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Warhammer Forum

[Eldars] 1250 pts


GautierMlt

Messages recommandés

Salut à tous !!

Petit projet eldars légèrement sale pour le format .. j'attend vos avis ! c'est pour faire des tournois de "petit format" ; voila la liste !


[b]QG :[/b]
[b]
[/b]

• Grand prophète à moto jet, rune de protection et lance chantante : 130 pts

SdG il va dans le conseil.

• Conseil des prescients constitué de 6 prescients à motojet avec 6 lances chantantes : 330 pts

Death star avec (je l'espère) les pouvoirs qui vont bien comme protection pour passer l'armure du groupe à 2+.

[b]Troupes[/b]

• 3 Gardiens du vent, canon Shuriken : 61 pts
• 3 Gardiens du vent, canon Shuriken : 61 pts
• 3 Gardiens du vent, canon Shuriken : 61 pts
• 3 Gardiens du vent, canon Shuriken : 61 pts

Mes troupes opérationnelles pour prendre les objectifs, très mobiles et diviseras les cibles.


[b]Soutiens : [/b]

• Chevalier fantôme avec deux canon fantômes lourds : 240 pts

Il est là pour gérer le blindé et autre et apporter de la PA 2 au CàC

• Chevalier fantôme avec canon solaire, bouclier et rayonneur laser : 300 pts

Le classique anti infanterie lourde (termi) ou autre

Total : 1244 pts

La question que je me pose est de la jouer en Iyanden pour passer le Chevalier en SdG ?


Merci à tous !
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  • 3 semaines après...
1autre GP dans le conseil pour avoir Chance+ Protection+ dissimulation c'est pas du luxe...

Bon en 1250 c'est petit mais allié EN pour sathonyx et donc une 2++ relançable c'est tres bien aussi.

Iyanden sert a rien si le WK doit etre sdG , c'est pour la résistance, donc le conseil comme dit au dessus est mieux.

Enlever le canon solaire , jouer les deux WK de base donc.

Les gardiens du vent bof tu as assez de motojets... comme ca tu places serpent rayo laser jumellés holo champ qui transporte 5 vengeurs.. ou alors des AS avec exarque main de moire :whistling:/>




1autre GP dans le conseil pour avoir Chance+ Protection+ dissimulation c'est pas du luxe...

Bon en 1250 c'est petit mais allié EN pour sathonyx et donc une 2++ relançable c'est tres bien aussi.

Iyanden sert a rien si le WK doit etre sdG , c'est pour la résistance, donc le conseil comme dit au dessus est mieux.

Enlever le canon solaire , jouer les deux WK de base donc.

Les gardiens du vent bof tu as assez de motojets... comme ca tu places serpent rayo laser jumellés holo champ qui transporte 5 vengeurs.. ou alors des AS avec exarque main de moire :whistling:/>/>

saloperie de truc de messages
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