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[W40K] Démons/Blood Angels Vs. Ultramarines


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Voici la 2e partie que mon partenaire et moi avons jouée lors du tournoi Grenalésia qui a eu lieu ce week-end.
[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=216095"]Ici le lien vers la première partie jouée lors de ce tournoi.[/url]



Les listes en présence étaient les suivantes :


[b][u][color="#ff0000"]Démons :[/color][/u][/b]

[color="#ff0000"]QG[/color]
[color="#ff0000"]- Buveur de Sang avec Récompense Exaltée et Récompense Majeure (Portail à glyphes et Relance sauvegarde invulnérable)[/color]

[color="#ff0000"]Troupes[/color]
[color="#ff0000"]- 10 x Sanguinaires[/color]
[color="#ff0000"]- 10 x Sanguinaires[/color]

[color="#ff0000"]Attaque Rapide [/color]
[color="#ff0000"]- 12 x chiens de Khorne[/color]
[color="#ff0000"]- 19 x chiens de Khorne[/color]


[b][u][color="#8b0000"]Blood Angels :[/color][/u][/b]

[color="#8b0000"]QG[/color]
[color="#8b0000"]- Réclusiarque avec Gantelet énergétique (qui sera la Seigneur de guerre car il a le plus haut Cd)[/color]
[color="#8b0000"]- 5 x Garde d'honneur en jetpack avec 4 plasma[/color]

[color="#8b0000"]Troupes[/color]
[color="#8b0000"]- 9 x Compagnie de la mort en drop pod[/color]
[color="#8b0000"]- 10 x Marines d'assaut en drop pod avec 2 fuseurs[/color]
[color="#8b0000"]- 10 x Marines d'assaut en drop pod [/color]


Et nous affrontions cette fois une alliance d'ultramarines assez diversifiée, comprenant une combinaison de troupes en drop pod, de tanks et de motards.

[b][u][color="#4169e1"]Ultramarine 1 (à confirmer) :[/color][/u][/b]

[color="#4169e1"]QG[/color]
[color="#4169e1"]- Archiviste[/color]
[color="#4169e1"]- Escouade de Commandement avec 4 x plasma et apothicaire dans un rhino[/color]

[color="#4169e1"]Troupes[/color]
[color="#4169e1"]- 5 scouts snipers/cape de camouflage[/color]
[color="#4169e1"]- 10 marines avec lance-flammes, lance-missiles et combi-lance-flammes en drop pod[/color]

[color="#4169e1"]Attaque rapide[/color]
[color="#4169e1"]- Stormtalon avec canon d'assaut jumelé et missiles Skyhammer[/color]

[color="#4169e1"]Soutien[/color]
[color="#4169e1"]- Predator Executioner (destructeur plasma (canon plasma lourde 3) et bolters lourds latéraux)[/color]
[color="#4169e1"]- Predator Annihilator (triple canon laser)[/color]


[color="#0000ff"][b][u]Ultramarine 2 (à confirmer) [/u][/b]:[/color]

[color="#0000ff"]QG[/color]
[color="#0000ff"]- Chapelain à moto[/color]
[color="#0000ff"]- Escouade de commandement à moto avec 4 x lances énergétiques, champion de compagnie et apothicaire[/color]

[color="#0000ff"]Troupes[/color]
[color="#0000ff"]- 5 x marines tactiques avec canon-laser et combi-graviton[/color]
[color="#0000ff"]- 5 x marines tactiques avec canon-laser (et combi-graviton ?)[/color]
[color="#0000ff"]- 10 x marines tactiques avec fuseur, multi-fuseur en drop pod[/color]

[color="#0000ff"]Attaque rapide[/color]
[color="#0000ff"]- 2 x land-speeders multifuseur+lance-flammes lourd[/color]

[color="#0000ff"]Soutien[/color]
[color="#0000ff"]- Vindicator[/color]


Mission : Croisade à 4 objectifs
Déploiement : Frappe d'avant-garde
Côté de table gagné par les Ultramarines
Initiative gagnée par les Ultramarines qui décident de commencer
Combat nocturne : oui
Trait de Seigneur de guerre des Démons/BA : je ne sais plus
Trait de Seigneur de guerre des Ultramarines : je ne sais plus



[b][u]Commentaire d'avant-partie :[/u][/b]

Après une première partie dans ce tournoi qui fut très éprouvante pour nous, nous étions cette fois confrontés à une armée largement plus abordable. C'était une belle combinaison de ce que peuvent offrir les marines, une jolie armée homogène et diversifiée comprenant quelques éléments contre lesquels je ne m'étais jamais battu comme le stormtalon et le predator Executioner (pièce Forgeworld) mais aussi une originale escouade de commandement à moto avec des lances énergétiques, joliment customisée en termes de figurines.
Le problème pour nos adversaires était que leur armée était spécialisée anti armures énergétiques avec beaucoup de plasma et de PA2, ce qui n'était pas du tout approprié contre des démons.
A priori, nous partions donc relativement avantagés.
Mais il ne faut jamais sous-estimer des ultramarines et je savais d'expérience combien leur doctrine tactique permettant de jumeler leurs tirs pendant tout un tour était dangereuse pour une armée comme la mienne qui craignait la saturation.


[b][u]Déploiement :[/u][/b]

[img]http://nsa33.casimages.com/img/2014/03/23/14032309310488151.jpg[/img]

Les marines se déployèrent prudemment dans leur coin de table, protégeant l'escouade de commandement à moto de l'arrivée des drop pods par un petit mur de tanks, dont le rhino transportant l'autre escouade de commandement et l'archiviste.
Le predator executioner et le vindicator s'avançèrent davantage vers le flanc droit, accompagnés d'une petite escouade de marines canon-laser.
L'autre petite escouade canon-laser prenait d'emblée position dans le bunker en ruine dans leur zone de déploiement, prenant ainsi l'objectif qui s'y trouvait.
Les drop pod et le stormtalon restaient en réserves. Puis plus tard les scouts s'infiltrèrent dans l'un des bunkers en ruine du centre de table, prenant un autre objectif.

Les Blood Angels gardèrent toutes les unités en réserve.
Une escouade de sanguinaires prit position dans le bunker en ruine dans leur zone de déploiement, prenant eux aussi l'objectif qui s'y trouvait. Le Buveur de Sang se cacha hors de vue de l'ennemi derrière ce même bunker.
Les autres sanguinaires se placèrent au centre pour aller chercher les objectifs du milieu de table. Les chiens de Khorne se placèrent de chaque côté puis avancèrent en mouvement scout autant que la zone d'interdiction créée par les scouts infiltrés le leur permettait.



[b][u]Tour 1 des Ultramarines :[/u][/b]

Les démons/BA n'essayèrent pas de reprendre l'initiative.
[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323093551840390.jpg[/img]
Les deux drop pods atterrirent devant le pack de 12 chiens de Khorne, débarquant 20 ultramarines tactiques rapidement soutenus par les land-speeders qui se rapprochèrent à portée de multi-fuseur.
Usant de leur doctrine ultramarine, les tirs des marines tactiques firent pleuvoir les bolts, flammes et autres fuseurs sur les chiens. 7 d'entre eux furent tués, mais il en restait encore 5.

Sur l'autre flanc, le vindicator, l'Executioner, les scouts et le canon-laser visèrent les autres chiens de Khorne, en tuèrent 3 et en blessèrent un autre.

[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323094118834402.jpg[/img]


[b][u]Tour 1 des Démons/Blood Angels :[/u][/b]

La Tempête Warp fut calme lors de ce tour.

[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323095117933338.jpg[/img]
Un drop pod déversa la compagnie de la mort aux côtés des 5 chiens de Khorne pour les soutenir contre les ultramarines tactiques.
[size="2"]Entre les tirs de la compagnie de la mort puis la charge des chiens de Khorne, 3 ultramarines de l'escouade fuseur furent tués, mais 2 chiens de Khorne périrent en retour.[/size]


[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323095402404571.jpg[/img]
L'autre drop pod vit débarquer les marines d'assaut fuseurs qui se splittèrent en deux semi-escouades.
La première, avec les fuseurs, visa le vindicator qui explosa. Est-ce que ce fut dans l'explosion ou dans les tirs au jugé du drop pod, toujours est-il que 3 ultramarines de la petite escouade canon-laser furent tués.
L'autre semi-escouade de blood angels sprinta vers la porte du bunker en ruine où se trouvaient les scouts ultramarines.

Après avoir traversé la moitié de la table pour se cacher derrière ce même bunker, le Buveur de Sang largua le portail à glyphes qui apparut à l'abri du côté de la zone de déploiement démoniaque et 6 horreurs roses en jaillirent, non loin des sanguinaires qui avançaient vers le centre de la table.
Les tirs des horreurs roses ne firent rien aux ultramarines, pas plus que le fouet du Buveur de Sang sur les scouts.

[img]http://nsa33.casimages.com/img/2014/03/23/140323095648222290.jpg[/img]


[b]Résultat à la fin du tour 1 :[/b]
[b]Démons / Blood Angels : 4 KP (1 objectif, Premier Sang)[/b]
[b]Ultramarines : 6 KP (2 objectifs)[/b]



[b][u]Tour 2 des Ultramarines :[/u][/b]

[img]http://nsa33.casimages.com/img/2014/03/23/14032309590936178.jpg[/img]
Les ultramarines entamèrent une manœuvre de contournement, décidant de bouger la quasi totalité de leurs forces vers le flanc gauche et vers le terrain d'atterrissage de leurs drop pods, et au passage de s'éloigner du gros pack de chiens de Khorne et du Buveur de Sang.

Là, ils concentrèrent leurs tirs sur la Compagnie de la Mort qui perdit 7 de ses membres.

De l'autre côté de la table, les predators tuèrent 3 chiens de Khorne et les deux ultramarines survivants tuèrent les deux fuseurs des Blood Angels.

Au corps à corps, les 3 chiens de Khorne réussirent à tuer un marine sans subir de blessure, gagnèrent donc le combat et les ultramarines s'enfuirent sans que les chiens cherchent à les rattraper.

[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323100817751962.jpg[/img]


[b][u]Tour 2 des Démons/Blood Angels :[/u][/b]

[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323101045757187.jpg[/img]

L'assaut en rouge et noir des démons de Khorne et des Blood Angels se poursuivit de plus belle.
Le dernier drop pod arriva au centre de la table et déversa ses marines d'assauts.
Les 3 chiens de Khorne survivants filèrent s'occuper des land-speeders, tandis que le réclusiarque et les deux derniers membres de la Compagnie de la Mort se préparaient à charger l'escouade d'ultramarines encore intacte.
3 nouvelles horreurs sortirent du portail à glyphes et avancèrent aux côtés des 6 du tour précédent.
Les sanguinaires rentrèrent dans l'un des bunkers pour en prendre l'objectif.
Les autres chiens de Khorne et 3 Blood Angels se préparèrent à charger les 2 pauvres ultramarines à canon-laser restants face à eux, tandis que l'autre semi-escouade de Blood Angels allait se charger des scouts dans leur bunker en ruine.
Quant au Buveur de Sang, il n'avait aucune cible intéressante à portée de charge ou à survoler, il se contenta donc d'avancer droit devant pour arriver dans le camp des ultramarines.

La Tempête Warp vit jaillir la colère de Khorne qui frappa lourdement le Predator Executioner, le secouant et lui faisant perdre 2 points de coque.

Les chiens de Khorne firent exploser l'un des land-speeders ce qui tua un ultramarine à côté d'eux.
Entre les tirs des horreurs, des marines d'assaut et de la compagnie de la mort, puis la charge de ces derniers, 5 ultramarines de l'escouade lance-flammes furent tués, mais les 2 derniers membres de la compagnie de la mort moururent aussi et le réclusiarque se retrouva coincé en duel avec le sergent ultramarine.
La charge contre les scouts tua deux d'entre eux et les autres s'enfuirent, laissant l'objectif aux Blood Angels.
L'énorme charge combinée des chiens de Khorne et des marines d'assaut massacra évidemment les deux pauvres ultramarines mais un Blood Angel périt tout de même dans l'assaut.
Quant au Buveur de Sang, son coup de fouet ne fit rien aux motards de l'escouade de commandement.

[img]http://nsa33.casimages.com/img/2014/03/23/140323102335312966.jpg[/img]


[b]Résultat à la fin du tour 2 :[/b]
[b]Démons / Blood Angels : 10 KP (3 objectifs, Premier Sang)[/b]
[b]Ultramarines : 3 KP (1 objectif)[/b]

[b]
[/b]
[b]
[/b]
[b]A suivre plus bas...[/b] Modifié par Helden
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[b][u]Tour 3 des Ultramarines :[/u][/b]

[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323102701937117.jpg[/img]
Le Stormtalon arriva des réserves dans le dos du Buveur de Sang.
Les predators et les armes lourdes dans les parages se regroupèrent pour viser le démon majeur avant qu'il ne puisse se poser et faire des ravages au corps à corps.
L'escouade de commandement à moto, elle, focalisa plutôt son attention sur les marines d'assaut fraichement débarqués en pod.
Et le land speeder allait profiter de chiens de Khorne bien regroupés pour utiliser son lance-flammes lourd.

Le land speeder ne tua qu'un seul chien.
L'escouade de commandement en rhino et les survivants de l'escouade tactique fuseurs tuèrent un chien parmi les 3 autres survivants et en blessèrent un autre.
Il fallut les tirs de toutes les autres unités en présence pour venir enfin à bout du Buveur de Sang qui mourut donc sans avoir fait aucun dommage à l'ennemi dans cette partie.
Quant à l'escouade de commandement à moto, ses tirs puis sa charge détruisit complètement l'escouade de marines d'assaut Blood Angels, même si 3 motards périrent au passage dont l'un sur un test de terrain dangereux raté.

A corps à corps, le réclusiarque acheva son duel en tuant le sergent ultramarine.

[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323103319399490.jpg[/img]



[b][u]Tour 3 des Démons/Blood Angels :[/u][/b]

La Garde d'Honneur Blood Angels arriva des réserve vers le centre de la table. Elle tira sur l'escouade de commandement à moto et tua l'une d'entre elles mais un garde mourut dans la surchauffe de son plasma.
Rien ne sortit du portail à glyphes.
La Tempête Warp vit jaillir la colère de Nurgle cette fois-ci mais aucune unité ne fut touchée.
Les tirs des horreurs roses ne donnèrent rien.
Les 2 marines d'assaut du haut de la table chargèrent les scouts mais le combat résulta en un match nul.
Le gros pack de chiens de Khorne réalisa une charge multiple sur les deux predators et les détruisit tous les deux, sans les faire exploser.
Les 2 autres chiens de Khorne tentèrent leur chance à charger l'escouade de commandement à moto mais ils furent tous les deux tués en contre-charge et dans le combat.
Quant au réclusiarque, il ne tua aucun ultramarine et fut blessé au corps à corps.

[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/14032310394835500.jpg[/img]


[b]Résultat à la fin du tour 3 :[/b]
[b]Démons / Blood Angels : 11 KP (3 objectifs, Premier Sang, Briseur de Ligne)[/b]
[b]Ultramarines : 3 KP (1 objectif)[/b]


[b][u]Tour 4 des Ultramarines :[/u][/b]
[b][u]
[/u][/b]
Compte tenu du temps limité, la partie allait s'arrêter à la fin du tour 4.

L'escouade de commandement débarqua de son rhino pour s'en prendre aux chiens de Khorne. Les plasma et les fulgurants des pods et du rhino tuèrent 2 chiens et en blessèrent un autre. L'archiviste tenta un sort qui fut abjuré sans peine par les chiens et leurs colliers de Khorne.

Le land speeder tua trois sanguinaires mais les autres tenaient sans problème leur objectif.

Le stormtalon tua deux horreurs roses (enfin peintes en bleu ici).

L'escouade de commandement à moto vint aider les marines tactiques contre le réclusiarque et tuèrent ce dernier.

Et contre toute attente, les scouts gagnèrent leur corps à corps en tuant les deux blood angels d'assaut avant de ne pas consolider assez loin pour pouvoir contester l'objectif que tenaient les autres Blood Angels.

[img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/03/23/140323104751920078.jpg[/img]


[b][u]Tour 4 des Démons/Blood Angels :[/u][/b]
[b][u]
[/u][/b]
Ce tour ne fut pas vraiment joué car la partie était pliée.
Les chiens de Khorne avaient toute la vitesse nécessaire pour pouvoir charger les ultramarines qui tenaient leur dernier objectif dans leur bunker ou tout simplement de se positionner pour le contester. Et les 3 autres objectifs étaient solidement tenus.



[b]Résulta de la bataille :[/b]
[b]Démons / Blood Angels : 11 KP (3 objectifs, Premier Sang, Briseur de Ligne)[/b]
[b]Ultramarines : 1 KP (Seigneur de guerre)[/b]
[b]
[/b]
[b]Victoire des Démons/Blood Angels ![/b]
[b]
[/b]
[b]
[/b]
[b]
[/b]
[b][u]Debriefing :[/u][/b]
[b]
[/b]
Après un début de partie qui m'aura fait un petit peu douter car les ultramarines tenaient bien le flanc droit et s'étaient mis hors de portée du gros pack de chiens et du Buveur de Sang, la pression constante imposée par les démons et les Blood Angels n'aura laissé quasiment aucune chance aux Ultramarines. La chance aura été un peu en notre faveur avec quelques jets de tempête warp et de portail à glyphes chanceux, mais la victoire aura été véritablement due à la quantité de tirs que nos adversaires durent focaliser pour minimiser ou venir à bout de la menace des chiens de Khorne et du Buveur de Sang, même si finalement le Buveur n'aura rien fait de la partie et les chiens pas grand chose à part détruire quelques véhicules coûtant moins cher qu'eux. Cette pression aura cependant suffi pour que le reste de l'armée prenne tranquillement position sur les trois quarts des objectifs puis que les derniers chiens puissent contester le dernier objectif des ultramarines. Si la partie avait continué au-delà du 4e tour, le résultat aurait très probablement été le même.
Il aurait été peut-être possible pour les ultramarines de jouer un peu plus efficacement le 4e et dernier tour en interdisant d'une manière ou d'une autre le passage aux chiens de Khorne pour qu'ils ne puissent pas contester l'objectif ultramarines et en tentant d'éliminer ou de faire fuir avec le land speeder les Blood Angels qui tenaient l'un des objectifs du centre (puisque détruire les sanguinaires ne servait à rien, ceux-ci ne risquant pas de fuir), mais le résultat aurait été au mieux une victoire des démons/BA par 8KP à 4.

Un peu gênés d'avoir été parfois aussi chanceux, même si les Blood Angels ont compensé avec des tirs et des résultats de corps à corps souvent calamiteux, la partie fut en tout cas rendue très plaisante par des adversaires très sympa et leurs armées belles, originales et plaisantes à affronter.
Merci. Modifié par Helden
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Je suis le joueur Astral Claws avec l'escouade à moto ;)/>


Merci à vous deux pour la partie fort agréable!
Et merci à toi pour le rapport de bataille, c'est bien sympa!

En effet on n'était pas vraiment armés pour affronter plus de 30 chiens de khorne :(/>
Mais je pense qu'on s'est pas mal débrouillés au final!
AMHA on aurait pu mieux jouer l'escouade full plasma et ptet éviter la perte du vindic (trop exposé), mais à part ça dans l'ensemble on s'est bien défendus.


[quote]une originale escouade de commandement à moto avec des lances énergétiques, joliment customisée en termes de figurines[/quote]
Enfin quelqu'un qui reconnait à la fois notre passion pour l'originalité et mes zolis figurines!


PS: Ah ah ah Pikachu apparaît sur quasiment toutes les photos ^^ Modifié par Fish
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  • 5 semaines après...

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