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[V6][Regles] Gestion de la peur dans un duel


Dark Sensei

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Hello !
Je pense savoir mais je ne suis vraiment pas certain.
Une unité d'infanterie ordinaire (pas de règles spéciales) contenant un personnage combat au corps à corps une unité d'infanterie contenant aussi un personnage mais cette dernière unité provoque la peur.
Il y a un défi suivi d'un duel entre les deux personnages.

Ok, si j'ai bien suivi les règles de duel, les duelistes s'éloignent de la mélée pour se maraver le groin. Il y a donc les unitées qui se frittent dans un coin et les deux personnages qui en font autant.

Maintenant que faire de la peur ?
Est-ce le personnage qui fait le jet et celui-ci est valable pour la mélée des clampins ? Si il échoue, est il le seul à avoir une CC de 1 pour le tour ou ses copains aussi, s'il réussit, ont-ils réussi en même temps ?
Y a-t'il une différence si ce ne sont plus des personnages mais des personnages indépendants dans les dites unités ?

J'espère être clair. Merci d'avance,
DS
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