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[X-WING] Rapports de bataille Stras'Wars


LCM

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Voici un petit rapport de bataille pour le jeu qui me tient éveiller en ce moment: X-Wing.

Fort d'une flotte quasi-complète de vaisseaux repeints, j'avais très envie de voir ce que la diversité pouvait donner sur un tapis de jeu. En lisant les cartes "pilote", le HWK 290 m'avait vraiment intrigué avec ses stats de merde, mais un choix d'options alléchant. On est donc en route pour une partie à 100 pts, qui opposera le Moldy Crow au terrible Maarek Stele.

[b]L'Empire Galactique:[/b]
Maarek Stele - TIE advanced (Adrenaline Rush, Homing Missiles)
Scimitar Squadron Pilot - TIE bomber (Homing Missiles)
Mauler Mithel - TIE fighter
Dark Curse - TIE fighter
Obsidian Squadron Pilot - TIE fighter

Pas vraiment de synergie entre les appareils, mais de bonnes individualités qui devraient puncher.

[b]L'alliance rebelle:[/b]
Kyle Katarn - HWK290 (Blaster Turret, Recon Specialist, Moldy Crow)
Ibtisam - B-Wing (Fire-Control System)
Blue Squadron Pilot - B-Wing
Prototype Pilot - A-Wing

Les rebelles pouvaient compter sur une grosse puissance de feu, au détriment d'une mobilité réduite, mais avec le soutien d'un Moldy Crow bardé d'options. Avec cette config, le joueur rebelle peut accumuler rapidement un petit pécule de pions "focus", pour ensuite les distribuer aux B-Wing en stress ou utiliser son blaster 360°.

[img]https://lh4.googleusercontent.com/-68JZZ5oz__g/UtRkpI1E0HI/AAAAAAAABvk/ev1gOXCIFhQ/w1355-h499-no/DSC_0011.jpg[/img]

Tour 1-3: Les rebelles choisissent une approche lente pour accumuler les focus sur le Moldy Crow. Les B-Wing font l'escorte et le A-Wing joue à l'éclaireur, pour se diriger vers le bombardier et son sale missile. L'Empire avance groupé et rapidement, comme d'hab... Mais la manoeuvre solo du A-Wing réussit à détourner un TIE de sa course d'origine. Ibtisam arrache les 2 boucliers de Maarek et du coup, gagne un verrouillage de cible.

[img]https://lh4.googleusercontent.com/-DNWFQvQrqZI/UtRktG1EoDI/AAAAAAAABv0/ex4zMQMED3Q/w1000-h535-no/DSC_0014.jpg[/img]

Tour 4-5: Ciblages en règles pour l'Empire qui se focalise sur le A-Wing, alors que la menace arrive au contact. Le Moldy Crow booste un B-Wing et les 2 appareils ouvrent le feu sur Maarek qui, pour une petite collision avec Dark Curse, n'a pas d'action ce tour-ci. BAM! Gros coup de moule, le TIE advanced explose sans avoir lancé son missile. Ouille!
Le A-Wing file à l'anglaise, ayant perdu ses boucliers...

[img]https://lh3.googleusercontent.com/-sShen1qzi8k/UtRkvEJBa6I/AAAAAAAABv8/2dhZgXp45hY/w1000-h799-no/DSC_0016.jpg[/img]

Tour 6-8: Le Moldy Crow navigue à vitesse lente et continue à distribuer les focus et les blasters, alors que les TIE se concentrent sur les B-Wing. Les rebelles perdront quasiment tous leurs boucliers déflecteurs ce tour-ci. Mais ce ne sont que des boucliers... Après un ballet spatial incroyable les forces impériales se retrouvent dispersés, ce qui n'est jamais bon. Le Moldy Crow, toujours pas inquiété, continue à distribué les baffes. La tourelle 360° est vraiment puissante car elle assure une cible à chaque tour. Le TIE bombardier n'arrive toujours pas à lâcher son missile et les B-Wing continuent de grignoter les TIE, avec un Dark Curse particulièrement coriace. Ca sent le craquage des 2 côtés. Plus de boucliers, des vaisseaux à 1 point de coque! Tout peut arriver. Seul le Moldy Crow continue inexorablement son petit tour. Et pan, et pan et pan-pan... Il dézingue le TIE bomber, gentiment. C'est alors que Dark Curse entre dans une rage folle et supprime le A-Wing à 3 de portée! Head shot!

[img]https://lh4.googleusercontent.com/-hxqWlg4ZPr8/UtRkwxPXV0I/AAAAAAAABwE/T7Bma70m7Wc/w1356-h823-no/DSC_0018.jpg[/img]

Tour 9-10: Ca sent l'boudin pour l'Empire... La pilote de l'académie se mange un astéroïde et Mauler Mithel bouffe 9 tirs de laser qui l'enverront ad patres. La rébellion défait l'Empire. Dark Curse s'échappera de justesse, en laissant les 2 B-Wing à 1 pt de coque chacun. Alors que le Moldy Crow, pépère, sort intacte de la bataille.

[img]https://lh6.googleusercontent.com/-NWAE3khZUDs/UtRk7TIGeJI/AAAAAAAABwk/zF04Y1FvU3Y/w1161-h840-no/DSC_0023.jpg[/img]

Plus de miam sur le blog. Modifié par Catz
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Cool. C'est toujours sympa de partager ses expériences de jeu.

En passant, il y a un nouveau rapport de bataille pour X-Wing sur mon blog ([url="http://straswars.blogspot.fr/2014/01/dark-vador-face-aux-canons-ions-de-la.html"]CLICK![/url]), dans lequel Garven Dreis tentera une percée pour rejoindre le gros des forces rebelles dans le système Bespin. Face à lui, le seigneur noir en personne. Le meilleur astropilote de la galaxie: Dark Vador!

Enjoy. Tous les commentaires sont les bienvenus.
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Un nouveau rapport de bataille X-Wing, Comme d'hab, plus de miam en couleur disponible sur mon blog.

Lors du dernier affrontement, Dark Vador avait pu s'échapper in extremis face à l'attaque rebelle. Il s'en était fallu de peu pour que le seigneur noir ne tombe sous les coups de lasers de Garven Dreis. Rempli de haine, le seigneur Sith fomentait sa vengeance. Le criminel Krassis Trelix avait informé Dark Vador de la présence de son fils Luke dans le système Hoth. Ce dernier rejoignait un petit groupe de rebelles d'arrière garde qui avait pour mission d'escorter un transport d'armes de contre-bande. L'occasion était trop belle de capturer Luke Skywalker.

[b]L'Empire galactique[/b]

TIE Advanced - Darth Vader, determination
TIE Interceptor - Soontir Fel
Firespray-31 - Krassis Trelix, heavy laser cannon

Du top niveau impérial! 2 des meilleurs pilotes de l'univers et un firespray en mode gros flingue. Il fallait bien cela pour contrer la crème de la rébellion.

[b]L'alliance rebelle[/b]

X-Wing - Luke Skywalker, R2-D2, shield upgrade
X-Wing - Rookie pilot, stealth device
B-Wing - Ibtisam, push the limit, shield upgrade, autoblaster

Une formation assez solide avec 11 boucliers et 9 points de structure. Les capacités de défenses de Luke et de R2-D2 devant les maintenir suffisamment longtemps en vie pour faire des dégâts. Quant à Ibtisam, elle disposait d'une bonne puissance de feu à courte portée grâce à son autoblaster et sa relance en mode stress (d'où l'intérêt de "push the limit").

[u]Tour 1-2:[/u]

Appareils ennemis en vue! Les rebelles avancent prudemment vers le centre du champ de bataille alors que l'Empire met les gaz pour tenter d'arriver en premier autour de l'astéroïde central. Soontir Fel fait son malin et se cale pied au plancher devant le pif des rebelles. Luke se concentre. Ouvre le Feu. 3 touches... Soontir Fel fait toujours son malin, balance 3 dés de défense et ... BAM! Se disperse façon puzzle dans l'espace interstellaire. Ca commence bien pour l'élite de l'Empire. En même temps, c'était pas le dernier clodo venu, c'était Luke, le fils de son père. Donc, bon...

[img]https://lh4.googleusercontent.com/-5lwfv15fpBE/UuWC4AfxavI/AAAAAAAABzk/WOYwrx0oa6s/w1000-h380-no/DSC_0112.jpg[/img]

[u]Tour 3:[/u]

A situation difficile, réactions pragmatiques. C'est ça l'Empire! On est pas malin, mais putain qu'est ce qu'on est organisé! Si Dark Vador veut survivre, la priorité est de diminuer la puissance de feu rebelle. Comment? En cognant sur le plus faible, spécialité impériale (avec le pâté, bien entendu). Vador et Krassis balancent tout sur le rookie: ciblage, focus et canon laser lourd. 7 dés d'attaque dans la tronche! Le petit n'était pas préparé à cela et malgré un dé de défense supplémentaire, se fait défoncer la tête. Retour de flammes: Ibtisam lâche l'autoblaster sur le seigneur noir qui perdra seulement un bouclier grâce à une manoeuvre d'évitement très spectaculaire. Hé ouais! C'est Dark Vador, bordel de merde!

[img]https://lh4.googleusercontent.com/-CKXsQGfx0SI/UuWC7oO1QII/AAAAAAAABzs/9UJTKCtvtvw/w1000-h650-no/DSC_0114.jpg[/img]

[u]Tour 4-6:[/u]

Après un départ difficile, l'Empire se met en marche. Dark Vador fait volte face et Krassis Trelix entame un demi-tour en gardant un angle de tir sur Ibtisam. Suivant leur plan initial, les impériaux s'en prennent au plus faible, faisant sauter plusieurs boucliers du B-Wing. Dark Vador le prend en chasse. Le harcèlement du chasseur TIE et la puissance du canon laser lourd auront raison des boucliers déflecteurs. Luke amorce son retour dans la mêlée, mais se fait shooter à longue distance par le firespray. C'est chaud.

[img]https://lh6.googleusercontent.com/-Q1pMfvCJZmQ/UuWDBNevTkI/AAAAAAAAB0M/tZrg5CzxoKE/w970-h840-no/DSC_0119.jpg[/img]

[u]Tour 7-9:[/u]

Ibtisam sentant sa fin proche, tente le tout pour le tout: virage serré à droite, pile dans le sillage de Krassis Trelix. Mitraillage en règle à l'autoblaster, le firespray est sérieusement endommagé mais toujours opérationnel... La riposte à bout portant ne laisse aucune chance au B-Wing. La situation devient critique pour Luke. Seul face à Vador et le firespray, ça craint du boudin. Surtout que Dark Vador prépare son attaque en ciblant Luke et Krassis Trelix se retourne pour faire parler ses canons lasers lourds. Luke est touché et demande à R2-D2 de réparer le générateur de bouclier. Il est bon ce R2 tout de même. Le Jedi fonce droit sur Krassis Trelix et touche le patrouilleur, le laissant à 1 point de structure... Quand ça veut pas, ça veut pas...

[img]https://lh6.googleusercontent.com/-hAXND1TbSwc/UuWDBHOH5RI/AAAAAAAAB0I/454GvACf-hQ/w1000-h643-no/DSC_0120.jpg[/img]

[u]Tour 10-12:[/u]

Luke n'a pas d'autre choix que de tenter de détruire le Firespray déjà bien endommagé. Malheureusement, ses tirs n'atteignent pas la cible et Luke est désormais à la merci de son papounet. C'est le moment qu'a choisit Vador pour mettre une fessée à son fiston. Le X-Wing est touché. Le seigneur noir donne alors l'ordre de prendre Luke vivant. Le firespray s'éloigne du champ de bataille, laissant le fils et le père à de chaleureuses retrouvailles.

[img]https://lh5.googleusercontent.com/-1KQ_DR90Qm4/UuWDGhauE-I/AAAAAAAAB0s/aylO0iHTqP0/w1000-h519-no/DSC_0124.jpg[/img]

Belle partie qui aurait pu tourner court pour l'Empire avec la perte de Soontir Fel dès le premier choc. Mais c'était sans compter le canon lourd de Krassis Trelix. Une combinaison mortelle qui permet au firespray de tirer très souvent à 4 dés d'attaque, y compris à portée 2-3. Vador reste un excellent choix, très équilibré entre défense, attaque et soutien.
Côté rebelle, pas déçu non plus. Luke est vraiment très difficile à tomber et Ibtisam avec autoblaster est très violente. La config des rebelles aurait très bien pu gagner la partie, ça s'est joué aux tours 3 et 7, lorsque le B-Wing était à portée 1 de Vador et de Krassis.

Luke capturé par Vador. Les rebelles ont du soucis à se faire. Qui sera assez déglingo pour aller sauver le Jedi fils à papa? Tintintintiiiiiin tin! Modifié par Rabiyonel
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  • 1 mois après...
Belles figurines. Règles simples qui tiennent dans un livret format A5 d'une vingtaine de pages. De nombreuses possibilités de personnalisation. Système de jeu performant et intuitif. Du suspens, du hasard, de l'intensité, de la maîtrise! Bref... A l'opposé de ce que est en train de faire GW depuis la V5 avec son cortège sans fin de FAQ, de codex, de datasheet, de MàJ, de suppléments codex, ...
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