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Warhammer Forum

[SM] 1500PTS - Imperial Fists


Tarcle

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Salut à tous,

Je tente de remettre en état mon space marines pour des tournois. Cependant, je bloque un peu sur ma composition.
Voici ma liste d'armée SM avec les tactiques des Imperial Fists.

[b][color="#ff0000"][size="4"][u]QG :[/u][/size] [/color][/b]
[b] [/b][b]Archiviste [125][/b]
[size="2"][b] [/b][i]Psyker Niv2 [25], Armure terminator [25], Bouclier tempête [10].[/i][/size]
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[size="4"][color="#ff0000"][b][u]ELITES : [/u][/b][/color][/size]
[i] [/i][b]Escouade de Terminator I [220][/b]
[i] 5 Terminators [200], Canon d'assaut [20].[/i]
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[i] [/i][b]Escouade de Terminator I [220][/b]
[i] 5 Terminators [200], Canon d'assaut [20].[/i]
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[b][size="4"][color="#ff0000"][u]TROUPES : [/u][/color][/size][/b]
[i] [/i][b]Escouade Tactique II [185][/b]
[i] 10 Marines [140], Bolter lourd [10], Module 1 [35].[/i]
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[i] [/i][b]Escouade Tactique III [185][/b]
[i] 10 Marines [140], Bolter lourd [10], Module 1 [35].[/i]
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[i] [/i][b]Escouade Scout [63][/b]
[i] 5 Scouts [55], Bolter lourd [8].[/i]
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[b][u][size="4"][color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE : [/color][/size][/u][/b]
[i] [/i][b]Escouadron de moto [138][/b]
[i] 3 motard[63], 2 fuseurs [20],Moto d'assaut avec multi-fuseur [55].[/i]
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[b][u][size="4"][color="#ff0000"]SOUTIEN:[/color][/size][/u][/b]
[i] [/i][b]Canon Thunderfire I [100][/b]
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[i] [/i][b]Canon Thunderfire II [100][/b]
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[i] [/i][b]Escouade Devastator I [185][/b]
[i] 6 Marines [84], 3 lance - missiles [45], 3 Anti-aériens [30].[/i]
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[size="4"][color="#ff0000"][b][u]TOTAL [1495][/u][/b][/color][/size]
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Voici ma stratégie :
Dans un premier temps, je pilonne la position ennemi avec mes thunderfires. Les escouades devastator et de motard ciblerons les blindées. Les escouades tactique tenteront de prendre et de tenir un ou plusieurs objectifs selon la situation. Quant aux scouts, ils tiendront l'objectif prés de mon bords de table.
Dans un second temps, mes escouades de termis et mon archiviste vont stopper l'avancer adverse et contrer les plus grosse menace de mon armée.


J'ai encore quelques indécisions sur cette liste :
Prendre des termis d'assaut en BT et MT à la place des termis mais je n'aurai plus l'avantage de ma tactique de chapitre (Relance les 1 pour toucher pour les armes à Bolt)
Prendre des balises de téléportation sur mes tactiques pour les termis mais ils risquent d’être dans les rhinos lorsque les termis frapperont.

Ainsi voilà ma liste et n'hésitez pas commenter pour améliorer ma liste pour de futur tournoi ....

Bonne soirée à tous et POUR L'EMPEREUR !!!!!!
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À part les motards (5 pv) rien pour gérer du blindage

Drop : aucune arme spéciale ?!? Le bolt ne casse pas tout contrairement au shuriken ou à la fission
( drop ou rhino ? )

Regroupe les termi, ça permet de les séparer comme ça t'arrange ... Et si arme lourde, prend 2 lm-cyclones pour la portée (et 2 fulgurants relance)

Les scouts eussent mérité leur storm speeder , a tout hasard
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Pour les blindages je compte un peu sur la faculté [i]tueur de char [/i]des lance-missiles.

Pour les escouades tactiques, j’hésite entre drop et rhino une drop me permettrai de prendre un objo dans un décor renforcé avec mes deux techmarines. De plus mes termi pourront frapper prés d'eux avec une balise.

Une escouade de 10 termi c'est pas trés rentable et pour le land speeder storm je ne vois pas trop son utilité il coute cher pour ce qu'il fait.
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Je ne saurais que te conseiller un troisième pod pour jouer sur une arrivée groupée de tes pods au premier tour ou sur l'absence de troupe dans le premier pods.

Le storm est très situationnel. Rien que le brouilleur peut s'avérer intéressant contre les Fep pour protéger tes Deva. Le lanceur peut surprendre pour soutenir une charge.
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