GautierMlt Posté(e) le 5 mai 2014 Partager Posté(e) le 5 mai 2014 [size=2]Bonjour à tous ! Je vous expose ici ma liste à 2000 pts pour un tournoi à venir ! Il se situe dans un mildi mi dur/dur sans pour autant être du no limit. J'ai fait cette liste avec les figurines que j'ai en ma possession et qu'un ami peut me prêter. Je pose tout d'abord les différentes restrictions : - pas de triplettes, sauf en troupes - si pas de doublette (sauf troupes) 5 pts bonus - un seul perso spé - pas de doublette de QG - maximum 4 volants et CM volantes - pas de chevaliers impériaux - refus de liste possible Sans plus attendre, voila donc ma liste ! [/size][size=2] [b]QG[/b] • Grand prophète à moto, lance chantante, rune de protection et manteau du dieu moqueur : 170 pts Electron libre qui pose ses pouvoirs où il y a besoin, peut contester voir closer(en cas d'apocalypse uniquement ...) • Prescient à motojet : 50 pts Rejoint les motos Jet et donne la dissimulation. [b]Troupes[/b] • 5 Rangers : 60 pts Pour éviter les mouvements scouts (petit souvenir de 20 chiens de Khorne ...) • 6 Motojet avec 2 canons shuriken : 122 pts Classique pour prendre, contester les objo, résistantes avec le prescient. • 5 Vengeurs en Serpent, rayonneurs laser jumelés, holo champ et canon shuriken : 210 pts • 5 Vengeurs en Serpent, rayonneurs laser jumelés, holo champ et canon shuriken : 210 pts Le grand classique de troupe avec les vengeurs qui tire bien et le serpent qui sature. • 10 gardiens défenseurs avec rayonneur laser en Serpent rayonneurs laser jumelés, holo champ et canon shuriken : 255 pts • 10 gardiens défenseurs avec rayonneur laser en Serpent rayonneurs laser jumelés, holo champ et canon shuriken : 255 pts Deux troupes qui peuvent faire très mal en tir. Elles apportent de la puissance de feu à longue portée avec le serpent. [b]Attaques Rapides[/b] • 7 araignées, exarque avec main de moire et tir éclair : 173 pts L'unité de harcèlement par excellence. Ai je besoin de les présenter ? • 7 éperviers avec exarque : 138 pts Bon potentiel one shot qui peut être très intéressant ; ajouter à cela le largage des grenades et la capacité de revenir sur le champ de bataille. Unités anti troupes fond de table avec gros couvert. [b]Soutiens[/b] • Chevalier bi canons fantômes lourds : 240 pts F10 souvent sous l'égide du GP pour jumeler ses armes et assurer le max de dégâts. Peu closer et apporte de la PA 2 • Night Spinner avec Holo champ : 130 pts Le char low cost qui app rte un 5ème chassis, une puissance de feu importante à longue portée ou encore le torrent. Dévastateur contre les unités à faible init. Total : 1997 pts A vos claviers !![/size] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Titilititi Posté(e) le 5 mai 2014 Partager Posté(e) le 5 mai 2014 (modifié) /> Modifié le 11 mai 2014 par Titilititi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GautierMlt Posté(e) le 21 mai 2014 Auteur Partager Posté(e) le 21 mai 2014 [b][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=222094"]Titilititi[/url] ???[/b] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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