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[ETau] Liste Tau Vs Tyty


Shas-0-Tolku

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Blop

Salut tout le monde,Pour mon premier poste sur le Warfo je vous propose une liste pour samedi où je fait une partie contre du tyty.
J'ai pondu une liste et j'aimerais avoir l'avis de professionnel sachant qu'il n'y aura pas de CMV, ni Mawloc ou Trigon mais qu'il y a un Tyran des ruches, deux Carnifex, un Tervigon, deux zoanthropes et un venomthrope sans parler des marées de Gaunt, guerrier tyty, Genovores, et soit une exocrine soit un haruspex

[b][u]Force expéditionnaire (Tau) : 1510 Points[/u][/b]


[b][color="blue"]QG[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]"Shas'O Tolku" : 1x Commandeur[/u][/color] (85/172 pts) [list][*] 2x Nacelle de missiles[*]Appui feu , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de ciblage , Exo-armure Crisis , 1x Gantelet Onagre , Personnage indépendant , 1x Puce engrammique de Puretide , Très massif , 1x Verrouillage de cible[/list][*][color="red"][u]"Aun'sha" : 1x Ethéré[/u][/color] (50 pts) [list][*]Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant[/list][/list]
[b][color="blue"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]"XV8 Banzai alpha team" : 1x Shas'ui Crisis[/u][/color] (22/37 pts) [list][*] 2x Lance-flammes[*]Appui feu , Exo-armure Crisis , 1x Rétrofusées vectorielles , Très massif[/list][*][color="red"][u]"XV8 Banzai beta team" : 1x Shas'ui Crisis[/u][/color] (22/37 pts) [list][*] 2x Lance-flammes[*]Appui feu , Exo-armure Crisis , 1x Rétrofusées vectorielles , Très massif[/list][*][color="red"][u]"XV104 Killer team" : 1x Shas'vre Riptide[/u][/color] (180/220 pts) [list][*] 1x Accélérateur à ions (charge Nova), 1x Accélérateur à ions (standard), 1x Accélérateur à ions (surcharge), Système de missiles autodirecteurs jumelés[*]Appui feu , Exo-armure Riptide , Générateur de bouclier Riptide , 1x Injection de stimulants , Réacteur Nova[/list][/list]
[b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]"Shas la team beta" : 6x Guerrier de feu[/u][/color] (54 pts) [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons[/list][*][color="red"][u]"Shas la team gamma" : 6x Guerrier de feu[/u][/color] (54 pts) [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons[/list][*][color="red"][u]"Shas'la team alpha" : 6x Guerrier de feu[/u][/color] (54 pts) [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons[/list][*][color="red"][u]"Kroot team" : 10x Kroot[/u][/color] (60 pts) [list][*]Fusil Kroot[*]Armure kroot , Discrétion (forêt) , Infiltration , Mouvement à Couvert[/list][/list]
[b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]"Fire Cibleur team" : 5x Cibleur[/u][/color] (55 pts) [list][*]Carabine à impulsions[*]Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts[/list][*][color="red"][u]"Ves'ron team" : 4x Drone de ciblage[/u][/color] (56 pts) [list][*]Appui feu , Désignateur laser[/list][*][color="red"][u]"Piranhas shi team" : 3x Piranhas[/u][/color] (120/165 pts) [list][*]Canon à induction[*]Drone d'attaque x2 , 3x Nacelle de brouillage[/list][/list]
[b][color="blue"]Soutien[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]"Mont'Y'he team alpha" : 1x Char Hammerhead[/u][/color] (125/140 pts) [list][*] 1x Canon à ions (standard), 1x Canon à ions (surcharge), 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage[/list][*][color="red"][u]"Mont't'he team beta" : 1x Char Sky Ray[/u][/color] (115/130 pts) [list][*]Désignateur laser multinodes x2, Missile à guidage laser x6, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , Traqueur de vélocité[/list][*][color="red"][u]"Shas'len'ra team" : 1x Shas'ui Broadside[/u][/color] (65/70 pts) [list][*]Missiles autodirecteurs jumelés, 1x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées[*]Appui feu , Exo-armure Broadside , Extrêmement massif , 1x Relais géotactique[/list][/list]
[b][color="blue"]Véhicule[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]"M'yen team" : 1x Devilfish[/u][/color] (80/106 pts) [list][*]Canon à induction[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur , 1x Relais de défense ponctuelle[/list][/list]
[b][color="blue"]Divers[/color][/b]
[list][*][color="red"][u]"Run'al" : 1x Ligne de défense Aegis[/u][/color] (50 pts) [list][*]Ligne de défense[/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]



Voici les principaux rôle de chacun.
Le Commandeur ira avec les drones pour le ciblage.
Les Crisis sont en kamikaze avec les LF et iront massacrer les Gaunt camper sur les objos en FEP.
La Riptide est la pour s'occuper un peu de tout.
Ensuite en fonction de la mission j'ai 2 pavés de GDF avec un Etérhé le tout planqué derrière la ligne de défense aegis et une escouade avec Devilfish pour aller la où il le faut.
Je garde les Kroot en attaque de flanc où ils sortiront grâce à la Broadside qui sera dans un coin.
Les piranhas sont là pour faire du harcèlement et sortir mes GDF quand ils seront dans la mouise avec leurs drones.
Le SR s'occupe des CM avec le Hamerhead et les cibleurs me permettront d'avoir des touches sup du DL.

Sachant que la liste est orientée par rapport à ma collection, l'objectif est d'avoir une liste dure bien que pour le faire dans les normes j'ai besoin de nouvelles fig ^^

Alors voilà vos conseil sont les bien venus et merci =)
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Je te conseille vivement une unité de çrisis full plasma qui accompagnée du commandeur pucė (tueur de monstre) fera des miracles sur les CM Tyty. La çrisis lançe flamme je m'en suis pris une dans une marée de gaunt, 20 morts j'ai eu :) avec une seule çrisis. Barbecue qu'à fait marrer tout le monde moi y compris, mais bon du guerrier de feu fera pareil sur la durée de la partie.

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[color="#330000"][size="2"][quote]sachant qu'il n'y aura pas de CMV, ni Mawloc[/quote][/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]Et pas de biovore non plus? [/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]Eh bah, il est mal barré ton pote... [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img]
Il n'a pas grand chose de menaçant contre le Tau que tu es, tu peux dormir sur tes deux oreilles...

Dans ce cas de figure, le sky ray n'est pas vraiment utile, si pas d'AA à faire... Et le commandeur LM n'est pas vraiment approprié non plus au niveau des armes (les CM tyranides ont svg 3+ pour la plupart). Par contre tu manques de GdF. Remplace les piranhas au pire, ils font le même taf que les GdF, mais ne prennent pas d'objectif.
Par contre les missiles autodirecteurs sont bien, tu vas pouvoir faire pouf malette au venomthrope.

[color="#330000"][size="2"][quote]Les Crisis sont en kamikaze avec les LF et iront massacrer les Gaunt camper sur les objos en FEP.[/quote][/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]Elles ne sont pas opérationnelles hein.... Tu pourras juste contester.[/size][/color] Modifié par Shas'O Lightbringer
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Lightbringer
Non pas de Biovores mais finalement il y aura peut être un Mawloc/ Trygon.

J'ai modifié la liste, mais je tiens à garder le Sky Ray cela sera ma première utilisation.
J'ai spécialisé le Commandeur pour qu'il aille avec les Crisis et qu'ils fassent la chasse au CM de plus j'ai boosté mes GDF, de plus je prendrais une escouade de 11 GDF en Devilfish + Ethéré pour partir à la chasse.

Thanks Shadow-Sun je posterais le retour ce week-end.

Sans plus attendre voici la new liste:

[i][u][b][b][u]Force Tau 1.0 (Tau) : 1499 Points[/u][/b]

[b][color=blue]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]"Shas'O Tolku" : 1x Commandeur[/u][/color] (85/167 pts) [list][*] 2x Eclateur à fusion[*]Appui feu , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de ciblage , Exo-armure Crisis , Personnage indépendant , 1x Puce engrammique de Puretide , Très massif , 1x Verrouillage de cible
[/list][*][color=red][u]"Aun'sha" : 1x Ethéré[/u][/color] (50 pts) [list][*]Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant
[/list][/list]
[b][color=blue]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]"XV8 Killer alpha team" : 2x Shas'ui Crisis[/u][/color] (44/162 pts) [list][*] 4x Fusil à plasma froid[*]Appui feu , 4x Drone de ciblage , Exo-armure Crisis , Très massif , 2x Verrouillage de cible
[/list][*][color=red][u]"XV104 Killer team" : 1x Shas'vre Riptide[/u][/color] (180/185 pts) [list][*] 1x Accélérateur à ions (charge Nova), 1x Accélérateur à ions (standard), 1x Accélérateur à ions (surcharge), Système de missiles autodirecteurs jumelés[*]Appui feu , Exo-armure Riptide , Générateur de bouclier Riptide , Réacteur Nova
[/list][/list]
[b][color=blue]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]"Shas la team beta" : 9x Guerrier de feu[/u][/color] (81 pts) [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
[/list][*][color=red][u]"Shas la team gamma" : 9x Guerrier de feu[/u][/color] (81 pts) [list][*]Fusil à impulsion[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
[/list][*][color=red][u]"Shas'la team alpha" : 11x Guerrier de feu[/u][/color] (99 pts) [list][*] 11x Carabine à impulsions[*]Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
[/list] [*][color=red][u]Parenté de carnivores Kroots[/u][/color] (11 unités / 65 pts)
[list][*][color=#00a650][u]10x Kroot[/u][/color] (60 pts) [list][*]Fusil Kroot[*]Armure kroot , Discrétion (forêt) , Infiltration , Mouvement à Couvert
[/list][*][color=#00a650][u]1x Chien Kroot[/u][/color] (5 pts) [list][*]Discrétion (forêt) , Infiltration , Mouvement à Couvert , Sens aiguisés
[/list][/list][/list]
[b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]5x Cibleur[/u][/color] (55 pts) [list][*]Carabine à impulsions[*]Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
[/list][*][color=red][u]"Fire Cibleur team" : 5x Cibleur[/u][/color] (55 pts) [list][*]Carabine à impulsions[*]Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
[/list][/list]
[b][color=blue]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]"Mont'Y'he team alpha" : 1x Char Hammerhead[/u][/color] (125/140 pts) [list][*] 1x Canon à ions (standard), 1x Canon à ions (surcharge), 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage
[/list][*][color=red][u]"Mont't'he team beta" : 1x Char Sky Ray[/u][/color] (115/130 pts) [list][*]Désignateur laser multinodes x2, Missile à guidage laser x6, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés[*] 1x Nacelle de brouillage , Traqueur de vélocité
[/list][*][color=red][u]"Shas'len'ra team" : 1x Shas'ui Broadside[/u][/color] (65/73 pts) [list][*]Missiles autodirecteurs jumelés, 1x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées[*]Appui feu , Exo-armure Broadside , Extrêmement massif , 1x Système de ciblage avancé , 1x Système de défense contre-feu
[/list][/list]
[b][color=blue]Véhicule[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]"M'yen team" : 1x Devilfish[/u][/color] (80/106 pts) [list][*]Canon à induction[*]Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur , 1x Relais de défense ponctuelle
[/list][/list]
[b][color=blue]Divers[/color][/b]
[list]
[*][color=red][u]"Run'al" : 1x Ligne de défense Aegis[/u][/color] (50 pts) [list][*]Ligne de défense
[/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i][/b][/u]

Alors comme je l'ai dis, le Commandeur va avec les Crisis et s'occupent des CM, de plus les drones de ciblage pointent les escouades pour aider mes GDF voir la Broad.
Les Cibleurs me permettront de DL des escouades et m'aideront si les CM ont des couvert pour les Crisis (je n'ai pas de quoi en ajouter une avec Node C2 et senseur multi spectre) bien que la puce m'aiderait pas mal.
La broadside avec des GDF le tout derrière l'Aegis me permettraient d'avoir un champ de mort de 30ps.
les Kroots en Attaque de flanc selon la mission (j'espère avoir grâce à eux le point pour briseur de ligne).
Le Hammerhead sera en soutien du Devilfish. le Sky ray apportera des tirs qui me permettront d'avoir le Mawloc/ Trygon.
Et la Riptide pour aider (un tir en surchauffe et pouf plus de Guerrier).

Enfin voilà vos avis sur la new liste?
[/i] Modifié par Shas-0-Tolku
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Bah ça me parait bien tout ça. Le sky ray, si tu veux le jouer et qu'il te plait, fonce! Dans ce cas de figure, il pourra aussi être intéressant de l'utiliser pour faire de la mort instantanée sur des guerriers.
Fais juste attention sur le fish of fury avec éthéré (les GdF en devil), l'éthéré sera très exposé, et il donne un point de victoire supplémentaire à l'adversaire.

Sinon il est dommage de ne pas donner de balles de sniper aux kroots. Face à de la CM c'est utile.
La broadside n'est pas non plus indispensable dans ce cas précis, si tu veux trouver des points, par exemple pour prendre des balles snipers sur les kroots et ajouter encore des GdF pour compenser la perte des crisis LF. Nos troupes sont excellentes face aux tyty. Elles sont assez polyvalente pour décimer les gaunts à la pelle est enlever quelques PV aux CM au besoin (balles sniper pour les kroots, satu F5 pour les GdF), surtout appuyées par des DL.
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Merci Lightbringer je ferais attention pour le fish of fury.

Pour la liste, elle sera testée comme elle est, là je vais modifié quelques trucs par ci par là
Je prends note pour les Kroots pour la prochaine partie ^^

La Battle est demain on aura le verdict de ma liste.
Merci de votre aide :)
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Hello,

[quote name='Shas'O Lightbringer' timestamp='1392832181' post='2521176']
Fais juste attention sur le fish of fury avec éthéré (les GdF en devil), l'éthéré sera très exposé, et il donne un point de victoire supplémentaire à l'adversaire.
[/quote]

Vu qu'il y a un Devil Fish dans la liste, il y a une technique pour faire ne pas trop exposer l'éthéré. Mais peut-être que vous la connaissez déjà.

L'[i]Invocation des éléments[/i] fonctionne depuis l'intérieur du Devil Fish. Avec les règles des transports de W40k, les capacités ne demandant pas de ligne de vue peuvent être lancée depuis l'intérieur d'un transport. L'aire d'effet est alors mesurée depuis la coque. Du coup, à la manière d'une chimère de la Garde Impériale, l'éthéré peut rester seul à bord et faire profiter de son boost à tous les Tau dans un rayon de 12 ps de la coque du Devil Fish. C'est très pratique à l'usage. Surtout que le Tyranide galère à casser des véhicules en fond de table.

Et le Sky Ray est très bon contre du Tyranide. N'hésitez pas à vider tous vos missiles sur un Prince pour le one-shoot. ;-) Modifié par Isenheim
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[color=#330000][size=2][quote]Et le Sky Ray est très bon contre du Tyranide. N'hésitez pas à vider tous vos missiles sur un Prince pour le one-shoot. ;-) [/quote][/size][/color]
[color=#330000][size=2]Ah oui, entièrement d'accord, je disais juste ça parce qu'apparemment, dans ce cas bien précis, l'adversaire Shas'O Tolku ne joue pas de CMV... Le sky ray est très bon pour se faire de la CM(V).[/size][/color]
[color=#330000][size=2]
[/size][/color]
<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2][/size][/color][quote][color=#330000][size=2]L'[/size][/color][i]Invocation des éléments[/i][color=#330000][size=2] fonctionne depuis l'intérieur du Devil Fish. Avec les règles des transports de W40k, les capacités ne demandant pas de ligne de vue peuvent être lancée depuis l'intérieur d'un transport. L'aire d'effet est alors mesurée depuis la coque. Du coup, à la manière d'une chimère de la Garde Impériale, l'éthéré peut rester seul à bord et faire profiter de son boost à tous les Tau dans un rayon de 12 ps de la coque du Devil Fish. C'est très pratique à l'usage. Surtout que le Tyranide galère à casser des véhicules en fond de table.[/size][/color][/quote][color=#330000][size=2][/size][/color]
Exact, je n'avais jamais réfléchi à la question (je joue mon éthéré fond de cours pour booster 2-3 unités de GdF). Quand je pense qu'en V5, léthéré était un modèle de mollitude! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
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Bonjour à tous, ^_^/>

Suite à la partie d'hier, je peux vous dire avec conviction que ma liste est bonne (surtout en annihilation).
Avec mon Adversaire ont à finalement convenue qu'il aurait droit à 2000 points Tyranide pour pallier au manque de CMV,
Pour ce qui est du résultat j'ai gagner avec 6KP contre 2Kp pour lui.

Réflexion sur les unités jouée:
-Le Commandeur dans l'escouade Crisis avec Drone de Ciblage: Je déconseille les Drones de Ciblage si votre QG est spécialisé à la chasse au CM, Effectivement je pense que j'aurais eu de meilleur résultat avec des Drones d'attaque.
-L'Ethéré rien à redire dessus, merci Isenheim pour le conseil, il m'a été très utile ;)
-Les Crisis avec les Plasma, je changerais la prochaine fois contre des fuseur qui serons alors plus efficace, la F6 ma vraiment pas aidé pour la chasse à la CM.
-La Riptide à fait sont boulot comme il le faut, et a Kill les Guerriers en 1 tour grâce au canon à ions, sans parler des hordes qui ont mangé la poussière.
-Les GDF derrière l'Aegis le tout soutenue par l'Ethéré a été un plus délivrant, des salve meurtrière aux tyty trop près.
-Les Kroot en Attaque de flanc m'ont permis de faire diversion et de retenir un peut leur avancé. Bien que si la partie aurais continuer, j'aurais pu leur dire adieu.
-Les Cibleurs, je confirme que par 5 c'est pas facile à jouer, en effet une galette de leur Canon venin et Boum plus de Cibleur, heureusement je n'ai pas hésité à les jeter à terre.
-Le Hammerhead à jouer le même rôle que la Riptide en s'occupant des Guerriers et des Hordes.
-La Broad été au milieu de ma ligne et pouvais alors soutenir mon flanc droit ou gauche si besoin.
-Le Skyray ma fort plus bien que je n'est pas eu son QG qui été bien cacher derrière tout ce monde. mais qui grâce à sa n'est jamais arriver au Close. Le SR m'à permis d'éliminer 1 Carnifex et de blesser l'autre, les GDF n'avaient plus qu'à le finir.

Conclusion.
Ma liste n'est pas très mobile, mais le cordon défensif qu'elle permet de déployer est très efficace.
J'ai eu peur à 2 reprise qui aurais pu tout changer: la première est à l'arriver du Trygon Prime qui par chance à dévier hors zone et grâce au jet mal chanceux de mon adversaire, je l'est replacer à l'opposer de la map.
La deuxième est à l'arriver des Génovores en attaque de flanc que je n'est pas su éliminer grâce au couvert. et qui m'ont expédier en un tour mon escouade de cibleur. par vhance ils sont arriver tard.
Ensuite je tiens à préciser que mon adversaire à jouer de mal chance déjà lors du déploiement qui c'est fait dans la longueur de la table et non dans sa largeur qui l'aurait avantager.

Résumé de la partie:
C'est l'adversaire qui à placé le décor, ils ont fait deux couloir pour venir jusqu'à moi, ce qui à diviser leurs force par 2, Ils ce sont déployer en premier ce qui ma permis de disposer mes force correctement:
-Riptide+ GDF+Cibleur+SR sur flanc Gauche
-Hammerhead+GDF+Cibleur sur flanc droit
-Au milieu j'ai mis la Broad et le Devil avec GDF et Ethéré
-Le tout derrière l'Aegis.
-J'ai garder en réserve les Kroot+ le Commandeur avec les Crisis.
Ensuite sa à été du tir au pigeon, je me suis contenté de tirer sur les cible à porter, ou d'éliminer les menaces importante.


La revanche la semaine prochain, je changerais ma liste en fonction du résultat de ce week-end.
Merci à tous de m'avoir suivi et aider, :clap:/>
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