Arthalion Posté(e) le 18 avril 2014 Partager Posté(e) le 18 avril 2014 (modifié) Bonjour à tous, J'ai récemment été confronté à un dilemme lors d'une partie 2 contre 2. Voici le problème: Une unité composée de hauts elfes et d'un mage de l'empire perd son combat au corps à corps, étant plus nombreux que leurs adversaires ils bénéficient de la règle ''[i]indomptable[/i]'' mais ratent leur test de commandement......jusque là pas de soucis ils doivent fuir. Oui mais voila, le mage de l'Empire est à porté de sa GB, celui-ci a donc le droit à une relance mais pas l'unité HE. Comment voyez vous le déroulement de cette phase? Ma version serait: 1- test global d'indomptabilité de l'unité 2- fuite des HE (si test raté évidement />/> ) 3- relance du sorcier grâce à la GB, mais ne bénéficie plus de l'indomptabilité car désormais seul. Cela vous semble t-il cohérent? Personne n'ayant réussit à trouver une règle claire cela a finit sur un 4+ le jour de la partie. Cordialement. Artha Modifié le 20 avril 2014 par Arthalion Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mercafier Posté(e) le 18 avril 2014 Partager Posté(e) le 18 avril 2014 Salut ! Je n'ai pas mon GBR sous la main, donc je peux me tromper, mais je trouve extrêmement improbable de différencier entre les HE et le sorcier impérial car ils forment une et une seule unité. Pour réaliser un test de commandement, il faut obligatoirement (à confirmer) prendre la meilleure valeur de CD. Par conséquent, si c'est le sorcier impérial qui a le meilleur CD (ce qui est assez improbable) alors l'unité entière pourrait bénéficier de la relance de la GB, mais si ce sont les HE qui ont le meilleur CD alors toute l'unité fuirait et ne pourrait pas relancer le test de CD. Je peux me tromper, mais ça me paraît plus cohérent que ta version. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gloubiboulga Posté(e) le 18 avril 2014 Partager Posté(e) le 18 avril 2014 (modifié) C'est l'unité de haut-elfes qui fait le test pas le mage, donc pas de GB de l'empire. [color="#000080"][b]Au passage le TAG n'est pas bon, merci de le corriger (c'est Allié)[/b][/color]. Modifié le 18 avril 2014 par Gloubiboulga Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Alin350 Posté(e) le 20 avril 2014 Partager Posté(e) le 20 avril 2014 Pour moi t'as le droit de relancer le reste avec empire ou Haut elfes car c'est une alliance fiable et oui je considère sa comme une seule unité Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chapelier Posté(e) le 21 avril 2014 Partager Posté(e) le 21 avril 2014 Sauf que les règles d'alliances précisent bien que seul les alliés de la même race (LA) peuvent utilisé la grande bannière de leur allié (paragraphe "lié par le sang"). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Alin350 Posté(e) le 22 avril 2014 Partager Posté(e) le 22 avril 2014 Bah avec les amis on a tjr jouer comme ça. J'ai déjà lu tout le livre de règles plusieurs fois même :-) et j'ai peu être mal compris Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chapelier Posté(e) le 22 avril 2014 Partager Posté(e) le 22 avril 2014 (modifié) Je ne remets pas en cause ta façon de jouer, trouvant moi même cette distinction étrange, simplement ce ne sont pas les règles. Comme je le cite, relis le paragraphe "Liés par le Sang" page 137 qui tranche clairement et sans doute possible la question. [quote]Les alliés fiables peuvent utiliser la règle Tenez vos Rangs ! d'une Grande Bannière alliée, mais seulement s'ils appartiennent au même peuple / Royaume que le porteur de la bannière ( en d'autres termes, s'ils ont été choisis dans le même livre d'armée).[/quote] Modifié le 22 avril 2014 par Chapelier Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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