Dark Heineken Posté(e) le 26 janvier 2014 Partager Posté(e) le 26 janvier 2014 Bonsoir à vous. Dans le cadre d'une liste jouant deux tetrarque ou assimilée , est'il possible pour une escouade de relancer un jet de commandement ratée grâce à deux chronometron ? Je m'explique : Un chronometron ne permet pas de relancer un unique dés sur un test de commandement car l'ensemble des dés doivent être relancé . Mais si l'on a la possibilité de relancer deux dés par phase , la relance du dit test de commandement devient'il réalisable ? Je vous remercie d'avance Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dark Heineken Posté(e) le 1 février 2014 Auteur Partager Posté(e) le 1 février 2014 Petit Up avant que le sujet ne parte en page deux . Si un pro du ruling pouvait gentiment donner son avis sur la question ça serait tip top. Car s'il y a bien une chose qui m'exaspère c'est bien d'entuber mes adversaires que ce soit volontairement ou non lors d'un tournoi entre personne de bonne compagnie. Merci Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lescargot Posté(e) le 19 février 2014 Partager Posté(e) le 19 février 2014 (modifié) salut Heineken, [quote]Mais si l'on a la possibilité de relancer deux dés par phase , la relance du dit test de commandement devient'il réalisable ?[/quote] oui, mais à condition qu'ils aient rejoint la même escouade. ensuite, place au phénomène Internet : puisque j'ai pris la peine de répondre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] je me permet d'émettre mon opinion [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] 1) à jouer 2 QG, chacun ayant permis de sélectionner une suite royale, on en déduit qu'on est pas dans du petit format, 2) donc puisque ce combo ne te permet que de pouvoir "re-moraliser" qu'une seule escouade escouade parmi : Guerriers, Immortels, Traqueurs, Factionnaires, autant bien choisir ! donc : - concernant les guerriers et les immortels étant Troupe, on va les considérer trop "vulgaires" pour jouir de tel privilèges (et puis sur toutes les escouades déployées pourquoi celle-ci plutôt que celle-là !) - pour les Traqueurs, on oublie car un Cryptek avec Chronomètron n'aura pas le Voile de Ténèbres pour les suivre dans leur frappe en profondeur. - optons donc pour les Factionnaire 3) mais surtout, en terme de probabilité : à Cdt 10, tu n'as que 3 "chances" sur 36 (=8,33%) d'échouer un test de comm. (disons plutôt que tu as 33/36 chances de réussir) donc en résumé, tu va jouer une grosse partie, déployer 2 crypteks dans 1 seule escouade afin de pouvoir prévenir un événement qui n'a en fait que peu de probabilité de se produire c'est pas tout à fait Jojo, entre nous, préserve plutôt ces relances pour l'arrivée d'un Monolithe, qui lui n'est que 66,67% de chance d'arriver au tour 2 ! (la dernière partie de ce tournois [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=213992"]http://www.warhammer...howtopic=213992[/url] , le Monolithe n'a pu arriver qu'au tour 4 et dévie pour finalement devoir être remis en réserve imminente) ou le One-shoot d'un arbalète à Tachyon ^^ Modifié le 19 février 2014 par lescargot Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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