Le Maitre Posté(e) le 21 janvier 2014 Partager Posté(e) le 21 janvier 2014 Hello, juste deux petites questions sur la règle polymorphine de cette charmante demoiselle (pas vu les réponses dans la faq ou sur le forum ) : -Les blessures causées par l'apparition de la Callidus autorisent-elles les Svg de couvert ? -Comment sont réparties ces blessures (aléatoirement ou au plus proche de l'endroit ou la Callidus apparait) ? Merci. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
RabbitMaster Posté(e) le 22 janvier 2014 Partager Posté(e) le 22 janvier 2014 [quote name='Le Maitre' timestamp='1390311257' post='2501933']-Les blessures causées par l'apparition de la Callidus autorisent-elles les Svg de couvert ?[/quote] Vu qu'il n'y a aucune mention du contraire, oui. [quote name='Le Maitre' timestamp='1390311257' post='2501933']-Comment sont réparties ces blessures (aléatoirement ou au plus proche de l'endroit ou la Callidus apparait) ?[/quote] Idem, aucune indication quand à la répartition des blessures donc répartition aléatoire. On ne pourrait même pas utiliser la position de la Callidus comme point d'origine pour une répartiton comme celle d'un tir étant donné qu'elle n'est pas encore sur la table à ce moment donné (elle n'est posée qu'après résolution de ces touches. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Le Maitre Posté(e) le 23 janvier 2014 Auteur Partager Posté(e) le 23 janvier 2014 OK merci. [quote]On ne pourrait même pas utiliser la position de la Callidus comme point d'origine pour une répartiton comme celle d'un tir étant donné qu'elle n'est pas encore sur la table à ce moment donné (elle n'est posée qu'après résolution de ces touches. [/quote] Le fait que ce soit possible pour les véhicules m'avait mis le doute. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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