anaxin Posté(e) le 7 octobre 2013 Partager Posté(e) le 7 octobre 2013 (modifié) Le profil est défini par l'utilisation du D6, et Shadowrun souffre du même problème.il y a longtemps que j'ai adapté ce jeu avec un autre système. (D20 et D100) Je ne dis pas que ça ne fonctionne pas, mais que ça limite terriblement les écarts. Modifié le 7 octobre 2013 par anaxin Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Illuminor Szeras Posté(e) le 7 octobre 2013 Partager Posté(e) le 7 octobre 2013 Shadowrun souffre du syndrôme du "seau de dé", effectivement lié au D6. Mais sinon, pour ce qui est de distinguer un type très fort d'un pro ou d'un légende, là ça marche très bien. Ce qui n'est pas le cas à 40K. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Racen Posté(e) le 8 octobre 2013 Partager Posté(e) le 8 octobre 2013 En terme de background il y a une énorme différence entre un space marine force 4 et un humain force 3. En terme de jeu, il n'y a qu'une simple différence sans plus. Le système D6 lisse pour permettre de jouer rapidement mais il est totalement inadapté pour retranscrire le potentiel de chaque "race" dans l'univers 40k. C'est un choix de jouabilité, pas un choix de cohérence, il faut juste s'en souvenir (sinon à la moindre escarmouche on a un chapitre en moins vu les pertes et le temps nécessaire à la formation...). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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