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[Multi-05] Candidature des participants


Gurutz

Messages recommandés

Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA Multivers Donjon, dragon et vieilles dentelles. [b]Il est ouvert jusqu'au 15 avril 23h59,[/b] après quoi toute candidature postée ou modifiée sera refusée. 15 participants maximum seront retenus.

[b]Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique ![/b]

Votre post de candidature devra comprendre :
- une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée, soit devant ce message qui délimite le début des candidatures, soit devant le "Quoi de Neuf Aujourd'hui" du site Games Workshop à partir du 02 avril 2014. Si la photo est faite avec un autre fond que ceux demandés, alors la candidature sera invalidée.
- une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. Ici la date n'est pas nécessaire
- un petit paragraphe (3-4 lignes mini, mais n'en faites pas un roman non plus) sur votre armée: Pourquoi vos aventuriers se lancent-ils dans les couloirs de ce sombres donjons? Dans le but d'occire quelle horrible créature? Ouais, on le sait tous, c'est juste pour le loot mais faites au moins semblant d'avoir de nobles motivations...
- une liste détaillée de votre bande, nombre et type de figurines

En rapport avec plusieurs critiques reçues après les dernières candidatures, nous vous demanderons à ce que la figurine-test soit une figurine de base de votre bande ou tout du moins issue de la même race si vous ne comptez pas l'inclure (si vous voulez faire une bande de grots, n'allez pas peindre un tyrannide). C'est l'occasion de tester un schéma de couleur ou une technique particulière sans prendre le risque de "gâcher" une figurine que vous auriez converti exprès pour le CDA.
Rappel : nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections.

Gurutz Modifié par Gurutz
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J'aimerais me mettre à ce CdA avec du Kingdom Death. Seulement obtenir les figurines ne sont pas choses aisées :/ Je vais voir selon ce que je peux dénicher.
Sinon, je cherche un nain à l'échelle KD, avec une posture assez statique, un peu dans ce style http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440054a&prodId=prod780848

Sinon j'ai peut-être quelques options sur lesquelles me rabattre, si ça n'arrive pas trop tard par courrier. On verra bien!


Bravo à Ajax pour le CdA! Modifié par Origami
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Bonsoir, voici ma figurine test (juste sous couchée) pour ce CDA. Il s'agit de la figurine d'Aenur, L’Épée du Crépuscule, une figurine d'elfe pour Mordheim qui fera office de voleur/assassin.
Vue l'apparence de la figurine, c'est dans l'esprit (ou au moins, il y a un coté "personnage mystérieux")...

[u]La figurine sous-couchées:[/u]

De face:
[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=260522APDC0409.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/260522APDC0409.jpg[/IMG][/URL]
De dos:
[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=844504APDC0408.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/844504APDC0408.jpg[/IMG][/URL]

[u]La figurine peinte: [/u]

De face:
[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=203173APDC0411.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/203173APDC0411.jpg[/IMG][/URL]
De dos:
[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=816426APDC0414.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/816426APDC0414.jpg[/IMG][/URL]

Pour les socles: Des pavés disjoints ou pousse la mauvaise herbe entre chacuns.

[u]En bonus, le profil mordheim officiel d'Aenur:[/u]

[i]Beaucoup de bretteurs renommés sont venus à Mordheim pour faire fortune, mais peu ont réussi à égaler la terrible réputation d'Aenur, le spadassin haut elfe. Ce guerrier est responsable à lui seul de la mort de toute la bande de Possédés de Karl Zimmeran et du nettoyage du Trou du Rat, un quartier occupé par des hommes bêtes.
Les rumeurs abondent sur ses origines. Les elfes évitent généralement les communautés humaines et Mordheim en particulier mais, pour quelque raison inconnue, le grand et pâle bretteur reste à proximité de la cité depuis des mois.
Certains disent qu'Aenur vient d'au-delà du Grand Océan, des célèbres Royaumes Elfiques d'Ulthuan et qu'il était capitaine du légendaire ordre des Maîtres des Epées. D'autres prétendent qu'il s'agit d'un prince elfe sylvain en exil. Aenur lui-même en dit peu à propos de son passé et ceux qui sont bien avisés ne le questionnent pas.
Quand une bande prépare une expédition pour explorer l'intérieur de la cité, il peut arriver qu'elle entende frapper à la porte de son repaire et que le visiteur inattendu ne soit autre qu'Aenur venant offrir ses services.
Si Aenur cherche quelque chose de particulier dans les ruines de Mordheim, personne ne sait de quoi il s'agit. Certains disent qu'il veut explorer la Fosse et tuer l'énigmatique Seigneur des Ombres, bien qu'une telle tâche reste malgré tout largement au-dessus des possibilités d'un simple guerrier, même aussi exceptionnel qu'Aenur.
Aenur est grand pour un elfe et sous son élégante cape elfique, il porte une armure d'Ithilmar. Il manie une épée immense dont on affirme qu'elle possède quelques propriétés magiques. C'est possible, car nul ne peut se vanter d'avoir reçu un coup de cette épée et d'avoir survécu pour le raconter.

Recrutement : 150 Couronnes d'Or.

Disponibilité : Toutes les bandes peuvent engager Aenur, sauf les skavens, les Possédés et les morts vivants.

Valeur : Aenur augmente votre valeur de bande de +100 pts.

M CC CT F E PV I A CD
5 6 4 4 3 2 7 3 8

Armes/Armure : Aenur porte une armure d'Ithilmar, une cape elfique et son énorme épée, Ienh-Khain.
Compétences : Aenur possède les compétences suivantes : Coup Précis, Maître Escrimeur, Saut de Côté, Coureur, Réflexes Foudroyants, Esquive et Coup Puissant.
Bretteur Invincible. En corps à corps Aenur touche toujours sur 2+.
Vagabond. Aenur ne reste jamais plus d'une bataille d'affilée avec la même bande. Une bande ayant eu recours aux services d'Aenur au cours d'une bataille doit livrer la suivante sans lui avant de pouvoir l'engager de nouveau.
Ienh-Khain (la Main de Khaine). Ienh-Khain est une épée d'une longueur démesurée qu'Aenur utilise avec un art consommé. Cette épée autorise les parades et ajoute +1 à la Force d'Aenur, elle provoque aussi des coups critiques sur 5+ au lieu de 6.[/i]

Je pense faire un profil et un petit baground pour chaque figurines si je suis choisit.

[u]Le baground général:[/u]

[i]Mené, par le répurgateur Nicolas Heinlein, le chariot avançait lentement sous la pluie battante et sur les pavés défoncés de la route.
Sur sa gauche marchait Thrag, Gros poings le Mercenaire ogre, et sur la droite, marchait Rorek Ulrikson le nain.
Le capitaine Magnus Werner leur avait bien proposé de monter dans le chariot pour s'abriter du mauvais temps, mais il n'avais reçu pour réponses qu'un rire moqueur de l'ogre et des grommellements du nain à propos de "ces faiblard d'humains qui ont peur de trois gouttes d'eaux".
Quelques peu vexé, le capitaine était repartit s’asseoir à l’arrière à coté de dame Rosalie qu'il escortait et en face de Frère Wilhelm plongé dans ses prières.
Le répurgateur les observât un instant d'un œil sévère, puis poussât un nouveau juron quand le chariot subit encore un à-coup en roulant sur un des milliers de nids de poules qui parsemaient la route.
Un cureton, un vieux guerrier et pire que tout, cette foutue sorcière bretonnienne!
Quelques siècles plus tôt, on aurait brûlé cette foutue garce sans attendre; et d’ailleurs, c'est pas l'envie qui lui manquait. Mais elle et les deux autres lui avaient été imposé par le comte électeur de l'Ostermark, Wolfram Hertwig en personne, et il ne pouvait pas se permettre d'aller contre la volonté du comte, surtout au moment ou certains remettait en cause ses méthodes.
Ah, On ne fait pas d'omelette sans casser des œufs!
Oui, deux mois plutôt, il avait fait brûler tout une famille de quinze personnes dans leur propre grange. Mais il avait pu prouver que les parents et les deux fils ainés s'étaient détournés de la vérité de Sigmar pour adorer les dieux sombres. Qui sait à quel point les autres enfants étaient contaminés par cette hérésie? Et tant pis pour les deux petits jumeaux de trois ans, Sigmar reconnaîtrait les siens...
Il continua à pester un moment contre ces trois inutiles, mais au fond de lui, il savait qu'il aurait besoin d'eux.
De plus, il savait qu'il ne fallait pas se laisser dominer par ses préjugés:
Le capitaine avait remportés une victoire éclatante contre des hommes bêtes deux fois supérieur en nombre à peine huit mois plutôt, il avait même tué en combat singulier le chef de la meute. Sa barbe grisonnante cachait une belle vigueur.
Frère Wilhelm s'était quand à lui distingué en première ligne durant cette bataille.
Quand à la donzelle, elle avait participer à la traque et à l'anéantissement d'un nécromancien sur le point de lever une armée de morts vivants. Elle avait fait basculer le destin de la bataille en anéantissant plusieurs dizaine de zombies avec ses sorts de la magie lumineuse.
Non à bien y repenser, ses trois là pourrait être utiles, au moins pour remplacer les hommes perdus pendant la précédente mission..
Ah, cette dernière mission!... Le nettoyage d'un nid de goules qui avait tourné au massacre quand trois horreurs des cryptes avaient surgit de nulle part et commencées à massacrer ses hommes. A la fin du combat, seul Rorek, Thrag et lui même étaient encore vivant sur une bande de vingt cinq au départ...
A peine de retour à Essen pour informer le comte de son succès, un message alarmant envoyé par les sœurs de Sigmar venait d'arriver.
Ces dernières venaient d’être victime d'une attaque particulièrement meurtrières d'une bande de morts vivants et demandaient de l'aide. Le message parlait de vampire, de banshee et de créatures plus immonde encore.
Sans avoir eu le temps d'embaucher des remplaçants, il avait du reprendre la route pour voir ce qu'il en était. Certes, le comte avait promis des renforts, mais pour l'instant, pas de nouvelles...
Quand aux sœurs de Sigmar...
Autrefois, les sœurs de Sigmar avaient attirées sur elles l'attention des répurgateurs et des affrontements sporadiques avaient même eu lieu entre des représentants des deux ordres. les relations étaient désormais moins tendus, mais tout de même, pour demandé l'aide d'un répurgateur, la situation devait être grave...
le répurgateur en était là dans ses pensés quand le rugissement de Thrag le ramenât à l'instant présent.
"Y'a du monde devant chef!"
En effet, une petite délégation de soeurs de sigmar se tenait au bout de la route.
A la tête de cette délégation, se tenait la matriarche nommée sœur Maria et à ses coté prenais place un homme, non pas un homme; un elfe vêtu de couleurs sombres mais au visage pale comme la mort.
Derrière eux, se trouvait l'entrée du petit bourg nommé "le havre de sigmar" et plus loin encore, les ruines de la ville maudite, Mordheim, le but de leur voyage...
[/i]
La suite? Si ma bande est choisit pour ce CDA.


[u]La liste de la bande (les 7 à peu près gentils, enfin, ils sont commandé par un répurgateur quand même! ;)) :[/u]

Nicolas Heinlein: Répurgateur et chef de la bande.
Magnus Werner: Capitaine de l'empire.
Frère Wilhelm: prêtre de sigmar.
Sœur Maria: Matriarche sigmarite.
Rorek Ulrikson: Nain revenchard.
Thrag, Gros poings: Mercenaire ogre.
Damoiselle Rosalie : Magicienne bretonnienne.


[u]Les 4 "méchants":[/u]

Maloch: Vampire Nécrarque et chef de la bande.
Joseph Von Etel: Nécromancien.
Marbaath: Banshee.
"La céature": "Animal de compagnie" de Maloch.

[u]Le Pion trésor:[/u]

Un assortiment d'objet sacrés dérobé par les "méchants".

[u]Le lieu:[/u]

Le véritable labyrinthe plein de dangers que forme les ruines de Mordheim.

Mais pourquoi seulement 12 figurines :'( J'ai du faire des choix alors que j'avais plein d'idée en tête...
[s]Et je n'ai qu'une femme chez les gentils et une chez les méchants, 2 sur 11, c'est peut être pas assez, je vais probablement devoir "féminiser" un des membres de ma bande, mais lequel...[/s]
C'est fait, j'ai remplacé le sorcier par une magicienne. :rolleyes: Modifié par tueur nain
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[left][img]https://lh3.googleusercontent.com/-Xh0wju38u6s/UzviPcXSeFI/AAAAAAAABfA/t8GxM4-r_Go/w314-h191-no/logo+cda.jpg[/img]
[/left]
[b]Background:[/b]
Le baron Von Drakk gouverne de son manoir hanté la lande de Glauerdoom depuis des siècles. Maintenant il a engagé la force de ses hordes cauchemardesques à la cause du Sombre Consul. Les nécromanciens ont pillé les cryptes et les tombes, levant des légions de squelettes et d'abominations mort-vivantes pour servir leur sombre maître. Dans les cieux se répercutent le cri des sorcières sur leurs balais qui jettent des malédictions à tout va. Pourtant tout n'est pas perdu. Les puissants héros de la lumière ont répondu à l'appel Crystalia. Ils arrivent sur des ailes angéliques, avec des fouets qui claquent, des dents tranchantes et bénis par les dieux de Crystalia. Et surtout ils se tiennent prêt à repousser l'obscurité grandissante.


[b]Liste de la bande:[/b]
Sœur de la lumière, héroïne, prêtresse
Héraut céleste, héroïne, ange
Von Wilding, héros, chasseur de vampire,
Von Wilder, Héros, loup garou
Nyan Nyan, héroïne, femme félin

[b]Liste des résidants du donjon[/b]
Vandella la succube
Capitaine R, pirate mort vivant
Héraut de Vulcanis, spartiate mort vivant
Nocturne, créature de la nuit
Baron Von drakk, vampire et boss du donjon

[b]Pion trésor
[/b]Un coffre à trésor un peu spéciale...[b]

Figurine test[/b]: Von Wilding, héros humain


[img]https://lh3.googleusercontent.com/-xufQoZmcspc/Uzviuqv2pYI/AAAAAAAABfQ/e-VmdvZrIb4/w764-h573-no/P1000912.JPG[/img]

Et la figurine test peinte:

[img]https://lh4.googleusercontent.com/-7erVI_rgEuo/U0q3W5OVShI/AAAAAAAABgk/j6hYcQrqhuY/w640-h480-no/P1000996.JPG[/img] Modifié par ronnie
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[u][b]Background :[/b][/u]

Galwin reposa sa chope de bière brune sur la table de bois poli par les ans et les divers récipients utilisés par un grand nombre de buveurs. Il jeta un regard circulaire sur la taverne enfumée et bondée. Il se rencogna dans sa chaise, soulageant son dos contre l’épais dossier.
- Allons, Emirën, buvez quelque chose, dit-il d’un ton enjoué à sa voisine. Notre contact ne devrait pas tarder, autant en profiter pour prendre un peu de bon temps.
L’Elfe, le visage caché par son capuchon lança une réponse cinglante.
- Vous êtes fou, Galwin. Et moi, je suis tout aussi folle d’avoir quitté ma forêt et de vous avoir suivi… je hais ces terres désolées et froides du Nord. Et quelle idée d’avoir recruté une bande de coupe-jarrets…
Galwin l’interrompit.
- Des coupe-jarrets ? Nooon. La meilleure bande de pilleurs de tombeau de cette partie du monde. Il m’a fallu une coquette somme pour les embaucher. Et comme l’objet que je souhaite récupérer se trouve dans une nécropole…
Un pichet s’abattit sur la table, répandant quelques gouttelettes sur les mains de Galwin qui sursauta. Emirën avait bondit sur ses pieds, le regard furibond, le couteau tiré.
- Paix, dit Galwin, lui posant la main sur le bras. Calmez-vous ma chère, je crois que voici notre contact.
- Un Nain, cracha la Ranger d’un ton méprisant.
- Pour sûr que je suis court sur pattes, lui répondit une face velue, souriante et rougeotte. Mais je vous offre à boire.
Le Nain s’assit alors à table et versa du vin dans trois verres avant de vider le sien cul-sec et se servit de nouveau dans la foulée.
- Messire Galwin, je suis Bordurk, du clan Folgersson de Karad Andorn. A vot’ service, tout comme mon marteau de guerre.
- Enchanté, répondit le chevalier. Où sont vos compagnons ?
- Queq’ part pas loin, au chaud dans une grotte. On évite ce bled en ce moment, voyez. Et le guet. Cause que Ceodan, c’te face de Barbare et le gros Cornichon, z’ont trop picolé et retourné une auberge la dernière fois qu’on est v’nu dans l’coin, voyez… Bon, faut dire que Cornichon, en plus d’être un Ogre, il a comme des pouvoirs qui dirait magiques, un shaman, quoi… voyez.
- Un Ogre… Un Barbare… Un Nain, s’étrangla Emirën.
Elle se tourna vers Galwin qui se contenta d'hausser les épaules et de commenter laconiquement.
- Il n’y a pas mieux par ici. Et des gentes dames les accompagnent, non, Maître Bordurk ?
Le Nain rota bruyamment.
- Pour sûr. Daneka, ma p’tit sœur qui manie les runes comme pas deux, voyez. Et Héridora. Sacrée voleuse que celle-là. D’la même tribu que Ceodan. Savent pas lire, ils bouffent pour trois, pètent et rotent, se battent comme des chiens, et z’ont à peu près la même odeur corporelle. Des gens de qualité… voyez.
Emirën s’affala dans sa chaise en laissant échapper une longue plainte désespérée. Galwin se racla la gorge avant de reprendre la discussion.
- Et vous êtes sûr que Seldszar et ses hommes se trouvent bien dans les ruines de Castelécume.
Le Nain se rembrunit brutalement à l’évocation de Seldszar.
- Ouais. J’la sens à des kilomètres, cette engeance-là d’Elfes Noirs. On a appris que Seldszar s’y est installé y’a d’ça quelques jours. Ils fouillent. Doivent chercher le tombeau. Comme vous, voyez.
- Je vois, je vois. Donc, notre contrat tient toujours ?
- Pour sûr… On rentre dans la nécropole. On se charge de trouver vot’ relique pendant que vous vous occupez de Seldszar.
Un sourire carnassier se dessina sur le visage de Galwin. Il n’avait jamais été aussi proche de mettre la main sur l’épée de Berciran avec, en prime, Seldszar n’étant plus qu’un mauvais souvenir…


[b][u]La figurine-test :[/u][/b]
Sicaire elfe noir, serviteur du Despote Elfe Noir Seldszar.

[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=592052test.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/592052test.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=995898test1.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/995898test1.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=317085test2.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/317085test2.jpg[/IMG][/URL]

[b][u]Les Héros :[/u][/b]
- Galwin, Paladin humain.
- Emirën, Ranger Elfe des bois.
- Bordurk, guerrier nain.
- Ceodan, berseker barbare.
- Héridora, voleuse barbare.
- Daneka, Prêtresse des runes naine.
- Cornichon, shaman ogre.

[u][b]Les "méchants" :[/b][/u]
- Seldszar; Despote Elfe Noir.
- Lania, Assasin(ne) ou sorcière Elfe noire. Modifié par Ajax
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[left][b][size="3"]Des souris pour sauver le monde[/size][/b][/left][b][u]
[left][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/320x240q90/18/5ikq.jpg[/img][/left][/u][/b]

[i]Les grands étaient en train de parler près de la boite-mairie, Colin faisait de grands gestes et Nez avait un air grave.[/i]
[i]Le souriceau saisi quelques mots, caché derrière son dé à coudre, mais il n'en retenu qu'un seul, un morceau de gruyère avait été volé dans la réserve, il devait enquêter.[/i]

- Tu es certain de ta sentinelle Nez, vraiment sûr d'elle ? *Colin faisait les cent pattes*
- Oui, Vurts a bel et bien fait revenir ce satané insecte, mais impossible de savoir de quoi ils parlaient.
- Ca ne me plait pas du tout, de plus nous avons toujours ce voleur de gruyère sur les bras, les souris vont finir par s'inquiéter.

[i]La réunion continua fort tard dans la nuit et au petit matin personne n'arrivait à remettre la patte sur Crumble. [/i]

- Mais où est encore passé ce petit diable ?
- Tu en avais la charge, tu l'as encore laissé filer. Suis moi nous devons le retrouver. *Lily partie comme une fleche vers la sortie de l'arbre-ville*
- Ah non pas encore ... *gémi Filch*


[b][u]La figurine test : [/u][/b]
Filch, le filou embarqué dans l'aventure bien malgré lui.

[url="https://imageshack.com/i/np3vlvj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/320x240q90/853/3vlv.jpg[/img][/url]

Version finie :
[url="https://imageshack.com/i/nh20ypj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/320x240q90/845/20yp.jpg[/img][/url] [url="https://imageshack.com/i/nd3zy5j"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/320x240q90/841/3zy5.jpg[/img][/url]

[b][u]Les souris :[/u][/b]
[list][*]Collin : le jeune prince voulant sauver son royaume[*]Nez : le fidèle forgeron[*]Tilda : la fière guérisseuse[*]Maginos : le mage et [s]son dragon[/s] sa coccinelle[*]Lily : l'archère[*]Filch : le filou[*]Néré : la mystique sauvage (extension)[*]Crumbles : le souriceau intrépide (issu d'une mission bonus il n'a pas de figurine => projet de sculpture)[/list]
[b][u]Les "grands" méchants :[/u][/b]
[list][*]Le capitaine Vurts (figurine lourdement convertie)[*]Glorm : le mage nécromant (extension)[/list]
[b][u]Le trésor :[/u] [/b]une grande meule de fromage pour sur !
En fait il s'agira d'au moins 1 (voir plus) pion des "exploits héroïques" du jeu (avoir le plus de fromage, être le premier à vaincre le chat ...)


Voilà, j'ai hâte de pouvoir commencer ce petit monde que j'ai mis sur pause lorsque j'ai vu le sujet préliminaire.
Tous les méchants non cités sont déjà peint, il faut donc de quoi les affronter ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]

Mes objectifs personnel :
[list][*]apprendre le MNM et l'appliquer à chaque fois (ce que j'ai tenté avec la fig de test)[*]faire quelques OSL[*]deux gros projets de sculpture (Vurts va me demander du boulot mais je n'ai pas le choix, j'ai eu une fig sans bras)[*]et bien sur faire plaisir à mes joueurs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][/list] Modifié par Ishamaël
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[center][img]http://streaming.nekonosekai.com/images/LOGO_Naheulbeuk.png[/img]
[s]proudly [/s] Présente:

[u][size="6"][b]"La Compagnie du Bras Cassé"[/b][/size][/u][/center]

1498, Décade des Moissons Tardives. Ploroudou-sur-Zblouf, taverne du « Bras cassé ».

[center][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=595593fanghmarionpegCopie.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/595593fanghmarionpegCopie.jpg[/img][/url]
[size="1"][i]Dans le rond rouge, Ploroudou-sur-Zblouf (sisi j'vous jure. Vérifiez sur une carte de la Terre de Fangh plus détaillée...) Et vaguement queq'part à côté; la Tour de Balthan[/i][/size][/center]

[i]« Car ici, en Terre de Fangh, tout commence et tout finit à la taverne… »[/i] Effectivement, c’est dans une taverne, celle de Ploroudou-sur-Zblouf, que débute l’histoire de nos héros, la Compagnie du Bras Cassé. Une histoire qui sera racontée dans les livres d’histoire des générations futures. Ou pas. Et si elle devait être contée, elle serait classée dans la catégorie Boulets de Donjon, celle qui fait rire même les pires bitos de l’Aventure.
Ainsi, disais-je, commence l’histoire du seul et unique donjon qu’aura exploré la Compagnie du Bras Cassé. Chacun avait ses motivations pour y entrer. Certaines nobles, d’autres sombres, et d’autres encore plus singulières, mais tous avaient leur raison pour dérober le contenu du coffre de Balthan, le Maléfique Sorcier du Mal, le Maître du Donjon de la Tour de Balthan.

C'est par l’effet du hasard (ou d’une quelconque facétie d’un dieu tout aussi quelconque) que tous les membres de la future Compagnie du Bras Cassé se retrouvèrent à l’auberge du même nom au même moment.

Tout commença par une vive discussion entre 2 individus armurés à une table:
"-Mais Norbert, cette tour est maléfique! Le Maître du Donjon a du y réduire des champignons en esclavage!
-Pour la n-ième fois Roger, on ne peut pas réduire des champignons en esclavage. A la poêle, à la rigueur, avec un peu de persil, des petits lardons et...
-Caddyro m'a envoyé un signe! Je suis ici pour libérer Ses enfants du joug de ce monstre de... de...
-Balthan.
-Ouais c'est ça, Balthan!"

Leurs palabres furent interrompus par un être court sur patte, barbu et aussi armuré qu'eux. L'odeur de crasse en plus.
"-Dis voir gamin, tu comptes vraiment t'attaquer à la Tour de Balthan tout seul?
-Caddyro est avec moi!
-Ouais. Tout seul donc. Écoute, j'ai à y faire là-bas aussi, et de c'que j'ai entendu, la Tour de Balthan, personne n'en est ressorti.
-Faut dire aussi que perso...
Un coup de gantelet sur le nez interrompit net Norbert.
-Gâche pas l'effet dramatique. Je disais donc, la Tour de Balthan, c'est pas l'troquet à Jo le Clodo, y va t'falloir des compagnons pour en venir à bout. Qu'est-ce-que t'en dis gamin?"
Après quelques longues secondes de réflexion, Roger sourit au Nain et lui tendit une main amicale:
"-C'est Caddyro qui vous envoie! Enchanté! Roger Tromblon, Paladin de Caddyro!
-Paladin de Caddyro? Ah merde, j'aurais jamais deviné à t'voir dire Caddyro tout les 3 mots dans ton armure lourde... Bref. Kant Bièrederoche, Guerrier de... de Mliuej.
-Tiens, je ne connais pas ce dieu.
-Nan nan, c'est d'là que j'viens. Ma ville natale quoi.
-Votre ville natale est votre dieu?
-Oh putain, on est pas sorti de l'auberge..."

C'est ainsi que naquit la Compagnie du Bras Cassé. 3 autres personnages en font partie. Comment ils ont rejoint la compagnie sera raconté dans la suite du récit au cours de ce CdA ;)


[u][b]Figurine-test:[/b][/u]

[url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=404530DSCN9908Copie.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/404530DSCN9908Copie.jpg[/img][/url]

Après barbouillage:

[url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=388794DSCN9915Copie.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/388794DSCN9915Copie.jpg[/img][/url]

[url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=234231DSCN9917Copie.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/234231DSCN9917Copie.jpg[/img][/url]

[url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=723958DSCN9919Copie.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/723958DSCN9919Copie.jpg[/img][/url]



[u][b]La Compagnie du Bras Cassé:[/b][/u]

[list]

[*]Roger Tromblon, Paladin de Caddyro (Humain)
[*]Norbert LightBeard, Prêtre (Humain)
[*]Kant Bièrederoche, Guerrier (Nain)
[*]Margot Coqenpate Édefoi, Voleuse (Halfling)
[*]Selena Tirlipon, Magicienne (Gnome)
[*]Elwina Choupioupiou, Ranger (Elfe Sylvaine)
[/list]

[u][b]Les méchants trotroméchants:[/b][/u]

[list]

[*]Balthan, Maléfique Sorcier du Mal du Donjon de la Tour de Balthan (Boss)
[*]Splotch, Gardien de Balthan (Montagne de Muscles armuré tout en noir)
[*]3 Gobelins, XP facile (Gobelins)
[*](Fantôme: figurine-test)
[/list]

[u][b]Le butin:[/b][/u] Un coffre rempli, dit-on, de plus de richesses que ne peut en imaginer le plus avide des Nains. Ou alors c'est juste une grosse arnaque, allez savoir. Surtout vu la taille du coffre.

J'ai choisi comme univers la Terre de Fangh où se situe la saga du Donjon de Naheulbeuk. Dans cet esprit, chaque personnages a son historique (assez débile, vous n'avez vu que la partie émergée de l'iceberg ^^), mais pas de fiche de personnage avec des caractéristiques, équipements et tout le tremblement, car je souhaite avant tout raconter une histoire qui vous fera je l'espère vous marrer :)

Je me suis ajouté une petite contrainte supplémentaire: L'intégralité des figurines est issue de la gamme Bones de chez Reaper miniatures. Il s'agit d'une sorte de plastique semi-souple, moyennement détaillé, mais pas cher du tout: en moyenne 2€ la figurine! L'ensemble me sera revenu à une vingtaine d'€ (hors fdp, aïe). Je ne connais pas bien cette matière, le CdA sera l'excuse pour l'essayer!

Allez, chuis chaud chaud patate là! Faites péter les candidatures! Modifié par DragoNik
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[b][u][color="#FF0000"]SUSPENDU[/color]
[/u][/b][i]J'ai acheté des pots de peinture sur le bon coin, la semaine dernière mais le vendeur a oubliié d'envoyer le colis, il partira demain. Je ne pense pas les récupérer avant mardi.[/i][b][u]

Background :[/u][/b]
[i]
La famille Soleilrouge est une des familles les plus importante des cités elfe de la Triste forêt (Forest of Gloom), elle est respectée autant pour la sagesse de ses décisions que pour ses initiatives d'ouverture avec leurs différents voisins. Amariël Soleilrouge a eu deux enfants avec sa femme Ehoniah. Sa fille ainée Alyah est d'une beauté sans pareil dans le monde que seule sa rébellion égale. Il lui est arrivé de disparaitre pendant plusieurs semaines et revenir avec des vêtements Tilèen en restant toujours vague quant à la justification de son absence. Growth, le cadet, élève studieux est plus effacé mais respecté pour ses compétences martiale et sa dévotion aux cultes elfiques.

Suite à une dispute avec son père Alyah a encore une fois disparu, il y a une semaine. Plus personne ne prend au sérieux les allées et venu de la jeune fille mais cette fois-ci Growth a un mauvais pressentiment. Accompagné de son ami Mayaro Valdebise, un shaman nocive dans l'art de la magie, il quitte la cité elfique et se rend à Munzig à la recherche de sa frivole sœur ainée.[/i]

...la suite à venir[b][u]
[/u][/b]

[b][u]Figurine test :[/u][/b]

[url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=902528DSCN2501.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/902528DSCN2501.jpg[/img][/url]

Tarkan Blackstone (Nain, Arbalétrier).
[i]
Pendant ce temps, dans une auberge à Munzig, Tarkan et Taruk Blackstone vident quelques bières. Ce sont deux cousins, deux nains originaire de Mighdal Vongalbarak, la raison de leur présence à Munzig est simple, tuer pour de l'argent.[/i]



[b][u]Les gentils :[/u][/b]

Growth Soleilrouge (Elfe, Paladin)

Taruk Blackstone (Nain, Arquebusier)

Emoen Chateausuif (Humaine, voleuse) pas encore trouvé la figurine

Junjeezy (Semi-Orc, Guerrier)

Conarth le Barbare (Humain, Barbare)

Ragnard Sombreterre (Humain, Magicien)

Mayaro Valdebise (Elfe sylvain, Shaman/Enchanteur)

ps: Le remplacement d'un personnage est prévu pour ajouter de la féminité dans ce groupe. J'ai construit cette bande avec les pièces que j'avais sous la main.


[b][u]Trésors:[/u][/b]

Alyah Soleilrouge (Elfe)


[u][b]Les méchants:[/b][/u]

Vampire

Une goule et un zombie Modifié par growth
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Bonjour !

Voici donc ma candidature.


[size="3"][u][b]Background:[/b][/u][/size]


[i]Ornmünd s'appuya fermement a son bâton tandis qu'il grimpa le tumulus rocheux. Il esquissa un sourire en repensant à ses jeunes années, il y a de cela cent vingt printemps.
Il observa l'horizon, ce lieu était jadis de toute beauté mais à présent tout n'était que désolation. Au loin il pouvait apercevoir le but de cette expédition, les ruines de l'Abbaye de Sainte Ivana. D'après les tarots, c'est en ce lieu que ce trouvait une relique pouvant contrecarrer la venue d'Ogh'Ru'Jahan Moröbius, le Seigneur du Néant.

Une présence sur sa gauche attira son attention, c'était Amalia. Une elfe noire, descendante directe de l'ordre qui protégé le sanctuaire de l'Abbaye et une des rares survivantes aussi.

- Tu compte rester planter là, vieillard ? Ou alors on peut continuer à avancer, les autres attendent en bas de la colline, si tu arrive a descendre sans tomber, dit-elle en lançant au vieil homme un regard malicieux.
- Peuh ! Je suis peu être pas loin d'être une antiquité, mais nous les nordiques sommes coriaces, lâcha-t-il avant de se transformer en énorme corbeau.

Il vola jusqu'à la petite compagnie, puis redevint humain. Quatre Nordiques, une sentinelle d'Albion et une haut-elfe.
Amalia arriva enfin et tous continuèrent leur périple vers les ruines.

Ainsi commença la Quête de la Sainte Dorée.[/i]


Vous l'aurez compris, il s'agit d'une petite bande de héros qui ne provient d'aucuns univers de JdR (hormis celui que je suis en train d'écrire depuis quelques années). Le but sera purement artistique et surtout me permettra de peindre plusieurs figurines en un mois. le décor en fond ressemblera a une sorte de "Skyrim like".


La figurine test: Ornmünd le sage, sorcier Nordique.
[img]http://imageshack.com/a/img824/3842/wb4a.jpg[/img][img]http://imageshack.com/a/img35/9582/xj1u.jpg[/img]

Le même peint cette fois.
[img]http://imageshack.com/a/img822/7223/ookc.jpg[/img][img]http://imageshack.com/a/img823/5848/qf7q.jpg[/img]



[b]La compagnie d'Ornmünd:[/b]

- Ornmünd (logique)
- Amalia, paladin(e) Elfe Noire
- Sélène, guerrière Haut Elfe
- Moïra, sentinelle d'Albion (ranger humaine)
- Sana, rôdeuse Nordique
- Kalahan, rôdeur Nordique
- Bjolnir, Huscarl Nordique (barbare)

[b]Les muses de Moröbius:[/b]

- Sso'Ssoun'Sran, méduse
- Mass'Ra'Sran, méduse

[b]Le butin... trésor... relique:[/b]

Statue d'or [s]brisée[/s] de Sainte Ivana.

[i][u]Mise à jour du 11/04/14:[/u][/i]
Regroupement des figs par session:

[b]Session 1[/b]([i]tiens il est bizarre ce potager, ya des statues de mecs paniqués partout ![/i])

- Amalia
- Sélène
- Moïra

[b]Session 2[/b]([i] C'est une belle bâtisse, pour que c'est artistique... tiens la statue a bougée ?[/i])

- Bjolnir
- Kalahan
- Sso'Sroun'Sran ( a moins que ce ne soit Mass'Ra'Sran...)

[b]Session 3[/b] ([i]on est là pourquoi déjà ? Ah ouais les reliques de sainte bidule ![/i] )

- Sana
- La seconde méduse
- Statue de Sainte Ivana. Modifié par Panda-Cassius
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Bonjour à toutes et à tous (j’ espère que vous allez bien ??!!!),
Voici donc ma bande de Héros prêts à poutrer du monstre et à récolter Gloire et Honneur (et éventuellement sauver le monde en récoltant richesses et équipements de gros Bill) à travers cavernes et grottes sous les pieds des « innocents » habitants du Cormyr (D&D).

[b]Figurine test:[/b]

[img]http://imageshack.com/a/img856/7692/bn1s.jpg[/img]

[img]http://imageshack.com/a/img89/7824/er5r.jpg[/img]

[b]Version peinte:[/b]

[img]http://imageshack.com/a/img827/4773/kmql.jpg[/img]

[img]http://imageshack.com/a/img812/1559/h55k.jpg[/img]

[b]Background :[/b]
[i]« Cela fait deux jours maintenant que nous avons quitter cette auberge si confortable, et dont la fille du patron est si… serviable, pour nous enfoncer dans les grottes des contreforts des montagnes de la Corne des Tempêtes ; deux jours sans enlever mon armure et les réserves de bière commencent à diminuer dangereusement. Enfin j’ espère pouvoir faire honneur à Tyr et abattre le marteau de la justice sur le mal suprême qui rôde dans ces cavernes… »

« Deux jours ! Voilà DEUX jours que je n’ ai pas vu un arbre ou entendu chanter un rossignol des collines. En plus la plupart de mes pouvoirs sont annihilés quand je suis hors de la forêt ! Heureusement que nous avons encore un peu de bière mais… pour combien de temps ? Et tout ça pour quoi ? »

« AAaaahhhhh une bonne bière bien fraiche et une balade dans les cavernes. Un bon retour aux sources pour moi qui passe tant de temps dehors loin de mon Clan. Je ne sais pas trop pourquoi nous sommes ici mais l’ étrange Humain qui est venu nous parler à la taverne a promis de la bière, un bon ptit magot et de la bière… Tiens je boirais bien une bière bien fraiche ! »

« Il en a pas marre de reluquer mes seins celui-là ! Je sais que je suis jolie mais s’ il continu je lui colle un carreau entre les… pieds. J’ espère que nous allons bientôt faire une pose j’ ai mal aux jambes et je boirais bien un coup… Si ces soiffards m’ ont laisser de quoi me désaltérer. D’ après les informations nous devrions bientôt être arrivés au point de RDV où ce vieux pervers de l’ auberge va nous expliquer la suite des réjouissances… »

« Tiens une odeur familière ! Cela doit être cet Humain qui nous a envoyé ici pour cette mission si particulière et si lucrative. Je ne sais pas pourquoi mais cet Humain avait le cœur qui battait la chamade et il transpirait beaucoup la dernière fois. Les autres n’ ont surement rien vu mais moi je l’ ai bien senti. Quelque chose n’ est pas clair, jusque là cela a était presque trop facile… Je reste sur mes gardes mais un peu de vin Elfique ne me ferait pas de mal… »

« Cet empafé a intérêt à tenir ses promesses ! Ils me donnent soif avec leur blabla ! J’ espère qu’ il nous réserve du plus lourd que les 16 Gobs, 19 Orques, 6 squelettes, 2 minotaures (dont 1 que j’ ai proprement décapité) et 14 Rats-Géants que j’ ai pu me farcir depuis ces deux derniers jours… Et sans sortir ma deuxième hache avec ça. C’ est pas avec de si piètre ennemis que je vais recouvrer mon honneur et pouvoir rejoindre le grand Hall des Dieux… QUOI !? AAaahhhh enfin un adversaire à ma hauteur ! Une petite bière ou deux et on y va !»

« QUOI !? Un démon du Chaos ?? Et ben cela ne va pas être facile ! Heureusement que mon cousin Daegolas a bien voulu me faire une ristourne sur ce nouvel arc magique sinon les autres auraient encore dit que je ne servais à rien et gnagnagnagna… »

« Si je laisse cet espèce de taré foncer dans le tas, je charge droit devant, puis au dernier moment roulade latérale sur la gauche, j’ esquive le premier coup (l’ autre sera content de le prendre à ma place de toute façon), et je lui tranche le genoux ; Je me relève, j’ enchaine sur une botte secrète d’ Orseac ; Puis demi-tour droit et je l’ achève… »

« Heureusement que je me balade avec cette bande de tarés cela m’ évitera d’ être en première ligne… Et si j’ ai l’ occasion de planquer quelques pièces ou une gemme… A la limite je lui mettrai ptêtre un ptit coup de poignard dans la nuque au passage… Je récupère l’ épée du Chaos que l’ on doit détruire et je « partage » la récompense avec les survivants…»

« AAaaahhhh une bonne grosse bagarre ! Je fini ma chope en vitesse avant d’ affûter mon arme ; j’ en bois une et on y va… UTHGAR ! Quelle paire de seins elle a celle-là… Dommage qu’ elle fasse semblant de pas vouloir me les montrer… »
[/i]

« Gentils »:

- Ledor De Bouc : Druide Humain (conversion)
- Iram-Iphos : Rôdeuse Elfe des bois
- Tarik : Tueur Nain
- Arik : Ranger Nain
- Rabbi : Voleur/ Assassin (il sait pas très bien lui-même…) Humain
- Norkhan : Paladin de LA Lumière (conversion)
- Morkhan : Bretteur Humain (conversion)
- Karime : Guerrière Humaine
- Aenduril : Guerrier Elfe
- Dlark Vlador : Barbare (conversion) (Fig. Test)

Méchant :

- Démon du Chaos

Trésor :

- La Gloire et les Milfs (et l’ épée du Chaos à détruire posée sur les bras d’ une statue)

Alors oui on picole beaucoup dans notre groupe de joueurs, on a des noms pourris aussi et un humour de m... mais la motivation est là. Je souhaite bonne chance à tout les candidat(e)s Modifié par fbyann
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Bonsoir,

J'ai résisté à l'envie de vous proposer pour ma candidature une bande de pirates revisités, pour partir sur mon idée de base : une belle brochettes de bad boys (& girls).


[i][u][b][size="4"]Prologue : [/size][/b][/u][/i]
[size="2"][b][i][u]
[/u][/i][/b][/size]
[i]Quelques parts sur la frontière nord, alors que les rares ètres vivants se terrent à l'approche du crépuscule, un frêle messager s'efforce d'atteindre sa destination. La sombre créature finie par discerner son objectif, elle était là, nonchalamment dressée sur les ruines de ce qui devait être un poste frontière. Les semaines passées elle y avait repensé sans cesse, son lien priviligié, que seul la vie intra-utérine partagée procure, lui avait permit de savoir que sa sœur avait réussi, elle faisait donc voile vers les jungles maudites pour y récupérer l'Eau des ages. C'était la première étape, l'élément indispensable au rituel... Mais la partie qui lui incombait, était, à ses yeux, bien plus périlleuse, aller parcourir les franges les plus marginales du monde stable pour atteindre la faille de RY'leh et entrer dans le temple, du meme nom depuis que son propriétaire l'avait encastré entre cette réalité et une autre, impie ... [/i]

[i]Elle attendait les instructions d'Agmor, grande prêtresse de son clan, tombé en disgrâce mais encore actif, s'étant arrogé le statut de reine après avoir écrasé la dynastie locale et accessoirement sa mère. Il lui aurait fallu une armée, chose dont sa mère ne disposait pas, qui plus est l'instabilité de la zone ne permettait tout simplement pas le passage de troupes. La solution était donc d'envoyer un groupes d'élites, aptes à percer les mystères de la faille. Bien qu'elle ait vivement protesté, elle devrait composer avec des races inférieures, elle ne concevait pas qu'ils puissent étre utile à quoi que se soit, ni comment elle pourrait se retenir de les étriper mais c'était ainsi. [/i]
[i]
[/i]
[i]Le craquement du cachet mystique rompit le silence que la brume naissante embrassé. Elle soupira, le premier nom, elle le connaissait, c'était une des leurs, membres de la lignée au 5eme, elles avaient vécu des expériences tant mystiques qu'intimes ensemble, fidèle à la ligné, douée dans son domaine (les dieux et leur faveurs), un partenaire de choix. Le volatile repris le chemin des cieux, sa nouvelle maitresse se saisit elle de son livre pour y invoquer le chemin à suivre vers le Temple d'Ereth Kiahl . Sa quête commençait. [/i] [size="2"][b][i][u]
[/u][/i][/b][/size]

[b][size="4"][u]Les effectifs : [/u][/size][/b]

[u][b]Les "bons" (et les brutes) : [/b][/u]

-Le, ou plutôt la, Barbare : [i]"La hyène" , [/i]tribus nordiques (humains), chaotique mauvaise. (AOW)

-Le druide : [i]Dagda[/i], tribus orks, chaotique neutre (AOW)

-L'ensorceleuse : [i]Anaphie[/i], Elfes noirs, loyale mauvaise. (raging heroes)

-Guerrier : [i]"L'œil de fer"[/i], Tribus des sans visage (humains), chaotique mauvais. (Mierce)

-Mage : [i]"L'ancêtre", [/i]Fimir, chaotique trés mauvais. (FW)

-Paladin : [i]Tepes[/i], Vampire, neutre mauvais. (Andrea miniature)

-Prêtresse : [i]Shaetan[/i],[i] [/i]Elfes noirs, loyale mauvaise. (GW ^^)

-Rodeur : [i]"L'œil d'ombre"[/i], Tribus des sans visage (humains), chaotique mauvais. (Mierce)

-Voleuse : [i]Asha[/i], Demi-Elfe, loyale mauvaise. (AOW)


La fig test, peut servir de moine ou de barde (il fut chanteur d'un groupe de death metal avant de trouver la foie), suivant les besoins, membres non permanent (il assure toujours des tournées underground aux dernières nouvelles...) et comme vous le voyez c'est un ogre au doux nom de Corpsegrinder !

[u][b]Le boss à vaincre : [/b][/u]

-Le prince de Ry'leh, prince démon, démoniaque, mauvais, très mauvais. (Mproyec)


[u][b]Le trésor : [/b][/u]

Les reliques impies de Ry'leh.


Soit 11 gurines + la fig test.


La fig test, Corpsegrinder :

Non peinte :

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/325943DSCN0789.jpg[/img]

Peinte :
[img]https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/1779695_10152376972874189_960528426335671454_n.jpg[/img]


Le socle est assez expérimentale ...




[i] [/i] Modifié par 2k4ld
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[size="6"][center][i][b]Le Sauvetage de Tyberius Primus[/b][/i][/center][/size]

[b][u]Le Background[/u] :[/b]

963.M40 Le Monde-Forge de Tyberius Primus est envahi par une Waaagh Ork menée par le Big Boss Deathskullz Keskel'AmaGueul. Tandis que les cohortes de Skitaari résistent à l'avancée des Orks dans les installations principales, une équipée de l'Ordo Xenos a pour tâche de s'infiltrer dans un complexe annexe afin de récupérer un prototype important.

L'Inquisitrice Elena Petrovka a sélectionné 8 membres de sa Suite pour l'épauler dans cette mission. Elle ne se doute pas qu'une de ses Cultistes de Parque est en fait un Assassin envoyé par le Temple Callidus pour éliminer les "têtes" pensantes de l'armée Ork.

La Deathwatch a dépêché sur le Monde-Forge une équipe d'extermination afin d'aider les armées du Mechanicum à repousser l'invasion. Le Vétéran Romulus des Ultramarines a été détaché de son équipe afin d'accompagner l'équipée de l'Inquisitrice dans sa tâche.

[b][u]Les figurines[/u] :[/b]

Je vous présente donc une équipée de l'Ordo Xenos infiltrée au sein d'un complexe du Mechanicum sur un Monde-Forge investi par les Orks. Leurs objectifs : récupérer un prototype et éliminer le Big Boss à l'origine de la Waaagh.

[u]Les "Aventuriers"[/u] :

- Inquisitrice [i]Elena Petrovka[/i] de l'Ordo Xenos
- Sœur Hospitalière [i]Thérèse[/i] (femme)
- Fantassin de Choc [i]Sam[/i] (homme)
- Croisé [i]Max Schredder[/i] (homme)
- Cultiste de Parque [i]"Dorothea"[/i] (femme)
- Ganger [i]Ari Zeitan[/i] (homme)
- Techno-Adepte [i]Caleb Tredecima[/i] (homme, enfin en partie ^^)
- Prêtre du Ministorum [i]Francesco Zellanda[/i] (homme)
- Assassin Callidus [i]"Alice"[/i] (femme)
- [i]Vétéran Romulus de la Deathwatch[/i] (Space Marine True Scale)

[u]Le Boss[/u] : Big Boss Ork [i]Keskel'AmaGueul[/i] des Deathskullz

[u]Le Trésor[/u] : Prototype à récupérer

[b][u]Figurine Test[/u] : le Ganger[/b]

[url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=294995FigTestCda0.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/294995FigTestCda0.jpg[/img][/url]
[url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=150824FigTestCdA1B.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/150824FigTestCdA1B.jpg[/img][/url]

[b][u]Découpage des sessions[/u] :[/b]

Session 1 : Ganger (fig test), Techno-Adepte, Croisé, Space Marine Deathwatch
Session 2 : Fantassin de Choc, Prêtre, Cultiste de Parque, Big Boss Ork
Session 3 : Inquisitrice, Sœur Hospitalière, Assassin Callidus, Prototype d'arme Modifié par Smaug74
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[font="Arial"][b]Préambule:

[/b]Ça fait un petit moment que l'idée de peindre une bande d'aventuriers, inspirée notamment par mes expériences vidéoludiques, me trotte dans la tête. Ce CDA en est l'occasion rêvée. Outre une histoire forte mêlant réel et imaginaire de la plus troublante des manières, nous retrouverons des figurines diverses et variées allant du Hasslefree (nana aux courbes renversantes oblige) au Mierce (pour la touche bovine mais subtile) en passant par du Reaper, du Guild of Harmony, du Freebooter, du Privateer Press et j'en passe. Bref, un joyeux mélange mais avec l'ambition d'être cohérent.

[/font][font="Arial"][b]L'histoire:[/b]

[quote]C'était l'effervescence du début de soirée. Les aventuriers se préparaient à partir en donjon, ils allaient et venaient entre le comptoir du commerce et la banque de la capitale, échangeant potions et matériaux, recrutant des compagnons d'armes ou attendant simplement que leur chef annonce le départ. Throlgar ne se sentait pas à l'aise dans la grande cité des orcs, trop d'agitation et de monde. Habituellement, il lui préférait la Grande Mesa bien plus calme. Mais ce soir-là, il n'avait pas le choix, il voulait se lancer, non, il devait se lancer. Il en avait assez d'être mal considéré simplement parce qu'il n'était pas équipé comme les autres, parce qu'il s'était contenté de récupérer ses armes et armures lors de quêtes en solitaire ou de les faire fabriquer par un forgeron. Il ne déméritait pas pour autant.[/font]

[font="Arial"]C'était un bon guerrier, il le savait, simplement la présence d'autres personnes lui posait des soucis. Il suffisait de le voir faire du surplace au milieu de la place ou faire de petits sauts saccadés pour s'en rendre compte. Son PC laggait, un problème de RAM très certainement. Mais il avait fait tout son leveling sans problème, il en avait remontré à ceux s'étaient attaqué à lui. Son stuff n'était pas mirobolant mais il était blindé de points de vie. Increvable. Fallait juste qu'il évite les endroits trop fréquentés. Ça et les ascenseurs...

[/font] [font="Arial"]Lorsqu'il se retrouva enfin devant le comptoir du commerce, il lança son appel et quiconque fut présent put lire entre les annonces de vente d'or des farmers chinois:[/font]

[1. Canal-Général] Bonjour, guerrier spé tank cherche groupe pour [url="http://img15.hostingpics.net/pics/307468parcheminquteCDA3.png"][Le Roi en Colère][/url], mp moi.[/quote]

[b]Constitution du groupe:[/b]
[u]
Le Tank[/u] (et accessoirement la fig test):

Throlgar, Guerrier Orc

[u]Le Heal:[/u]

Guiblit, Chaman Gobelin

[u]Les dps:[/u]

Tapahinpéo, Voleur Gobelin
Trevor, Invocateur Paria
Tarpit, Serviteur démon de Trevor
Gungor, Chasseur Orc
Hurlelune, Loup, familier de Gungor
Liandraël, Paladin Noir Elfe
Magelfe, Mage Elfe
Thomas296, Guerrier Tauran

[b]Les Boss du Donjon:[/b]

Sharkar, Grand Maître du Cercle, Chaman de la tribu des Roche-Tonnerre

Roi Roche, Seigneur Élémentaire de Terre
[b]
Pion objectif:[/b]

Du butin, des coffres, des P.O, bref du loot!

Soit, fig test mise de côté, 12 pièces à peindre sur la période. La parité n'est pas parfaite mais y'a quand même deux nanas dans le groupe.

[b]La fig test:[/b]

Avant peinture:
[img]http://img15.hostingpics.net/pics/934031figtest.jpg[/img]

Après peinture:
[i][img]http://img15.hostingpics.net/pics/696653Throlgarpeintface.jpg[/img][/i] Modifié par Gurutz
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Comme certains le savent déjà, j'adore les CdA ! Et ceux d'Ajax sont toujours de bonnes idées. J'avais bien envie de participer, mais j'ai trop de trucs à peindre en ce moment pour me lancer. Faut bien rester raisonnable ...
Et puis une remarque d'Ajax à propos de Zombicide a fait tilt : j'ai plein de héros de zombicide à peindre !!!
Je ne sais pas encore quels héros je vais peindre pour l'occasion, j'aime bien me laisser une certaine marge de manœuvre, réagir à l'ambiance du CdA, improviser un peu ...

[b]Résumé des épisodes précédents [/b]
[quote]Ha ! On s'est cru malins ! On pensait qu'on s'en sortirait comme ça, que ça allait passer. Quelle belle bande de ....
3 Semaines ! 3 SEMAINES !!! On s'est nous-même barricadés dans ce foutu centre commercial. Ca semblait une idée géniale, au départ ... Plein de bouffe et de matériel, des sanitaires, des alarmes... PARFAIT ! Mais ça n'a pas duré. On n'a pas pensé aux baies vitrées, qui aurait cru qu'elles cèderaient sous le poids des zombies s'entassant devant ? Et qui aurait cru que les alarmes se déclencheraient ? Le temps de les éteindre, tout les zombies de la région avaient rappliqué ! Ca a été la panique. On a perdu les trois-quarts des nôtres en quelques heures. Notre petit paradis était devenu le tombeau de toute notre communauté. Le petit Georgie s'est fait bouffé sous mes yeux, et j'ai rien pu faire ! Les survivants se sont rapidement regroupés. On s'est repliés sur les étages supérieurs. Les commerces n'étaient plus des lieux sûrs, on s'est installés dans les zones de services, on a tout barricadé. Un crétin de zombie a du trouver le générateur et essayer de le manger ou je ne sais quoi, bref, tout a sauté, on a plus de jus. On arrive au bout de nos réserves de nourritures, on peut pas sortir ... Et y'a cette foutue cabine de police qui vient d'apparaître dans le poste de contrôle !!![/quote]


[b]Les survivants[/b]
Le Docteur
Thaissa, la princesse pas tellement en détresse
Grindlock, le tank
El Cholo, le gros bourrin
Mademoiselle Marie, la médic
Brad, le leader
Lea, la passe-partout

[b]Objectif[/b]
J'hésite entre un Tardis et une voiture (la voiture était mon idée de base, histoire de pouvoir s'échapper de ce piège)

[b]Boss[/b]
Abomination Berzerk
[b]
La fig test[/b]
Avant peinture
[img]http://gregauryc.files.wordpress.com/2014/04/dscn9669.jpg?w=584&h=438[/img]
Zombie Berzerkette de Prison Outbreak


Après peinture
[img]http://gregauryc.files.wordpress.com/2014/04/dscn9670.jpg?w=584&h=777[/img] Modifié par Lord Thanatos
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[size="7"][b][u]Take the blue pearl !!![/b][/u][/size]

[url=http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_minisite.asp?eidm=279][img]http://img11.hostingpics.net/pics/696561Zomb1280x800.jpg[/img][/url]

[b][u]Background :[/b][/u]

[spoiler]Jim ouvrit les yeux.
Il se sentait étrangement calme.
Il prit le temps de regarder l'horizon, et se surprit à sourire.
Enfin, après toutes les horreurs vécues, après la multitude d'évènements néfastes qui s'étaient déroulés, après la peur, après les heures passées à pleurer sa famille perdue, après les journées à suivre, hébété, les membres du groupe qui l'avaient recueilli, après les semaines à chercher de la nourriture, de l'eau, un coin où dormir, de l'équipement, après les mois pendant lesquels il s'était demandé comment la vie pourrait s'arranger... Enfin, il avait un but !

Un but singulier, certes, mais un but tout de même ! Il leur fallait trouver « the blue pearl ». Il ne savait certes pas ce que c'était, une simple perle bleue, autre chose ? Mais il savait, en son for intérieur, que la clé de l'énigme était là. Qu'une fois récupérée, tous leurs ennuis s'évanouiraient. Qu'ils pourraient reconstruire ce qui leur avait été arraché.

Comment le savait-il ? Il l'avait rêvé pardi ! Après des mois de cauchemards, éveillés autant qu'endormis, il avait enfin fait un rêve. Un rêve ! Agréable de surcroit, et plein d'espoir. L'espoir ! Un mot que Jim ne pensait plus réutiliser un jour. Car le sage le lui avait dit : « Take the Blue Pearl !!! », avant de retourner danser, à moitié nu, autour d'un grand feu de joie.

Certes, Jim avait bien reconnu sa femme et ses deux enfants parmi les immondices qui alimentaient le feu, mais ces derniers l'avaient regardé dans les yeux, sans afficher aucune séquelle de ce qui leur était arrivé, et lui avait souri. Alors il avait su que ce rêve était bien plus. Qu'il était LA vérité !

Jim se sentait étourdit, grisé par cette révélation. La tête lui tournait de plus en plus, et il se demandait si cela était lié à l'idée de revoir sa femme et ses enfants, ou alors de ne plus se sentir opressé. Peut-être était-ce lié au liquide tiède qui lui coulait sur la poitrine, à moins que ce ne soit la douleur qui irradiait à travers son cou, les difficultés qu'il éprouvait à respirer, tandis qu'un étau compressait sa poitrine. Ou encore l'odeur pestilentielle qui envahissait ses narines ? C'est dans cet état de confusion intense que la vie de Jim lui échappa, lentement, suintant par les plaies de son cou, de ses bras et de son visage...[/spoiler]

[b][u]Figurine test :[/b][/u]
Jim – aka la malmoule - « Fuck, fuck, Fuuuuuck !!! »

Petite preuve photo :
[img]http://img15.hostingpics.net/pics/167647DSC05524.jpg[/img]

Et la peindouille :
[img]http://img11.hostingpics.net/pics/985265CDAZombicide002.jpg[/img]

[b][u]Et les sessions :[/b][/u]

[b][u]Session 1[/b][/u]

Phil - le shérif - « L'important dans la vie, ce n'est pas de se faire enc****. C'est d'y trouver du plaisir ! »
[url=http://zombicide.com/fr/phil.php][img]http://zombicide.com/img/pphil.jpg[/img][/url]

Amy – la goth - « You make me closer to god ! »
[url=http://zombicide.com/fr/amy.php][img]http://zombicide.com/img/pamy.jpg[/img][/url]

Un faty
[url=http://zombicide.com/fr/fatty.php][img]http://zombicide.com/img/pfatty.jpg[/img][/url]

[b][u]Session 2[/b][/u]

Alice - la petiote - « Don't fuck my teddy bear ! »
[url=http://www.hfminis.co.uk/shop?product=alyx-%28rock-chick%2C-wizard-%26-misunderstood%29~hfa030&category=miniatures~juveniles]Figurine hasslefree[/url], avec création de carte de personnage

Doug - le pacificateur - « Hasta la vista, Baby ! »
[url=http://zombicide.com/fr/doug.php][img]http://zombicide.com/img/pdoug.jpg[/img][/url]

Pion objectif : une voiture (police ou pimp mobile)

[b][u]Session 3:[/b][/u]

Josh - l'anguille - « So long Suckers !!! »
[url=http://zombicide.com/fr/josh.php][img]http://zombicide.com/img/pjosh.jpg[/img][/url]

Wanda - la serveuse - « Enjoy your meal ! »
[url=http://zombicide.com/fr/wanda.php][img]http://zombicide.com/img/pwanda.jpg[/img][/url]

L'abomination (le gros boss)
[url=http://zombicide.com/fr/abomination.php][img]http://zombicide.com/img/pabomination.jpg[/img][/url]

Je souhaite remplacer Josh et Wanda par les figurines du kickstarter Wrath of Kings, pour Zombicide. Cependant, je ne suis pas du tout sûr que CMON tiendra ses délais, d'où la liste provisoire avec Josh et Wanda.

[b][u]Le jeu :[/b][/u]

[spoiler]Zombicide est un jeu de plateau dans lequel les joueurs incarnent un ou plusieurs survivants. Ces derniers ont pour but de survivre dans un monde peuplé de Zombies. Pour cela, au fil des missions, ils devront au choix collecter des ressources, dégager un endroit bien précis, s'enfuir, etc...
Prévu pour 1 à 6 joueurs, d'une durée de 1h30-3h00 environ, selon les scénarios, il promets de bon moments en perspectives. D'un abord assez simple, il est facile de le complexifier en enchaînant les missions, à la manière d'une campagne narrative.
De plus, c'est en jeu en pleine extension, avec moults extensions proposées...
[url]http://zombicide.com/img/zomb_eclate.jpg[/url][/spoiler] Modifié par Nehjin
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[i]Il y a longtemps, très longtemps, un bien étrange village de Norsques bordait les frontières de Vestigkyst. Bien que versé dans le culte du Chaos Universel, il marchandait avec les autres races et villages alentours, troquait, s'entraidait. A tel point qu'il ne fut pas rare d'apercevoir ogres, mutants, hommes-bêtes ou encore gobelins parmi les suivants des différents chef du village. Mais sous l'image d'une communauté puissante, ouverte et intelligente se cachait un mal qui mettait en danger la pérennité de cette dernière.
Depuis trop de temps pour que les mémoires de leurs Anciens s'en souviennent, un don, ou une malédiction pour d'autres, avait frappé le hameau. Mais les pères des pères se rappelaient d'une chose, un gigantesque éclair rose s'écrasant sur le domaine du Thane. Dès lors, un flux de vents magiques émergea de la plaie terreuse, sous le cri d'agonie du sol. Tout n'était plus que changement et souffrances aléatoires. En une fraction de seconde, un malheureux habitant pouvait se voir doter d'une immense force, puis, l'instant d'après, devenir une femme. Les sains attrapaient la lèpre, les chefs rétrécissaient à l'état d'embryon, les handicapés se voyaient attribuer de nouveaux membres plus perfectionnés.
Pourtant, l'idée même de se déplacer n'effleura aucun esprit. Tous avaient vu en cet acte l'attention du Dieu du changement, un cadeau, une promesse d'un avenir constitué de gloire et de richesses.
N'ayant jamais prit parti de qui que ce soit, l'ensemble des armures et chevaux du village furent teintes en bleu ou en violet, signe de remerciement.
Mais la Foi ne sauve ni des caprices des Dieux, ni des catastrophes.

Et c'est ainsi qu'un jour, naquit Asbjörn l'Insatiable, dernier thane du Fjord, qui précipita cette dernière à sa perte.
Chef vigoureux, fort et habile, il éradiqua les tactiques de guerre de ses ancêtres qu'il trouvait trop rustre, et instaura une politique de guérilla. Jamais plus son armée ne combattit de face. Elle infiltrait, prenait à revers, semait le désordre ou encore sapait les ressources de ses ennemies. L'influence du Fjord s'étendit à une vitesse incroyable pendant de nombreuses années.
Jusqu'à une terrible nuit. Chaque Hiver, tous rentraient retrouver femmes et enfants au village, danser autours du Cratère, et boire jusqu'à n'en plus pouvoir. Mais les joies des beuveries ne furent pas agréable pour tous.
Habituellement, le siège du Thane se trouvait au plus près du gouffre, gage de son autorité. Souvent, une mutation gagnait son corps à ce moment là, récompense d'un des Dieux Sombres, ou juste un miracle produit par les vents plus puissants que dans le reste de la Norsca. Et c'est ce qui arriva à Asbjörn.
Il ne s'en aperçut que durant son sommeil, lorsque son ventre le tirailla à s'en arracher les yeux. Comme si quelqu'un, ou quelque chose, tirait ses tripes.
Et ce fut plus ou moins ce qu'il se passa. En effet, son estomac avait prit des proportions inimaginable au sein de son corps. Plus aucun repas, gibier, boisson ou tout autre chose comestible ne put satisfaire sa faim. Une faim qui l'habitait en permanence, le rongeait. Du grand stratège, il ne resta bientôt qu'une loque affamé, gagnée par la folie. Il mena un peuple déjà agonisant à l'anarchie, et l'extinction.
Mais ce que l'Histoire ne sait pas, c'est que le Nordique revient à la vie, après chaque trépas, pour tenter de remédier à sa calomnie.
Lui-même ne sait plus depuis combien de temps cela dure, il sait juste que cela recommence un mois après sa mutation. Mais ce qu'il a confié à son Othérane pourrait bien changer le destin du village. Il aurait soutiré, à grand coup de haches à un ermite, une rumeur ayant ré-animé l'espoir dans son frêle cœur. Il siège, dit-on, une côtelette de porc magique inépuisable, au fond d'un immense tombeau sous-terrain.
Mensonge ou vérité, cela importe peu. Le guerrier maudit à rassembler ses proches et ses rivaux pour partir en quête de cette viande de porc magique, et rien ne pourra arrêter sa détermination.[/i]

Figouze test : L'Othérane ( Je peins les morceaux séparément, les bras ne sont donc pas sur la photo ! ) :


[img]http://www.servimg.com/u/f55/18/74/01/64/img_1113.jpg[/img]



Figurine peinte :



[img]http://www.servimg.com/u/f55/18/74/01/64/img_1115.jpg[/img]


Membres :

La compagnie d'Asbjörn :

Asbjörn Vastaa, dit l'Insatiable ( Conversion. )

Elpénor, Othérane ( Figurine test )
Kraz'dur, l'ogre simplet.
Kass-dé-dent, son jumeau.
Svenja, la Wegfindane. ( Figurine de Céraste Eldar Noire, faute d'avoir des figurines féminines Warhammer. )
Eirik Vastaa
Le vieux Garwin,
Lé sparadrap





Les Résidents :

Oman, Troll
Thorolf Gunnar, magicien
Gameund, possédé



Trésor :

La côtelette infinie Modifié par Broken
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[center][img]http://img11.hostingpics.net/pics/967786Candidature01.jpg[/img][/center]
[center][center][img]http://img15.hostingpics.net/pics/829644Candidature02.jpg[/img][/center][/center]
[center]
[/center][b][b]
[/b][/b]Voilà pour le Fluff. Alors concrètement ça donne :
[b]
[/b]
[b]Liste des figurines à peindre durant le CDA :[/b]
[list][*][size="2"]1 Tank : Mr.Meat ;[/size][/list]
[list][*][size="2"]1 Heal : Nurse Reichardt ;[/size][/list]
[list][*][size="2"]4 dps : [/size][/list]
- Mr.Moon ;

- Sibellius Chesterfield dit "Thunderbolt" ;

- Herrardo [color="#252525"]Peña Ramon ;[/color]

[color="#252525"]- Lydia Jane McCall.[/color]

[list][*][size="2"]1 Mini Boss : Pilleuse de tombes Ann Elisabeth Croft.[/size][/list]
[list][*][size="2"]1 Pion Trésor.[/size][/list]
[list][*][size="2"]1 Boss : La Créature des Profondeurs.[/size][/list]
Les figurines sont essentiellement issues de la gamme Malifaux mais pas seulement. Ann Elisabeth est une conversion "surprise" (faite la semaine dernière pendant que je cogitais ma candidature).


[b]Figurine test :[/b]
[left][img]http://img15.hostingpics.net/pics/940222BishopHills01.jpg[/img][/left][img]http://img15.hostingpics.net/pics/934103FigtestCDA004.jpg[/img]
[b]Figurine peinte :[/b]
[b][img]http://img15.hostingpics.net/pics/830840MrMoonessai008.jpg[/img][img]http://img15.hostingpics.net/pics/804161MrMoonessai009.jpg[/img][img]http://img15.hostingpics.net/pics/427306MrMoonessai001.jpg[/img]
[/b]
A+ Modifié par Invité
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[img]http://imageshack.com/a/img196/3985/97ug.jpg[/img]

Bonsoir à tous,
C'est avec l'aimable accord de Morbäck que je vous propose ma candidature pour ce CDA avec une bande issue des Dynasties Maïnok!
Pour ceux qui ne connaissent pas encore ces extraterrestres, voici les liens vers le blog des Kouzes et leur section dédiée! (Et plein d'autres bons trucs dedans!)
http://leskouzes.blogspot.fr
http://leskouzes.blogspot.fr/search/label/Les%20Dynasties%20Ma%C3%AFnok

Univers:
Warhammer 40000 - Space-Hulk

Fluff:
Équipe de recueil XVII

Les couloirs du space-hulk "Da Komett" étaient baignés dans la lumière orange des lumiglobes de souffre, des flashes d'alerte rouge clignotants toute les cinq secondes donnant aux murs de métal suintant un ton organique maladif. Le souffle des fuites de vapeur emplissait l'air et augmentait l'humidité et la température ambiante avant d'être recyclé par les conditionneurs d'environnement tournant leur pâles bruyamment. Au loin une lumière verdâtre vacillait à travers la paroi de plastverre blindé d'un sas de pressiorisation.
Une silhouette gracile apparu à un embranchement de couloirs, son visage entièrement fait de bioniques cherchant sa direction dans ce labyrinthe de fer. Elle trainait encore le reste de sa dernière victime déchiquetée par son vouge tronçonneur. Il n'avait pas pu parler très longtemps, perdant ses moyens face à cette femme cyborg horriblement mutilee .
"Pitoyable créature" avait-elle vociféré d'une voix monotone aux accents métalliques en arrachant la moitié de son corps.

Un nuage de vapeur noire s'écoula du sol au plafond semblant gonfler au rythme d'un battement de coeur. De cette vapeur défiant les sens émergea une créature à la peau jaunâtre couverte de dizaines de bulbes violets durs comme l'acier. Ses membres devenaient aussi sombre que la nuit à leur extrémité alors qu'une cape accrochée à même sa peau pouvait l'envelopper afin de le dissimuler dans les ombres. Il tenait accroché à son bassin des flacons qu'il remuait régulièrement et portait parfois à son unique oeil mauve brillant aussi gros qu'une tête d'homme adulte. Des tiges de métal oxydé traversaient sa peau de façon ignoble mais le Maïnok ne semblait pas en ressentir la moindre douleur. Il inspecta la zone où il se trouvait puis fléchit les genoux, ouvrit ses bras et fit claquer en l'air son bec puissant tout en émettant un mélange de gargouillis et de sifflements.
Un instant après un autre Maïnok apparu dans ce nuage opaque et répondit à son éclaireur par un gloussement puis désigna l'assassin du mechanicum qui s'était rapproché doucement. La peau de ce meneur était aussi parcourue de bulbes et de nombreuses cicatrices entre les plaques métalliques rivetées directement sur son corps rendant ainsi son apparence horrifiante pour un humain.
Il sorti d'une sacoche un holopix qu'il tendit à la femme ultraviolente tout en l'activant et fit apparaitre un visage de métal qui les felicitat de la réussite de leur infiltration avant de leur donner des instructions sur la poursuite des opérations. Le maïnok tendit son fusil à double tube en direction du couloir le plus long et émis un grincement menaçant à l'encontre de la lumière verte au loin puis avanca , faisant crisser le sol métallique de ses griffes et son bâton.

Équipe de recueil:
Technoprêtre "Tezkla" - Androïde chef de bande
Assassin du Mechanicum "Irina Krops" - Femme assassin
Meneur Maïnok "Kaalisaar" - adjoint au chef
Arquebusier Maïnok "Laakrr" - Figurine candidature
Hallebardier Maïnok "Chaaketaa" - Gros bras au CàC
Éclaireur Maïnok "Foualea" - Espion sorcier
Expérience Maïnok "patient XIII" - Androïde extraterrestre
Psyker primaris "Logolo Estrosa" - Femme psyker

Pion trésor: artéfacts eldar noir (bouclier d'ombre)

Ennemi:
Gorgone eldar noir
Talos

Voici donc pour commencer ma figurine de candidature: Laakrr, l'arquebusier Maïnok.
Photo maïnok candidature:
[img]http://imageshack.com/a/img69/2052/9t8c.jpg[/img]

[img]http://imageshack.com/a/img203/1307/qb14.jpg[/img]



Peinte:
[img]http://imageshack.com/a/img834/5403/0whl6.jpg[/img]

[img]http://imageshack.com/a/img824/7387/whmg.jpg[/img]

Il manque juste le socle qui est fait mais nécessite son petit coup de pinceau!
Et voilà le tout:

[img]http://imageshack.com/a/img835/2158/i2z3.jpg[/img]
[img]http://imageshack.com/a/img834/8975/x3xo.jpg[/img]

Et le découpage des sessions sera le suivant:
Session 1: Assassin du mechanicum, Éclaireur Maïnok, Meneur Maïnok.
Session 2: Gorgone, Technoprêtre, Hallebardier Maïnok, pion trésor.
Session 3: Talos, Expérience Maïnok, Psyker primaris.

[img]http://imageshack.com/a/img843/5420/3n9o.jpg[/img]

Merci encore à Morbäck pour ses conseils avisés! Modifié par Venenum
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