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[ TYRANIDES ] 2000 points


vitriol

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Bonjour à tous ,

une armée ennemie qui ne tire pas , augmente fortement les chances de survie d'une armée tyranide .
Partant de ce constat , j'ai crée une liste atypique basé sur :
* les sauvegardes de couvert apportées par les venomthropes ( sauvegarde de 5+ , ou 3+ de couvert )
* les tirs de barrages des biovores et harpies grâce aux spores mines ,
* le pouvoir psychique " Horreur " du génocrate: : test de pilonnage à -2 CD ,
* les tests de pilonnage du tyran des ruches , et de la harpie grâce aux canons étrangleurs .

NB : le tyran et les zoanthropes pourront aussi ( avec de la chance ) obtenir le sort " Horreur " .
les canons étrangleurs effectuent des tirs F6 PA5 , grand gabarit d'explosion , test pilonnage
les spores mines explosent avec une F4 ( +1 par mine ) PA4 , grand gabarit d'explosion , test pilonnage

Voici la liste :

[b][u][size="2"]QG[/size][/u][/b]
[color="#0000FF"][size="2"][u]
[/u][/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"][u]Tyran des ruches[/u][/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]* 1 paire de griffes tranchantes[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]* 1 canon étrangleur[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]* [/size][/color][color="#0000FF"][size="2"]2 gardes du tyran[/size][/color]
[color="#FF0000"][size="2"]280 points[/size][/color]
[size="2"][color="#330000"]point synaptique de départ avec 8 PV , E6 , svg 3+ , très résistante[/color][/size]
test de pilonnage grâce au canon étrangleur
[b][u] [/u][/b]
[b][u][size="2"]TROUPES[/size][/u][/b]

[color="#0000FF"][size="2"][u]20 hormagaunts[/u][/size][/color]
sacs à toxines
[color="#FF0000"][size="2"]160 points[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"] cette unité mise en réserve devra apparaître par le tunnel laissé par le Primat Trygon dans les lignes ennemies , peut s'attaquer à n'importe quoi grâce aux attaques empoisonnés ( 4+) [/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"][u]
[/u][/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"][u]30 termagants[/u][/size][/color]
[color="#330000"][size="2"] écorcheurs[/size][/color]
[color="#FF0000"][size="2"]120 points[/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"][u]
[/u][/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"][u]30 termagants[/u][/size][/color]
[color="#330000"][size="2"] poings épineux[/size][/color]
[color="#FF0000"][size="2"]120 points[/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"][u]
[/u][/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"][u]10 genestealers[/u][/size][/color]
[color="#0000ff"]+ 1 génocrate[/color]
[color="#ff0000"]200 points[/color]
[color="#330000"][size="2"]mis en attaque de flanc ( grâce à la règle de l'infiltration ) , les serres perforantes peuvent transpercer l'adamantium[/size][/color]
lancera le sort " Horreur " , test de pilonnage à -2 CD


[color="#0000FF"][size="2"][u]10 genestealers[/u][/size][/color]
[color="#0000ff"]+ 1 génocrate [/color]
[color="#ff0000"]200 points[/color]
[color="#330000"][size="2"]mis en infiltration , les serres perforantes peuvent transpercer l'adamanium[/size][/color]
lancera le sort " Horreur " , test de pilonnage à -2 CD

[b][u][size="2"]ELITES[/size][/u][/b]

[color="#0000FF"][size="2"][u]2 zoanthropes[/u][/size][/color]
[color="#FF0000"][size="2"]100 points [/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]point de contrôle synaptique , psycher ( éclair warp , et un second sort )[/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"][u]
[/u][/size][/color]
[color="#0000FF"][size="2"]2 venomthropes[/size][/color]
[color="#FF0000"][size="2"]90 points [/size][/color]
devront survivre un maximum de temps pour donner une sauvegarde de couvert de 5+ ,[size="2"] et 3+[/size]

[color="#0000ff"][u]2 lictors[/u][/color]
[color="#ff0000"]100 points[/color]
serviront de balise pour la frappe en profondeur du Primat Trigon , et mettront la pression sur les éventuels unités ennemies placés dans des décors

[color="#330000"][size="2"][u][b][size="2"]ATTAQUE RAPIDE[/size][/b][/u][/size][/color]
[color="#330000"][size="2"][u][b]
[/b][/u][/size][/color][color="#0000FF"][size="2"][u]1 virago[/u][/size][/color]
[color="#FF0000"][size="2"]155 points[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]unité anti aérienne par excellence , et servira aussi d'ouvre boite[/size][/color]
[u][color="#0000ff"]1 harpie[/color][/u]
[color="#ff0000"]135 points[/color]
2 tests de pilonnage grâce aux spores mines et aux canons étrangleurs jumelés
peut soutenir aussi mes unités de corps à corps grâce à sa compétence " cri déchirant -5 CD "

[color="#0000ff"][u]1 amas de spores mines[/u][/color]
[color="#ff0000"]15 points [/color]
test de pilonnage


[b][u][size="2"]SOUTIEN[/size][/u][/b]
[b][u] [/u][/b]
[size="2"][color="#0000ff"][u]1 biovore[/u][/color][/size]
[size="2"][color="#ff0000"]40 points[/color][/size]
[size="2"]lanceurs de spores mines , test de pilonnage[/size]

[color="#0000ff"][size="2"][u]1 biovore[/u][/size][/color]
[color="#ff0000"][size="2"]40 points[/size][/color]
[size="2"]lanceurs de spores mines , test de pilonnage[/size]

[color="#0000ff"][size="2"][u]1 Primat trygon[/u][/size][/color]
[size="2"][color="#ff0000"]230 points[/color][/size]
[size="2"]( mon point relais synaptique dans la zone ennemie , une créature monstrueuse avec 12 tirs F5 PA5 , et 7 attaques en charge de F6 PA2 ( ou 4 attaques F10 concassage ) , permet un assaut souterrain des hormagaunts poison )[/size]



[b]TOTAL : 1980 points [/b]


[size="2"]Pensez vous q'une telle liste d'armée est viable ? [/size]
[size="2"]quels sont pour vous les points faibles ?[/size]
[size="2"]A t'elle ses chances dans des tournois ?[/size] Modifié par vitriol
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[quote][color="#330000"][size="2"]1 Primat trygon[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]* bioknout + épée d'os[/size][/color]
>[color="#330000"][size="2"]Sérieux? Pas légal.[/size][/color][/quote]

exact , j'ai du confondre avec l'artefact " le faucheur d'obliterax " qui est aussi une épée d'os , qui peut être prise par le Primat Trygon

j'édite mon premier message en faisant les changements Modifié par vitriol
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Je ne pense pas que baser une armée entièrement sur le pillonage (ou peu s'en faut) pour une seule raison: que fais-tu contre une armée intégralement sans peur et/ou full embarquée?

Ensuite, le trygon primat avec faucheur coûte un prix exorbitant sans pour autant être un monstre intuable. Autrement dit, il y'a de très grandes chances qu'il meure avant même d'avoir poser sa griffe sur quoi que ce soit.

Enfin dernier point noir selon moi, les hormas qui sont supposés passer par le tunnel du trygon. Déjà il faut savoir que tu ne peux pas dire "cette unité rentrera par le tunnel", tu effectues un jet de réserve normalement et si tu en as la possibilité alors tu peux emprunter le tunnel, sinon tu arrives par ton bord de table. Donc si tu veux que tes hormas prennent le tunnel, il ne faut pas qu'ils arrivent avant ou au même tour que le trygon sinon tu l'as dans l'os. Si tu tiens vraiment à les jouer en réserve alors payes le seigneur des ruches à ton tyran pour leur permettre d'arriver en attaque de flanc. Modifié par Sedral
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