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[DA] 1850 points Tournoi Nord Stratégie


Binur

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Je vous donne ma liste et souhaiterais avoir votre avis. Le but de cette liste c'est de coller au fluff de la 1ère compagnie.

1 QG et son escouade de commandement qui vont se cacher dans le Land Raider et foncer de 12 ou 18 pouces en direction de l'adversaire pour faire arriver (balise de téléportation) en frappe les deux unités de six et les 5 chevaliers.
Restera en arrière l'unité de 5 avec le lance-missile cyclone.
Je n'ai pas d'aviation, ni d'anti aérien, je base tout sur le CàC.

J'ai conscience que la liste n'a que 28 figurines et que fasse aux adversaires populeux je vais avoir du mal.
J'ai aussi conscience que l'armée est plus FUN/FLUFF que FULL OPTIMISE, mais je fais le tournois pour m'amuser aussi.

Par contre, si l'un d'entre vous a une meilleure idée en respectant mes choix.
Je veux bien aussi avoir votre avis sur les armées qui seront les plus dures et sur quoi je devrais insister pour gagner.

[u]QG[/u] :
- Bélial : Epée du silence, Bolter d'assaut
- Escouade de Commandement Deathwing : Champion avec Hallebarde de Caliban / Apothicaire / 3 vétérans dont 1 avec Canon Plasma et Poing tronçonneur et 2 avec Marteaux et boucliers
- Land Raider Crusader : Bolter d'assaut, 2 Bolters Ouragan, Canons d'assaut jumélés, Multi-fuseur, Véhicule Deathwing

[u]ELITE[/u] :
- 5 Chevaliers de la Deathwing avec équipement de base

[u]TROUPES[/u] :
- 6 Terminators : Sergent en Marteau et bouclier, 2 en Marteaux et boucliers, 2 en griffes, 1 avec Lance Flammes lourd et Poing tronçonneur
- 6 Terminators : Sergent en Marteau et bouclier, 2 en Marteaux et boucliers, 2 en griffes, 1 avec Lance Flammes lourd et Poing tronçonneur
- 5 Terminators : Sergent en Paire de Griffes, 2 en Marteaux et boucliers, 1 en griffes, 1 en griffes et Lance-missiles Cyclone

L'armée est à 1848 points.
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Salut Binur,

[b]Je ne suis pas un expert DA deathwing, mais je vais essayer de te donner un avis constructif.[/b] Tu es loin du combo Belial+10 Ter+Assaut Deatwing, c'est osé mais riqué!!!
Rapide critique: Peu de troupes, trop d'équipement handicapant, trop d'unités polyvalente, trop d'unités qui coûtent trop cher(Normal en Terminator tu me diras).
Pour rester dans ton thème, je ferai un choix entre escouade de cmdt et Chevalier. Personnellement je choisirai les Chevaliers, pour les figs, et puis c'est l'élite de l'élite. Pourquoi Belial s'en priverai!
Si tu compte la conserver le lce Plasma lourd n'est pas le mieux adaptées pour 4 raisons:
- L'objectif est le CaC avec cette escouade donc au mieux il va tirer 1 ou 2 fois.
- Pour être 'sûr" de charger tu devras te mettre à proximité, si le gabarit dévie perdre un membre serait une catastrophe.
- Pour être "sûr" de charger mieux vaut éviter de détruire trop de fig ennemie au tir pour ne pas allonger la distance de charge (+2ps peut être une cata!!).
- Le LFL pour un investissement moindre te permet de mieux gérer la masse et tu peux t'abstenir de tirer sur du meq/teq sans trop le regretter (généralement les Meq, Teq, sont par 5 et tu as de quoi les gérer au CaC)
Personnellement je ne prendrai pas du tout d'arme de tir et je rajouterai un MT/BT à l'escouade de cmdt. C'est pourquoi au final je la supprimerai complètement et conserverai les chevalier pour les figs...

La balise de téléportation ne doit pas être ta stratégie puisque tu feras ton assaut deathwing T1 au début du tour donc Belial sera encore dans ta zone de déploiement si il est en Land Raider. Si ton objectif n'est pas de fep tes terminators c'est se priver de l'intérêt d'une armée Deathwing et le surcoût de point qui l'accompagne.

Ensuite tu manques réellement d'arme anti char au premier tour mais c'est l'un défaut de la deathwing. C'est pourquoi à la place de l'escouade de commandement je choisirai une escouade terminator (+1 tpe) avec lance missile. Soit en FEP pour gérer les flancs T1 (assaut Deathwing, soit directement sur la table pour apporter du soutien à l'escouade qui joue en solo.

Enfin dans un esprit plus "compétitif" je ne prendrai ni l'escouade de cmdt, ni les chevaliers pour ne jouer que des Terminators (tjs + de troupes) et je spécialiserai chaque escouade afin de tenter de détruire la cible prioritaire le plus vite possible (one-shoot serait un best).
Comme une liste vaut mieux que des tonnes de mots, je te propose mon avis d'une liste Deatwing (qui me tentait) [b]en respectant tes contraintes de jeu[/b]:

Belial 190 [b]d'ailleurs tu peux lui mettre MT/BT lui offrant plus de résistance et de polyvalence au CaC et il est ton Warlord![/b]

Land Raider Crusader+multi-fuseur (perso je préfère le Redeemer pour sa capacité répulsive dû aux canons tempêtes de feu)+lame de bulldozer. Si mes souvenirs sont bons les DA y ont accès même pour le LR, c'est à vérifier vers des personnes plus expérimentés que moi en DA. 265

5 terminator BT/MT 245 (en Raider)
5 terminator + Missile cyclone +2 MT/BT 255
5 terminator + Missile cyclone [size=2]+2 MT/BT 255[/size]
10 terminator + 2 flammes lourd ou CA+ 4 GE+ 4 MT/BT. 480 avec Belial T1 pour ne pas dévier... ou 2 X 5 Terminator même équipement (T2) et Belial en LR mais moins puissant.

Il doit te rester pas mal de point pour rajouter du Terminator (priorité 1ere escouade de TT) ou des équipements, voir d'autres unités comme un archiviste LV2 Terminator+auspex pour assurer tes tirs sur les missiles (divination) ou réduire les couverts des unités ennemies pour les tirs de Canon d'assaut et fulgurant ou donner du tir à l'escorte de Belial ou au terminator BT/MT (télépathie) bref...

C'était mon avis.
Amicalement,

Varvi,

[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
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Assez d'accord avec le message du dessus [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]. Une précision par contre, depuis la FAQ on ne peut plus remplacer les équipements des sergents du coup la liste de départ n'est pas exacte [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img].

Aladriel.

EDIT: Il y a aussi un truc que j'ai pas vu au premier regard, en jouant DW il faut garder en tête qu'on ne peut pas mettre plus de moitié des escouades arrondie au supérieur en réserve. Du coup si on prend l'une ou l'autre des listes on doit laisser des termi tour 1 sur la table et ça c'est à éviter... Modifié par Frère Aladriel
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[quote name='Frère Aladriel' timestamp='1386258641' post='2476876']
Une précision par contre, depuis la FAQ on ne peut plus remplacer les équipements des sergents du coup la liste de départ n'est pas exacte [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img].

[/quote]

FAUX
page 95 – Escouade de Terminators de la Deathwing, OptionsRemplacez le 2 • par :
Toute figurine peut remplacer son bolter d’assaut et son gantelet énergétique par:- une paire de griffes Éclair.............................................gratuit- un marteau Tonnerre et un bouclier Tempête.....5 pts/figurine

Donc les sergents peuvent changer leur équipement !
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[color="#000000"]Nouvelle liste avec les deux dreadnoughts et l'unité de 5 Terminators avec le Lance Missile Cyclone sur la table et les trois autres unités qui frappent.
Bien sur Bélial frappe avec les 10 Terminators, avec les deux LFL jumelés le tour où ils frappent et le tir divisé, il y a moyen de faire mal.
Si possible, je mets les Dreads dans un décors et je serre les fesses pour commencer le premier tour...

J'ai donc 4 unités de base et je respecte le fluff à une chose prêt, j'ai pas assez de point pour faire des dreadnoughts des vénérables (en même temps ils apportent pas grand chose).

Le tout pour 1846 points sur 1850.[/color]


QG
[list][*]Belial[list][*]Bolter d'assaut / Epée du Silence[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Balise de téléportation / Cercle intérieur / Exactitude tactique / Frappe vengeresse / Halo de fer / La marque du châtiment / Personnage indépendant[/list][/list]Elite
[list][*]Dreadnought[list][*] 1x Autocanons jumelés / 1x Autocanons jumelés[*]Fumigènes / Projecteur[/list][*]Dreadnought[list][*] 1x Autocanons jumelés / 1x Autocanons jumelés[*]Fumigènes / Projecteur[/list][/list]Troupes
[list][*]Escouade terminator de la Deathwing[list][*]9x Terminator[list][*] 2x Lance-flammes lourd / 3x Marteau tonnerre et Bouclier tempête / 4x Paire de griffes éclair / 2x Poing tronçonneur[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Cercle intérieur / Frappe vengeresse / Tir divisé[/list][*]Sergent terminator[list][*]Bolter d'assaut / Epée énergétique[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Cercle intérieur / Frappe vengeresse / Tir divisé[/list][/list] [*]Escouade terminator de la Deathwing[list][*]6x Terminator[list][*] 1x Canon d'assaut / 2x Marteau tonnerre et Bouclier tempête / 3x Paire de griffes éclair / 1x Poing tronçonneur[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Cercle intérieur / Frappe vengeresse / Tir divisé[/list][*]Sergent terminator[list][*]Bolter d'assaut / Epée énergétique[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Cercle intérieur / Frappe vengeresse / Tir divisé[/list][/list] [*]Escouade terminator de la Deathwing[list][*]6x Terminator[list][*] 1x Canon d'assaut / 2x Marteau tonnerre et Bouclier tempête / 3x Paire de griffes éclair / 1x Poing tronçonneur[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Cercle intérieur / Frappe vengeresse / Tir divisé[/list][*]Sergent terminator[list][*]Bolter d'assaut / Epée énergétique[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Cercle intérieur / Frappe vengeresse / Tir divisé[/list][/list] [*]Escouade terminator de la Deathwing[list][*]4x Terminator[list][*]Bolter d'assaut / Gantelet énergétique / 1x Lance-missiles Cyclone / 2x Paire de griffes éclair[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Cercle intérieur / Frappe vengeresse / Tir divisé[/list][*]Sergent terminator[list][*]Bolter d'assaut / Epée énergétique[*]Armure Terminator / Assaut Deathwing / Cercle intérieur / Frappe vengeresse / Tir divisé[/list][/list][/list] Modifié par Binur
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