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[V6][Orks] Waaagh! Règle du 1


Murgol

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Hello

une autre situation qui m'est arrivée avec mes orks, je lance la Waaagh et je fais mon jet de charge pour tenter d'atteindre l'unité en face, je fais 1+2 (ouais je sais pas de bol) une de mes figurine perd donc 1 PV, je profite donc de "course" octroyé par ma Waaagh! et je refais 1+2 (là je hais mes dés), question, est-ce qu'une de mes figurine doit à nouveau perdre 1 PV ?

et 2eme question, si je fais double 1, est-ce que j'ai alors 2 figurines qui perdent 1 PV ?

Merci
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[quote name='FAQ Codex Orks']Page 31 – Ork Special Rules, Waaagh!
Change the last paragraph to read "[color="#0000FF"]If a unit rolls a 1 when running or chargin[/color]g while under the effects of the Waaagh! rule, the Orks start fighting before they get to the enemy and one model from that unit takes a single wound ([color="#FF0000"]though armour saves may be taken as normal)[/color]. Note that this still applies, [color="#4B0082"]even if the Ork player uses the Fleet special rule to reroll a dice that rolled a 1"[/color].[/quote]

[quote name='Murgol' timestamp='1377375718' post='2418435']une autre situation qui m'est arrivée avec mes orks, je lance la Waaagh et je fais mon jet de charge pour tenter d'atteindre l'unité en face, je fais 1+2 (ouais je sais pas de bol) une de mes figurine perd donc 1 PV, [/quote]As-tu fait ton[color="#FF0000"] jet de sauvegarde[/color] ?
[quote]je profite donc de "course" octroyé par ma Waaagh! et je refais 1+2 (là je hais mes dés), question, est-ce qu'une de mes figurine doit à nouveau perdre 1 PV ?[/quote][color="#800080"]La formulation[/color] laisse entendre que non.

[quote]et 2eme question, si je fais double 1, est-ce que j'ai alors 2 figurines qui perdent 1 PV ?[/quote][color="#0000FF"]La formulation[/color] indique que la capacité se déclenche à la présence d'un "1", pas pour chaque "1" réalisé. Donc non. Modifié par TheBoss™
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[quote name='FAQ Codex Orks']Page 31 – Ork Special Rules, Waaagh!
Change the last paragraph to read "[color="#0000FF"]If a unit rolls a 1 when running or chargin[/color]g while under the effects of the Waaagh! rule, the Orks start fighting before they get to the enemy and one model from that unit takes a single wound ([color="#FF0000"]though armour saves may be taken as normal)[/color]. Note that this still applies, [color="#4B0082"]even if the Ork player uses the Fleet special rule to reroll a dice that rolled a 1"[/color].[/quote]

oui oui, j'ai la mise à jour de Septembre 2012, j'ai bien pris en compte cette règle (bon, pas en anglais, désolé) c'était la précision qui suit qu'il me manquait

[quote] As-tu fait ton[color="#FF0000"] jet de sauvegarde[/color] ? [/quote]

oui m'sieur

[quote][quote]je profite donc de "course" octroyé par ma Waaagh! et je refais 1+2 (là je hais mes dés), question, est-ce qu'une de mes figurine doit à nouveau perdre 1 PV ?[/quote][color="#800080"]La formulation[/color] laisse entendre que non.[/quote]
oki

[quote][quote]et 2eme question, si je fais double 1, est-ce que j'ai alors 2 figurines qui perdent 1 PV ?[/quote][color="#0000FF"]La formulation[/color] indique que la capacité se déclenche à la présence d'un "1", pas pour chaque "1" réalisé. Donc non. [/quote]

Oki, merci m'sieur
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et si maintenant, je fais mon jet de charge : 2+2, je me dis que je relancerait bien, et sur la relance il y a 1, la règle est quand même d'application j'imagine ? je fais perdre un PV à une figurine ?
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La réponse est dans ta question. Il suffit d'y changer la ponctuation.

Plus généralement, fais confiance à ton bon sens.
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je m'en doutais, mais je voulais être rassuré :)

Merci

désolé si mes questions semblent un peu ridicules, mais bon, v'là que j'débarque aussi... j'aime autant partir sur de bonnes bases
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  • 2 semaines après...

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