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[V6][Orks] Lobba, groskanon, attque de char du chariot de guerre


Gammer02100

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J'ai une question bete, je profite du sujet sur le chariot poir la poser.
le groskanon est une arme artillerie. hors un vehicule doit tirer au juger me semble t'il avec toutes ses autres armes au jugé quand il utilise une arme d'artillerie. les armes a gabarit ne peuvent tirer au jugé donc le kanon et le loba ne sont t'il pas presque inutile si ont prend un gros kanon ???s
ou allors je me plante avec les armes d'artillerie.... Modifié par nero
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C'est ça, sauf que le kanon pourra toujours tirer en antichar au jugé. Après on est pas ici pour discuter de l'utilité ou non des équipement, si des joueurs veulent jouer des chariots de guerre suréquipé, qu'ils s'amusent ! ^_^
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Les listes ork ETC incluent souvent 9 lobbas.

Ça casse à peu près tout, loin, et des trucs hors de vue.
C'est marrant de dézinguer du Leman Russ avec un truc aussi peuchère.

Sinon les kannons sont bons, à effectifs complets (E7 vs tir), les zaps sont bofs.

Et ne pas oublier la triplette obligatoire de grots bastos.

ÉDIT désolé, l'on cause du chariot. Je retourne à l' hospice. Modifié par Franckosaurus
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Bonjour à tous :)

Encore une petite question, on peut mettre jusqu'à 4 gros flings ou lance-rokettes, si je met les 4 lance-rokettes, je les place ou ? ils peuvent tirer n'importe d'où en suivant la coque ? Merci de votre aide, c'est pour demain :) j'espère avoir une réponse :)
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je parle du Lobba sur le chariot de guerre équipé de grokanon.

Et pas de l'unité de Grokalibr avec lobbas.

Il n'y a pas de place vraiment défini pour les gros fling/lance roket.

Perso je les place sur les tourelles, mais rien n'est indiqué un peu comme le missile traqueur chez les impériaux.

Le seul truc visible sur les images c'est les 2 emplacements sur les cotés dans la partie transport et celui sur les différentes tourelles

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440268a&prodId=prod1730002
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Je serai de l'avis plutôt que tu les montes où tu veux/peux en fonction de ce que ton modèle te permet, mais qu'il faut que ce soit très clair dès le début de partie, afin que ça ne change pas de place en cours de route.


Les emplacements sont peut être des fois pour faire beau, mais il faut garder quelque chose de cohérent quand même...
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