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Warhammer Forum

[DA] Liste a 1850 ravenwing


makotho

Messages recommandés

Bonjour a tous.

Je débute dans mon armée dark angel ravenwing pouvez vous me dire ce que vous en penser?

[color="#FF0000"] QG[/color]

Escouade de commandement de la Ravenwin 230 pts
4x Chevalier noir
1x Lance-grenades ravenwing
1x Apothicaire Ravenwing 70 pts

1x Sammael 200 pts

[color="#FF0000"]Troupes[/color]

Escouade de scouts 85 pts
4x Scout
3x Fusil de sniper
1x Lance-missil
4x Cape de camouflage
1x Sergent scout
1x Fusil de sniper
1x Cape de camouflage


[color="#FF0000"]Attaque Rapide[/color]

Chevaliers noirs de la Ravenwing 252 pts
5x Chevalier noir
1x Lance-grenades ravenwing
1x Maître de la traque
Grenades frag et antichar

2x Land Speeder 170 pts
2x Lance-missiles Typhoon
2x Multi-fuseur

Escadron d'attaque de la Ravenwing 251 pts
5x Motard de la Ravenwing
2x Fuseur
1x Moto d'assaut Ravenwing
1x Multi-fuseur
1x Sergent de la Ravenwing
1x Arme combinée (Bolter/fuseur)
1x Bombe à fusion
1x Epée tronçonneuse


Escadron d'attaque de la Ravenwing 251 pts
5x Motard de la Ravenwing
2x Fuseur
1x Moto d'assaut Ravenwing
1x Multi-fuseur
1x Sergent de la Ravenwing
1x Arme combinée (Bolter/fuseur)


Escadron d'attaque de la Ravenwing 251 pts
5x Motard de la Ravenwing
2x Fuseur
1x Moto d'assaut Ravenwing
1x Multi-fuseur
1x Sergent de la Ravenwing
1x Arme combinée (Bolter/fuseur)
1x Bombe à fusion

[color="#FF0000"]Soutien[/color]

1x Land Speeder Vengeance 160 pts
Batterie Plasma Storm mode Chargé
Batterie Plasma Storm mode rafale
1x Canon d'assaut Modifié par makotho
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Salut,

Si on fait abstraction de toutes les annotations inutiles (genre les bolters jumelés des motos, les différentes grenades du lance-grenades RW, etc...), les remarques que je me hasarderai à faire sont les suivantes:
- tu fais une Ravenwing, c'est bien, mais pourquoi diable est-ce que tu vas coller des scouts là au milieu? Parce que t'avais 85 points de rab'? Dans ces cas là, mets un Darkshroud !!! Ca permettra de protéger tes chevaliers noirs...
- trop de fuseur tue le fuseur ! Tu veux jouer 3 escadrons, soit, mais si tu colles des fuseurs/combi-fuseurs partout, je me demande comment tu vas t'en tirer contre une armée populeuse... Essaye les lance-flammes/combi-lanceflammes sur au moins 2 escadrons, c'est moins cher et c'est toujours efficace. Pour chasser les chars t'auras toujours tes motos d'assaut et tes typhoon.
- tes land speeders je les mettrai dans les escadrons de motards puisqu'ils sont complets. Tu auras ainsi deux chasseurs de blindés indépendants au lieu d'être obligé de les garder en cohésion.
-et si tu mets des lance-flammes sur au moins 1 escadron et que tu remplaces les scouts par un darkshroud bolter lourd, tu auras libéré 15pts et tu pourras placer un bannière RW. Ca sera toujours utile pour te désengager...

Après, si tu appliques le conseil de Gondhir, ta liste sera plus agréable à lire et tu susciteras vraisemblablement un peu plus de commentaires...

Mes 2 ailes de corbeau...
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