meute Garde Loup sur loup tonnerre[/u][/color] (175 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Epée de givre[*] 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#f16522"][u]1x Prêtre Loup[/u][/color] (100 pts)[/list]
[b][color="#005b7e"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]1x Dreadnought[/u][/color] (125 pts) [list][*] 1x Autocanon jumelé (bras gauche), 1x Lance-plasma lourd[/list][*][color="#f16522"][u]1x Loup Solitaire Terminator[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête G, 1x Marteau Tonnerre D[*] 1x Marque du Wulfen[/list][/list]
[b][color="#005b7e"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (11 unités / 205 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] [list][*] 1x Lance-plasma[*] 1x Etendard du Loup[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][/list][*][color="#f16522"][u]12x Griffes Sanglantes[/u][/color][/list]
[b][color="#005b7e"]Attaque Rapide[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]2x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (160 pts) [list][*] 2x Bouclier Tempête[/list][*][color="#f16522"][u]1x [FW]Escorteur d'assaut Stormeagle[/u][/color] (265 pts) [list][*] 1x Missille Hellstrike x4[/list][/list]
[b][color="#005b7e"]Soutien[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (5 unités / 115 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Longs crocs[/u][/color] [list][*] 4x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef de meute Long Croc[/u][/color][/list][/list]
[b][color="#005b7e"]Véhicule[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]1x Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé[/list][/list]
[size="2"]Ma stratégie :[/size]

Le chef de meutes avec les cavaliers tonnerre essaye de contourner et de se planquer a gauche et a droite pour parvenir le plus vite possible au corps à corps.
Le bouclier tempête devrait leur assuré une survie...
De l'autre coté le Dreadnought, les long croc et le Razorback font plein feux sur tout ce qui bouge avec pour priorité tout ce qui pourrais nuire au "Storm Eagle"
Le Drop pod et les chasseur gris sont la pour prendre par défaut l'adversaire ou encore un objectif potentiel.
Le Loup solitaire ira seul se balader a droite a gauche en fonction de ce qui est en face.. il devrait pouvoir faire face a toute menace et bien résister au tir.
Et pour finir, entrée du "Storm Eagle" avec assaut des griffe sanglante et du Prêtre loup.

Mon adversaire que je connais assez mal jouera certainement les Dark Angel et pour ce que j'en ai vu privilégie souvent les Terminator téléporter.

Voila tout conseille est le bienvenu ...
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Bonne liste et bonne tactique selon moi mais l'histoire du strom eagle pour le stromtalon cela m'étonnerais que ca marche strom eagle est un stromraven amélioré donc 20 transport de troupes tandis que le stromtalon ne peut que tirer est aucun transport.
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La Marque du Wulfen est superflue sur le Loup Solitaire, je cite le Codex: "La figurine ne se sert alors plus que de ses griffes et de ses crocs, ses Attaques ne sont dès lors plus affectées par son équipement, une arme de base additionnelle, etc, même si elle continue de bénéficier d'autres facteurs (bonus de charge, règle spéciale [i]Légende Vivante[/i] de Logan Grimna, etc)."
Il manque à tes QG des colliers de dents de loup et des Sagas pour les booster. Pour tes CG, tu as le droit à un second lance-plasma vu qu'ils sont 10 et que tu en as déjà un dans cette meute.
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Bonjour, amis Space Wolf

Je ne reprendrais pas les commentaires fait ci dessus, mais je me permet de mettre mon grain de sable. Pour ton seigneur loup, je l'équiperais plutôt avec gantelet/ griffe de loup, une ceinture de Russ et une saga, voir rajouter des loups fenrissien en équipement. c'est plus cher, mais aussi plus polyvalent.
2 troupes à 1500 je trouve ça un peu léger je prendrais une 3ème troupe , 5 CG par exemple pour tenir un objectif dans mon camps.

Je retirerais aussi le Razorback, pour mettre un 6ème long croc
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[quote name='ork marine' timestamp='1374565230' post='2401869']
Bonne liste et bonne tactique selon moi mais l'histoire du strom eagle pour le stromtalon cela m'étonnerais que ca marche strom eagle est un stromraven amélioré donc 20 transport de troupes tandis que le stromtalon ne peut que tirer est aucun transport.
[/quote]

En fait je voulais mettre un Rhino, personnage avec Saga du Chasseur pour obtenir l'attaque de flanc et je faisait escorter le tout par un Strormtalon. Du coup j'ai du un peu changé mes plans.. j'ai regarder regarder après le Stormaraven ... pas disponible pour les SW et j'ai alors découvert le Storm Eagle (et franchement elle est bien comme figurine, je rêve de l'assembler et de la peindre, du coup c'est mon prochain achat).

[quote name='Vaniel' timestamp='1374569350' post='2401915']
La Marque du Wulfen est superflue sur le Loup Solitaire, je cite le Codex: "La figurine ne se sert alors plus que de ses griffes et de ses crocs, ses Attaques ne sont dès lors plus affectées par son équipement, une arme de base additionnelle, etc, même si elle continue de bénéficier d'autres facteurs (bonus de charge, règle spéciale [i]Légende Vivante[/i] de Logan Grimna, etc)."
Il manque à tes QG des colliers de dents de loup et des Sagas pour les booster. Pour tes CG, tu as le droit à un second lance-plasma vu qu'ils sont 10 et que tu en as déjà un dans cette meute.
[/quote]

Juste, j'avais complètement oublier cette règles ... ben je la retire et je transforme cela en collier en dent de loup pour Chef de meute.
Pour ce qui est du plasma, c'est une erreur du "army creator" bien sur que j'en met 2.
Alors pour les Sagas, je veux bien mais je vois pas trop quoi ajouter, cela devient en plus short au niveau des points.

Pour mon Chef de meute :
--> Saga de Wulfkin --> inutile y a pas de loup fenrissiens.
--> Saga du chasseur --> Interdit --> il chevauche un loup tonnerre (FAQ des SW)
--> Saga du tueur de Bêtes --> utile mais qui a une endurance de 5 dans une armée Dark Angel ? Les motos ? et aprés ? j'ai tout de même F 6
--> Saga du guerrier né --> 35 pts c'est cher payé ...

Pour mon Prêtre Loup :
--> Saga de Wulfkin --> inutile y a pas de loup fenrissiens.
--> Saga du chasseur --> inutile --> il arrive en frappe en profondeur avec le Storm Eagle
--> Saga du tueur de Bêtes --> idem que le chef de meute
--> Saga du guerrier né --> idem que le chef de meute

[quote name='Asgheïr' timestamp='1374572768' post='2401949']
Bonjour, amis Space Wolf

Je ne reprendrais pas les commentaires fait ci dessus, mais je me permet de mettre mon grain de sable. Pour ton seigneur loup, je l'équiperais plutôt avec gantelet/ griffe de loup, une ceinture de Russ et une saga, voir rajouter des loups fenrissien en équipement. c'est plus cher, mais aussi plus polyvalent.
2 troupes à 1500 je trouve ça un peu léger je prendrais une 3ème troupe , 5 CG par exemple pour tenir un objectif dans mon camps.

Je retirerais aussi le Razorback, pour mettre un 6ème long croc
[/quote]
C'est pas faux pour une troisième troupe, j'ai remplacé le Razorback par 5 Chasseur gris, ils s'occuperons de tenir un objectif simple de leur côté, au besoins je donnerais le support du Dreadnought.

Par contre le 6ème long croc, pas sur que ce soit nécessaire, le dreadnought apporte l'appui manquant et je pense que c'est plus que nécessaire.

Pour ce qui est de l'amélioration du seigneur loup, j'aime pas trop le gantelet énergétique (I = 1) du coup il frappe dernier, la griffe loup a la rigueur en paire avec la ceinture de Russ, mais je préfère le bouclier tempête pour 5 pts de plus et une invu. a 3+ au lieu de 4+


List updated :


[b][u][b][u]Compagnie Harald Loup des Morts : 1500 Points[/u][/b][/u][/b]

[b][color="#005b7e"]QG[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]1x Chef de Grande Meute Garde Loup sur loup tonnerre[/u][/color] (185 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Epée de givre[*] 1x Bombes à fusion , 1x Collier de dents de loup[/list][*][color="#f16522"][u]1x Prêtre Loup[/u][/color] (105 pts) [list][*] 1x Bombes à fusion[/list][/list]
[b][color="#005b7e"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]1x Dreadnought[/u][/color] (125 pts) [list][*] 1x Autocanon jumelé (bras gauche), 1x Lance-plasma lourd[/list][*][color="#f16522"][u]1x Loup Solitaire Terminator[/u][/color] (85 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête G, 1x Marteau Tonnerre D[/list][/list]
[b][color="#005b7e"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (11 unités / 205 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] [list][*] 2x Lance-plasma[*] 1x Etendard du Loup[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][/list][*][color="#f16522"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75 pts) [*][color="#f16522"][u]12x Griffes Sanglantes[/u][/color] (180 pts)[/list]
[b][color="#005b7e"]Attaque Rapide[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]2x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (160 pts) [list][*] 2x Bouclier Tempête[/list][*][color="#f16522"][u]1x [FW]Escorteur d'assaut Stormeagle[/u][/color] (265 pts) [list][*] 1x Missille Hellstrike x4[/list][/list]
[b][color="#005b7e"]Soutien[/color][/b]
[list][*][color="#f16522"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (5 unités / 115 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Longs crocs[/u][/color] [list][*] 4x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef de meute Long Croc[/u][/color][/list][/list]
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[quote]Pour ce qui est de l'amélioration du seigneur loup, j'aime pas trop le gantelet énergétique (I = 1) du coup il frappe dernier, la griffe loup a la rigueur en paire avec la ceinture de Russ, mais je préfère le bouclier tempête pour 5 pts de plus et une invu. a 3+ au lieu de 4+ [/quote]

Le gantelet tape à I1, mais a une PA2, (et ça tue les méchants terminators Dark Angel), la griffe te permet de taper à init normale, de relancer pour blesser ou toucher, et est PA3, ce qui vient à bout du marine en armure énergétique. Le fait de combiner les deux t'apporte le bonus de +1 attaque pour 2 armes tout en te permettant de choisir avec laquelle des deux tu vas taper (en charge, tu choisis entre balancer 7 attaques à I1, F10 PA2, ou 7 attaques F5 PA3 en relancent soit tes jets pour toucher, soit pour blesser) , et la ceinture de Russ te permets d'avoir une 4+ invulnérable, tout ça pour 195 pts (si tu veux vraiment faire gros bourrin, tu peux même pousser le vice jusqu’à prendre une armure runique et une saga de l'ours, histoire de pas pleurer si jamais tu devais subir une mort instantanée (arme de force, vindicator)).

L'épée de givre te donne +1 en force, mais est PA3. La hache te donne +2 en force, est PA2, mais est encombrant (une grosse arnaque quoi...), et le bouclier tempête te donne une 3+invulnérable, mais tu n'as pas le bonus pour 2 attaques, ce qui te donne avec une épée 6 attaques en charge F6 PA3
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Alors je viens d'étudier ta solution et c' est effectivement très intéressant, je n'avais pas vu cela sous cette angle ....
Je pensais que la règle "Arme de spécialiste" empêchais cela. Mais j'ai bien relus et j'ai tout faux, le gantelet et la griffe ont tout les 2 cette règles.
Ceci dit, c'est une option qui coûte assez chère je dois remplacer mon chef de meute par un seigneur ...

Donc pour résumé ...




Faut que je retire ceci :[list][*][color="#f16522"][u]1x Chef de Grande Meute Garde Loup sur loup tonnerre[/u][/color] (185 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Epée de givre[*] 1x Bombes à fusion , 1x Collier de dents de loup[/list]

Et ajoute ceci :[/list][list][*][color="#f16522"][u]1x Seigneur Loup sur loup tonnerre[/u][/color] (285 pts) [list][*] 1x Gantelet énergétique, 1x Griffe de Loup[*] 1x Armure Runique, 1x Bombes à fusion, 1x Ceinture de Russ , 1x Collier de dents de loup , 1x Saga de l'Ours[/list][/list]

C'est tout de même 100 pts de différences alors que retirer pour le mettre ?

[quote name='Vaniel' timestamp='1374647339' post='2402324']
@Asgheïr
La griffe de loup est une arme de spécialiste donc pour avoir le bonus +1 Attaque quand tu as déjà une c'est d'en prendre une seconde.
[/quote]

Effectivement mais le gantelet possède aussi cette règle et la règle ne précise pas que les 2 armes doivent être identique. Modifié par Karln
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Je suis conscient que 100 pts en plus c'est beaucoup, mais niveau QG cac en Space Wolf, AMHA tu as le must là.

Après personnellement, je ne jouerais pas le Stormeagle en transport de troupes, mais en chasseur de chars/volants (autrement dit équipé en double canon laser jumelés).
Je ne connais pas en détail les règles de ce véhicule, mais je suppose que tu dois être en vol stationnaire pour pouvoir débarquer et charger, ce qui fait que tu perds le bonus d'être un volant, c'est à dire touché sur un 6 par les armes ne disposant pas de la règle antiaérien.

Après ce n'est que des avis personnels que je te donne, tout dépends aussi de l'orientation que tu veux donner à ta liste, et de ta manière de jouer.
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C'est certain que c'est un must, je vais remanier ma liste d'armée sans doute en retirant le Loup solitaire.
Pour le Storm Eagle, j'avais aussi penser a le remplacer par un Land Raider avec saga du chasseur sur le personnage mais du coup j'ai plus d'anti-aérien.
Puis j'ai vraiment envie de jouer avec un transport de troupe aérien donc je vais tester cela, mes Long croc et le Dreadnought sont censés éliminer toute menace potentiel avant qu'il arrive.

Merci pour vos conseille... on va voir si cette liste me plait et je l'optimiserais au fur et a mesure des mes expériences.
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[quote name='Toupitite' timestamp='1374826561' post='2403403']
Je ne suis pas convaincu par la Saga de l'Ours. Tu as déjà E5 sur un Loup Tonnerre donc à mon avis, tu peux économiser ces 35 points.
[/quote]

C'est vrai, il y a très peu d'arme de F10 qui permettrais de tuer mon seigneur cependant si cela arrive je perd tout de même 250 pts, c'est un risque que je n'ai pas envie de prendre, surtout que je sais que mon adversaire joue souvent le Vincator.
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[quote name='Toupitite' timestamp='1374826561' post='2403403']
Je ne suis pas convaincu par la Saga de l'Ours. Tu as déjà E5 sur un Loup Tonnerre donc à mon avis, tu peux économiser ces 35 points.
[/quote]

ça protège pas des armes de force l'endurance 5, la saga de l'ours si! Après à Karln de voir si il va jouer souvent contre du chasseur de démon ou du marines qui jouent des apoticaires. Modifié par Asgheïr
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