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[SMarines] tentative de liste doctrine ultramarines


JUDOKAADST

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Alors pour la stratégie : je dispose d'une force plutôt orienté assaut avec une demi compagnie de marines. Le but est de laissez derrière mes appui-tir (dreadnought et dévastator) et de rusher avec le reste, sachant que j'ai mon stormtalon en réserve au cas ou.

L'appui-tir est voulu polyvalent donc le dread s'occupe de l'infanterie tandis que les dévas, avec 4 canons lasers, se chargent des chars. J'ai pensé laisser son arme de cac au dread afin qu'il puisse défendre les dévastator si un ennemi si un ennemi s'approchais trop prêt ou en cas de fep.

Ma force d'assaut est constitué de 2 tactiques an rhino, 2 vindicator, 1 land raider redeemer fourré aux termis et à l'archiviste et 1 escouade d'assaut avec capitaine pour donner du mordant. J'ai déjà tout tester et éprouvé mis a part l'escouade d'assaut avec capitaine. Avant je la jouais avec archiviste ou chapelain mais j'étais déçu des pauvres prestations de cac de mon unité, d'où l'ajout du capitaine. Un bon choix selon vous? c'est important pour moi car j'adore les marines d'assaut mais je n'arrive pas a les faire briller.

Mes capacité de projection sont l'escouade tactique en module et mon stormtalon. La première doit arriver et péter un char mais je ne l'ai jamais tester je ne sais pas ce qu'elle vaut... Si il y en a parmis vous qu ont des conseils dessus n'hésitez pas! Quand au storm, il assure ma couverture aérienne avec les dévastators.

Voilà pour ma liste!


[b][u]Space Hunters (Space Marines) : 2249 points[/u][/b]
[b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Archiviste[/color] (125pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Archiviste en armure Terminator[/color]
[list]
[*] 1 Bouclier Tempête, 1 Hache de Force, 1 Psyker (niveau 2)
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Capitaine[/color] (165pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Capitaine[/color]
[list]
[*] 1 Gantelet énergétique, 1 Griffe éclair, 1 Armure d'artificier, 1 Réacteur dorsal
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Elite #1[/color] (465pts)
[list]
[*][color=#00a650]4 Terminator d'assaut[/color]
[list]
[*] 2 Griffe éclair, 2 Griffe éclair (arme de cac supplémentaire), 2 Marteau tonnerre et Bouclier tempête
[/list]
[*][color=#00a650]1 Sergent Terminator d'assaut[/color]
[list]
[*] 1 Marteau tonnerre et Bouclier tempête
[/list]
[*][color=#00a650]1 Land Raider Redeemer[/color]
[list]
[*] 1 Multi-fuseur
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Elite #2[/color] (120pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Dreadnought[/color]
[list]
[*] 1 Canon à plasma, 1 Lance-flammes lourd
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Escouade Tactique[/color] (205pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 Space Marine Tactique[/color]
[list]
[*] 1 Fuseur, 1 Multi-fuseur
[/list]
[*][color=#00a650]1 Sergent Tactique[/color]
[list]
[*] 1 Combi-fuseur
[/list]
[*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
[/list]
[*][color=#ff0000]Troupes #2[/color] (205pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 Space Marine Tactique[/color]
[list]
[*] 1 Canon à plasma, 1 Lance-flammes
[/list]
[*][color=#00a650]1 Sergent Tactique[/color]
[list]
[*] 1 Combi-fuseur
[/list]
[*][color=#00a650]1 Rhino[/color]
[/list]
[*][color=#ff0000]Troupes #3[/color] (205pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Sergent Tactique[/color]
[list]
[*] 1 Combi-fuseur
[/list]
[*][color=#00a650]1 Rhino[/color]
[*][color=#00a650]9 Space Marine Tactique[/color]
[list]
[*] 1 Canon à plasma, 1 Lance-flammes
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Attaque Rapide #1[/color] (220pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 Space Marine d'assaut[/color]
[list]
[*] 2 Lance-flammes
[/list]
[*][color=#00a650]1 Sergent d'assaut Vétéran[/color]
[list]
[*] 1 Marteau Tonnerre
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Escorteur Stormtalon[/color] (125pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Escorteur Stormtalon[/color]
[list]
[*] 1 Lance-missiles Skyhammer
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Soutien #1[/color] (164pts)
[list]
[*][color=#00a650]5 Space Marine Devastator[/color]
[list]
[*] 4 Canon laser
[/list]
[*][color=#00a650]1 Sergent Devastator[/color]
[/list]
[*][color=#ff0000]Soutien #2[/color] (125pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Vindicator[/color]
[/list]
[*][color=#ff0000]Soutien #3[/color] (125pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Vindicator[/color]
[/list]
[/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Army Creator[/url][/i]
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Salut,
[quote] 1 Archiviste en armure Terminator
1 Bouclier Tempête, 1 Hache de Force, 1 Psyker (niveau 2)[/quote]Disciplines psy?

[quote] 5 Space Marine Devastator
4 Canon laser
1 Sergent Devastator[/quote]Aucun fusible? C'est moche pour les armes lourdes ça, surtout vu leur prix

[quote]Avant je la jouais avec archiviste ou chapelain mais j'étais déçu des pauvres prestations de cac de mon unité, d'où l'ajout du capitaine. Un bon choix selon vous? c'est important pour moi car j'adore les marines d'assaut mais je n'arrive pas a les faire briller.[/quote]Le capi réacteur est fun, son équipement est très polyvalent.
Cependant le gros soucis c'est qu'à ce format sans bouclier éternel il risque un peu trop de se faire one shot.

Moi j'aime bien jouer des capi réacteur je joue souvent cette config à des plus petits format genre 1000 1250 ou 1500 (un shrike customisé :P/>/>) mais je pense que c'est un peu mou et que plus il y a de points plus il est tendu à jouer.

Pour le jouer plus dur ou à plus gros format je pense que le bouclier eternel s'impose car sinon t'es trop sensible aux morts instantanées et tu peux pas closer ce que tu veux.
[color="#0000FF"][s]Apres la lame ardente est un peu chere pour un capi E4 mais avec le bouclier t'as d'autres choix comme les dents de terra qui devient assez fun a jouer en l'envoyant seul contre une unité pas trop costaud.[/s]
[b]
Edit: Sottises, le bouclier tempete empeche le bonus des 2 armes de CàC[/b] [/color]

Quant à "faire briller" des assauts je doute que ce soit possible, c'est fun à jouer mais à 2000 pts ça risque de prendre un peu vite la mort.
Parfois ils font des trucs sympa, parfois ils vont se faire éclater avant de faire quoique ce soit...

Deja le marteau/bouclier sur le sergent n'est pas simple à rentabiliser, au mieux je mets un gant voir une hache (si mon capi va systématiquement prendre les défi), et en général l'épée ou la griffe sera mieux sur lui d'autant qu'il sert en général à prendre un tour de défi, alors vaut mieux pas trop le stuffer
Quitte à mettre de l'équipement autant le mettre sur le capi qui a plusieurs PV (payer le bouclier eternel

[quote]comment passer en 2000pts?[/quote]Là va falloir faire des choix...
Le choix simple c'est de virer les assauts, resterait 30 pts à gratter ailleurs et tu pourrais par exemple enlever qq SM du pod pour mettre ton capi avec afin qu'au deuxieme tour il puisse aller closer seul une autre escouade

Si tu veux garder les assauts, ils sont quasi injouables en réacteur à 10 sans PI burné pour les accompagner donc faudra taper dans le dread, l'archiviste ou carrément dans les vindic
A la limite tu peux baisser un peu leur effectif à 8-9 si t'as vraiment besoin de points

Dans tous les cas des gros dilemmes en perspective :/ Modifié par marmoth
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Merci de ta réponse marmoth! Alors je poste la liste a 2000 points. Cocernant tes conseils je t'ai suivi pour les dévastators et j'ai donc ajouter un marine "fusible". J'ai virer l'archiviste, réduit de 1 marine l'escouade d'assaut mais j'ai décidé de la garder [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]. J'ai du modifier l'escouade tactique en module en petite escouade de scout pour gagner des points et garder une troupe. Du coup c'est le dread qui va en module harceler l'ennemi. Bon demain je teste ma liste contre un pote, si ca intérresse des gens, je peux faire un retour [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Voilà bonne soirées, comme toujours, si vous avez des conseils je suis premeur.


[b][u]Space Hunters (Space Marines) : 1999 points[/u][/b]
[b][color="#0000FF"]QG[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Capitaine[/color] (165pts)
[list][*][color="#00a650"]1 Capitaine[/color]
[list][*] 1 Gantelet énergétique, 1 Griffe éclair, 1 Armure d'artificier, 1 Réacteur dorsal[/list][/list][/list]
[b][color="#0000FF"]Elite[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Elite #1[/color] (465pts)
[list][*][color="#00a650"]4 Terminator d'assaut[/color]
[list][*] 2 Griffe éclair, 2 Griffe éclair (arme de cac supplémentaire), 2 Marteau tonnerre et Bouclier tempête[/list]
[*][color="#00a650"]1 Sergent Terminator d'assaut[/color]
[list][*] 1 Marteau tonnerre et Bouclier tempête[/list]
[*][color="#00a650"]1 Land Raider Redeemer[/color]
[list][*] 1 Multi-fuseur[/list][/list]
[*][color="#ff0000"]Elite #2[/color] (145pts)
[list][*][color="#00a650"]1 Dreadnought[/color]
[list][*] 1 Lance-flammes lourd[/list]
[*][color="#00a650"]1 Module d'atterrissage[/color][/list][/list]
[b][color="#0000FF"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Troupes #1[/color] (205pts)
[list][*][color="#00a650"]9 Space Marine Tactique[/color]
[list][*] 1 Canon à plasma, 1 Lance-flammes[/list]
[*][color="#00a650"]1 Sergent Tactique[/color]
[list][*] 1 Combi-fuseur[/list]
[*][color="#00a650"]1 Rhino[/color][/list]
[*][color="#ff0000"]Escouade de scouts[/color] (72pts)
[list][*][color="#00a650"]5 Scout[/color]
[list][*] 5 Fusil de sniper[/list]
[*][color="#00a650"]1 Sergent Scout[/color]
[list][*] 1 Fusil sniper[/list][/list]
[*][color="#ff0000"]Troupes #3[/color] (205pts)
[list][*][color="#00a650"]1 Sergent Tactique[/color]
[list][*] 1 Combi-fuseur[/list]
[*][color="#00a650"]1 Rhino[/color]
[*][color="#00a650"]9 Space Marine Tactique[/color]
[list][*] 1 Canon à plasma, 1 Lance-flammes[/list][/list][/list]
[b][color="#0000FF"]Attaque Rapide[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Escorteur Stormtalon[/color] (125pts)
[list][*][color="#00a650"]1 Escorteur Stormtalon[/color]
[list][*] 1 Lance-missiles Skyhammer[/list][/list]
[*][color="#ff0000"]Attaque Rapide #2[/color] (203pts)
[list][*][color="#00a650"]8 Space Marine d'assaut[/color]
[list][*] 2 Lance-flammes[/list]
[*][color="#00a650"]1 Sergent d'assaut Vétéran[/color]
[list][*] 1 Marteau Tonnerre[/list][/list][/list]
[b][color="#0000FF"]Soutien[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Soutien #1[/color] (164pts)
[list][*][color="#00a650"]5 Space Marine Devastator[/color]
[list][*] 4 Canon laser[/list]
[*][color="#00a650"]1 Sergent Devastator[/color][/list]
[*][color="#ff0000"]Soutien #2[/color] (125pts)
[list][*][color="#00a650"]1 Vindicator[/color][/list]
[*][color="#ff0000"]Soutien #3[/color] (125pts)
[list][*][color="#00a650"]1 Vindicator[/color][/list][/list]

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Alors la partie était basé sur un sénario de notre invention, mais en gros c'était un prendre et tenir scénarisé. Je précise que nous avons tout les deux joué des space marines doctrine ultramarine, ce fut donc un match miroir. J'ai finalement réussi à l'emporter mais la partie fut monstrueusement sérré jusqu'au bout. En gros j'ai subit pendant les deux premiers tours car il jouait un mélange d'unités fond de cours et trois module fourré aux vétérans d'appuie et dreadnought ironclad. Je fini avec sur la table un rhino ésseulé, une dizaine de tactique, un unique terminator et mon capitaine a 2 pv. Lui il lui reste 5 marines tactique et un stormraven dont je n'aurai même pas réussi a écailler la peinture. Petit retour par unité :

-[u]Le capitaine à réacteu[/u]r a été tout simplement monstrueux : il a quitté rapidement son escouade d'assaut pour pouvoir se servir de sa mobilité afin d'aider mes autres escouades à massacrer mon ennemi au corps à corps. Je précise que mon adversaire ne jouais aucune unité spécialisé cac et que donc mon capitaine n'a pas eu d'adversaire à sa mesure. Il a juste meuler de la troupe. De mémoire quand même : Une escouade complête de vétérans d'appuie, une dizaine de tactique, un rhino, une escouade dévastator. pas mal!!! Après j'avoue avoir parfois trembler sur mes saves, je te rejoint donc marmoth le bouclier éternel serait vraiment un must pour un tel personnage. Je vais y réfléchir.

-[u]Mon land raide[/u]r s'est fait explosé tour 1. Bon voilà c'est la dure loi du champ de bataille, [u]mes termis[/u] se sont retrouvé a pied et ont servi à consolider mon coté de la table et tuant les équipages des modules d'atterrissage. Donc résultat moyen mais bon, je les garde, ils ont fait du bon boulot.

-[u]Le dread en module[/u] n'a rien fait. Dommage car d'habitude il me sert mais là ça a juste été un suicide, la faute à des jets de dés foireux de mon coté sur mes tirs.

-Je suis globalement content de [u]mes escouades tactique[/u]s mais pas de leur équipement : je n'ai pas pu faire un tir de canon à plasma et mes lances-flammes n'ont as été très efficace. Je suis donc à la recherche d'un bon équipement, j'attend vos conseils à dessus.

-[u]Les scouts[/u] RAS, comme d'habitude ils m'ont tenu un objectif mais n'ont tué personne.

-[u]Le stormtalon[/u] a été tué dès son arrivée yeah!

-[u]Mon escouade d'assau[/u]t a pris la mort de la part des vétérans d'appuie podés mais leur sacrifice m'aura permis d'attirer cette puissante unité au cac avec mon capitaine qui n'en aura fait qu'une bouché.

-[u]Les 2 vindicators[/u] n'ont pas tué grand chose mais ont été un aimant à tir qui a protéger mes autres unités durant leur avancée.

-[u]Les dévastators[/u] ont été nul mais là c'est vraiment la faute à pas de chance.

Juste un petit mot de deux unités de mon adversaire tant que j'y suis :
-2 escouade de 2 speeder typhon : très bonne mobilité et puissance de feu pour leur prix, mais dès qu'ils s'exposent ils prennent la mort.
-Le maitre de forge avec servo-harnais est sympa mais rééllement bon nul part. Mieux vaut un archiviste à notre avis.


Bon ben voilà si vous avez des avis pour améliorer la liste je suis premeur, je vais moi même m'y pencher :)
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Merci pour le retour, après rappelle toi qu'il faut 3-4 parties pour se faire une vrai idée ;)

[quote]-Je suis globalement content de mes escouades tactiques mais pas de leur équipement : je n'ai pas pu faire un tir de canon à plasma et mes lances-flammes n'ont as été très efficace. Je suis donc à la recherche d'un bon équipement, j'attend vos conseils à dessus.[/quote]Poiur le plasma lourd, pour qu'il tire il doit etre déployé, pas dans le rhino
Ou alors tu joues un LM (un MF) qui pourra tirer au jugé et mettre une pression psychologique

Pour le lance flamme, contre du SM c'est sur que ça casse pas 3 pattes à un canard mais contre du grouilleux tu vas voir que si tu l'enleves il te manquera

[quote]Lui il lui reste 5 marines tactique et un stormraven dont je n'aurai même pas réussi a écailler la peinture.[/quote]C'est pour ça que je mettrais du typhoon sur le talon car ça passe mieux les BL12 mais vu qu'il est en carton et qu'il est mort direct...

Il avait un emplacement d'arme? t'aurais peut etre du le focus avant l'arrivée du talon
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  • 2 semaines après...
Bonsoir,


Pour la question de l'archiviste en réacteur dorsal:
Récemment, j'affronte souvent un sorcier du chaos en pack dorsal niveau 3, en plusieurs formats (jusqu’à 2000).

Et bien il le joue en électron libre, le fait rejoindre d'unités en unités, il se ballade et surtout évite avec l’expérience à tout prix le CaC, d’où le grand intérêt du pack dorsal AMHA.

Tout ça pour dire que en pack dorsal niveau 3 (faux pas déconner ^_^ ), c'est un régal et pas besoin de bouclier/caleçon éternel du coup.
En doublette, c'est assez saisissant, l'un buff, l'autre malé....

En tout cas merci pour ta liste, et surtout bon jeu.
Bien à toi,

Sergent.
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