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[Swolves] Liste full infanterie 1500pts


krug

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[size="5"][font="Times New Roman"]Salut à tous, je viens vous présenter ma liste space wolf que je suis sur le point d’achever pour faire des parties entre amis en centre hobby et autres sur des tables standard de 1m20/1m20 voir 1m80/1m20. J'affronte régulièrement des spaces marines de tout type,et un peu de tau, necrons et d'ork.
J'attend vos avis et commentaires:

[color="#8B0000"]QG :[/color]
[b]Logan Gunnar, Seigneur loup[/b] avec lame de givre, pistolet bolter, armure runique, ceinture de Russ, collier de dents de loup, bombes à fusion, queue de loup, saga du guerrier né
225 points
[b]Frederik Hammerstorm, Prêtre loup[/b] avec armure runique, bombes à fusion
125 points
[b]Eirik Rincewind, Prêtre des runes[/b] avec armure terminator, épée runique, bolter/flammes, bombes à fusion
Pouvoirs psy : tempête, ouragan meurtrier
130 points

[color="#8B0000"]Elite :[/color]
[b]3 Garde loup[/b] avec armure terminator, poing tronçonneur, bolter/lance-flammes
159 points

[color="#8B0000"]Troupes :[/color]
[b]10 Chasseurs gris[/b] avec 2 lances-plasma, 1 gantelet énergétique, 1 marque du wulfen, 1 étendard du loup
210 points
[b]10 Chasseurs gris[/b] avec 2 lances-plasma, 1 gantelet énergétique, 1 marque du wulfen, 1 étendard du loup
210 points
[b]10 Chasseurs gris[/b] avec 2 lances-plasma, 1 gantelet énergétique, 1 marque du wulfen, 1 étendard du loup
210 points

[color="#8B0000"]Soutiens :[/color]
[b]5 Longs crocs[/b] avec 4 lances-missiles, 1 chef
115 points
[b]5 Longs crocs[/b] avec 4 lances-missiles, 1 chef
115 points

total : 1499pts


[color="#8B0000"]Stratégie:[/color]
[b]Le seigneur loup est le seigneur de guerre avec le tableau personnalité.[/b]

Le prêtre loup et le seigneur loup vont dans une unité de chasseurs gris.
Le Prêtre des runes va dans une autre unité de chasseurs gris ou dans la même que les deux autres perso.
Les gardes loup vont dans les chasseurs gris.
Prendre les position hautes avec les longs crocs et neutraliser le plus vite les unités rapides.
Avancer et pilonner les lignes ennemie avec ma puissance de feu et finir les reste au corps à corps.[/font][/size] Modifié par krug
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[font="Times New Roman"][size="4"][color="#330000"]Salut, alors pour moi il faut revenir sur certains points de ta liste : [/color]

[color="#330000"]N'utilise qu'un seul QG à 1500 points :[/color]

[color="#330000"]- Ton seigneur loup pour ma part je le prendrais direct en épée de givre + ceinture de Russ si tu le veux en anti-mass éliteuse (6 attaque F5 P3 c'est largement suffisant, oublis les terminators) le reste est superflue (collier = t aura 1 ou 2 figurine à CC supérieur dans le camp ennemi / bombe à fusion = c'est pas son rôle tu as tes long croc pour ça / Saga du guerrier né = c'est cher payer sur un 1500[/color]
[color="#330000"]- Le chapelain à l'heure actuel ne se joue qu'en jet-pack avec une troupe de 10 serre sanglante (ennemie juré pour compenser la CC3)[/color]
[color="#330000"]- L'archiviste ne se joue pas fond de table (ses meilleur pouvoirs sont 24 pcs porté)[/color]

[color="#330000"]Quand tu auras viré tes 2 QG tu pourra faire une escouade de terminator digne de ce nom : les 2 ou 3 premiers en bouclier tempête pour absorber les tir PA2..[/color]

[color="#330000"]Pour tes chasseurs gris : [/color]
[color="#330000"]Si c'est de la saturation en sortant du rhino, 2 lance plasma seront suffisant / si c'est d'aller au corps à corps en sortant du rhino = 1 poing / 1 étendard et c'est good[/color][/size][/font]
[font="Times New Roman"][size="4"][color="#330000"]
Pour les long croc :[/color][/size][/font]
[font="Times New Roman"][size="4"][color="#330000"]Je suis d'accord avec toi, des lance missile à 1500 points couvre à peut prêt tout les véhicules (je ne pense pas que 3 land raider se baladeront sur la table). Mais j'aurais plutôt fait : 1 plasma lourd 3 lance missile par équipe (profite de l'assignation de cible)[/color]

[color="#330000"]Je pense t'avoir libérer 300 points que tu peux utiliser : [/color]
[color="#330000"]- Une escouade de jet pack avec Lance flamme (compensé encore une fois la CC3) : tu fais repasser tout tes chasseurs gris en 2 lance plasma, tu as tes 2 unité de close (terminator + jet-pack)[/color]
[color="#330000"]- Il te reste le choix entre un dreadnought ou une équipe de scout : les scout qui arrive dans les fesse de l'armée adverse avec 1 fuseur et 2 bombe à fusion pour péter le char qui te fait peur ça peut être marrant ça marche bien à 1500 points car sauf si il joue GI ou Tau il n'aura pas un fond de table très conséquent pour te recevoir[/color][/size][/font]
[font="Times New Roman"][color="#330000"] [/color][/font]
[font="Times New Roman"][color="#330000"] [/color][/font]
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[quote]- Ton seigneur loup pour ma part je le prendrais direct en épée de givre + ceinture de Russ si tu le veux en anti-mass éliteuse (6 attaque F5 P3 c'est largement suffisant, oublis les terminators) le reste est superflue (collier = t aura 1 ou 2 figurine à CC supérieur dans le camp ennemi / bombe à fusion = c'est pas son rôle tu as tes long croc pour ça / Saga du guerrier né = c'est cher payer sur un 1500[/quote]
Je l'ai testé plus d'une fois et il me plais comme ça!
Même pour la bombe à fusion qui ouvre un dread si le gantelet se loup car avant je joué qu'un garde loup avec armure totor et poing tronçonneur.

[quote]- Le chapelain à l'heure actuel ne se joue qu'en jet-pack avec une troupe de 10 serre sanglante (ennemie juré pour compenser la CC3)[/quote]
Perso, mes potes l'aime pas car relancer les 1 sur les plasma et gantelet et tout le reste :devil: !

[quote]- L'archiviste ne se joue pas fond de table (ses meilleur pouvoirs sont 24 pcs porté)[/quote]
Qui à dit fond de table, pas moi!
Je le joue comme anti psy et couvert mobile pour les chasseurs gris, donc au charbon aussi c'est un wolf que diable!


[quote]Je pense t'avoir libérer 300 points que tu peux utiliser :
- Une escouade de jet pack avec Lance flamme (compensé encore une fois la CC3) [/quote]
Désoler, pas trés fluff les perso à réacteurs chez les wolf et les serres sanglantes non plus si tu à connu le codex wolf d'avant ou ils étaient limités à 1, vaut mieux des moto mais à 2000 points!
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Le gantelet, sur un garde loup à mono-attaque (hors charge]...Trop cher !
La hache suffit bien (surtout pour achever ce que les plasmas auront bien entamé ) !
Avec les pts des gantelets, je rajouterai bien 1 LC LM ou une moto au prêtre loup.
Sinon jolie liste piétonne, efficace tant qu'il n'y a pas de helldrakes en face [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
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Pour l'anti aérien, j'attend les nouveau marines pour une force détaché à 2000 points de marines!

[quote]Sinon jolie liste piétonne, efficace tant qu'il n'y a pas de helldrakes en face[/quote]
Ça tombe bien, les joueurs chaos avec qui je joue souvent n'en joue pas :whistling:/> ! Ils jouent des obliterators, élu, prince volant ou abaddon, sorcier, havocs, rapaces, ... mais pas d'aéronefs!

Quand je tombe sur du marines avec l'escorteur Stormtalon ou Stormraven, je les casse au missiles anti-char à la saturation en les forçant à les mettre en mode anti-grave. Il en va de même pour les gardes.
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[size="5"]J'ai refait la liste pour la rendre un peu plus dure:

[color="#8B0000"]QG :[/color]
[b]Seigneur loup[/b] avec lame de givre, pistolet bolter, armure runique, ceinture de Russ
170 points
[b]Prêtre des runes[/b] avec épée runique, cyber familier
Pouvoirs psy : tempête, mâchoires du loup du monde
110 points

[color="#8B0000"]Elite :[/color]
[b]5 Scout[/b] avec 1 fuseur
[b]1 Garde loup[/b] avec griffes de loup, bolter/fuseur
123 points
[b]5 Scout[/b] avec 1 fuseur
[b]1 Garde loup[/b] avec griffes de loup, bolter/fuseur
123 points

[color="#8B0000"]Troupes :[/color]
[b]10 Chasseurs gris[/b] avec 2 lances-plasma, 1 gantelet énergétique, 1 marque du wulfen, 1 étendard du loup
[b]1 Garde loup[/b] avec griffes de loup, bolter/lance-flammes
248 points
[b]10 Chasseurs gris[/b] avec 2 lances-plasma, 1 gantelet énergétique, 1 marque du wulfen, 1 étendard du loup
[b]1 Garde loup[/b] avec griffes de loup, bolter/lance-flammes
248 points
[b]10 Chasseurs gris[/b] avec 2 lances-plasma, 1 gantelet énergétique, 1 marque du wulfen, 1 étendard du loup
[b]1 Garde loup[/b] avec griffes de loup, bolter/lance-flammes
248 points

[color="#8B0000"]Soutiens :[/color]
[b]5 Longs crocs[/b] avec 4 lances-missiles, 1 chef
115 points
[b]5 Longs crocs[/b] avec 4 lances-missiles, 1 chef
115 points

total : 1500pts[/size]
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