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Grenade fumigènes


Invité Lt Steiner Kraft

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Invité Lt Steiner Kraft

J'ai lu ce récit, mise à par l'histoire on parle de "grenades fumigènes".

Je trouve l'idée pas mal et j'ai fait une petite régle avec:

Grenades fumigènes:

options pour escouade GI (QG, troupes, élites...) 6+/fig

déclenché lors d'une phase de mouv ----> svg inv de 6+ pour le tour complet

déclenché lors d'une phase d'assaut ----> initiative obtenu par les fig équipé.

Alors qu'est ce que vous en pensé ? 8-s

J'ai aussi des idée pour des grenade flash... :D

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Les règles des fumigènes pour les troupes existent déjà depuis un bout de temps dans les règles optionnelles du Chapter Approved premier du nom . Elles sont déclenchées à la place d un tir , l unité et alors considérée à tout point de vue come étant à couvert (svg et assaut). Utilisation unique . On ne peut pas charger .

Mais elles ne sont pas accessibles à toutes les unités (certains marines , les gardiens , kommandos ork et troupes de choc) et necessitent l accord de l adversaire (s il n y a pas accès , il y a de fortes chances pour qu il refuse)

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