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[supplement] Escalation ou Apo


Kreveur

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Bonjour,

Nous sommes un petit de groupede joueur et nousnous posions la question suivante:
Apo ou escalation?

Nous jouons généralement de petites parties entre 750 et 1500pts et nous sommes seulement deux a avoir un super lourd, escalation est-il vraiment intéressant?
De meme, combien de temps dure une partie apo en générale? Genre si tu fais 4 tours a 3000 pts.

Voilà,question générale pour un groupe qui veut évoluer dans ses parties.

Merci a vous.

Kreveur
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[quote name='Kreveur' timestamp='1388066120' post='2486457']
Nous jouons généralement de petites parties entre 750 et 1500pts et nous sommes seulement deux a avoir un super lourd, escalation est-il vraiment intéressant?
De meme, combien de temps dure une partie apo en générale? Genre si tu fais 4 tours a 3000 pts.
[/quote]

750points, ça fait pas énorme si tu rajoutes des supers-lourds par contre ...
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Oui, nos parties sont justement de petites tailles pour ne pas faire toute la journée mais nos armées font environ 2500 pts chacun (ok dans mon cas c'est 4 armées de plus de 3000pts).

Mais en fait certains penchent pour acheter un super lourd pour le côté peinture / fig plus que pour le jeux.

J'ai cru comprendre que Apo est sympa car tu mets tout cependant les parties ont l'air super longue et c'est pas le genre de mes potes :-)

Merci McCastel :-)
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Dans mon club, nous faisons un apo (appelé appo-grillade) par an qui dure une journée. Cette partie est la conclusion d 'une campagne interne au club et qui se déroule sur toute l 'année. C 'est devenu une sorte de tradition et cela contribue grandement à la vie du club.

C 'est juste un exemple pour dire que le format apocalypse permet de créer un événement et de sortir ses grosses unités, alors que le reste de l 'année on est sûr Des parties standard.
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Escalation reprend les règles de base d'apo pour jouer une seule grosse figurine, en enlevant tout ce qui peut alourdir le jeu pour des petites parties comme celle que tu pratiques. Mais attention sortir un GROS pour 750 pts ça va pas le faire les GROS sont très très balèze. Mais je te conseil donc plutôt ça.mais sortez vos 1500 minimum à côté... Modifié par gurlacki
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Cela dit, organiser une partie scénarisée avec d'un seul côté du super lourd, c'est sympatoche.
Testé et approuvé par mézigue.
La partie doit être scénarisée, avec masse de décors.

Exemple : des commandos GI en mission de destruction d'un krabouilleur esseulé.
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Invité Magarch
Apocalypse.

La raison principale est qu'Escalation est aux trois-quarts un copier-coller des règles d'Apocalypse. Du coup, autant prendre l'original et faire l'adaptation pour les parties "normales" de 40k soi-même.

Cela ne demande pas tellement de travail et ce sera au moins aussi équilibré (si pas plus) qu'Escalation.

De plus, Apocalypse est disponible en français. Ce n'est pas le cas d'Escalation.
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Invité Magarch
[quote name='Annatar' timestamp='1389273980' post='2494048']
Sinon +1, il vaut mieux prendre Apo pour ce genre de parties^^
[/quote]

Cela dépend, en fait. [color="#0000FF"][url="http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/568594.page"]Certains anglophones jouent le jeu jusqu'au bout.[/url] [/color]

Cela donne des résultats assez...spéciaux. Les parties ont l'avantage d'être rapides, vu qu'il y a peu de figurines à manipuler. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]

Maintenant, oui, à ce format, il y a des choses très radicales qui se passent sur la table de jeu. Vu le prix des bestiaux, c'est facile de monter rapidement dans les points d'armée...et à 3000 points, on peut se permettre de faire une "petite Apocalypse" à deux joueurs, qui n'est pas si éloignée de la partie classique en réalité.

Pour la traduction, pas sûr que ça arrive à court terme...s'ils continuent à cette cadence actuelle. Modifié par Magarch
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  • 1 mois après...

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