Megalodon Posté(e) le 12 janvier 2014 Partager Posté(e) le 12 janvier 2014 (modifié) Comment calculeriez vous le commandement utiliser par les sorcier de Tzeench pour lancer votre pouvoir quand il y a une figurine comme un Prince Tyranide avec ombre dans le warp dans les parages: Ex : PD de tzeench cdt 9 + bonus de +3 avec la marque de Tzeench = commandement 10 Héraut de tzeench cdt 8 bonus de +3 avec la marque de Tzeench = commandement 10 Si on applique le malus de l'ombre du warp après le bonus les commandements des figs de tzeench sont tous les deux respectivement de 7 si l'on applique le malus ombre du warp avant ou concomitamment au bonus de Tzeench les commandements des figs de tzeench sont respectivement de 9 et de 8. 1 ère solution c'est le joueur opérant qui choisi : bordel et dérapage assuré 2 ème solution c'est concomitant et l'ombre est sympa contre tzeench mais sans plus 3 ème solution ça ce joue sur une 4+ Merci à vous pour vos réponses Modifié le 12 janvier 2014 par Jakob Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
shikomi Posté(e) le 12 janvier 2014 Partager Posté(e) le 12 janvier 2014 (modifié) La page 2 du gbn est claire : En premier les multiplicateurs puis en deuxième les additions ou soustractions (pas d'ordre de préférence) et enfin les valeurs fixes. Modifié le 12 janvier 2014 par shikomi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Megalodon Posté(e) le 12 janvier 2014 Auteur Partager Posté(e) le 12 janvier 2014 (modifié) [quote name='shikomi' timestamp='1389531440' post='2495821'] La page 2 du gbn est claire : En premier les multiplicateurs puis en deuxième les additions ou soustractions (pas d'ordre de préférence) et enfin les valeurs fixes. [/quote] Je sais que c'est la page 2 du GBN qui s'applique, mais qui choisis? et comment appliqué des additions et soustractions qui donnent lieu à des résultats si différents? Modifié le 12 janvier 2014 par Jakob Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
theob Posté(e) le 12 janvier 2014 Partager Posté(e) le 12 janvier 2014 En simultanée je suppose ? ça ferait un modificateur de 0 au final. Si on appliquait le malus en dernier, ce serait abusé, voici un exemple : Mon Duc commandement 9 utilise une décharge psychique de Tzeentch sur des chevaliers gris (qui donnent donc un modificateur de -1). Si j'applique le modificteur du Duc (+3 car démon de Tzeentch) il passe à 10, et ensuite celui des CG (-1) il passe à 9 alors même que son bonus est supérieur au malus engendré... Faut pas trop se creuser la tête et les appliquer simultanément. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Meroth Posté(e) le 12 janvier 2014 Partager Posté(e) le 12 janvier 2014 Vu qu'il n'y à pas d'ordre de préférence, je pense aussi qu'il faut partir du principe que c'est simultané. En appliquant addition puis soustraction, ton PD aurait au final un Commandement de 9 + 3 par la marque - 3 par l'Ombre dans le warp = 9. Si tu inverse, tu obtiendra la même chose. Ton résultat final peut avoir n'importe quelle valeur au final. Si des combos pouvait te faire passer une valeur à 15, 20, 100, la valeur maximale utilisée est 10 (sauf cas particulier comme les attaques. Le principe est assez similaire aux sauvegardes à Battle, ou tu peut avoir une Sauvegarde négative en fonction des équipements (-1 ou -2 il me semble). C'est pas pour autant que si tu fait un 1, ta sauvegarde est ratée (même si à Battle, la Sauvegarde est réduite par la force de l'adversaire...) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Belesprit Posté(e) le 12 janvier 2014 Partager Posté(e) le 12 janvier 2014 (modifié) [quote name='MEGALODON' timestamp='1389527619' post='2495791'] Ex : PD de tzeench cdt 9 + bonus de +3 avec la marque de Tzeench = commandement 10 Héraut de tzeench cdt 8 bonus de +3 avec la marque de Tzeench = commandement 10 [/quote] Une autre manière de voir le problème est "Quand est-ce qu'on applique la limitation à Cd 10 ?". La règle est que le commandement (résultat final ?) ne peut pas dépasser 10. Cette valeur peut-elle être considérée comme une valeur fixe conditionnée ? Si c'est le cas, on peut donc faire l'opération complète pour ensuite appliquer une valeur fixe de 10 au commandement. On reste dans le cadre de la p.2 du GBN. [b]Edit : [/b]C'est mon interprétation très personnelle ne connaissant pas le codex TyTy et à l'avantage d'être applicable à tout les cas similaire. N'hésitez pas à réagir ! Modifié le 12 janvier 2014 par Belesprit Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Meroth Posté(e) le 12 janvier 2014 Partager Posté(e) le 12 janvier 2014 De la même façon qu'une valeur ne peut pas descendre en dessous de 1... Donc cette limitation est une valeur fixe, comme pour l'Initiative à 1 en cas de charge en terrain difficile. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
superdady Posté(e) le 12 janvier 2014 Partager Posté(e) le 12 janvier 2014 L'Ombre dans le Warp donne moins trois au Cd du Psyker à portée. Donc un prince par exemple (Cd9) passe à 6 de Cd. Puis, s'il lance un sort, il le fait avec un bonus de +3 à son Cd, et repasse à 9. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Carnassire Posté(e) le 13 janvier 2014 Partager Posté(e) le 13 janvier 2014 [quote name='Corback' timestamp='1389593868' post='2496252'] La temporalité donne raison a Superdady, mais rien ne prouve qu'elle existe. Et si elle n'existe pas, c'est qu'il y a simultanéité, donc même résultat. In fine, la marque de tzeentch compense l'ombre. Les gros de Cuo resteront à 9, les petits à 7. Enfin, pour les tests psys... /> [/quote] Voui, certains tests vont faire mal... à 5 de comm en cas de pouvoir psy en novae qui passe ( abjuré par une seule unité, donc à faire avec une troupe de base enemie proche ^^) les PV vont fondre comme neige au soleil. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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