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[WHB] Bourssouflaj' à la Trouée de Mortepatouze


Zugrub

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[center][img]http://img11.hostingpics.net/pics/918662Titre.jpg[/img][/center][center]
[/center][left][left][center][img]http://img11.hostingpics.net/pics/824662Parchemin1.png[/img]
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[font="Arial"][size="2"] Cette bataille était avant tout un prétexte pour tenter d'initier deux potes de jeu de très longue date, mais qui ne jurent que par 40k et ses socles ronds ![/size][/font]
[font="Arial"][size="2"]Possédant néanmoins de bien belles figurines peintes de leurs mains de maître, j'ai concocté ce scénario avec les règles spéciales originales ci dessous.[/size][/font]

[font="Arial"][size="2"]Mais avant tout, voici la carte de bataille, que j'ai voulu simple :[/size][/font]
[left][left][center][size="3"][font="Arial"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/203586Map.png[/img]
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Par soucis de simplicité, nous n'avons joué aucune règles de décors, traitant le bourg, la tour et la camp orque comme terrain infranchissable ; la rivière, le lac et la forêt empêchant juste les marches forcées.
Le bourg de Mortepatouze est un objectif détenu par les Bretonniens, tandis que le camp orque est un objectif détenu par ceux ci.

[left][left][center][size="3"][font="Arial"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/423670Parchemin2.png[/img]
[/font][/size][/left][/center][/left]
* Mes amis de jeu étant des rivaux qui se prennent gentiment le bec pour 3 sous –voir gratuitement la plupart du temps !-, j'ai cherché à souligner cela sur le champ de bataille en créant les tableau ci dessous :

Avant le déploiement, le jouer Bretonnien et le jour Ogre doivent jeter 1D6 et se référer au tableau approprié :

Bretonniens

1 : Exaspéré l'inconduite des Ogres, les Bretonniens ne souhaitent pas les payer autant que ce que le contrat stipulait. Ces derniers en sont quelques peu démotivés au début de la bataille.
Durant le premier tour de jeu, tous les éléments de l'armée d'ogre doivent réussir un test de Cd à –3 sous peine de ne pouvoir rien faire du tout durant tout le tour de jeu.
Peut être utilisé après le déploiement.

2 : N'ayant que peu de nourriture, les nobles Bretonniens ont réquisitionné la plus grande partie des provisions durant leur banquet la veille.
Par conséquent, certains ogres n'ont pas mangé à leur faim et se sentent affaiblis.
Désigner aléatoirement une unité Ogre : toutes les figurines de celle ci ont F et I –1 pour toute la durée de la bataille.
Peut être utilisé avant le déploiement seulement.

3 : Décidé à ne pas venir en aide aux Ogres, les Bretonniens ont reçu laisser ces grosses brutes se débrouiller d'elles-mêmes.
Durant la partie, aucune unité de Bretonnien ne peut charger un adversaire qui est déjà engagé contre les peaux vertes (bien que l'inverse puisse se faire).

4 : Privilégiant leur magie pour leur propres troupes,les magiciennes Bretonniennes réservent tous leurs sorts bénéfiques à leurs propres troupes.
Durant toute la partie, aucun sort bénéfique ne peut être envoyé sur un élément de l'armée Ogre.

5 : Le rationnement imposé par les Bretonniens démotive les ogres dans leur allégeance provisoire avec les Bretonniens.
Durant toute la partie, tous les éléments de l'arme ogre ont un malus de –1 en Cd.
Peut être utilisé avant le déploiement seulement.

6 : Décidé d'envoyer les ogres au casse pipe, les Bretonniens attendent que ce soit ces grosses brutes qui versent leur sang en premier.
Aucune élément de l'armée Bretonnienne ne doit être détruit avant qu'un élément de l'armée ogre ne le soit.
Peut prendre effet après le déploiement.


Ogres

1 : Durant la nuit précédente, des Gnoblars se sont introduits dans la salle d'arme des Bretonniens et ont fait main basse sur de nombreux trucs qui brillent. Dans leur butin ils ont volé un objet magique.
Désigner aléatoirement un objet magique Bretonnien et rayer le de la liste d'armée.
Peut être utilisé avant le déploiement seulement.

2 : Quelque peu affamés, la veille au soir les Ogres ont pris un casse croûte auprès de pauvres Bretonniens qui avaient fait l'erreur des'éloigner trop du camp.
Désigner aléatoirement une unité d'infanterie Bretonnienne et enlever lui 2D6 PV.
Peut être utilisé avant le déploiement seulement.

3 : Durant la bataille, les Ogres se gaussent d'une unité Bretonnienne au point que celle ci est décontenancée et prend sur elle-même pour ne pas rendre justice sur le champ !
Au début d'un tour de jeu, désigner aléatoirement une unité Bretonnienne non engagée et à moins de 12 ps d'une unité d'Ogre non engagée : l'unité Bretonnienne ne peut pas faire quoi que ce soit durant tout ce tour de jeu.
Peut être utilisé avant le début du tour 4 seulement.

4 : Décidé à profiter de la bataille pour infliger quelques pertes aux Bretonniens afin de mieux les combattre à l'issue de celle-ci, une unité d'Ogre équipée d'arme de tir fait feu « par maladresse » sur une unité Bretonnienne.
Procéder de même que si il s'agissait d'un tir sur un adversaire.
Peut être utilisé avant le début du tour 3 seulement.

5 : Privilégiant leur magie pour leur propres troupes, le boucher Ogre réserve tous ses sorts bénéfiques pour ses propres troupes.
Durant toute la partie, aucun sort bénéfique ne peut être envoyé sur un élément de l'armée Bretonienne.

6 : Les chevaux sont un met de choix pour les Ogres, pris d'une fringale nocturne pour ils se sont servis dans l'enclot Bretonnien.
Par conséquent certains chevaliers, ne voulant pas combattre à pied comme de vulgaires manants, ont préféré ne pas prendre part à la bataille.
Désigner aléatoirement une unité de cavalerie Bretonnienne,et enlever 1D6 PV.
Peut être utilisé avant le déploiement seulement.


Chacun de ces résultat constitue un malus pour l'alliance Bretonniens / Ogres, mais les joueurs sont libre de ne pas utiliser la règle spéciale du résultat qu'ils ont obtenu.
Toutefois, l'utilisation de celle ci rapporte 1 point à l'alliance, ceci afin de contrebalancer son effet néfaste (2 points si les deux joueurs l'utilise).
Comme dit plus haut, outre le fait d'apporter des règles innovantes et humoristique, ces tables ont pour objectif de rajouter du piment en créant d'éventuelles tensions entre les joueurs de l'alliance !

Pour cette partie, le joueur Bretonnien a obtenu 6 (envoyer les Ogres au casse pipe) et le joueur Ogre lui aussi (miam les chevaux !). Néanmoins, aucun d'eux n'a utilisé ce point bonus. (Houuu les petits joueurs !)


Bon passons brièvement aux liste d'armées :

Bretonniens

Le Baron Herkhol (héros), et général de l'alliance (joué avec les 8 chevaliers du Royaume)
Jeannette, paladin porteur de la Grande Bannière (joué avec les 11 chevaliers du Royaume)
Janine, magicienne niveau 2 (jouée avec les archers paysans)
6 chevaliers du Graal (représentés par des chevaliers de la Quête)
11 chevaliers du Royaume
8 chevaliers du Royaume
3 chevaliers Pégases
20 hommes d'armes équipés de hallebardes et de boucliers
20 hommes d'armes équipés de lances et de boucliers
12 archers paysans

Le tout avec états majors complets, et un bon paquets d'objets et bannières magiques !


Ogres

Gragramel, Boucher Ogre (joué avec les Ventres Durs)
3 Ventres Durs
3 Buffles
4 Craches Plombs


Orques et Gobelins

Grosstorgnoll, seigneur de guerre orque, général (joué avec les Kostos)
Roustassozor, porteur de la Grande Bannière orque (joué avec les Kostos)
Kassarass, héros orque noir (joué avec les guerriers orques)
Grimi, héros gobelin (joué avec les gobelins)
Farfadet, chamane gobelin niveau 1 (joué avec les gobelins)
33 Kostos (doubles kikoups)
49 guerriers orques (boucliers)
18 orques noirs (+boucliers)
78 lanciers gobelins (+boucliers)
Titi Jak (géant)

Etats majors complets et très peu d'objets magiques.


Conditionné par le nombre de photo par post, ce rapport de bataille sera envoyé en 5 parties, ceci principalement afin de vous faire profiter des chefs d'œuvres de mes potes de jeu !


Champ de bataille :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/566249891.jpg[/img]

Bien que franchissable à marche normale, le cour d'eau imposait de diviser son armée en deux partie. L'on voit bien les trois objectifs rapportant des points de victoires.


Déploiement peaux vertes :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/589142352.jpg[/img]

Sur mon flanc droit j'ai déployé ma horde de guerriers orques, Kassarass à leur tête ; et ma petite unité d'orques noirs dans la forêt (parce qu'il n'y avait plus de place !)


[img]http://img11.hostingpics.net/pics/619901663.jpg[/img]

Sur mon flanc gauche, le long du cour d'eau, j'ai placé « du lourd » : mes Kostos avec général & Grande Bannière à leur tête (l'unité à gauche sur la photo), puis mon énorme pavé de lanciers gobelins (avec un héros et mon chamane), et enfin le géant –qui, faute de place, a du se déployer dans le petit lac !


Déploiement Bretonniens / Ogres :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/528962784.jpg[/img]

Avec de gauche à droite : les hommes d'armes avec lances (quelque peu perdus du coté des Ogres !), Gragramel le Boucher et son escorte de Ventres Durs, les Craches Plombs, trois misérables buffles, et les flamboyants chevaliers Pégase.


[img]http://img11.hostingpics.net/pics/224616585.jpg[/img]

En continuité avec toujours de gauche à droite (hum,désolé, la qualité de la photo n'est pas géniale) : les archers paysans avec la magicienne, les chevaliers du Graal (même si les figs sont celles de chevaliers de la Quête), la grosse unité de chevalier du Royaume avec la Grande Bannière, l'autre unité de chevaliers du Royaume avec le général, et enfin les hommes d'armes avec hallebardes.


Et voila pour cette introduction !
Début des hostilités dès que possible... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Modifié par Zugrub
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[b]TOUR 1[/b]

L'alliance des Bretonniens et des Ogres obtiennent le premier tour :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/652316656.jpg[/img]

Une avance timide de leur flanc gauche, tandis que la cavalerie Bretonienne massée sur leur flanc droit attend l'approche ennemie, les destriers piaffants d'impatience.


Attendant de voir comment les choses vont évoluer, les chevaliers Pégase se posent sur l'îlot du guet :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/758927717.jpg[/img]


Et rien que pour vos yeux, quelques gros plans des chefs d'œuvres de mon pote Bretonnien (bien que les photos soient très loin de leur rendre justice !)

Les chevaliers de la Quête (joué pour la partie comme chevaliers du Graal) :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/610603858.jpg[/img]

N.B. : Tout est en « Free Hand » !

Vu de l'autre coté :

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/734880589.jpg[/img]


Et les deux unités de chevaliers du Royaume :

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/7710359910.jpg[/img]

Le général Bretonnien est au centre de l'unité de gauche, tandis que le porteur de la Grande Bannière est dans la plus grande unité.
Avec un peu d'imagination, on entendrait presque le Baron Herkhol haranguer ses chevaliers, juste avant de donner le signal de la charge !

Durant la phase de tir, les archers et les Craches Plombs convergent leurs tirs sur les orques noirs, tuant trois d'entre eux.

Les deux unités sur mon flanc gauche ratent leur test d'animosité, se contentant de faire un petit mouvement droit devant, mes autres éléments s'alignant par conséquent sur cette ligne de bataille.

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/3036091211.jpg[/img]


[b]TOUR 2 [/b]

Après un petit trot au tour précédent...

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/7625963012.jpg[/img]

…Poussant leur cri de guerre, les nobles chevaliers Bretonniens éperonnent leur monture et chargent de front les unités leurs faisant face :

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/4652186213.jpg[/img]

Avide d'en découdre (pour les Kostos), et sûrs de leur supériorité numérique (pour les gobelins), les peaux vertes encaissent la violente charge.

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/8270843216.jpg[/img]

Toutes lances en avant, les gobelins serrent les rangs (en claquant des genoux) !


Rien que pour vos yeux :

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/6395384815.jpg[/img]

Il ne manque plus que le bruit assourdissant du fracas des armes ! A droite, la Grande Bannière de La Grosstorgnoll dont le motif semble des plus approprié !


Tout allait sûrement se jouer ici et maintenant !!

Allez, je vous fait saliver !
La suite dès que possible...

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Merci Dark-will et Panchou ! Allez, la suite, toute en violence !


[size="2"]Le corps à corps qui s'en suit allait être déterminant pour l'issue de la bataille ![/size]

[img]http://img15.hostingpics.net/pics/7079716114.jpg[/img]

Vu d'au dessus les effectifs des Zinombrabls -qui portent bien leur nom- sont vraiment impressionnants !... Reste à savoir si ils vont tenir le choc !...


La puissante charge des chevaliers Bretonniens est des plus meurtrière !13 Kostos périssent lors du choc initial, et ne parviennent à tuer que 3 chevaliers en retour !

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/6922691717.jpg[/img]

Mais sous le commandement (aussi charismatique qu'effrayant) du seigneur de guerre Grosstorgnoll, les Kostos ne rompent pas la ligne.

Les gobelins subissent moins de pertes, et Grimi, armé de sa hache lourde, coupe en deux le champion des chevaliers du Royaume lors d'un défis.
Grâce à leur effectifs pléthoriques, les gobelins eux aussi tiennent bon et encaissent le choc.


A noter qu'un nouveau tir concentré des archers paysans et des Craches Plombs tuent 3 autres orques noirs.


Titi Jak (le géant) en profite pour charger le flanc exposé des chevaliers du Royaume escortant le Baron Herkhol.

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/2891921918.jpg[/img]

Action probablement aussi effrayante pour les Bretonniens que rassurante pour les gobelins !


Le Baron Herkhol blesse le géant à 2 reprises ; qui se venge à grand coup de tronc d'arbre, massacrant les chevaliers et montures !

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/6886378519.jpg[/img]

Le général Bretonnien désormais seul, et blessé de surcroît, se trouve en bien mauvaise posture !

Mais tient courageusement tête à la multitude.


Le seigneur de guerre Grosstorgnoll jette un défis au paladin porteur de la Grande Bannière, qui imbus de sa personne s'avance pour affronter le titanesque général peau verte.

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/4996178920.jpg[/img]

Plus vif, le héros Bretonnien attaque en premier, mais ne parvient pas à blesser l'énorme orque, qui prend son temps pour lever très haut son énorme arme lourde, et coupe en deux le chevalier et son destrier !


Les Kostos, Roustassozor à leur tête, concentrent leur attaquent sur les chevaliers du Graal, les tuant tous !

Ca en est trop pour les chevaliers du Royaume, qui rompent la ligne et s'enfuient !

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/5740147021.jpg[/img]


Pour précision : durant la phase de magie, Gragramel le Boucher, laçant un sort sur ses Ogres, obtient un pouvoir irrésistible, ce qui le blesse, et par la même occasion blesse la magicienne alliée également.


[b]TOUR 3[/b]

Avide d'en découdre et prêt à renverser la vapeur, les Ogres effectuent une charge combinée sur les guerriers orques

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/2958478522.jpg[/img]

Tandis que les chevaliers Pégase survolent les lignes ennemies et se posent sur leurs arrières, prêts à intervenir lors du tour suivant..


Honteux, les chevaliers du Royaume se regroupent

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/1145367023.jpg[/img]

Les hommes d'armes quittent enfin le hameau de Mortepatouze (d'un pas traînant) pour se porter au secours de leur général.


La charge des Ogres est fracassante –dans tous les sens du terme ! L'impact associé à la force des Ogres fait voler en éclat une dizaine d'orques !
Ce d'autant que les guerriers peau verte ont raté leur test de peur (et on les comprend !)

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/5192513024.jpg[/img]

Décidément pas dans un grand jour, Kassarass ne parvient pas à tenir ses guerriers, ces derniers détalant comme des snotlings devant un squig affamé !
Rattrapé dans leur fuite éperdue, les nombreux orques sont fauchés comme du blé, laissant ainsi leur camp sans défense !

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/3163671925.jpg[/img]

Gragramel et son dernier garde du corps Ventre Dur ainsi que trois Buffles, auteurs de la destruction du flanc droit des peaux vertes, avec pas moins de 50 orques à leur tableau de chasse ! (il y aura à manger au menu du soir !)

Au loin, les orques noirs encaissent une autre phase de tir,cette fois plus importante, perdant encore 4 des leurs.



Et voilà, petite pause alors que les Ogres parviennent à ré-équilibrer les forces en présence sur le champ de bataille ; rien n'était encore joué...
La suite bientôt...


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Hop, la suite

[size="2"]Sur l'autre flanc, les Kostos chargent les chevaliers du Royaume qui venaient juste de se rallier :[/size]

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/7693997326.jpg[/img]


Décidé a se venger, [size="2"]les orques noirs chargent l[/size][size="2"]es Craches Plomb qui depuis le début de la bataille ont prélevé un lourd tribut dans leurs rangs.[/size]

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/7763873927.jpg[/img]


Durant la phase de corps à corps, Titi Jak se saisi du Baron Herkhol, qui dans une vaine tentative de lui échapper blesse à nouveau le géant, ce qui n'est pas suffisant...
Le noble général Bretonnien fini dans le garde manger de Titi Jak !

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/3939551128.jpg[/img]


Grosstorgnoll à leur tête, les Kostos surclassent sans surprise les chevaliers du Royaume en en tuant trois de plus, les quatre derniers rompant à nouveau le combat, poursuivis de près par l'élite orque galvanisée de ses victoires

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/6656397129.jpg[/img]


Fidèle à leur réputation, les orques noirs massacrent les Craches Plomb, et rattrapent dans leur fuite les deux survivants qui avaient tenté tenté de leur échapper.

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/4593639130.jpg[/img]


[b]TOUR 4[/b]
[b]
[/b]Les chevaliers Pégase et les hommes d'arme équipés de lances tournent leur attention vers les orques noirs désormais coupés du reste de leur armée.

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/8460311531.jpg[/img]

Tandis que les derniers chevaliers continuent leur fuite...

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/6216026832.jpg[/img]


Libre de toute présence ennemie, Gragramel s'empare du camp orque :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/9436575333.jpg[/img]

Et envois trois Buffles épauler les Bretonniens

Après l'effort le réconfort !

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/1695009634.jpg[/img]

Rien de tel qu'une bonne bouteille près de l'objectif !


Tit Jak contourne sournoisement les hallebardiers, tandis que les lanciers gobelins s'approchent en désordre :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/8302704435.jpg[/img]


Et voilà, la suite bientôt... Modifié par Zugrub
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Effectivement Dark-will, ils sont de toute beauté. Mais je ne sais plus ce que mon pote a utilisé pour la neige.
Les marqueurs sont ceux que nous utilisons à 40k. D'ailleurs il faudra que j'en fasse pour Battle.

Allez, la suite et fin :

Les Kostos tournent leur attention sur les pauvres paysans archers à proximité de la tour de guet

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/2696968136.jpg[/img]

Et les orques noirs se réorganisent pour faire face aux ennemis qui les menacent

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/3502208537.jpg[/img]



[b]TOUR 5 [/b]

Les chevaliers Pégase entrent enfin en lice en chargeant les orques noirs :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/2743777138.jpg[/img]

Alors que, volontairement ou pas (quoique…) les hommes d'armes équipés de lances ne parvient pas ) les contacter.
Le combat se solde par une égalitée.


Sur l'autre flanc, leurs homologues équipés de hallebardes chargent le bloc de gobelins, probablement dans l'espoir d'échapper au géant…

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/4380982139.jpg[/img]

C'est peine perdue car le poids du nombre en leur faveur, les gobelins tiennent bon.


Au centre, les archers, probablement terrorisé, ne parviennent à tuer orque malgré la proximité de leurs cibles.

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/3542768540.jpg[/img]

Alors que, perdant leur honneur, les derniers chevaliers du Royaume quittent le champ de bataille.


La magicienne Bretonnienne lance un sort avec pouvoir irrésistible, mais ne parvenant à maîtriser le déluge de magie, explose dans l'énorme détonation qui s'ensuit, quatre paysans mourant également sous la déflagration de puissance !

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/2373986341.jpg[/img]


Afin de ne pas choquer les âmes sensibles et autres elfes, nulle photo montre la charge du géant sur le flanc des hommes d'arme déjà engagés, mais ce qui en a résulté est aussi effrayant qu'inévitable : TitiJak a sauté à pieds[size="2"] joints sur les pauvres Bretonniens, et les innombrables coups de lances de gobelins ont achevé ceux qui avaient survécus au géant.[/size]

Pour les mêmes raisons, aucune photo ne montre les effets de la charge des Kostos, Grosstorgnoll en tête, sur les archers paysans. Aucun ne survécu.


[b]TOUR 6 [/b]–Dernier tour-

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/7312478542.jpg[/img]

Les hommes d'armes contactent enfin les quelques orques noirs restant, qui avaient déjà fort à faire contre les chevaliers Pégase. Les coups combinés des deux unités mettent enfin un terme à la menace de ces redoutables guerriers.


Dans un élan aussi brave que désespéré, les trois Buffles chargent les Kostos :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/9692674243.jpg[/img]

Les peaux vertes d'élite encaissent la charge et tuent deux Ogres, le dernier préférant s'enfuir sans demander son reste !


[b]Fin de la partie ![/b]


Comptabilisation des points :

L'alliance Bretonniens / Ogre obtient 6 points pour s'être emparée du camp orque, où Gragramel a probablement fais main basse sur tout ce qui est comestible pour une Ogre !

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/2872095144.jpg[/img]

Aucun point bonus n'est rajouté car ni le joueur Bretonnien ni le joueur Ogre n'ont utilisé l'effet de leur jet de dé de« discorde » en début de partie.

Les peaux vertes totalisent 15 points : 6 pour s'être emparés du hameau de Mortepatouze –avec les gobelins lanciers-, 4 pour la tour de guet au centre –avec Titi Jak, et 5 pour l'élimination du Baron Herkhol, le général ennemi.

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/9216186545.jpg[/img]

[b]Victoire peaux vertes ![/b]
15 points à 6.


Cette partie fut bien sympathique.

J'ai particulièrement sué lorsque tous les chevaliers Bretonniens m'ont chargé au tour deux ! Mais j'ai pu compter sur mes effectifs et la présence de Grosstorgnoll.

J'espère ne pas y être allé trop fort avec mes potes, qui ne sont guère familiarisé avec Battle (malgré des armées de toutes beauté ) !

J'espère aussi que vous avez aimé ce rapport de bataille et les photos.

A vos commentaires... Modifié par Zugrub
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Magnifique ...

La table est toujours sublime, le petit historique est excellent, les bretos et Orgres sont superbement peints, mais la palme reste pour l'armée O&G qui est une collections tout simplement époustouflante ! A des années lumières de l'actuelle gamme si raide et plastique en comparaison !

Bravo ! :clap:
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Je rejoins mes comparses, beau petit rapport de bataille alignant des listes soft et agréables à jouer. C'est bien plus plaisant de jouer à Warhammer de cette manière plutôt qu'en full optimiser.

Les figurines O&G me rappellent de beaux souvenirs des années 90 à l'époque je jouais plus activement ^^ Thk A Lot
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[quote name='custodes' timestamp='1384984437' post='2469020']
Toujours aussi fan de tes RdB, les "vieilleries" que tu mets en scène avec brio me donnent envie de jouer et de peindre !
Belle table aussi, un texte gouléyant et un photo à la hauteur de ses modèles.

Merci de ce partage. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
[/quote]
Merci Sire Custodes !! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
Venant de toi, ces compliments sont ds touches automatiques sans sauvegarde permise ! Héhé.

[quote name='Zarakaï' timestamp='1384984979' post='2469026']
Magnifique ...

La table est toujours sublime, le petit historique est excellent, les bretos et Orgres sont superbement peints, mais la palme reste pour l'armée O&G qui est une collections tout simplement époustouflante ! A des années lumières de l'actuelle gamme si raide et plastique en comparaison !

Bravo ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
[/quote]
Merci beaucoup Zarakaï.
Vi, mes chers Orques et Gobs, j'en suis pas peu fier ! Que c'est agréable en tout cas de jouer avec et contre de belles armées ! Merci encore !

[quote name='El Doce' timestamp='1385022687' post='2469116']
Clairement tout ce que j'aime voir dans un rapport de bataille: de belles armées, un p'tit scenario bien sympa et de belles photos. La grande classe quoi...
[/quote]
Merci El Doce ! Décidément, les grandes pointures des rapports de bataille me font honneur ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]

[quote name='Panchou' timestamp='1385113541' post='2469799']
Je rejoins mes comparses, beau petit rapport de bataille alignant des listes soft et agréables à jouer. C'est bien plus plaisant de jouer à Warhammer de cette manière plutôt qu'en full optimiser.

Les figurines O&G me rappellent de beaux souvenirs des années 90 à l'époque je jouais plus activement ^^ Thk A Lot
[/quote]
Merci Panchou.
Oui, je suis entièrement de ton avis : jouer pour jouer est des plus agréable, à cent mile lieues des optimisadonf !
Effectivement, de très nombreux modèles parmi mes peaux vertes font faire un bon dans le temps aux vieux de la vieille ! Et ça fait du bien de se rappeler cette époque ou, entre autre, ces "fameux" fou(l) optimisators n'étaient pas encore nés ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img]

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[quote name='Ryuken42' timestamp='1385665654' post='2473540']
Belle table, belles armées, scénario rigolo et règles spéciales bien barrées, what else?
On en veut encore [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] !!!
[/quote]

Merci Ryuken42.
Et bien très bientôt j'espère, pour une bataille de toute beauté !.....
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  • 2 semaines après...
Trés beau rapport de bataille !!!

Voir trois belles armées comme sa sa fait plaisir :)
Les orques : Ben on le savait déjà ils sont superbes !
Les breto alors là j'adore !!! Ils sont tous ce que j'aime !! dommage qu'ils meurent si vite !! Vraiment une trés belle armée (y a t'il un endroit où l'on peut l'observer de plus prés en ligne ? )
les ogres sont aussi trés bien mais on les as quand meme beaucoup moins vus

Bon parcontre y a un petit truc qui me tracasse (attention je ne veux surtout pas critiquer hein ! )
Le joueur breto a vraiment cru pouvoir faire fuir la horde de gob avec une seule unité ? Il est pas un peu suicidaire ? Ils étaient indomptable non il n'avait absolument aucune chance de les faire fuir et c'était sur que le géant allé lui tomber sur le rab aprés .
Bon aprés c'est simple de parler la téte reposer quand l'on a pas joué et que l'on connait la suite mais sa m'a bien intrigué quand meme ^^

Deuxiéme petite question ; pourquoi l'ogre a laissé son chef sur l'objo il y avait une menace à proximité ?

Enfin trés bon rapport et surtout trés belles photo ! n'hésite pas à refaire des parties comme sa ! :clap:
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  • 3 semaines après...
[quote name='sotek le dieu soleil' timestamp='1386975065' post='2481157']
Trés beau rapport de bataille !!!

Voir trois belles armées comme sa sa fait plaisir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
Les orques : Ben on le savait déjà ils sont superbes !
Les breto alors là j'adore !!! Ils sont tous ce que j'aime !! dommage qu'ils meurent si vite !! Vraiment une trés belle armée (y a t'il un endroit où l'on peut l'observer de plus prés en ligne ? )
les ogres sont aussi trés bien mais on les as quand meme beaucoup moins vus

Bon parcontre y a un petit truc qui me tracasse (attention je ne veux surtout pas critiquer hein ! )
Le joueur breto a vraiment cru pouvoir faire fuir la horde de gob avec une seule unité ? Il est pas un peu suicidaire ? Ils étaient indomptable non il n'avait absolument aucune chance de les faire fuir et c'était sur que le géant allé lui tomber sur le rab aprés .
Bon aprés c'est simple de parler la téte reposer quand l'on a pas joué et que l'on connait la suite mais sa m'a bien intrigué quand meme ^^

Deuxiéme petite question ; pourquoi l'ogre a laissé son chef sur l'objo il y avait une menace à proximité ?

Enfin trés bon rapport et surtout trés belles photo ! n'hésite pas à refaire des parties comme sa ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
[/quote]
Merci beaucoup Sotek [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
Oui, ces Bretonniens sont superbes ! Fort malheureusement non, il n'y a pas à ma connaissance de site / forum / blog où mon pote artiste du pinceau auteur de ces chefs d'oeuvres les exposes.
Mais j'espère que de meilleures photos pourront assouvir ton désir lors d'un prochain rapport de bataille avec lui. Mais crois moi, les ogres, à défauts d'être aussi nombreux, ne sont pas en reste niveau peinture ! Malheureusement mes photos leur rendent très peu justice !
Quand à la question tactique que tu soulèves, j'ai bien peur que pour nous, joueurs "du dimanche" qui passons 90% de notre temps hobby à la peinture, et le reste à des batailles qui ont pour but l'amusement simple (et l'admiration de nos oeuvres à l'oeuvre !), ces considérations nous dépassent parfois ! Mais tu as entièrement raison, la "tactique" d'assaut frontal de mon pote était aussi suicidaire que fluffique ! Mais jouant très peu à Battle, surtout pour le propriétaire des Bretonniens, faisant fit des dures statistiques en sa totale défaveur, mon pote était persuadé que cet assaut frontal héroïque ne pouvait que lui apporter une victoire aussi décisive qu'éclatante !
....Mais comme on dit, c'est le métier qui rentre ! Héhé.
Quand au Boucher ogre laissé sur l'objectifs, le scénario stipulait que pour posséder un objectif, il fallait qu'un élément de l'armée soit à 6 ps ou moins de celui ci.
Voilou.
Encore merci pour tes compliments !


[quote name='dasu' timestamp='1387313021' post='2482910']
Idem. Ambiance et rapport plaisants. La peinture des figurines et les décors sont bien sympas
[/quote]
Merci à toi aussi Dasu [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

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