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tueur nain

Messages recommandés

Salut Tueur Nain,

 

le retour de la vermine ! (Pas toi, hein ! C'est des figurines dont je parle...:wink:)

Ben, il est très beau, ce coco. J'aime bien le côté "malpoli" qui ressort avec la griffe de la 3e main habilement placée...:whistling:

Il y a 16 heures, tueur nain a dit :

Allez, un petit rat ogre en plus (ça fait donc 17 en tout et tous différents!)

Et tu envisages de peindre l'ultime incarnation de Vorhax peut-être pour faire un super unit-filler à ce véritable régiment ?

 

Bonne continuation.

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Bonsoir

 

Citation

Et tu envisages de peindre l'ultime incarnation de Vorhax peut-être pour faire un super unit-filler à ce véritable régiment ?

Honnêtement non, en tout cas rien à court ou même moyen terme...

Peut être à très long terme mais c'est totalement hypothétique...-_-

 

Là je commence un régiment de 40 guerriers des clans, j'en ai probablement pour jusqu'à la fin de l'année voir plus...:

1010634

 

Révélation

 

 

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 CDA  CHAOS :
LES CHEMINS DE LA GLOIRE!!! 

 

Les Chemins de la Gloire

 

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Il y a quelques années, @sgt_pepper avait proposé un CDA dédié aux chaos en hommage aux 25 ans de l'ouvrage "Realm of Chaos - Slaves to darkness":

 

[Sujet préliminaire-Multi] Realm of Chaos


7 ans après, pour un hommage particulier au fascicule "les chemins de la gloire" (qui donne son nom à ce projet) et pour fêter les 30 ans de la parution de l'ouvrage "The Lost and the Damned", je vous propose une nouvelle version de ce CDA (avec toutefois quelques petits changements), 


ce63583186f56cf6fcc69c343f709e41Realm of Chaos - The Lost and the Damned
 

-1 Types de jeux concernés: 


Bien que ce CDA doive son nom  a un fascicule dédié à Warhammer Battle, ce CDA  s'adresse aux amateurs des jeux suivants:
_Warhammer 40 000, Warhammer Battle, Age of Sigmar, warcry...
_Selon discutions, après quelques petits arrangements, voir les possibilitées d'ètendre le concept du CDA à Mordheim, warhammer quest voir même Blood bowl ou encore le Neuvième Age...
 


-2 Concept du CDA: 


_L'idée est suivre l'évolution d'un "champion du chaos" au cour de sa "carrière" et la "bande" sous ses ordres. Ce champion peut appartenir à un de ces trois "genres":

     _"Mortel" (de type Humain, guerriers du chaos, Space Marines etc), Homme-Bête ou Démon. Vous avez le choix. Par contre le champion ne peut pas être un alien, un Eldar noir, un Ork ou tout ce qui n'appartient pas au trois genres cités... 

_Vous devez donc peindre une "bande du chaos" (au sens le plus large du terme) qui devra contenir au moins 10 figurines, cette bande sera donc dirigée par "un Champion du chaos" qui apparaitra sous 3 formes différentes au cours du CDA ainsi qu'un élément de décor: Un monolithe du chaos (mais nous y reviendront plus bas dans la section: "déroulement du CDA") 
_Votre "bande" sera obligatoirement dédiée à un des 4 dieux du chaos (Khorne, Tzeentch, Nurgle ou Slaanesh), Pour cela vous êtes très vivement encouragé a respecter un certain schéma de couleurs (de préférence le même pour toutes vos figurines) et/ou à faire apparaitre la marque du dieu tutélaire sur vos figurines, 
_A part ça, la composition de votre bande est tout à fait libre, ici pas de séparation entre mortels, homme-bêtes et démons (ou tout autre créatures, races composants, alliés ou affiliées au chaos ou même des profiteurs de circonstances), bref vous pourriez avoir des  Elfes/Eldars noirs, orques/orks/hobgobelins, skavens, aliens, squats/nains, ogres/ogryns du chaos etc). 
_Pas non plus de taille de régiment minimum, de schémas, de liste ou de composition d'armée à respecter.  
__Pour ce CDA vous pouvez utilisez des vieilles figs qui trainent depuis 30 ans dans les cartons ou au contraire utiliser les dernière figs sorties, les gammes alternatives et les conversions sont autorisées et même encouragées, Plus c'est varié, mieux c'est! 
Bref revenir à "l'esprit" initial de "Realms of chaos" avec des bandes extrêmement hétéroclites.


Les Khorne Bloodbound pour Age of Sigmar
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-3 Déroulement du CDA: 


_Il s'agit d'un CDA d'une durée de 4 mois, divisé en 4 sessions d'un mois, 


_Première session: Votre champion entame "ses premiers pas vers la gloire", entouré de ses premiers frères d'armes il cherche par tous les moyens à attirer l'attention de son dieu: 
Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine à pied représentant votre champion à ses débuts et au moins 2 autres figs.  


_Deuxième session: Durant "son long cheminement" et tandis que de nouveaux combattants avides de destruction le rejoignent dans "sa quête de gloire", l'œil de son dieu tutélaire s'est posé sur votre champion et les premières "récompenses" arrivent sous forme de "dons": 

Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine représentant une nouvelle version de votre champion disposant de 2 dons (à choisir dans la liste ci-dessous) et au moins 2 autres figs.

    _ liste des dons:

  Révéler le contenu masqué

_Troisième session: Alors que votre champion rassemble de plus en plus d'adeptes sous sa bannière, il arrive "au bout du chemin" en accédant à la récompense ultime... Ou la déchéance ultime: 

Durant cette session, vous devez obligatoirement peindre une figurine de prince Démon ou d'enfant du chaos représentant la métamorphose final de votre champion et au moins 2 autres figs.  

 

Space marine Thousand sons de Tzeentch, héros de Slanesh sur monture démoniaque, Prince Démon de Nurgle et un Enfant du chaos.
tumblr_ojp8dcPgVA1vjjcaco1_1280Slaanesh monté 867ea2d5e5d14d580ebb218fd13cd200Nurgle, prince démon 6c4030c22754821c2be9c5d449b7f349pres_adrian_smith10

 

_Quatrième session: Ca y est, le destin de votre champion est scellé, "au bout du chemin" qu'il ait atteint le statut de prince-démon ou au contraire déchus au rang peu glorieux (et peu enviable) d'enfant du chaos, ses anciens fidèles vont élever un monolithe en son honneur, Durant cette session (et en plus des éventuelles dernières figs de votre bande) vous devrez présenter un élément de décor, ce fameux monolithe à la gloire de votre champion, ce décor devra répondre à quelques contraintes: 

_Occuper au minimum un socle (rond ou carré, peut importe) de 50 mm et faire également au moins 100 mm de haut (c'est un monolithe bon sang, pas une simple borne kilométrique)! 

_La marque du dieux tutélaire du champion devra apparaitre quelques part sur le monolithe, ou à défaut, la marque du chaos universel (une étoile à 8 branches), 
A part ça vous avez une totale liberté sur le type ou la forme du monolithe! 


NB: Selon votre organisation vous pouvez démarrer la création et la peinture du monolithe dés le début ou au cours du CDA, mais le résultat final ne pourra être présenté qu'en dernière session.

 


Exemples de monolithes du chaos: 
191114072655527191.jpgnikita-shevchenko-nortes-mon1111vladislav-grechko-monolith-of-katamvladislav-grechko-monolith-of-borkill-the-bloody-handed

 


-4 Affrontement sous le regard des dieux!: 


_Tout comme le précèdent CDA de @sgt_pepper je vous propose un Challenge intra CDA avec un système de défis récompensés par des Points de Faveurs (abrégé PF),

_Les serviteurs des dieux sombres se livrent un combat farouche pour prouver la suprématie de leur dieu. A chaque session du CDA, les participants vont (du simple fait de leur  participation au CDA) relever des défis, Réussir un défi rapporte des PF.


Ces PF servent à établir deux classements :

 

_ Un classement individuel: 

 

_Tout abandon/exclusion vous vaudra le classement au rang honteux "d'Enfant du chaos".

_Finir le CDA avec moins de 50% de figurines terminées vous vaudra le grade peu glorieux de "Déchus du chaos".

_Finir le CDA avec entre 50 et 99% de figurines terminées  vous vaudra le grade honorable de "guerrier/space marines du chaos".
_Finir le CDA avec 100% de figurines terminées  vous vaudra le grade enviable de "Champion du chaos".
_A la fin de chaque session, le participant qui cumule le plus de PF cette session lui vaudra le grade prestigieux de "Seigneur du chaos" de la session. 
_A la fin du CdA, le participant qui cumule le plus de PF obtiendra le grade formidable de "Prince-Démon du CDA".  Il ne pourra en rester qu'un!

 

_ Un classement collectif par Dieu :


   _Les participants représentant un même dieu cumulent leurs points de faveurs, et un classement entre les 4 dieux du chaos est établi. A la fin du CdA, un seul dieu du chaos dominera le Vieux Monde / le Multivers / la Galaxie!!!

 

Vue que les dieux ne seront pas forcément représentés de façon équitable en fonction des participants, à la fin du CDA des points bonus seront accordés aux dieux les moins représentés pour équilibrer le combat: 

_0 PF bonus pour le plus représenté, 

_20 PF bonus pour le suivant, 
_40 PF pour le troisième, 
_60 PF pour le quatrième, 

 

Les défis :

 

_ Peindre une figurine d'infanterie (socle inférieur à 40mm) ou une bête de guerre (chiens du chaos, flesh hound de khorne, Raptoryx  etc): rapporte +1 PF 

_Peindre une figurine d'infanterie lourde/monstrueuse ou une bête monstrueuse (Ogryns, trolls, enfants du chaos etc sur socle entre 40 et 50 mm) ou "particulières" (genre 2 figs d'infanterie/bêtes de guerre sur un même socle) ou une figurine de cavalerie rapporte +2 PF 

_Peindre une fig de "grande taille": cavalerie monstrueuse, prince démon, monstres "moyens", certaines machine de guerre (socles entre 50 et 100 mm) etc +3 PF

_ Peindre une fig de "très grande taille": monstre géants ou montés (socle 100 mm et plus) ou un véhicule/grosse machine de guerre rapporte +5 PF 

(NB: La taille des socles est donnée à titre indicatif pour se faire une idée, n'hésitez pas à me demander si vous avez un doute avec certaines figurines ou le soclage de certaines d'entre elles, on jugera au cas par cas...)
_Réaliser et peindre un monolithe: +5 PF 

_ Meilleure session: A la fin de chaque session, chaque participant vote pour désigner la "meilleure session" (en évitant de voter pour soi). Il s'agira de voter pour la session d'un participant qui vous semblera la plus réussit que ce soit du point de vue de la peinture, de l'originalité, du fluff, des conversions, la variété etc c'est vous qui jugez selon vos critères.

Le participant ayant récolté le plus de voix reçoit +5 PF. (Un même participant peut obtenir cette récompense à chaque session). 

_ Variété: Avoir dans sa bande des membres d'au moins 4 races différentes (exemples : Humains / Démons / Homme-Bêtes / ogres) rapporte + 5 PF, Ce bonus ne peut-être obtenu qu'une seule fois.

_ Némésis: En plus des figurines de votre session, peindre un champion d'un dieu adverse vous rapporte + 5 PF (Ouais!!!) et +3 PF au dieu adverse dans le classement collectif (Bouh!!!). Ce bonus peut être obtenu à chaque session (si vous peignez une Némésis à chaque session et à condition de peindre un champion dédié à un dieux différent à chaque fois, donc valable uniquement pour les 3 premières sessions, après...Ben...Il n'y a que 4 dieux du chaos de toutes façon). 

_Fluff: écrire un paragraphe de fluff d'au moins 5 lignes rapportent + 2 PF, si votre fluff fait plus de 20 lignes vous marquez + 5 PF. Ce bonus peut être obtenu à chaque session, 

_ Mutation: Les dieux du chaos (ou dans le cas de ce CDA: le Maître des Armes, c'est à dire moi!) ont décidés de "récompenser" une de vos figurines. 

Le MdA lance 2D6 dans le tableau de l'oeil des dieux ci-dessous et tire alors une mutation au hasard pour chaque participant au début de chacune des 3 premières sessions.

 Les participants devront ensuite réaliser durant la session une figurine portant cette mutation (n'importe quelle fig, même si nous la désigneront sous le terme générique de "mutant") . Réussir le défi

mutation rapporte +5 PF 

Attention le défi "mutation" est optionnel, libre à vous de ne pas le relever (et vous ne subirez aucune pénalité) mais il faudra bien sur l'annoncer AVANT le tirage des mutations!

Cependant, si vous acceptez de participer à ce défi mais que vous ne tenez pas votre engagement vous perdez 5 PF!!! 

Eh oui, on ne badine pas avec les "cadeaux" des dieux!...


_NB: 

 

_Pour des raisons de difficultés à représenter certaines mutations, vous aurez le droit de me faire relancer une seule fois pendant le CDA le tirage si ce dernier ne vous plait pas, 

 

 

Déchu du chaos et ses nombreuses mutations!
 Déchu

 


Tableau des mutations "Les dieux vous regarde": 

 

Révélation

_02: Malédiction divine, vous perdez 5 PF au lieu d'en gagner (Oui, c'est injuste mais c'est comme ça!) et relancer 1D6:

_1: "Dégénérescence": Le mutant a offensé les dieux (ou au contraire a été gratifié de beaucoup trop de dons), dans les 2 cas le résultat est le même, il est réduit à l'état d'enfant du chaos, vous devez peindre une figurine d'enfant du chaos en lieu et place d'une fig prévue dans le tableau de cette session.
_2 à 3: "Foudre divine": le mutant a gravement insulté les dieux, il est foudroyé , pulvérisé, réduit en cendre, à l'état d'un tas d'ossement ou d'une bouillie sanglante, vous devez peindre les "restes" sous forme d'un pion objectif en lieu et place d'une fig prévue dans le tableau de cette session. 
_4 à 5: "Créature pathétique!": le mutant est victime d'une malédiction (ou de l'humour particulier des dieux), il est transformé en un animal quelconque (chien, chat, chèvre, crapaud etc), peindre une figurine d'animal à la place d'une fig prévue dans le tableau de cette session.
 _6: "Idiot indigne!": Les dieux vous ont gratifiés d'une mutation invisible mais handicapantes (comme une déficience intellectuelle par exemple; en clair vous êtes stupide) pas de mutations a réaliser cette fois-ci (vous perdez quand même 5 PF mais vous vous en sortez trèèès bien, ne venez pas vous plaindre!)


_03: Déchéance, relancer 1D3:

_1: "Dépérissement": Le mutant est extrêmement et anormalement maigre, le teint morbide, l'air maladif, décharné... En fait il est même carrément devenu un mort-vivant (squelette, momie, zombi,,,),

_2: "Atrophie": Au moins un membre du  mutant est d'une taille anormalement petite ou il lui manque carrément un membre, (un visage sans nez, sans bouche et/ou sans yeux est également possible). 

_3: "Hypertrophie": Au moins un membre du mutant  (bras, jambe, tête, voir pourquoi pas le cou, le nez ou les oreilles,,,) est d'une taille anormalement longue et/ou grosse, voir difforme au point potentiellement d'handicaper le champion dans ses mouvement. 


_04: Résistance ou protection impie, relancer 1D3:

_1: "Qui s'y frotte s'y pique,,,": Le corps du mutant se couvre d'aiguilles, de pointes ou d'épines acérés (comme un hérisson ou un porc-épic), 

_2: ",,,ou s'y cogne,,,": Le corps du mutant  se couvre d'écailles, de plaques osseuses ou même d'une carapace (comme une tortue ou un ankylosaure),

_3: "Fourrure naturelle": Le corps du mutant  se couvre d'une épaisse fourrure, voir de laine comme les moutons,


_05: 50% homme, 50 % métal =   100% carnage, relancer 1D3:

_1: "Métaloïde": Le corps du mutant  a (au moins partiellement) fusionné avec son/ses armes et/ou son armure OU un ou plusieurs membres se sont transformés en armes métalliques ou arcaniques (griffes de métal à la place des doigts, canon laser à la place d'un bras etc), cela donne une créature "métaloïde", "technorganique" ou "métalorganique" à défaut d'un terme plus approprié,

_2: "Peau de fer": La totalité de la peau (et même les éventuels cheveux) du mutant se change en métal (pas seulement fer: également acier, or, bronze etc, c'est vous qui voyez), 

NB: ne marche que si une partie de la peau du mutant  apparait; une figurine entièrement en armure ne peut pas servir pour représenter cette mutation.

_3: "Pièces détachés": Amputé d'un ou plusieurs membres, Le mutant les a remplacés par des prothèses métallique ou cybernétiques (crochet à la place de la main, jambes cybernétiques, oeil bionique etc),


_06: Mutation meurtrière, relancer 1D3: 

_1: "Armes organiques": La ou les mains du mutant se transforment en armes naturelles telle des masses osseuses et/ou hérissées de pointes.

_2: "Les griffes de la nuit": Des griffes tranchantes lui poussent au bout des doigts et/ou des orteils,  

_3:  "Il parle avec les mains": La ou les mains du mutant ont été remplacées par une bouche, une gueule garnie de crocs ou une bouche apparait dans la paume de la main ou sur le bras du mutant,


_07: L'œil s'ouvre! Relancer 1D6:
   _1: Inattention divine: les regard des dieux glisse sur vous sans s'arrêter, pas de mutation a réaliser cette fois et aucun PF marqué, oui c'est un peu frustrant...

   _De 2 à 3:  Le regard de votre dieux vous effleure: choix aléatoire parmi les 3 mutations spécifiques de votre dieux (relancer 1D3).

   _De 4 à 5: Votre dieux vous regarde: Vous pouvez choisir la mutation de votre mutant  parmi les 3 mutations spécifique de votre dieux.

   _6: Les 4 dieux vous regarde: vous pouvez choisir la mutation que vous voulez parmi toutes les propositions du numéro 7, même les mutations d'un dieux rival!

   _7.A: Bénédiction de Slaanesh:

  _1: "Sssssouplesse!": Les jambes du mutant ont fusionnées pour être remplacées par un corps de serpent,

   _2: "Serre moi la pince": Au moins une des mains du mutant est remplacée par une pince tranchante (comme une pince de crabe),
  _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de démonette, de monture ou de bête de Slaanesh,
   _7.B: Bénédiction de Nurgle:
   _1: "Obésité morbide": le corps du mutant est obèse et maladif, son ventre est distendu, la chair se craquèle et peut même laisser apparaitre ses entrailles à l'air libre, la peau est couverte de bubons et d'infections en tout genre,
  _2: "Ventre affamé": une bouche immense apparait sur le ventre du mutant .
  _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de portepeste, de nurgling ou de mouche,
   _7.C: Bénédiction de Khorne:
   _1: "Queue mortel": Le mutant gagne une queue de scorpion ou à défaut une queue équipée a son extrémité de pointes, d'une masse osseuse (comme certains dinosaures) voir même d'une gueule garnie de crocs,
   _2: "Crâneur!": La peau et la chair de la tête du mutant ont fondus il ne reste plus qu'un crane décharné ET/OU les crânes tranchés de ses ennemis gardés comme trophées ou fusionné avec son corps ou ont été absorbés par lui et apparaissent dépassant de sa chair,
   _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de sanguinaire, de juggernaut ou de chien de Khorne,
   _7.D: Bénédiction de Tzeentch:
   _1: "Feu mutant": Le corps du mutant  est (au moins partiellement) en feu ou projette des flammes par certaines parties de son corps (mains, bouches etc)

   _2: "Drôle d'oiseau": Le corps du mutant affiche une ou plusieurs caractéristique d'oiseaux telle des pattes d'oiseaux, un corps ou des ailes couvertes de plumes ou un bec d'oiseau à la place de la bouche, 

   _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête d'horreur (bleues ou rose), en forme en croissant de lune ou ne possède pas de tête mais un visage sur la poitrine. 


 _08: Transformation bestial inférieur, relancer 1D3:

_1: "Membre céphalopoïde": Le mutant a vu certains de ses membres remplacés par des tentacules comme ceux d'une pieuvre ou des tentacules poussent sur certaines parties de son corps.

_2: "Membre insectoïde": Le mutant a vu certains de ses membres remplacés par des pattes d'insectes ou de crustacés ou des membres de ce type poussent sur son corps.

_3: "Faire les gros yeux": Les yeux du mutant s'agrandissent et deviennent hypertrophiés, semblables à des yeux de grenouille ou d'insecte ou il a des yeux pédonculés, similaires à ceux d'un crabe. 


_09: Transformation bestial supérieur, relancer 1D3:

_1: "Donne la papatte": Certains membres du mutant ont été remplacées par des pattes d'animaux sauvages (pattes d'ours, de loup, de lion etc) ou il a des sabots fourchu (comme un bouc, un chamois; un cerf etc) à la place des pieds. 

_2: "Envole moi!": Des ailes membaneuses (comme une chauve souris ou un ptérodactyle) poussent dans le dos du mutant ou remplacent ses bras,

_3: "Il montre les crocs": Le mutant possède une bouche ornée de dents ou des crocs gigantesque (voir des défenses d'éléphants ou de phacochère) ou le champion a une tête d'animal carnivore (lion, ours, loups etc).


_10: Dons de membres, relancer 1D3:

_1: "Deux têtes valent mieux qu'une": Le mutant possède au moins 2 têtes voir plus.

_2: "Faire des pieds et des mains": Le mutant possède au moins une jambe ou un bras supplémentaire. 

_3: "Regardez moi dans les yeux": Des yeux supplémentaires apparaissent sur différentes parties du corps du mutant (ventre, dos, bras, voir derrière la tête etc).


_11: Signes chaotiques majeurs, relancer 1D3:

_1: "La tête de l'emploi": La tête dénudée du mutant est ornée par une ou plusieurs cornes imposantes ou par une crète organique (crète osseuse, d'épines, en plume ou en membrane comme les skinks). 

NB: une simple crète de cheveux à la coupe "punk" ne compte pas.

_2: "Le chaos dans la peau": La peau du mutant affiche la marque de son dieu tutélaire ou du chaos universel sous forme d'un marquage au fer rouge, de scarifications ou d'une mutation organique,

_3: "Siamois": Le mutant se divise en deux entités séparées rattachées l'une à l'autre par de la chair, du cartilage et des os...


_12: Les dieux vous "gâte", relancer 1D6:

_1: "Bénédiction invisible": La bénédiction n'apparait pas "physiquement" sur le corps du mutant mais il est doté de capacité supérieur "invisibles" (il est plus charismatique, plus intelligent, plus rapide etc), vous n'êtes pas obligé de représenter une quelconque mutation mais vous gagnez quand même 5 PF sans rien faire!

_2 à 3: "Fait ton choix": Les dieux sont généreux et vous permettent de choisir le don que vous voulez dans  le tableau dans tous les choix numérotés de 3 à 11.

_4 à 5: "Deux fois béni": Le mutant a grandement plu aux dieux, il est donc gratifié de deux bénédictions à la fois, relancer 2 fois dans le tableau et appliquer les résultats (relancer si vous obtenez 2 fois le même tirage, Inattention divine, ou les résultats 2 et 12 ), Si vous relevez le challenge vous gagnez les PF des 2 mutations, soit 10 PF au lieu de 5! 

_6: "Apothéose!": Le mutant est définitivement un élu des dieux (ou en tout cas de son dieux), il accède au statut de Prince-Démon. Peindre une figurine de prince démon à la place d'une fig prévue à cette session. De plus vous gagnez 10 PF au lieu de 5!!! 


 

 

-5 Niveau de peinture attendu et type de soclages: 

 

_Niveau de peinture table-top: base/ombrage/éclaircissement (Bon, en vrai faites de votre mieux, ce CDA est peut-être l'occasion de s'améliorer...) 
_Le soclage est obligatoire mais le type est libre: rond, carré, ovale, peut importe... 

 

 

-6 Informations complémentaires:

 

_Au début du CDA Vous devrez fournir un tableau avec la liste des figurines prévue pour ces 4 mois. Attention, concernant le nombre de figurines à peindre dans ce tableau, il pourra évoluer en cours de route "à la hausse", mais jamais "à la baisse", en clair, vous pourrez rajouter jusqu'à 10 figurines "bonus" mais vous n'avez pas le droit d'en retirer; tenez le vous pour dit et réfléchissez bien au moment de composer votre liste!!!

_Ces figs "bonus" sont soumises aux mêmes règles/obligations/contraintes que toutes les autres.
_Je laisse également la possibilité de faire quelques changements "à la marge" dans votre liste, en clair je laisse la possibilité de changer le type de figs à peindre (remplacer 2 Spaces-Marines par 1 cultiste et 1 démon ou l'inverse, ça vaaa....!) 

 

 

-7 Résumé: 


_Une durée de 4 mois divisée en 4 sessions de 1 mois chacune. 

_Peindre une "bande du chaos" contenant au moins 10 figurines et dédiées à un des 4 dieux du chaos, 

_Composition libre des membres de la bande (humains, démons, hommes-bêtes etc.), 

_Une version différentes du "champion", pour chacune des 3 premières sessions (première session à pied, deuxième session avec 2 dons, troisième session sous forme d'Enfant du chaos ou de Prince-Démon.)

_1 décor: le monolithe du chaos pour la quatrième session, 

_Un système de "défis" pour classer les participants et les dieux.

 

 

 Champions du chaos de Khorne, Nurgle, Slaanesh et Tzeentch  pour Warhammer 40 0000 
4 champions du chaos

 

 

 

 CDA  CHAOS :
LES CHEMINS DE LA GLOIRE!!! 

 

Les Chemins de la Gloire

 

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Il y a quelques années, @sgt_pepper avait proposé un CDA dédié aux chaos en hommage aux 25 ans de l'ouvrage "Realm of Chaos - Slaves to darkness":

 

[Sujet préliminaire-Multi] Realm of Chaos


7 ans après, pour un hommage particulier au fascicule "les chemins de la gloire" (qui donne son nom à ce projet) et pour fêter les 30 ans de la parution de l'ouvrage "The Lost and the Damned", je vous propose une nouvelle version de ce CDA (avec toutefois quelques petits changements), 


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-1 Types de jeux concernés: 


Bien que ce CDA doive son nom  a un fascicule dédié à Warhammer Battle, ce CDA  s'adresse aux amateurs des jeux suivants:
_Warhammer 40 000, Warhammer Battle, Age of Sigmar, warcry...
_Selon discutions, après quelques petits arrangements, voir les possibilitées d'ètendre le concept du CDA à Mordheim, warhammer quest voir même Blood bowl ou encore le Neuvième Age...
 


-2 Concept du CDA: 


_L'idée est suivre l'évolution d'un "champion du chaos" au cour de sa "carrière" et la "bande" sous ses ordres. Ce champion peut appartenir à un de ces trois "genres":

     _"Mortel" (de type Humain, guerriers du chaos, Space Marines etc), Homme-Bête ou Démon. Vous avez le choix. Par contre le champion ne peut pas être un alien, un Eldar noir, un Ork ou tout ce qui n'appartient pas au trois genres cités... 

_Vous devez donc peindre une "bande du chaos" (au sens le plus large du terme) qui devra contenir au moins 10 figurines, cette bande sera donc dirigée par "un Champion du chaos" qui apparaitra sous 3 formes différentes au cours du CDA ainsi qu'un élément de décor: Un monolithe du chaos (mais nous y reviendront plus bas dans la section: "déroulement du CDA") 
_Votre "bande" sera obligatoirement dédiée à un des 4 dieux du chaos (Khorne, Tzeentch, Nurgle ou Slaanesh), Pour cela vous êtes très vivement encouragé a respecter un certain schéma de couleurs (de préférence le même pour toutes vos figurines) et/ou à faire apparaitre la marque du dieu tutélaire sur vos figurines, 
_A part ça, la composition de votre bande est tout à fait libre, ici pas de séparation entre mortels, homme-bêtes et démons (ou tout autre créatures, races composants, alliés ou affiliées au chaos ou même des profiteurs de circonstances), bref vous pourriez avoir des  Elfes/Eldars noirs, orques/orks/hobgobelins, skavens, aliens, squats/nains, ogres/ogryns du chaos etc). 
_Pas non plus de taille de régiment minimum, de schémas, de liste ou de composition d'armée à respecter.  
__Pour ce CDA vous pouvez utilisez des vieilles figs qui trainent depuis 30 ans dans les cartons ou au contraire utiliser les dernière figs sorties, les gammes alternatives et les conversions sont autorisées et même encouragées, Plus c'est varié, mieux c'est! 
Bref revenir à "l'esprit" initial de "Realms of chaos" avec des bandes extrêmement hétéroclites.


Les Khorne Bloodbound pour Age of Sigmar
0b0e562dd286525159283fb07b0af9d9

 

 

-3 Déroulement du CDA: 


_Il s'agit d'un CDA d'une durée de 4 mois, divisé en 4 sessions d'un mois, 


_Première session: Votre champion entame "ses premiers pas vers la gloire", entouré de ses premiers frères d'armes il cherche par tous les moyens à attirer l'attention de son dieu: 
Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine à pied représentant votre champion à ses débuts et au moins 2 autres figs.  


_Deuxième session: Durant "son long cheminement" et tandis que de nouveaux combattants avides de destruction le rejoignent dans "sa quête de gloire", l'œil de son dieu tutélaire s'est posé sur votre champion et les premières "récompenses" arrivent sous forme de "dons": 

Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine représentant une nouvelle version de votre champion disposant de 2 dons (à choisir dans la liste ci-dessous) et au moins 2 autres figs.

    _ liste des dons:

  Révéler le contenu masqué

_Troisième session: Alors que votre champion rassemble de plus en plus d'adeptes sous sa bannière, il arrive "au bout du chemin" en accédant à la récompense ultime... Ou la déchéance ultime: 

Durant cette session, vous devez obligatoirement peindre une figurine de prince Démon ou d'enfant du chaos représentant la métamorphose final de votre champion et au moins 2 autres figs.  

 

Space marine Thousand sons de Tzeentch, héros de Slanesh sur monture démoniaque, Prince Démon de Nurgle et un Enfant du chaos.
tumblr_ojp8dcPgVA1vjjcaco1_1280Slaanesh monté 867ea2d5e5d14d580ebb218fd13cd200Nurgle, prince démon 6c4030c22754821c2be9c5d449b7f349pres_adrian_smith10

 

_Quatrième session: Ca y est, le destin de votre champion est scellé, "au bout du chemin" qu'il ait atteint le statut de prince-démon ou au contraire déchus au rang peu glorieux (et peu enviable) d'enfant du chaos, ses anciens fidèles vont élever un monolithe en son honneur, Durant cette session (et en plus des éventuelles dernières figs de votre bande) vous devrez présenter un élément de décor, ce fameux monolithe à la gloire de votre champion, ce décor devra répondre à quelques contraintes: 

_Occuper au minimum un socle (rond ou carré, peut importe) de 50 mm et faire également au moins 100 mm de haut (c'est un monolithe bon sang, pas une simple borne kilométrique)! 

_La marque du dieux tutélaire du champion devra apparaitre quelques part sur le monolithe, ou à défaut, la marque du chaos universel (une étoile à 8 branches), 
A part ça vous avez une totale liberté sur le type ou la forme du monolithe! 


NB: Selon votre organisation vous pouvez démarrer la création et la peinture du monolithe dés le début ou au cours du CDA, mais le résultat final ne pourra être présenté qu'en dernière session.

 


Exemples de monolithes du chaos: 
191114072655527191.jpgnikita-shevchenko-nortes-mon1111vladislav-grechko-monolith-of-katamvladislav-grechko-monolith-of-borkill-the-bloody-handed

 


-4 Affrontement sous le regard des dieux!: 


_Tout comme le précèdent CDA de @sgt_pepper je vous propose un Challenge intra CDA avec un système de défis récompensés par des Points de Faveurs (abrégé PF),

_Les serviteurs des dieux sombres se livrent un combat farouche pour prouver la suprématie de leur dieu. A chaque session du CDA, les participants vont (du simple fait de leur  participation au CDA) relever des défis, Réussir un défi rapporte des PF.


Ces PF servent à établir deux classements :

 

_ Un classement individuel: 

 

_Tout abandon/exclusion vous vaudra le classement au rang honteux "d'Enfant du chaos".

_Finir le CDA avec moins de 50% de figurines terminées vous vaudra le grade peu glorieux de "Déchus du chaos".

_Finir le CDA avec entre 50 et 99% de figurines terminées  vous vaudra le grade honorable de "guerrier/space marines du chaos".
_Finir le CDA avec 100% de figurines terminées  vous vaudra le grade enviable de "Champion du chaos".
_A la fin de chaque session, le participant qui cumule le plus de PF cette session lui vaudra le grade prestigieux de "Seigneur du chaos" de la session. 
_A la fin du CdA, le participant qui cumule le plus de PF obtiendra le grade formidable de "Prince-Démon du CDA".  Il ne pourra en rester qu'un!

 

_ Un classement collectif par Dieu :


   _Les participants représentant un même dieu cumulent leurs points de faveurs, et un classement entre les 4 dieux du chaos est établi. A la fin du CdA, un seul dieu du chaos dominera le Vieux Monde / le Multivers / la Galaxie!!!

 

Vue que les dieux ne seront pas forcément représentés de façon équitable en fonction des participants, à la fin du CDA des points bonus seront accordés aux dieux les moins représentés pour équilibrer le combat: 

_0 PF bonus pour le plus représenté, 

_20 PF bonus pour le suivant, 
_40 PF pour le troisième, 
_60 PF pour le quatrième, 

 

Les défis :

 

_ Peindre une figurine d'infanterie (socle inférieur à 40mm) ou une bête de guerre (chiens du chaos, flesh hound de khorne, Raptoryx  etc): rapporte +1 PF 

_Peindre une figurine d'infanterie lourde/monstrueuse ou une bête monstrueuse (Ogryns, trolls, enfants du chaos etc sur socle entre 40 et 50 mm) ou "particulières" (genre 2 figs d'infanterie/bêtes de guerre sur un même socle) ou une figurine de cavalerie rapporte +2 PF 

_Peindre une fig de "grande taille": cavalerie monstrueuse, prince démon, monstres "moyens", certaines machine de guerre (socles entre 50 et 100 mm) etc +3 PF

_ Peindre une fig de "très grande taille": monstre géants ou montés (socle 100 mm et plus) ou un véhicule/grosse machine de guerre rapporte +5 PF 

(NB: La taille des socles est donnée à titre indicatif pour se faire une idée, n'hésitez pas à me demander si vous avez un doute avec certaines figurines ou le soclage de certaines d'entre elles, on jugera au cas par cas...)
_Réaliser et peindre un monolithe: +5 PF 

_ Meilleure session: A la fin de chaque session, chaque participant vote pour désigner la "meilleure session" (en évitant de voter pour soi). Il s'agira de voter pour la session d'un participant qui vous semblera la plus réussit que ce soit du point de vue de la peinture, de l'originalité, du fluff, des conversions, la variété etc c'est vous qui jugez selon vos critères.

Le participant ayant récolté le plus de voix reçoit +5 PF. (Un même participant peut obtenir cette récompense à chaque session). 

_ Variété: Avoir dans sa bande des membres d'au moins 4 races différentes (exemples : Humains / Démons / Homme-Bêtes / ogres) rapporte + 5 PF, Ce bonus ne peut-être obtenu qu'une seule fois.

_ Némésis: En plus des figurines de votre session, peindre un champion d'un dieu adverse vous rapporte + 5 PF (Ouais!!!) et +3 PF au dieu adverse dans le classement collectif (Bouh!!!). Ce bonus peut être obtenu à chaque session (si vous peignez une Némésis à chaque session et à condition de peindre un champion dédié à un dieux différent à chaque fois, donc valable uniquement pour les 3 premières sessions, après...Ben...Il n'y a que 4 dieux du chaos de toutes façon). 

_Fluff: écrire un paragraphe de fluff d'au moins 5 lignes rapportent + 2 PF, si votre fluff fait plus de 20 lignes vous marquez + 5 PF. Ce bonus peut être obtenu à chaque session, 

_ Mutation: Les dieux du chaos (ou dans le cas de ce CDA: le Maître des Armes, c'est à dire moi!) ont décidés de "récompenser" une de vos figurines. 

Le MdA lance 2D6 dans le tableau de l'oeil des dieux ci-dessous et tire alors une mutation au hasard pour chaque participant au début de chacune des 3 premières sessions.

 Les participants devront ensuite réaliser durant la session une figurine portant cette mutation (n'importe quelle fig, même si nous la désigneront sous le terme générique de "mutant") . Réussir le défi

mutation rapporte +5 PF 

Attention le défi "mutation" est optionnel, libre à vous de ne pas le relever (et vous ne subirez aucune pénalité) mais il faudra bien sur l'annoncer AVANT le tirage des mutations!

Cependant, si vous acceptez de participer à ce défi mais que vous ne tenez pas votre engagement vous perdez 5 PF!!! 

Eh oui, on ne badine pas avec les "cadeaux" des dieux!...


_NB: 

 

_Pour des raisons de difficultés à représenter certaines mutations, vous aurez le droit de me faire relancer une seule fois pendant le CDA le tirage si ce dernier ne vous plait pas, 

 

 

Déchu du chaos et ses nombreuses mutations!
 Déchu

 


Tableau des mutations "Les dieux vous regarde": 

 

Révélation

_02: Malédiction divine, vous perdez 5 PF au lieu d'en gagner (Oui, c'est injuste mais c'est comme ça!) et relancer 1D6:

_1: "Dégénérescence": Le mutant a offensé les dieux (ou au contraire a été gratifié de beaucoup trop de dons), dans les 2 cas le résultat est le même, il est réduit à l'état d'enfant du chaos, vous devez peindre une figurine d'enfant du chaos en lieu et place d'une fig prévue dans le tableau de cette session.
_2 à 3: "Foudre divine": le mutant a gravement insulté les dieux, il est foudroyé , pulvérisé, réduit en cendre, à l'état d'un tas d'ossement ou d'une bouillie sanglante, vous devez peindre les "restes" sous forme d'un pion objectif en lieu et place d'une fig prévue dans le tableau de cette session. 
_4 à 5: "Créature pathétique!": le mutant est victime d'une malédiction (ou de l'humour particulier des dieux), il est transformé en un animal quelconque (chien, chat, chèvre, crapaud etc), peindre une figurine d'animal à la place d'une fig prévue dans le tableau de cette session.
 _6: "Idiot indigne!": Les dieux vous ont gratifiés d'une mutation invisible mais handicapantes (comme une déficience intellectuelle par exemple; en clair vous êtes stupide) pas de mutations a réaliser cette fois-ci (vous perdez quand même 5 PF mais vous vous en sortez trèèès bien, ne venez pas vous plaindre!)


_03: Déchéance, relancer 1D3:

_1: "Dépérissement": Le mutant est extrêmement et anormalement maigre, le teint morbide, l'air maladif, décharné... En fait il est même carrément devenu un mort-vivant (squelette, momie, zombi,,,),

_2: "Atrophie": Au moins un membre du  mutant est d'une taille anormalement petite ou il lui manque carrément un membre, (un visage sans nez, sans bouche et/ou sans yeux est également possible). 

_3: "Hypertrophie": Au moins un membre du mutant  (bras, jambe, tête, voir pourquoi pas le cou, le nez ou les oreilles,,,) est d'une taille anormalement longue et/ou grosse, voir difforme au point potentiellement d'handicaper le champion dans ses mouvement. 


_04: Résistance ou protection impie, relancer 1D3:

_1: "Qui s'y frotte s'y pique,,,": Le corps du mutant se couvre d'aiguilles, de pointes ou d'épines acérés (comme un hérisson ou un porc-épic), 

_2: ",,,ou s'y cogne,,,": Le corps du mutant  se couvre d'écailles, de plaques osseuses ou même d'une carapace (comme une tortue ou un ankylosaure),

_3: "Fourrure naturelle": Le corps du mutant  se couvre d'une épaisse fourrure, voir de laine comme les moutons,


_05: 50% homme, 50 % métal =   100% carnage, relancer 1D3:

_1: "Métaloïde": Le corps du mutant  a (au moins partiellement) fusionné avec son/ses armes et/ou son armure OU un ou plusieurs membres se sont transformés en armes métalliques ou arcaniques (griffes de métal à la place des doigts, canon laser à la place d'un bras etc), cela donne une créature "métaloïde", "technorganique" ou "métalorganique" à défaut d'un terme plus approprié,

_2: "Peau de fer": La totalité de la peau (et même les éventuels cheveux) du mutant se change en métal (pas seulement fer: également acier, or, bronze etc, c'est vous qui voyez), 

NB: ne marche que si une partie de la peau du mutant  apparait; une figurine entièrement en armure ne peut pas servir pour représenter cette mutation.

_3: "Pièces détachés": Amputé d'un ou plusieurs membres, Le mutant les a remplacés par des prothèses métallique ou cybernétiques (crochet à la place de la main, jambes cybernétiques, oeil bionique etc),


_06: Mutation meurtrière, relancer 1D3: 

_1: "Armes organiques": La ou les mains du mutant se transforment en armes naturelles telle des masses osseuses et/ou hérissées de pointes.

_2: "Les griffes de la nuit": Des griffes tranchantes lui poussent au bout des doigts et/ou des orteils,  

_3:  "Il parle avec les mains": La ou les mains du mutant ont été remplacées par une bouche, une gueule garnie de crocs ou une bouche apparait dans la paume de la main ou sur le bras du mutant,


_07: L'œil s'ouvre! Relancer 1D6:
   _1: Inattention divine: les regard des dieux glisse sur vous sans s'arrêter, pas de mutation a réaliser cette fois et aucun PF marqué, oui c'est un peu frustrant...

   _De 2 à 3:  Le regard de votre dieux vous effleure: choix aléatoire parmi les 3 mutations spécifiques de votre dieux (relancer 1D3).

   _De 4 à 5: Votre dieux vous regarde: Vous pouvez choisir la mutation de votre mutant  parmi les 3 mutations spécifique de votre dieux.

   _6: Les 4 dieux vous regarde: vous pouvez choisir la mutation que vous voulez parmi toutes les propositions du numéro 7, même les mutations d'un dieux rival!

   _7.A: Bénédiction de Slaanesh:

  _1: "Sssssouplesse!": Les jambes du mutant ont fusionnées pour être remplacées par un corps de serpent,

   _2: "Serre moi la pince": Au moins une des mains du mutant est remplacée par une pince tranchante (comme une pince de crabe),
  _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de démonette, de monture ou de bête de Slaanesh,
   _7.B: Bénédiction de Nurgle:
   _1: "Obésité morbide": le corps du mutant est obèse et maladif, son ventre est distendu, la chair se craquèle et peut même laisser apparaitre ses entrailles à l'air libre, la peau est couverte de bubons et d'infections en tout genre,
  _2: "Ventre affamé": une bouche immense apparait sur le ventre du mutant .
  _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de portepeste, de nurgling ou de mouche,
   _7.C: Bénédiction de Khorne:
   _1: "Queue mortel": Le mutant gagne une queue de scorpion ou à défaut une queue équipée a son extrémité de pointes, d'une masse osseuse (comme certains dinosaures) voir même d'une gueule garnie de crocs,
   _2: "Crâneur!": La peau et la chair de la tête du mutant ont fondus il ne reste plus qu'un crane décharné ET/OU les crânes tranchés de ses ennemis gardés comme trophées ou fusionné avec son corps ou ont été absorbés par lui et apparaissent dépassant de sa chair,
   _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de sanguinaire, de juggernaut ou de chien de Khorne,
   _7.D: Bénédiction de Tzeentch:
   _1: "Feu mutant": Le corps du mutant  est (au moins partiellement) en feu ou projette des flammes par certaines parties de son corps (mains, bouches etc)

   _2: "Drôle d'oiseau": Le corps du mutant affiche une ou plusieurs caractéristique d'oiseaux telle des pattes d'oiseaux, un corps ou des ailes couvertes de plumes ou un bec d'oiseau à la place de la bouche, 

   _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête d'horreur (bleues ou rose), en forme en croissant de lune ou ne possède pas de tête mais un visage sur la poitrine. 


 _08: Transformation bestial inférieur, relancer 1D3:

_1: "Membre céphalopoïde": Le mutant a vu certains de ses membres remplacés par des tentacules comme ceux d'une pieuvre ou des tentacules poussent sur certaines parties de son corps.

_2: "Membre insectoïde": Le mutant a vu certains de ses membres remplacés par des pattes d'insectes ou de crustacés ou des membres de ce type poussent sur son corps.

_3: "Faire les gros yeux": Les yeux du mutant s'agrandissent et deviennent hypertrophiés, semblables à des yeux de grenouille ou d'insecte ou il a des yeux pédonculés, similaires à ceux d'un crabe. 


_09: Transformation bestial supérieur, relancer 1D3:

_1: "Donne la papatte": Certains membres du mutant ont été remplacées par des pattes d'animaux sauvages (pattes d'ours, de loup, de lion etc) ou il a des sabots fourchu (comme un bouc, un chamois; un cerf etc) à la place des pieds. 

_2: "Envole moi!": Des ailes membaneuses (comme une chauve souris ou un ptérodactyle) poussent dans le dos du mutant ou remplacent ses bras,

_3: "Il montre les crocs": Le mutant possède une bouche ornée de dents ou des crocs gigantesque (voir des défenses d'éléphants ou de phacochère) ou le champion a une tête d'animal carnivore (lion, ours, loups etc).


_10: Dons de membres, relancer 1D3:

_1: "Deux têtes valent mieux qu'une": Le mutant possède au moins 2 têtes voir plus.

_2: "Faire des pieds et des mains": Le mutant possède au moins une jambe ou un bras supplémentaire. 

_3: "Regardez moi dans les yeux": Des yeux supplémentaires apparaissent sur différentes parties du corps du mutant (ventre, dos, bras, voir derrière la tête etc).


_11: Signes chaotiques majeurs, relancer 1D3:

_1: "La tête de l'emploi": La tête dénudée du mutant est ornée par une ou plusieurs cornes imposantes ou par une crète organique (crète osseuse, d'épines, en plume ou en membrane comme les skinks). 

NB: une simple crète de cheveux à la coupe "punk" ne compte pas.

_2: "Le chaos dans la peau": La peau du mutant affiche la marque de son dieu tutélaire ou du chaos universel sous forme d'un marquage au fer rouge, de scarifications ou d'une mutation organique,

_3: "Siamois": Le mutant se divise en deux entités séparées rattachées l'une à l'autre par de la chair, du cartilage et des os...


_12: Les dieux vous "gâte", relancer 1D6:

_1: "Bénédiction invisible": La bénédiction n'apparait pas "physiquement" sur le corps du mutant mais il est doté de capacité supérieur "invisibles" (il est plus charismatique, plus intelligent, plus rapide etc), vous n'êtes pas obligé de représenter une quelconque mutation mais vous gagnez quand même 5 PF sans rien faire!

_2 à 3: "Fait ton choix": Les dieux sont généreux et vous permettent de choisir le don que vous voulez dans  le tableau dans tous les choix numérotés de 3 à 11.

_4 à 5: "Deux fois béni": Le mutant a grandement plu aux dieux, il est donc gratifié de deux bénédictions à la fois, relancer 2 fois dans le tableau et appliquer les résultats (relancer si vous obtenez 2 fois le même tirage, Inattention divine, ou les résultats 2 et 12 ), Si vous relevez le challenge vous gagnez les PF des 2 mutations, soit 10 PF au lieu de 5! 

_6: "Apothéose!": Le mutant est définitivement un élu des dieux (ou en tout cas de son dieux), il accède au statut de Prince-Démon. Peindre une figurine de prince démon à la place d'une fig prévue à cette session. De plus vous gagnez 10 PF au lieu de 5!!! 


 

 

-5 Niveau de peinture attendu et type de soclages: 

 

_Niveau de peinture table-top: base/ombrage/éclaircissement (Bon, en vrai faites de votre mieux, ce CDA est peut-être l'occasion de s'améliorer...) 
_Le soclage est obligatoire mais le type est libre: rond, carré, ovale, peut importe... 

 

 

-6 Informations complémentaires:

 

_Au début du CDA Vous devrez fournir un tableau avec la liste des figurines prévue pour ces 4 mois. Attention, concernant le nombre de figurines à peindre dans ce tableau, il pourra évoluer en cours de route "à la hausse", mais jamais "à la baisse", en clair, vous pourrez rajouter jusqu'à 10 figurines "bonus" mais vous n'avez pas le droit d'en retirer; tenez le vous pour dit et réfléchissez bien au moment de composer votre liste!!!

_Ces figs "bonus" sont soumises aux mêmes règles/obligations/contraintes que toutes les autres.
_Je laisse également la possibilité de faire quelques changements "à la marge" dans votre liste, en clair je laisse la possibilité de changer le type de figs à peindre (remplacer 2 Spaces-Marines par 1 cultiste et 1 démon ou l'inverse, ça vaaa....!) 

 

 

-7 Résumé: 


_Une durée de 4 mois divisée en 4 sessions de 1 mois chacune. 

_Peindre une "bande du chaos" contenant au moins 10 figurines et dédiées à un des 4 dieux du chaos, 

_Composition libre des membres de la bande (humains, démons, hommes-bêtes etc.), 

_Une version différentes du "champion", pour chacune des 3 premières sessions (première session à pied, deuxième session avec 2 dons, troisième session sous forme d'Enfant du chaos ou de Prince-Démon.)

_1 décor: le monolithe du chaos pour la quatrième session, 

_Un système de "défis" pour classer les participants et les dieux.

 

 

 Champions du chaos de Khorne, Nurgle, Slaanesh et Tzeentch  pour Warhammer 40 0000 
4 champions du chaos

 

 

 

 

Mordheim, revue d'effectif!

 

 

Mordheim, revue d'effectif!

 

 

 

 

A plus :) 

Modifié par tueur nain
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Bonsoir, weekend pluvieux = weekend chez moi à peindre: :wink: 

 

Et 10 guerriers des clans de plus:

Les 5 premiers:

1010635

Les 5 suivants:

1010637

 

A plus! :)

 

Révélation

Choix Des Armes, proposition de CDA long d'un an.

 

CDA  CHAOS : LES CHEMINS DE LA GLOIRE 2 !!! 

 

Les Chemins de la Gloire

 

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Comme son nom (et son numéro) l'indique, ce CDA est une nouvelle version "XXL" d'un précédent CDA court que j'avais proposé en 2020. Ce CDA s'inspirait lui même d'un autre CDA proposé par @sgt_pepper en 2013.

 

_Le lien avec mon précédent CDA: [Sujet Préliminaire - Multi] Chaos, Les Chemins de la Gloire!

_Le lien avec le CDA de @sgt_pepper[Sujet préliminaire-Multi] Realm of Chaos

 

_1 Format du CDA:

 

Un CDA d'une durée d'un an découpé en 4 sessions de 3 mois chacune.

 

_2 Types de jeux concernés: 


Bien que ce CDA doive son nom a un fascicule dédié à Warhammer Battle, ce CDA s'adresse aux amateurs des jeux suivants:
_Warhammer 40 000, Age of Sigmar, The Old World, Warhammer Battle...

 

_3 Concept du CDA: 

 

_Vous devez peindre une "force du chaos" au sens le plus large du terme; de la "petite" bande (tout est relatif:whistling:) à la gigantesque armée, cette "force" sera dirigée par un "Champion du chaos" qui apparaitra sous 3 formes différentes au cours du CDA pour représenter son évolution au cour de sa "carrière" ainsi qu'un élément de décor: Un monolithe du chaos (mais nous y reviendront dans la section: "4 déroulement du CDA")      

 

     _Le champion doit appartenir à un de ces 2 "genres": Humain de n'importe quel type (maraudeur, cultiste, guerrier ou Space Marine du chaos etc) ou Homme-Bête.

     _Le champion peut être un personnage combattant ou un sorcier (sauf pour un champion de Khorne bien sur).

     _Il sera obligatoirement dédié à un des 4 dieux du chaos (Khorne, Tzeentch, Nurgle ou Slaanesh), Pour cela vous êtes très vivement encouragé a respecter le même schéma de couleurs et/ou à faire apparaitre la marque du dieu tutélaire sur les 3 figurines représentant votre champion (on ne change pas d'allégeance en court de route :mad:).
     _Bien que votre "bande/Armée" puisse accueillir des troupes dédiées au chaos universel, voir même à un ou plusieurs autres dieux que celui vénéré par votre champion, elle devra tout de même contenir au minimum deux unités dédiées au même dieux que le champion. Par le terme unités je comprend tout régiments, escouades, machines de guerre, véhicules, monstres etc qui auront la même allégeance que votre champion. Cela se caractérisera par leur schéma de peinture (identique ou au moins proche du champion) et/ou à la marque du dieux tutélaire présente quelque part.

    _Au final (et au total) en comptant les 3 versions de votre champion, votre CDA devra contenir au minimum 30 figurines d'infanterie OU des fig plus grosses mais moins nombreuses en suivant le tableau d'Equivalence Infanterie ci-dessous, pas de maximum (dans la limite de vos capacités bien sur):

 

   _Tableau d'Equivalence Infanterie:

Révélation

_1 fig d'infanterie =  toute fig sur socle inférieur à 40 mm.

_1 fig de bête de guerre (chiens du chaos, chiens de khorne etc) = 1 fig d'infanterie. 

_1 fig de cavalerie (à cheval, à moto etc), d'infanterie "lourde", nuées (type nurglings) ou fig équivalente (socle 40 mm) etc = 2 figs d'infanterie. 

_1 fig de cavalerie monstrueuse, "petit" monstre, infanterie "super lourde", petit véhicule etc (socle 50/90 mm) = 4 figs d'infanterie. 

_1 fig "lourde" type char, véhicule, gros monstre etc (socle 100/140 mm) = 6 figs d'infanterie.

_1 fig "super lourde" (socle 150 mm et plus ou trop grosse pour avoir un socle: Mammouth du chaos, Seigneur des crânes de khorne, Chaos knight etc) = 10 figs d'infanterie.

 

J'ai choisit de faire les équivalences par taille de socle (en prenant en compte les socles fournit dans les boites), j'ai bien conscience que c'est un choix arbitraire qui ne reflète pas forcément la réalité du travail de montage/peinture à accomplir, mais il fallait bien choisir...

NB: A noter que certains cas particuliers n'entre pas forcément dans les cases décrite, n'hésitez pas à me demander en cas de doute...  

 

     _Votre bande/armée pourra accueillir à la fois mortels, homme-bêtes et démons (ou tout autre créatures, races composants, alliés ou affiliées au chaos ou même des profiteurs de circonstances).

     _Pour ce CDA vous pouvez utilisez des vieilles figs qui trainent depuis 30 ans dans les cartons ou au contraire utiliser les dernière figs sorties, les gammes alternatives et les conversions sont autorisées et même encouragées, Plus c'est varié, mieux c'est! 

NB: La taille minimum/maximum des régiments/escouades sera celle indiqué dans leurs livres d'armées/battletome/codex respectifs.

 

 

Menée par un puissant champion, une armée de Khorne en marche dans les royaumes mortels d'Age Of Sigmar!

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_4 Déroulement du CDA: 

 

Organisation libre à l'exception des éléments obligatoire détaillés dans chaque session.


_Première session: Votre champion entame "ses premiers pas vers la gloire", entouré de ses premiers frères d'armes il cherche par tous les moyens à attirer l'attention de son dieu: 
Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine d'infanterie ou d'infanterie lourde représentant votre champion à ses débuts.


_Deuxième session: Durant "son long cheminement" et tandis que de nouveaux combattants avides de destruction le rejoignent dans "sa quête de gloire", l'œil de son dieu tutélaire s'est posé sur votre champion et les premières "récompenses" arrivent sous forme de "dons": 

Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine représentant une nouvelle version de votre champion disposant de 2 dons (à choisir dans la liste ci-dessous)

 

    _ liste des dons:

Révélation

_Une monture digne de son rang:  le personnage est monté sur (au choix):

     _Une monture "organique" (de préférence bien mutée type destrier, Sang-froid, ours etc).

     _Une monture "démoniaque" (type disque de Tzeentch, monture de Slaanesh, Juggernaut de Khorne, palanquin de Nurgle etc).

     _Une monture "mécanique" (type moto ou motojet etc pour Warhammer 40 000, char de guerre, char broyeur ou autel de guerre pour TOW/AOS).

     _Une monture "monstrueuse" (Dragon bicéphale, Manticore, etc).

 

_Une mutation: Le champion est doté d'une mutation qui n'était pas présente sur sa précédente version (Cornes qui poussent sur la tête, pince ou tentacule à la place de la main, bouche qui apparait sur le ventre, membres supplémentaires etc).

 

_Une arme prestigieuse: Il s'agit d'une arme démon, magique ou runique, c'est une arme absolument unique dans votre bande/armée (donc pas une banale épée ou un vulgaire bolter), quelque chose d'une forme ou d'un type bien particulier (hache garnie de runes démoniaque flamboyantes, épée à la lame parcourue d'éclairs surnaturels, pistolet à tête de démon projetant des énergies du wap etc) sur laquelle on s'est particulièrement appliqué au niveau de la peinture, voir de sa conversion.

Si votre champion est un sorcier, un sceptre ou un bâton magique conviens également.

 

_Un compagnon: Sous forme d'un familier (de combat ou de sort), d'une bête de guerre ou d'un petit démon (type nurgling), présent sur le socle du champion ou sur un socle individuel, peut importe. Le compagnon ne compte pas dans le minimum de fig à peindre.

 

_Iconique: Le champion tient dans la main ou a accroché dans son dos une bannière, un drapeau ou une icône représentant la marque de son dieux tutélaire (ou à défaut le symbole du chaos universel: l'étoile à huit branches).

 

_Une tenue prestigieuse: Le champion a gagné une nouvelle tenue pour marquer sa "progression" de la première à la deuxième session : (exemple un maraudeur en pagne qui gagne enfin son armure du chaos, un space marines qui remplace son armure énergétique par une armure terminator etc).

NB: Un changement d'armure pour une autre du même type mais avec juste quelques détails différents ne compte pas, le changement doit être bien marqué.

 

 

La marque des 4 dieux  (dans l'ordre: Tzeentch, Khorne, Slaanesh et Nurgle) et l'étoile à 8 branches du chaos universel.

ICIXg15 idées de Real tattoo | idées de tatouages, tatouage, dessin


_Troisième session: Alors que votre champion rassemble de plus en plus d'adeptes sous sa bannière, il arrive "au bout du chemin" en accédant à la récompense ultime... Ou la déchéance ultime: 

Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine représentant la métamorphose final de votre champion sous forme d'une figurine de prince Démon ou d'enfant du chaos.

 

Rubric marines Thousand Sons de Tzeentch, héros de Slaanesh sur monture démoniaque, Prince Démon de Nurgle et un Enfant du chaos.
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_Quatrième session: Ça y est, le destin de votre champion est scellé, "au bout du chemin" qu'il ait atteint le statut tant désiré de prince-démon ou au contraire déchus au rang peu glorieux (et peu enviable) d'enfant du chaos, ses anciens fidèles vont élever un monolithe en son honneur, Durant cette session (et en plus des éventuelles dernières figs de votre bande) vous devrez donc présenter un élément de décor, ce fameux monolithe à la gloire de votre champion, ce décor devra répondre à quelques contraintes: 

_Occuper au minimum une surface ou un socle (rond ou carré, peut importe) de 50 mm et faire également au moins 100 mm de haut (c'est un monolithe bon sang, pas une simple borne kilométrique)! 

_La marque du dieux tutélaire du champion devra apparaitre quelques part sur le monolithe, ou à défaut, la marque du chaos universel (une étoile à 8 branches), 
A part ça vous avez une totale liberté sur le type ou la forme du monolithe! Ce peut être un simple menhir grossièrement taillé, un temple, un portail menant au Warp, un autel sacrificiel, un donjon, une statue représentant le champion, une structure plus ésotérique ou avec des éléments organiques etc. Les seules limites sont votre imagination et votre créativité!


NB: Selon votre organisation vous pouvez démarrer la création et la peinture du monolithe dés le début ou au cours du CDA, mais le résultat final ne pourra être présenté qu'en dernière session.

 

 

Quelques histoires de monolithes dans les différents univers de Games Workshop:

Révélation

Le vieux monde, la bataille du monolithe :
"La bataille du monolithe éclata lorsqu'une tribu d'hommes-bêtes prit le monolithe de Hrothrax l'Iridescent pour pierre des hardes et le souilla de ses déjections, les suivants de Hrotharx marchèrent sur les profanateurs mais leur chemin était barré par une harde de minotaures et d'hommes-bêtes. Les sorciers de Hrothrax invoquèrent alors une grande tempête de lumière et les hommes-bêtes furent décimés, leur forme se tordant et mutant jusqu'à ce que, au lieu de féroces guerriers, ils ne soient plus que des faibles chèvres et bœufs dotés de têtes humaines ahuries. Les fidèles de Tzeentch massacrèrent les mutants et les brulèrent sur un grand bucher. Tel fut l'ultime chapitre de la saga de Hrothrax, la dernière victoire à être inscrite sur son monolithe."


Age of Sigmar, l'appel du chaos:
"Dans tous les royaumes mortels, les champions des dieux sombres érigent de grands monolithes pour célébrer leur actes. Chacun est recouvert d’inscriptions runiques qui détaille la légende du champion qui l’a élevé, et à son sommet se trouve la rune du dieu tutélaire. Ériger un monolithe rehausse grandement la gloire d’un champion, et pour cette raison, les hordes du chaos rivales feront tout ce qui est en leur pouvoir pour l’empêcher de se construire. Des batailles féroces sont livrées entre des hordes désireuses de construire un monolithe qui célèbre leur conquête, et une horde opposée désireuse de profaner le monolithe avant qu’il ne puisse être érigé."


Warhammer 40 000, première guerre pour Armageddon, extrait:
"...Incapables de poursuivre sans la force du Warp pour les pousser, les armées du Chaos ralentirent leur progression au cœur des jungles équatoriales. Angron ordonna la construction d’un immense monolithe qui permettrait à ses armées de tirer du Warp l’énergie nécessaire pour les maintenir sur le plan matériel. La construction du mégalithe prit plusieurs semaines et des milliers d’êtres y laissèrent leur vie. D’autres milliers furent massacrés au cours de rituels barbares et la jungle dépérit sur des kilomètres à la ronde lorsque le pouvoir du Chaos commença à habiter la construction arcanique. Des énergies diaboliques revigorèrent la horde d’Angron lorsque le monolithe se mit à frémir d’une puissance obscure..."

 

Carte d'une partie des territoires de la Norsca et des désolations du chaos, une région du vieux monde parsemée de monolithes et autres monuments chaotiques divers:

https://bibliotheque-imperiale.com/images/f/f0/Carte_d%c3%a9solations_du_chaos.jpg

 

 

Exemples de monolithes du chaos: 
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-5 Affrontement sous le regard des dieux!: 


_Tout comme les deux précèdent CDA déjà cités, je vous propose un Challenge intra CDA avec un système de défis récompensés par des Points de Faveurs (abrégé PF),

_Les serviteurs des dieux sombres se livrent un combat farouche pour prouver la suprématie de leur dieu. A chaque session du CDA, les participants vont (du simple fait de leur participation au CDA) relever des défis, Réussir un défi rapporte des PF.

 

Ces PF servent à établir deux classements :

 

_ Un classement individuel: 

_Tout abandon/exclusion vous vaudra le classement au rang honteux "d'Enfant du chaos".

_Finir le CDA avec moins de 50% de figurines terminées vous vaudra le grade peu glorieux de "Déchus du chaos".

_Finir le CDA avec entre 50 et 99% de figurines terminées  vous vaudra le grade honorable de "guerrier/space marines du chaos".
_Finir le CDA avec 100% de figurines terminées  vous vaudra le grade enviable de "Champion du chaos".
_A la fin de chaque session, le participant qui cumule le plus de PF cette session lui vaudra le grade prestigieux de "Seigneur du chaos" de la session. 
_A la fin du CdA, le participant qui cumule le plus de PF obtiendra le grade formidable de "Prince-Démon du CDA".  Il ne pourra en rester qu'un!

 

_ Un classement collectif par Dieu :
   _Les participants représentant un même dieu cumulent leurs points de faveurs, et un classement entre les 4 dieux du chaos est établi. A la fin du CdA, un seul dieu du chaos dominera le Vieux Monde / le Multivers / la Galaxie!!!

 

_Finir complètement sa session dans les temps: + 5 PF

_Finir complètement son CDA dans les temps: + 10 PF

_ Meilleure session: A la fin de chaque session, chaque participant vote pour désigner la "meilleure session" (en évitant de voter pour soi). Il s'agira de voter pour la session d'un participant qui vous semblera la plus réussit que ce soit du point de vue de la peinture, de l'originalité, du fluff, des conversions, la variété etc c'est vous qui jugez selon vos critères.

Le participant ayant récolté le plus de voix reçoit +5 PF. (Un même participant peut obtenir cette récompense à chaque session). 

_ Variété: Avoir dans sa bande des membres d'au moins 3 races différentes (exemples : Humains / Démons / Homme-Bêtes) rapporte + 5 PF, Ce bonus ne peut-être obtenu qu'une seule fois.

_ Némésis: En plus des figurines de votre session, peindre un champion d'un dieu adverse vous rapporte + 5 PF (Ouais!!!) et + 3 PF au dieu adverse dans le classement collectif (Bouh!!!). Ce bonus peut être obtenu à chaque session (si vous peignez une Némésis à chaque session et à condition de peindre un champion dédié à un dieux différent à chaque fois, donc valable uniquement pour les 3 premières sessions, après...Ben...Il n'y a que 4 dieux du chaos de toutes façon). 

_Fluff: écrire un paragraphe de fluff d'au moins 5 lignes rapportent + 2 PF, si votre fluff fait plus de 20 lignes vous marquez + 5 PF. Ce bonus peut être obtenu à chaque session, 

_Mutation: Les dieux du chaos (ou dans le cas de ce CDA: le Maître des Armes, c'est à dire moi!) ont décidés de "récompenser" une de vos figurines. 

Le MdA lance 2D6 dans le tableau de l’œil des dieux ci-dessous et tire alors une mutation au hasard pour chaque participant au début de chacune des 3 premières sessions.

 Les participants devront ensuite réaliser durant la session une figurine portant cette mutation (n'importe quelle fig, même si nous la désigneront sous le terme générique de "mutant") . Réussir le défi mutation rapporte +5 PF 

Attention le défi "mutation" est optionnel, libre à vous de ne pas le relever (et vous ne subirez aucune pénalité) mais il faudra bien sur l'annoncer AVANT le tirage des mutations!

Cependant, si vous acceptez de participer à ce défi mais que vous ne tenez pas votre engagement vous perdez 5 PF!!! 

Eh oui, on ne badine pas avec les "cadeaux" des dieux!...:devil:

 

_NB: 

_Pour des raisons de difficultés à représenter certaines mutations, vous aurez le droit de me faire relancer une seule fois pendant le CDA le tirage si ce dernier ne vous plait pas, 

 

Tableau des mutations "Les dieux vous regarde":

Révélation

_02: Malédiction divine, vous perdez 5 PF au lieu d'en gagner (Oui, c'est injuste mais c'est comme ça!): le mutant a gravement insulté les dieux, il est foudroyé , pulvérisé, réduit en cendre, à l'état d'un tas d'ossement ou d'une bouillie sanglante, vous devez peindre les "restes" sous forme d'un pion objectif OU le mutant est transformé en un animal quelconque (chien, chat, chèvre, crapaud etc), peindre une figurine d'animal à la place d'une fig prévue dans le tableau de cette session.


_03: Atrophie ou hypertrophie: Une ou plusieurs parties du corps du mutant deviennent ratatinées et atrophiées OU une partie du corps du mutant devient énorme et hypertrophiée.


_04: Résistance ou protection impie: certaines partie du corps du mutant se couvre d'aiguilles, de pointes, d'épines acérés voir d'écailles, de plaques osseuses ou même d'une carapace.


_05: 50% homme, 50 % métal = 100% carnage: Le corps du mutant a (au moins partiellement) fusionné avec son/ses armes et/ou son armure OU un ou plusieurs membres se sont transformés en armes métalliques ou arcaniques (griffes de métal à la place des doigts, canon laser à la place d'un bras etc), certaine partie de sa peau se change en métal, OU il a greffé à son corps plusieurs prothèses métalliques en remplacement de certains membres perdus au combat. Cela donne une créature "métaloïde", "technorganique" ou "métalorganique" à défaut d'un terme plus approprié...


_06: Mutation meurtrière: La ou les mains du mutant se transforment en armes naturelles telle des masses osseuses et/ou hérissées de pointes, des griffes tranchantes lui poussent au bout des doigts voir même se transforme en gueules garnit de crocs tranchants.


_07: L'œil s'ouvre! Relancer 1D3 en fonction de l'allégeance de la fig choisit pour représenter le mutant:

   _7.A: Bénédiction de Slaanesh:

  _1: "Sssssouplesse!": Les jambes du mutant ont fusionnées pour être remplacées par un corps de serpent,

   _2: "Serre moi la pince": Au moins une des mains du mutant est remplacée par une pince tranchante (comme une pince de crabe),
  _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de démonette, de monture ou de bête de Slaanesh,
   _7.B: Bénédiction de Nurgle:
   _1: "Obésité morbide": le corps du mutant est obèse et maladif, son ventre est distendu, la chair se craquèle et peut même laisser apparaitre ses entrailles à l'air libre, la peau est couverte de bubons et d'infections en tout genre,
  _2: "Ventre affamé": une bouche immense apparait sur le ventre du mutant .
  _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de portepeste, de nurgling ou de mouche,
   _7.C: Bénédiction de Khorne:
   _1: "Queue mortel": Le mutant gagne une queue de scorpion ou à défaut une queue équipée a son extrémité de pointes, d'une masse osseuse (comme certains dinosaures) voir même d'une gueule garnie de crocs,
   _2: "Crâneur!": La peau et la chair de la tête du mutant ont fondus il ne reste plus qu'un crane décharné.
   _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de sanguinaire, de juggernaut ou de chien de Khorne,
   _7.D: Bénédiction de Tzeentch:
   _1: "Feu mutant": Le corps du mutant  est (au moins partiellement) en feu OU projette des flammes par certaines parties de son corps (mains, bouches etc)

   _2: "Drôle d'oiseau": Le corps du mutant affiche une ou plusieurs caractéristique d'oiseaux telle des pattes d'oiseaux, un corps ou des ailes couvertes de plumes ou un bec d'oiseau à la place de la bouche, 

   _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête d'horreur (bleues ou rose) ou en forme de croissant de lune.

   _7.E: Bénédiction du chaos universel:

   _1: "La tête de l'emploi": La tête dénudée du mutant est ornée par une ou plusieurs cornes imposantes OU par une crète organique (crète osseuse, en plume ou en membrane comme les skinks).
   _2: "Envole moi!": Des ailes membraneuses (comme une chauve souris ou un ptérodactyle) poussent dans le dos du mutant ou remplacent ses bras,
   _3: "l'oeil et le bon": Le mutant possède un ou plusieurs yeux supplémentaire OU le mutant est un cyclope qui ne possède qu'un seul oeil.


 _08: Transformation bestial inférieur: Le mutant a vu certains de ses membres remplacés par des pattes d'insectes, de crustacés ou des tentacules (comme ceux d'une pieuvre) ou des membres de ce type poussent sur son corps


_09: Transformation bestial supérieur: Certains membres du mutant ont été remplacées par des pattes d'animaux sauvages (pattes d'ours, de loup, de lion etc) OU il a des sabots fourchu (comme un bouc, un chamois; un cerf etc) à la place des pieds OU il possède une tête d'animal (chat, loup, cochon etc).  


_10: Dons de membres:  Le mutant possède un ou plusieurs membres supplémentaires (bras, têtes, jambes etc).


_11: Signes chaotiques majeurs: quelque part sur la peau du mutant apparait la marque de son dieu tutélaire ou du chaos universel sous forme d'un marquage au fer rouge, de scarifications ou d'une mutation organique.


_12: Les dieux vous "gâte": Les dieux sont généreux et vous permettent de choisir le don que vous voulez dans tout le tableau de plus vous marquez 10 PF au lieu de 5 PF!

 

Déchu du chaos et ses nombreuses mutations!
 Déchu

 

 

-6 Niveau de peinture attendu et type de soclages:

 

_Niveau de peinture table-top: base/ombrage/éclaircissement (Bon, en vrai faites de votre mieux, ce CDA est peut-être l'occasion de s'améliorer...) 
_Le soclage est obligatoire mais le type est libre: rond, carré, ovale, peut importe, ce sera en fonction de l'univers choisit... 

 

 

-7 Informations complémentaires:

 

_Au début du CDA Vous devrez fournir un tableau avec la liste des figurines prévue pour ces 12 mois. 
_Je laisse également la possibilité de faire quelques changements "à la marge" dans votre liste en cour de route, en clair je laisse la possibilité de changer le type de figs à peindre (remplacer 2 Spaces-Marines par 1 cultiste et 1 démon ou l'inverse? remplacer vos 5 terminators par un Land raider? virer votre démon majeur pour le remplacer par 5 cavaliers? ça vaaaas, ça passe....!):wink: 

Mais à condition que ça n'arrive qu'une ou deux fois et que votre liste garde l'objectif de 30 fig d'infanterie ou équivalent...

_Possibilité de rajouter des "bonus" si vous avez le temps bien évidement.

 

 

-8 Résumé: 


_Une durée de 1 an divisée en 4 sessions de 3 mois chacune. 

_Peindre une "bande/armée du chaos" contenant au total au moins 30 figurines d'infanterie ou équivalent.

_Une version différentes du "champion", pour chacune des 3 premières sessions (première session infanterie/infanterie "lourde" à pied, deuxième session avec 2 dons, troisième session sous forme d'Enfant du chaos ou de Prince-Démon.)

_Le champion sous ses trois formes et 2 autres unités de votre choix doivent être dédiées au même dieux du chaos. 

_Au minimum 50% de vos troupes doivent être dédiées au même dieux que votre champion.

_Composition libre pour le reste des troupes (humains, démons, hommes-bêtes, monstres, machines, véhicules etc.), 

_1 décor: le monolithe du chaos pour la quatrième session, 

_Un système de "défis" pour classer les participants et les dieux.

 Champions du chaos de Khorne, Nurgle, Slaanesh et Tzeentch  pour Warhammer 40 0000 

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A vos claviers!

 

 

Modifié par tueur nain
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Bonsoir

 

Et on continue:

Et 5 de plus:

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Et 5 autres:

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Incroyable, j'ai mis plus de 2 ans pour me décider à peindre ce pavé de 40, et maintenant ça avance tout seul! :) 

 

Révélation

 hoix Des Armes, proposition de CDA long d'un an.

 

CDA  CHAOS : LES CHEMINS DE LA GLOIRE 2 !!! 

 

Les Chemins de la Gloire

 

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Comme son nom (et son numéro) l'indique, ce CDA est une nouvelle version "XXL" d'un précédent CDA court que j'avais proposé en 2020. Ce CDA s'inspirait lui même d'un autre CDA proposé par @sgt_pepper en 2013.

 

_Le lien avec mon précédent CDA: [Sujet Préliminaire - Multi] Chaos, Les Chemins de la Gloire!

_Le lien avec le CDA de @sgt_pepper[Sujet préliminaire-Multi] Realm of Chaos

 

_1 Format du CDA:

 

Un CDA d'une durée de 8 mois découpé en 4 sessions de 2 mois chacune.

 

_2 Types de jeux concernés: 


Bien que ce CDA doive son nom a un fascicule dédié à Warhammer Battle, ce CDA s'adresse aux amateurs des jeux suivants:
_Warhammer 40 000, Age of Sigmar, The Old World, Warhammer Battle...

 

_3 Concept du CDA: 

 

_Vous devez peindre une "force du chaos" au sens le plus large du terme; de la "petite" bande (tout est relatif :whistling:) à la gigantesque armée, cette "force" sera dirigée par un "Champion du chaos" qui apparaitra sous 3 formes différentes au cours du CDA pour représenter son évolution au cour de sa "carrière" ainsi qu'un élément de décor: Un monolithe du chaos (mais nous y reviendront dans la section: "4 déroulement du CDA")      

 

     _Le champion doit obligatoirement appartenir à un de ces 3 "genres": Humain de n'importe quel type (maraudeur, cultiste, guerrier, Space Marine du chaos etc) OU Homme-Bête OU démon.

     _Le champion peut être un personnage combattant ou un sorcier (sauf pour un champion de Khorne bien sur :wink22:).

     _Il sera obligatoirement dédié à un des 4 dieux du chaos (Khorne, Tzeentch, Nurgle ou Slaanesh), Pour cela vous êtes très vivement encouragé a respecter le même schéma de couleurs et/ou à faire apparaitre la marque du dieu tutélaire sur les 3 figurines représentant votre champion (on ne change pas d'allégeance en court de route :mad:).
     _Votre "bande/Armée" devra obligatoirement contenir au minimum deux unités dédiées au même dieux que le champion. Par le terme unités je comprend tout régiments, escouades, machines de guerre, véhicules, monstres etc qui auront la même allégeance que votre champion. Cela se caractérisera par leur schéma de peinture (identique ou au moins proche du champion) et/ou à la marque du dieux tutélaire présente quelque part.

     _A part ça elle pourra également accueillir des unités ou des personnages dédiées au chaos universel, voir même à un ou plusieurs autres dieux que celui vénéré par votre champion.

     _Votre bande/armée pourra également accueillir à la fois mortels, homme-bêtes et démons ou tout autre créatures, races composants, alliés ou affiliées au chaos ou même des profiteurs de circonstances (exemples: Squats du chaos, Fimirs, Shaggoth, ogroïdes etc).

    _Au final (et au total) en comptant les 3 versions de votre champion, votre CDA devra contenir au minimum 25 figurines d'infanterie OU des fig plus grosses mais moins nombreuses en suivant le tableau d'Equivalence Infanterie ci-dessous, pas de maximum (dans la limite de vos capacités / temps disponible bien sur):

 

   _Tableau d'Equivalence Infanterie:

Révélation

_1 fig d'infanterie =  toute fig sur socle inférieur à 40 mm OU toute fig de bête de guerre (chiens du chaos, chiens de khorne etc)

_1 fig de cavalerie (à cheval, à moto etc), d'infanterie "lourde" (type terminator), nuées (type nurglings) ou fig équivalente (socle 40 mm) etc = 2 figs d'infanterie. 

_1 fig de cavalerie monstrueuse (type chevaucheur de Juggernaut), "petit" monstre, bête monstrueuse, petit véhicule etc (socle 50/90 mm) = 5 figs d'infanterie. 

_1 fig "lourde" type char, véhicule, gros monstre etc (socle 100/140 mm) = 8 figs d'infanterie.

_1 fig "super lourde" (socle 150 mm et plus ou trop grosse pour avoir un socle: Mammouth du chaos, Seigneur des crânes de khorne, Chaos knight etc) = 12 figs d'infanterie.

 

J'ai choisit de faire les équivalences par taille de socle (en prenant en compte les socles fournit dans les boites), j'ai bien conscience que c'est un choix arbitraire qui ne reflète pas forcément la réalité du travail de montage/peinture à accomplir, mais il fallait bien choisir...

NB: A noter que certains cas particuliers n'entre pas forcément dans les cases décrite, n'hésitez pas à me demander en cas de doute...  

 

     _Pour ce CDA vous pouvez utilisez des vieilles figs qui trainent depuis 30 ans dans les cartons ou au contraire utiliser les dernière figs sorties, les gammes alternatives et les conversions sont autorisées et même encouragées, Plus c'est varié, mieux c'est! 

 

NB: La taille minimum/maximum des régiments/escouades sera celle indiquée dans leurs livres d'armées/battletomes/codex respectifs.

 

 

Menée par un puissant champion, une armée de Khorne en marche dans les royaumes mortels d'Age Of Sigmar!

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_4 Déroulement du CDA: 

 

Organisation libre à l'exception des éléments obligatoires détaillés dans chaque session.


_Première session: Votre champion entame "ses premiers pas vers la gloire", entouré de ses premiers frères d'armes il cherche par tous les moyens à attirer l'attention de son dieu: 
Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine d'infanterie ou d'infanterie lourde représentant votre champion à ses débuts.


_Deuxième session: Durant "son long cheminement" et tandis que de nouveaux combattants avides de destruction le rejoignent dans "sa quête de gloire", l'œil de son dieu tutélaire s'est posé sur votre champion et les premières "récompenses" arrivent sous forme de "dons": 

Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine représentant une nouvelle version de votre champion disposant de 2 dons (à choisir dans la liste ci-dessous)

 

    _ liste des dons:

Révélation

_Une monture digne de son rang:  le personnage est monté sur (au choix):

     _Une monture "organique" (de préférence bien mutée type destrier, Sang-froid, ours etc).

     _Une monture "démoniaque" (type disque de Tzeentch, monture de Slaanesh, Juggernaut de Khorne, palanquin de Nurgle etc).

     _Une monture "mécanique" (type moto ou motojet etc pour Warhammer 40 000, char de guerre, char broyeur ou autel de guerre pour TOW/AOS).

     _Une monture "monstrueuse" (Dragon bicéphale, Manticore, etc).

 

_Une mutation: Le champion est doté d'une mutation qui n'était pas présente sur sa précédente version (Cornes qui poussent sur la tête, pince ou tentacule à la place de la main, bouche qui apparait sur le ventre, membres supplémentaires etc).

 

_Une arme prestigieuse: Il s'agit d'une arme démon, magique ou runique, c'est une arme absolument unique dans votre bande/armée (donc pas une banale épée ou un vulgaire bolter), quelque chose d'une forme ou d'un type bien particulier (hache garnie de runes démoniaque flamboyantes, épée à la lame parcourue d'éclairs surnaturels, pistolet à tête de démon projetant des énergies du wap etc) sur laquelle on s'est particulièrement appliqué au niveau de la peinture, voir de sa conversion.

Si votre champion est un sorcier, un sceptre ou un bâton avec des effets magiques conviens également.

 

_Un compagnon: Sous forme d'un familier (de combat ou de sort), d'une bête de guerre ou d'un petit démon (type nurgling), présent sur le socle du champion ou sur un socle individuel, peut importe. Le compagnon ne compte pas dans le minimum de fig à peindre.

 

_Iconique: Le champion tient dans la main ou a accroché dans son dos une bannière, un drapeau ou une icône représentant la marque de son dieux tutélaire (ou à défaut le symbole du chaos universel: l'étoile à huit branches).

 

_Une tenue prestigieuse: Le champion a gagné une nouvelle tenue pour marquer sa "progression" de la première à la deuxième session : (exemple un maraudeur en pagne qui gagne enfin son armure du chaos, un space marines qui remplace son armure énergétique par une armure terminator etc).

NB: Un changement d'armure pour une autre du même type mais avec juste quelques détails différents ne compte pas, le changement doit être bien marqué.

 

 

La marque des 4 dieux  (dans l'ordre: Tzeentch, Khorne, Slaanesh et Nurgle) et l'étoile à 8 branches du chaos universel.

ICIXg15 idées de Real tattoo | idées de tatouages, tatouage, dessin


_Troisième session: Alors que votre champion rassemble de plus en plus d'adeptes sous sa bannière, il arrive "au bout du chemin" en accédant à la récompense ultime... Ou la déchéance ultime: 

Durant cette session, vous devrez obligatoirement peindre une figurine représentant la métamorphose final de votre champion sous forme d'une figurine de prince Démon OU d'enfant du chaos.

 

Rubric marines Thousand Sons de Tzeentch, héros de Slaanesh sur monture démoniaque, Prince Démon de Nurgle et un Enfant du chaos.
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_Quatrième session: Ça y est, le destin de votre champion est scellé, "au bout du chemin" qu'il ait atteint le statut tant désiré de prince-démon ou au contraire déchus au rang peu glorieux (et peu enviable) d'enfant du chaos, ses anciens fidèles vont élever un monolithe en son honneur, Durant cette session (et en plus des éventuelles dernières figs de votre bande) vous devrez donc obligatoirement présenter un élément de décor, ce fameux monolithe à la gloire de votre champion, ce décor devra répondre à quelques contraintes: 

_Occuper au minimum une surface ou un socle (rond ou carré, peut importe) de 50 mm et faire également au moins 100 mm de haut (c'est un monolithe bon sang, pas une simple borne kilométrique)! 

_La marque du dieux tutélaire du champion devra apparaitre quelques part sur le monolithe, ou à défaut, la marque du chaos universel (une étoile à 8 branches), 
A part ça vous avez une totale liberté sur le type ou la forme du monolithe! Ce peut être un simple menhir grossièrement taillé, un temple, un portail menant au Warp, un autel sacrificiel, un donjon, une statue représentant le champion, une structure plus ésotérique ou avec des éléments organiques etc. Les seules limites sont votre imagination et votre créativité!


NB: Selon votre organisation vous pouvez démarrer la création et la peinture du monolithe dés le début ou au cours du CDA, mais le résultat final ne pourra être présenté qu'en dernière session.

 

 

Quelques histoires de monolithes dans les différents univers de Games Workshop:

Révélation

Le vieux monde, la bataille du monolithe :
"La bataille du monolithe éclata lorsqu'une tribu d'hommes-bêtes prit le monolithe de Hrothrax l'Iridescent pour pierre des hardes et le souilla de ses déjections, les suivants de Hrotharx marchèrent sur les profanateurs mais leur chemin était barré par une harde de minotaures et d'hommes-bêtes. Les sorciers de Hrothrax invoquèrent alors une grande tempête de lumière et les hommes-bêtes furent décimés, leur forme se tordant et mutant jusqu'à ce que, au lieu de féroces guerriers, ils ne soient plus que des faibles chèvres et bœufs dotés de têtes humaines ahuries. Les fidèles de Tzeentch massacrèrent les mutants et les brulèrent sur un grand bucher. Tel fut l'ultime chapitre de la saga de Hrothrax, la dernière victoire à être inscrite sur son monolithe."


Age of Sigmar, l'appel du chaos:
"Dans tous les royaumes mortels, les champions des dieux sombres érigent de grands monolithes pour célébrer leur actes. Chacun est recouvert d’inscriptions runiques qui détaille la légende du champion qui l’a élevé, et à son sommet se trouve la rune du dieu tutélaire. Ériger un monolithe rehausse grandement la gloire d’un champion, et pour cette raison, les hordes du chaos rivales feront tout ce qui est en leur pouvoir pour l’empêcher de se construire. Des batailles féroces sont livrées entre des hordes désireuses de construire un monolithe qui célèbre leur conquête, et une horde opposée désireuse de profaner le monolithe avant qu’il ne puisse être érigé."


Warhammer 40 000, première guerre pour Armageddon, extrait:
"...Incapables de poursuivre sans la force du Warp pour les pousser, les armées du Chaos ralentirent leur progression au cœur des jungles équatoriales. Angron ordonna la construction d’un immense monolithe qui permettrait à ses armées de tirer du Warp l’énergie nécessaire pour les maintenir sur le plan matériel. La construction du mégalithe prit plusieurs semaines et des milliers d’êtres y laissèrent leur vie. D’autres milliers furent massacrés au cours de rituels barbares et la jungle dépérit sur des kilomètres à la ronde lorsque le pouvoir du Chaos commença à habiter la construction arcanique. Des énergies diaboliques revigorèrent la horde d’Angron lorsque le monolithe se mit à frémir d’une puissance obscure..."

 

Carte d'une partie des territoires de la Norsca et des désolations du chaos, une région du vieux monde parsemée de monolithes et autres monuments chaotiques divers:

https://bibliotheque-imperiale.com/images/f/f0/Carte_d%c3%a9solations_du_chaos.jpg

 

 

Exemples de monolithes du chaos: 
191114072655527191.jpg191114072658421482.jpg191114072709272721.jpg191114072708662682.jpg

 


-5 Affrontement sous le regard des dieux!: 


_Tout comme les deux précèdent CDA déjà cités, je vous propose un Challenge intra CDA avec un système de défis récompensés par des Points de Faveurs (abrégé PF),

_Les serviteurs des dieux sombres se livrent un combat farouche pour prouver leur suprématie aux yeux de leur dieux. A chaque session du CDA, les participants vont (du simple fait de leur participation au CDA) relever des défis, Réussir un défi rapporte des PF.

 

_Finir complètement sa session dans les temps: + 5 PF

_Finir complètement son CDA dans les temps: + 10 PF

_ Meilleure session: A la fin de chaque session, chaque participant vote pour désigner la "meilleure session" (en évitant de voter pour soi). Il s'agira de voter pour la session d'un participant qui vous semblera la plus réussit que ce soit du point de vue de la peinture, de l'originalité, du fluff, des conversions, la variété etc c'est vous qui jugez selon vos critères.

Le participant ayant récolté le plus de voix reçoit +5 PF. (Un même participant peut obtenir cette récompense à chaque session). 

_Variété: Avoir dans sa bande des membres d'au moins 3 races différentes (exemples : Humains / Démons / Homme-Bêtes) rapporte + 5 PF, Ce bonus ne peut-être obtenu qu'une seule fois.

_Fluff: écrire un paragraphe de fluff d'au moins 5 lignes rapportent + 2 PF, si votre fluff fait plus de 20 lignes vous marquez + 5 PF. Ce bonus peut être obtenu à chaque session, 

_Mutation: Les dieux du chaos (ou dans le cas de ce CDA: le Maître des Armes, c'est à dire moi!) ont décidés de "récompenser" une de vos figurines. 

Le MdA lance 2D6 dans le tableau de l’œil des dieux ci-dessous et tire alors une mutation au hasard pour chaque participant au début de chacune des 3 premières sessions.

 Les participants devront ensuite réaliser durant la session une figurine portant cette mutation (n'importe quelle fig, même si nous la désigneront sous le terme générique de "mutant") . Réussir le défi mutation rapporte +5 PF 

Attention le défi "mutation" est optionnel, libre à vous de ne pas le relever (et vous ne subirez aucune pénalité) mais il faudra bien sur l'annoncer AVANT le tirage des mutations!

Cependant, si vous acceptez de participer à ce défi mais que vous ne tenez pas votre engagement vous perdez 5 PF!!! 

Eh oui, on ne badine pas avec les "cadeaux" des dieux!...:devil:

 

_NB: 

_Pour des raisons de difficultés à représenter certaines mutations, vous aurez le droit de me faire relancer une seule fois pendant le CDA le tirage si ce dernier ne vous plait pas, 

 

Tableau des mutations "Les dieux vous regarde":

Révélation

_02: Malédiction divine, vous perdez 5 PF au lieu d'en gagner (Oui, c'est injuste mais c'est comme ça!): le mutant a gravement insulté les dieux, il est foudroyé , pulvérisé, réduit en cendre, à l'état d'un tas d'ossement ou d'une bouillie sanglante, vous devez peindre les "restes" sous forme d'un pion objectif OU le mutant est transformé en un petit animal quelconque: chien, chat, chèvre, crapaud etc, ( peindre une fig d'un petit animal tenant sur un socle inférieur à 40 mm).


_03: Atrophie ou hypertrophie: Un ou plusieurs membres du corps du mutant deviennent ratatinés et atrophiés OU un ou plusieurs membres du corps du mutant deviennent énormes et hypertrophiés (voir les deux, atrophie d'un membre et hypertrophie d'un autre).


_04: Résistance ou protection impie: certaines partie du corps du mutant se couvre d'aiguilles, de pointes, d'épines acérés voir d'écailles, de plaques osseuses ou même d'une carapace.


_05: 50% homme, 50 % métal = 100% carnage: Le corps du mutant a (au moins partiellement) fusionné avec son/ses armes et/ou son armure OU un ou plusieurs membres se sont transformés en armes métalliques ou arcaniques (griffes de métal à la place des doigts, canon laser à la place d'un bras etc), certaine partie de sa peau se change en métal, OU il a greffé à son corps plusieurs prothèses métalliques en remplacement de certains membres perdus au combat. Cela donne une créature "métaloïde", "technorganique" ou "métalorganique" à défaut d'un terme plus approprié...


_06: Mutation meurtrière: La ou les mains du mutant se transforment en armes naturelles telle des masses osseuses et/ou hérissées de pointes, des griffes tranchantes lui poussent au bout des doigts voir même se transforme en gueules garnit de crocs tranchants.


_07: L'œil s'ouvre! Relancer 1D3 en fonction de l'allégeance de la fig choisit pour représenter le mutant:

   _7.A: Bénédiction de Slaanesh:

  _1: "Sssssouplesse!": Les jambes du mutant ont fusionnées pour être remplacées par un corps de serpent,

   _2: "Serre moi la pince": Au moins une des mains du mutant est remplacée par une pince tranchante (comme une pince de crabe),
  _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de démonette, de monture ou de bête de Slaanesh,
   _7.B: Bénédiction de Nurgle:
   _1: "Obésité morbide": le corps du mutant est obèse et maladif, son ventre est distendu, la chair se craquèle et peut même laisser apparaitre ses entrailles à l'air libre, la peau est couverte de bubons et d'infections en tout genre,
  _2: "Ventre affamé": une bouche immense apparait sur le ventre du mutant .
  _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de portepeste, de nurgling ou de mouche,
   _7.C: Bénédiction de Khorne:
   _1: "Queue mortel": Le mutant gagne une queue de scorpion ou à défaut une queue équipée a son extrémité de pointes, d'une masse osseuse (comme certains dinosaures) voir même d'une gueule garnie de crocs,
   _2: "Crâneur!": La peau et la chair de la tête du mutant ont fondus il ne reste plus qu'un crane décharné.
   _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête de sanguinaire, de juggernaut ou de chien de Khorne,
   _7.D: Bénédiction de Tzeentch:
   _1: "Feu mutant": Le corps du mutant  est (au moins partiellement) en feu OU projette des flammes par certaines parties de son corps (mains, bouches etc)

   _2: "Drôle d'oiseau": Le corps du mutant affiche une ou plusieurs caractéristique d'oiseaux telle des pattes d'oiseaux, un corps ou des ailes couvertes de plumes ou un bec d'oiseau à la place de la bouche, 

   _3: "Faire bonne figure devant son dieu": Le mutant affiche (au choix) une tête d'horreur (bleues ou rose) ou en forme de croissant de lune.

   _7.E: Bénédiction du chaos universel:

   _1: "La tête de l'emploi": La tête dénudée du mutant est ornée par une ou plusieurs cornes imposantes OU par une crète organique (crète osseuse, en plume ou en membrane comme les skinks).
   _2: "Envole moi!": Des ailes membraneuses (comme une chauve souris ou un ptérodactyle) poussent dans le dos du mutant ou remplacent ses bras,
   _3: "l'oeil et le bon": Le mutant possède un ou plusieurs yeux supplémentaire OU le mutant est un cyclope qui ne possède qu'un seul oeil.


 _08: Transformation bestial inférieur: Le mutant a vu certains de ses membres remplacés par des pattes d'insectes, de crustacés ou des tentacules (comme ceux d'une pieuvre) ou des membres de ce type poussent sur son corps


_09: Transformation bestial supérieur: Certains membres du mutant ont été remplacées par des pattes d'animaux sauvages (pattes d'ours, de loup, de lion etc) OU il a des sabots fourchu (comme un bouc, un chamois; un cerf etc) à la place des pieds OU il possède une tête d'animal (chat, loup, cochon etc).  


_10: Dons de membres:  Le mutant possède un ou plusieurs membres supplémentaires (bras, têtes, jambes etc).


_11: Signes chaotiques majeurs: quelque part sur la peau du mutant apparait la marque de son dieu tutélaire ou du chaos universel sous forme d'un marquage au fer rouge, de scarifications ou d'une mutation organique.


_12: Les dieux vous "gâte": Les dieux sont généreux et vous permettent de choisir le don que vous voulez dans tout le tableau de plus vous marquez 10 PF au lieu de 5 PF!

 

Déchu du chaos et ses nombreuses mutations!
 Déchu

 

_ Classement individuel des participants: 

_Tout abandon/exclusion vous vaudra le classement au rang honteux "d'Enfant du chaos".

_Finir le CDA avec moins de 50% de figurines terminées vous vaudra le grade peu glorieux de "Déchus du chaos".

_Finir le CDA avec entre 50 et 99% de figurines terminées  vous vaudra le grade honorable de "guerrier/space marines du chaos".
_Finir le CDA avec 100% de figurines terminées  vous vaudra le grade enviable de "Champion du chaos".
_A la fin de chaque session, le participant qui cumule le plus de PF cette session lui vaudra le grade prestigieux de "Seigneur du chaos" de la session. 
_A la fin du CdA, le participant qui cumule le plus de PF obtiendra le grade formidable de "Prince-Démon du CDA".  Il ne pourra en rester qu'un!

 

 

-6 Niveau de peinture attendu et type de soclages:

 

_Niveau de peinture table-top: base/ombrage/éclaircissement (Bon, en vrai faites de votre mieux, ce CDA est peut-être l'occasion de s'améliorer...) 
_Le soclage est obligatoire mais le type est libre: rond, carré, ovale, peut importe, ce sera en fonction de l'univers choisit... 

 

 

-7 Informations complémentaires:

 

_Au début du CDA Vous devrez fournir un tableau avec la liste des figurines prévue pour ces 8 mois. 
_Je laisse également la possibilité de faire quelques changements "à la marge" dans votre liste en cour de route, en clair je laisse la possibilité de changer le type de figs à peindre (remplacer une escouade de 10 Spaces-Marines par 5 cultistes et 5 démons ou l'inverse? remplacer vos 5 terminators par un Land raider? virer votre démon majeur pour le remplacer par 5 cavaliers? ça vaaaas, ça passe....!):wink: 

Mais à condition que ça n'arrive qu'une ou deux fois et que votre liste garde l'objectif de 25 fig d'infanterie ou équivalent...

_Possibilité de rajouter des "bonus" si vous avez le temps bien évidement.

 

 

-8 Résumé: 


_Une durée de 8 mois divisée en 4 sessions de 2 mois chacune. 

_Peindre une "bande/armée du chaos" contenant au total au moins 25 figurines d'infanterie ou équivalent.

_Une version différentes du "champion", pour chacune des 3 premières sessions (première session infanterie/infanterie "lourde" à pied, deuxième session avec 2 dons, troisième session sous forme d'Enfant du chaos ou de Prince-Démon.)

_Le champion sous ses trois formes et 2 autres unités de votre choix doivent être dédiées au même dieux du chaos. 

_Composition libre pour le reste des troupes (humains, démons, hommes-bêtes, monstres, machines, véhicules etc.), 

_1 décor: le monolithe du chaos pour la quatrième session, 

_Un système de "défis" pour classer les participants.

 Champions du chaos de Khorne, Nurgle, Slaanesh et Tzeentch  pour Warhammer 40 0000 

191213103021880441.jpg

 

A vos claviers!

 

A plus! :) 

Modifié par tueur nain
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Je crois que je vais te surnommer Painterman ! ou luky-luke painter, l'homme qui peint plus vite que son ombre !

Franchement, tu m'impressionne ! Moi je dois avouer que je n'ai pas toucher un pinceau depuis le CDA...

 

Ils sont top tes skavens. Par contre, tu vas retravailler tes socles ou les laisser comme ça ? je le trouve un peu trop monochrome. je comprend que tu ne veuilles pas rajouter d'herbe, mais quelques caillous gris pour casser la monotonie serait pas mal à mon sens !

 

 

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Bonsoir

 

Citation

En CdA ou non tu es une vraie machine ^^

Quand j'arrive à faire 5 figs en une semaine c'est la fête je ne touche plus au pinceau après!

 

Mais non toi tu les fais par paquet de 50 :wink:

Bravo en plus ils ont la classe!

Non, juste un paquet de 40! :P

 

Citation

Ils sont top tes skavens. Par contre, tu vas retravailler tes socles ou les laisser comme ça ? je le trouve un peu trop monochrome. je comprend que tu ne veuilles pas rajouter d'herbe, mais quelques caillous gris pour casser la monotonie serait pas mal à mon sens !

En fait les socles sont fait avec du  "agrellan earth" (qui donne cet aspect de terre craquelée) avec quelque petits éclat d'ardoise pilée "soupoudrés" dessus avant le séchage pour représenter les cailloux, mais c'est vrai qu'il n'y en a pas beaucoup...-_-

 

Allez, 5 de plus:

9621291010653.jpg

 

Je vais essayer de faire les 5 dernier pour demain soir ou pour dimanche.

 

A plus! :) 

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Le 19/11/2017 à 01:58, tueur nain a dit :

Maintenant, reste les boucliers! :wink: 

 

Il reste aussi un peu de place sur le socle régimentaire pour en rajouter une petite vingtaine :rolleyes:

 

Y a pas à dire un pavé dans ce genre c'est vraiment la classe et l'effet de masse est saisissant (et pourtant je suis pas un grand fan des skavens à la base) !

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Bonsoir

 

Fenrie, merci pour le commentaire (mais je vais rester à 40 :wink: )

 

Et avec les boucliers, pour la mise en régiment il a fallut parfois "tricher" sur où coller les boucliers (parfois sur le poignet, parfois sur la main, parfois débordant sur l'épaule etc):

1010668

1010670

1010670

 

Maintenant, je vais faire quelques chose de complétement différent (je sais pas encore quoi).

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Hello à toi Tueur Nain, j'apprécie toujours autant venir me détendre sur ton sujet. De la diversité et une peinture sympa, le tout allié à une productivité de chinois sous stéroïdes. Tu es un exemple pour tous ceux qui veulent commencer une armée mais qui sont rebutés par la masse de figurines à peindre. 

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Bonsoir

 

Nigmidiv, merci pour ton commentaire! :) 

 

Alors comme prévu, quelque chose de très différent que les Skavens, Balthazar Gelt

Pour rappel, il s'agit du patriarche des collèges de magie, c'est lui:

 

402843balthazar3.png561630balthazar1.png

853819balthazar2.png

 

Et la fig peinte:

 1010695

1010696

1010697

1010699

1523091010701.jpg

 

Prochaine fig, quelque chose d'encore très différent mais avec un lointain rapport avec les skavens! :wink: 

 

A plus! :) 

 

 

 

 

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Bah c'est très sympa tout ça!

J'essaierai peut-être d'éclaircir un peu plus la peau du skink caméléon, c'est un peu plat là. Et de mettre un peu moins d'herbe, avec de la "terre" pour contrebalancer. Ça fait un peu désordre et broussailleux pour l'instant. 

Petite question, d'un point de vue hygiénique, c'est vraiment une bonne idée de sacrifier un skaven? :huh:

 

Bonne continuation, et vive Battle! ^_^

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Bonsoir

 

Oui, je reconnaît que le caméléon n'est pas peint de façon exceptionnelle, mais bon, pour le faible nombre de fois ou il verra une table de jeu ça ira....

Pour le socle, je veut représenter le coté "exubérant" de la lustrie...

Pour le skaven, c'est la fig qui est comme ça! :wink: 

Je me suis un peu plus appliquer pour Oxyotl (mais ça ce voit pas trop :wink2:):

1010728

1010729

1010730

A plus! :) 

 

Modifié par tueur nain
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Bonjour

 

ludmar10 merci pour le commentaire

Pas vraiment "d'armée" mais plutôt des figs indépendantes de diverses armée, déjà une sorcière bretonnienne:

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1010753

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Par contre, dans mon sujet sur mes armées du chaos, il devrait bientôt y avoir du neuf! :wink: 

A plus! :) 

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  • 2 semaines après...

Bonsoir

 

Après un petit passage chez les démons (45 portepestes en moins de 10 jours) dans mon autre sujet me voici de retour.

Aujourd'hui, Ramhotep le visionnaire.

Comme la figurine n'existe pas et qu'il n'y a même pas de dessin le représentant j'ai du faire preuve d'imagination.

La seule chose que j'ai sur le personnage c'est que c'est un nécrotecte (ce genre de truc quoi):

necrotecte1

Il est décrit comme ayant une armure légère, une arme de base et un fouet (arme additionnelle) et qu'il a été momifié, j'ai donc convertit une fig de blooodbawl pour ressembler un peu à la figurine de nécrotecte "ordinaire"

 

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La seule chose que je n'ai pas représenté est le masque de mort que le personnage est sensée avoir sculpté avant sa mort, mais comme rien n'indique qu'il le porte après sa "résurrection"....-_-

Ou alors, je vais garder celui-là comme necrotecte "ordinaire" et l'autre comme Ramhotep, je sais pas...:wink2:

 

A plus! :) 

 

Modifié par tueur nain
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Salut tueur nain,

 

Je n'ai pas beaucoup posté sur ton sujet mais je ne manque pas tes mises à jour. :)

Tes deux dernières hordes m'ont particulièrement impressionné, tant par la rapidité que par la qualité. :clap:

Tes personnages ne sont pas en reste non plus.

 

J'ai quelques petites questions pour toi :

Y a-t-il des armées que tu ne joue/collectionne pas ? J'ai l'impression d'avoir vu de tout mis à par des Hauts Elfes et des Elfes Sylvains.

Avec tout ce que tu as déjà peint, il est reste encore des figurines en stock ?

Enfin une  petite question organisation, tu peints les figurines les uns après les autres entièrement ou est-ce que tu as différents travaux en parallèle à des agencements différents ?

 

Bonne continuation.

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