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Qualif ETC - 4e partie


Francois

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Faut garder en tête que:
- de manière générale, c'est un tournoi en équipe, et je suis mis en attaque, donc je suis sensé avec des parties contre des adversaires ou je dois ramener des points. Ceux qui sont en défense sont contents quand ils ramenent le nul
- sur cette partie, ca se joue beaucou sur le jet de qui commence et de qui commence pour les infliltrateurs :-)
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[quote name='Pnekye' timestamp='1391996411' post='2514575']
tes RDB sont géniaux, ils en apprennent beaucoup aux nouveaux joueurs comme moi, dommage qu'il n'y ai que toi qui post de tels rapport :(/> les qualifs ETC ce n'est pas rien quand même et ça intéresse du monde
[/quote]

+1

Sinon belle partie, mais encore une fois tu risques gros avec ton déploiement. IL aurait volé l'initiative, ça se serait mal passé pour toi en perdant pas loin de 40% de ton armée au tour 1 ^^
Mais faut croire qu'il n'a pas trop eu de chance tout le long de la game. Rien que de voir que longstrike fait un superf sur un DropPod, il devait l'avoir mal :P

En tout cas avec les Tau c'est vraiment ces listes full moto qui me font peur (avec n'importe quelle armée que je joue en fait). Les gravitons + Plasma en moto => :-x
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Rapport de bataille très sympathique à lire, un grand merci à toi! Y'a juste un point sur lequel j'ai tiqué:

[quote]et les motojets tuent un scout. puis turboboostent au nord du décors ou se trouve l'objo.[/quote]

La transe guerrière fonctionne avec les motojets? J'avoue que je suis sceptique, pour moi un turbo boost n'est pas un sprint et donc ça ne devrais pas fonctionner. C'est une convention ETC ou bien c'est ton adversaire qui t'as persuadé que ça se jouait comme ça? :whistling:/>
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[quote name='Arnar Aenor' timestamp='1392025340' post='2514638']
Je dirais qu'il s'agit du mouvement effectué en phase d'assaut, avec un abus de langage sur le turbolol [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
[/quote]

Voila [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
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Encore un bien beau rapport, merci beaucoup.

Petite précision pour moi, quand tu dis "[i]La riptide charge mes tactiques, qui subissent quelques pertes et choisissent de faire une retraite tactique...[/i]", T1 TAU, c'est juste ironique n'est-ce pas ? Au vu de la règle des DA :P
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[quote name='Avygeil' timestamp='1392027558' post='2514655']
Encore un bien beau rapport, merci beaucoup.

Petite précision pour moi, quand tu dis "[i]La riptide charge mes tactiques, qui subissent quelques pertes et choisissent de faire une retraite tactique...[/i]", T1 TAU, c'est juste ironique n'est-ce pas ? Au vu de la règle des DA [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]
[/quote]
C'est "narratif" on va dire, ils ont juste raté leur test de moral (de toutes facon la régle "nos armes sont impuissantes" ne marcherait pas, ils peuvent blesser la riptide)
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[quote]Petit point positif, l'escouade de mon archi parvient à ne pas rater sa charge, et astropoutre tranquillement les kroots pour me donner le premier sang.
[/quote]

Tu jouais en premier, non ? Normalement, tu n'avais pas le droit de charger. Les premières charges se font tour 1, uniquement par le joueur qui joue en deuxième.

Mis à part ça, tes rapports sont toujours aussi détaillés et instructif.

Ezekyle, vivement le sud ce week end. Modifié par Ezekyle
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Il le dit lui-même dans son rapport, il ne scoute pas justement pour pouvoir charger.

En général il n'y a pas de charge au tour 1 du joueur 1 car il n'y a pas la portée.

Mais quand on pose des kroots à 18ps de chevaliers noirs, faut pas s'attendre à les garder longtemps...

Sinon merci François, dans ces périodes où je joue très peu, c'est un vrai bonheur de pouvoir lire tes RdB. Continue, on est fans!
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[quote]Tu jouais en premier, non ? Normalement, tu n'avais pas le droit de charger. Les premières charges se font tour 1, uniquement par le joueur qui joue en deuxième.[/quote]

Infiltration par celui qui joue second, ça le rapproche suffisamment pour que les 24ps entre les deux zones de déploiement qui empêchent théoriquement les charges soient inutiles ;)


Bon, je cause pas mal de règles, mais j'en oublie de remercier le Franssoué pour nous fournir ces rapports bien écrits, et surtout qui prend du temps pendant ses parties pour prendre les photos, surtout dans un environnement où le temps est souvent compte !
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[quote name='NightSpear' timestamp='1392035830' post='2514738']
Liste méga agressive c'est jouable en tournoi ????
[/quote]
Mmmh c'est les qualifs ETC... :whistling:/>

[quote name='Elronhir' timestamp='1392053516' post='2514962']
Mais ou sont les listes 100% zonielles avec conseil est tout le tralala , démon rush , tyranides bien ficeler ect ect ????
[/quote]

Aux qualifs, les alliées sont légions, les 100% zoneilles, ils y en avaient, mais pas beaucoup!, le démon rush, pas mal oui, mais comme expliqué par François: Il a une liste d'attaque, les démons rush le sont aussi, donc ces 2 listes ne se rencontrent normalement pas!
Enfin pour les tyranides bien ficelés...bah on était que 2 à jouer les tyty à ce qualif! Et on a pas mal galéré (c'était encore la V5 tyty)
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[quote name='Elronhir' timestamp='1392053516' post='2514962']
Mais ou sont les listes 100% zonielles avec conseil est tout le tralala , démon rush , tyranides bien ficeler ect ect ????[/quote]

Elles sont là :
[url="http://qualif-etc.frenchboard.com/f53-d2-centre"]http://qualif-etc.fr...m/f53-d2-centre[/url]

Il manque juste les Tyranides. Mais ils ont une édition de retard (ou d'avance, c'est selon).

+++

Qu'elle-est cette manie saugrenue de coller ouat-mille points d'interrogation en fin de phrase ?

Elle est si dure la vie ??????????????? Modifié par Isenheim
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Surtout pas assez rentable,

Le conseil est intuable et va déboulonner n'importe quoi, mais sur une partie ça ne fait jamais que 3-4 trucs détruits par plus de la moitié des points de ton armée.

Sur des listes moins bonnes ça peut faire gagner la game, mais une liste etc va très souvent rentrer plusieurs fois les même choix pour pouvoir encaisser la perte d'un de ceux-xi tout en restant efficace.
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[quote name='Arrethas' timestamp='1392153176' post='2515863']
Pas vu une seule liste avec un conseil... Trop peur de l'aléatoire?

Facilement contrable avec une liste spécialisé?
[/quote]

Le conseil des prescients à aussi le désavantage de te demander de jouer en premier. Si tu n'as pas le premier tour, tu es mal barré : pas de sorts de buff et chaque perte dans ta DS te fera très mal. Surtout si l'adversaire a des pods, des armes à barrage ou des unités qui peuvent te rushent au tir (type SM motards).

D'un autre côté, Alexander Fennel, le grand gagnant du Las Vegas Open (gros gros tournoi américain qui a eu lieu ce week-end à Las Vegas, avec plus de 250 joueurs), a triomphé grâce à une liste hybride Spam serpents et Conseil des Prescients. Donc, le conseil reste une valeur sûre.
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[quote name='Arrethas' timestamp='1392153176' post='2515863']
Pas vu une seule liste avec un conseil... Trop peur de l'aléatoire?

Facilement contrable avec une liste spécialisé?
[/quote]
Oui mois aussi ca ma surprit pas un seul conseil.

La liste d' Alexander Fennel est vraiment très basique même pas d'allier Eldar noir , comme quoi le baron n'est pas indispensable.

@[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=24724"][color="#330000"]Undead Tyty[/color][/url] ca doit être frustrent d'avoir un tout nouveau codex est de ne pas pouvoir jouer avec .

@Isenheim merci pour le lien , mais détente toi un peu.B-)/>/>
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