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[SMC - Thousand Son] Question d'optimisation


Rapheux

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Bonjour à tous,

Je voudrais me faire une force SMC, et j'aime bien les Thousand Son aussi bien de l'histoire qu'en therme de jeux.

Je me pose la question suivant :

Quel est le plus interessant/opti entre minimiser les tailles pour en jouer plus et avoir plus de Sorcier qui tapent au primaris de Tzeentcht ? Ou bien vaut il mieux maximiser pour avoir moins de sorcier et éviter les périls du Warp, etc...

Quand je parle d'opti, je parle dans une config full TS ! Je me doute que c'est moins que certains trucs en tournois, je m'en moque. J'aimerais juste avoir votre avis sur ce point cité plus haut.

Cordialement,
Rapheux Modifié par Rapheux
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Salut,

Globalement ça dépend des joueurs, personnellement je trouve le sorcier de l'escouade vraiment accessoire. C'est toujours sympa d'essayer d'avoir le sort 2 de tzeench mais c'est bien le seul qui vaille le coup dans les 3 sorts disponible (vu que le 3e ne peut pas être lancé par un sorcier nv1).
Le primaris est très nul, entre la force aléatoire, pas de PA et une galette qui peut dévier loiiiiiin.
Le premier sort est juste une blague.
Le 2e est bien.
Le 3e ne peut pas être lancé...
Au final je trouve que l'intérêt c'est surtout d'avoir un champion avec arme de force de série, qui buff la résistance psy.

Donc en bref je préfère maximiser les bolt F4 PA3. Modifié par Gobiwan
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Plop

je joue une liste Thousand Sons en 2000 pts, avec 3 escouades de 9. Les aspi sorciers ne me servent à rien la plupart du temps.
Comme le dit mon collègue d'en haut, à part le faisceau, il n'y a rien d’intéressant das le domaine de tzeentch.

Les escouades de T.S sont dangereuses uniquement pour leurs bolts PA3 et leur invu 4+ (mine de rien, y 'en faut des tirs pour éliminer 9 gusses ^^)

Ne compte pas sur les aspi sorciers pour faire ta stratégie.
Pars sur des escouades de 9 en rhino, et construit ta liste autour d'un bloc Sorcier niveau 2/3 et 2/3 escouades T.S (selon le format), tout en restant dans le thème bien sur :)
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