El Doce Posté(e) le 24 septembre 2013 Partager Posté(e) le 24 septembre 2013 Et la question con du jour est posée par moi même! La Cape d'Ulric permet entre autre chose de donner un malus de -1 pour toucher aux figurines en contact socle à socle, de mémoire l'armure resplandissante (ou de splendeur, je ne sais plus) provoque le même malus. Ma question est de savoir si le porteur peut cumuler ses 2 malus afin que l'adversaire qui tente de le frapper se retrouve avec un malus de -2 pour toucher. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Far2Casual Posté(e) le 24 septembre 2013 Partager Posté(e) le 24 septembre 2013 Oui. A ma connaissance, aucune règle ne l'interdit. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
El Doce Posté(e) le 24 septembre 2013 Auteur Partager Posté(e) le 24 septembre 2013 De retour chez moi et en ayant parcouru le GBR je n'ai pas non plus trouvé de passage interdisant le cumul de malus. Maintenant si quelqu'un s'oppose à la viabilité de cette combo qu'il parle maintenant ou se taise à jamais! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
vilaincanard Posté(e) le 25 septembre 2013 Partager Posté(e) le 25 septembre 2013 (modifié) Pour ma part non plus rien ne l'interdit. Cela étant j'attire ton attention sur le fait que concernant la Cape, se sont les figurines en contact socle à socle, alors que l'armure resplendissante, se sont les attaques dirigées contre le porteur. (en fait je dis cela de mémoire, mais comme je m'étais penché sur la combo, je ne crois pas me tromper...) Ainsi un général sur griffon serait touché à -2, mais son griffon seulement à -1... De même, au sein d'une unité, le personnage serait toujours touché à -2, mais n'engendrerait qu'un malus de -1 sur certaines figurines en contact avec lui... Modifié le 25 septembre 2013 par vilaincanard Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
akulechaoteux Posté(e) le 25 septembre 2013 Partager Posté(e) le 25 septembre 2013 Oui oui ça se cumule, comme les malus pour toucher à distance. Si tu joues les cieux d'ailleurs, le primaire peut même t'amener le -3 ... et les lames d'escrimes une CC10 .... bref. PS : la cape, c'est pas une armure magique au moins, ça casserait tout ^^ Aku Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
El Doce Posté(e) le 25 septembre 2013 Auteur Partager Posté(e) le 25 septembre 2013 [quote]Cela étant j'attire ton attention sur le fait que concernant la Cape, se sont les figurines en contact socle à socle, alors que l'armure resplendissante, se sont les attaques dirigées contre le porteur. (en fait je dis cela de mémoire, mais comme je m'étais penché sur la combo, je ne crois pas me tromper...) [/quote] Oui j'avais bien vu ça, mais l'idée restait bien de protéger mon général avec... les lames d'escrimeurs ce que suggère Akulechaoyeux! [quote]PS : la cape, c'est pas une armure magique au moins, ça casserait tout ^^[/quote] Non heureusement ce n'est pas une armure magique! C'est le seul truc dont j'étais sûr! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
vilaincanard Posté(e) le 25 septembre 2013 Partager Posté(e) le 25 septembre 2013 (modifié) [quote] Oui j'avais bien vu ça, mais l'idée restait bien de protéger mon général avec... les lames d'escrimeurs ce que suggère Akulechaoyeux! [/quote] Sauf que c'est impossible du fait des couts en points; 50 + 25 + 35 = 110pts... Mais de toute façon, c'est bien de ne pas être touché mais c'est bien aussi un peu de potentiel offensif avec... Un petite Epée de Puissance...? Une arme lourde...? Là, au pire, contre un CV ou GdC, tu serais touché sur 5+ ce qui est très correct; 1/3 des touches seulement ne passent et 1/3 des blessures en moins avec la Cape. Après tu peux toujours équiper un grand Maitre si tu veux une CC honorable... Ca lui ferait save 3+, en plus. (ou 4+ avec arme lourde) Ou jouer les Cieux comme dit précédemment, mais c'est plus aléatoire... P.S suite au post de El Doce suivant : Oui en effet je sort du sujet vu la rubrique; mea culpa. J'aurais du faire un mp... Mais c'etait pour eviter a d'autres de le dire aussi, inevitablement... Modifié le 25 septembre 2013 par vilaincanard Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
El Doce Posté(e) le 25 septembre 2013 Auteur Partager Posté(e) le 25 septembre 2013 Ah bah merde, je m'étais persuadé que les lames d'escrimeurs étaient à 25 points... Je me disais aussi que c'était étrange d'avoir laissé la possibilité d'un tel combo. Bon je me contenterai de l'invu 5+ et du -2 pour toucher. [quote]Mais de toute façon, c'est bien de ne pas être touché mais c'est bien aussi un peu de potentiel offensif avec... Un petite Epée de Puissance...? Une arme lourde...? [/quote] L'idée c'était de créer un coeur d'armée solide avec la régle "tenez les rang", une grande bannière et donc éviter la mort du général impérial qui reste relativement peu résistant. Mais du coup ouais je vais tabler sur autre chose. Il me semble que tout a été dit niveau régle, je pense qu'on peut fermer le sujet avant de partir en HS Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gorthor Posté(e) le 25 septembre 2013 Partager Posté(e) le 25 septembre 2013 Une question lié a ça quand même ^^ ton gege a -2 pour être touché et la un zombie attaque (ou autre car le gege est sous vitesse de la lumière) que se passe-t-il? Le 6 reste toujours une réussite (tout comme le 1 sur une sauvegarde d'armure de 1+ ou - reste toujours un echec?) juste pour savoir j'ai deja eu le cas 2/3 fois (en amical) et on a tranché soit que le 6 ete bon soit qu'on faisait comme pour le tir (6 suivi d'un 4) mais c'était de l'amical ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Hemonthotep III Posté(e) le 25 septembre 2013 Partager Posté(e) le 25 septembre 2013 (modifié) Un 6 est toujours une réussite, un 1 toujours un échec. Donc pas de problème pour le zomb, il doit faire 6. Modifié le 25 septembre 2013 par Hemonthotep III Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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