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[V7][DAngels] générateur de champ énergétique


Seigneur Kratus

Messages recommandés

La précision stipulant que le générateur ne fonctionnait pas sur le transport dans lequel se trouve l'archiviste a disparu de la nouvelle FAQ. Or est-ce que l'air d'effet du générateur est désormais déterminé à partir de la coque du véhicule ?

Autre question. Un transport qui améliore les sauvegardes invulnérables via le pouvoir sanctuaire, et qui est affecté par la sauvegarde invulnérable du générateur qu'il transporte, modifie-t-il la valeur de sauvegarde du générateur (et donc la transmet-il autour de lui)? Modifié par Seigneur Kratus
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Personnellement pour le moment avant que d'autre FaQ soit faite je répond oui a toutes les questions. Alors bonjour le Land Raider avec une possibilité de bouclier 3+ qui n'explose que sur 7+.
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Sur le point 1, je réponds aussi oui.

Sur le point 2, je réponds non et j'ajoute que le véhicule n'est pas sanctuarisé car le sanctuaire n'est attribué qu'au psyker et à son unité, pas à son transport éventuel.
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Tu n'avais pas précisé qu'il s'agissait d'un transport GK, du coup on partait de l'idée qu'il s'agissait d'un psyker portant l'item.

Cependant, le transport n'a qu'une amélioration de 1 à sa svg invu, donc il passe à 6+ s'il n'a pas mieux de base, l'item n'apportant rien puisque ce n'est pas le transport qui possède l'item.
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Si tu prend les choses dans l'ordre, tu verras ou je voulais en venir.

L'item donne une 4+ invulnérable à son véhicule, vu que la précision n'existe plus dans la FAQ Dark Angels. Cette sauvegarde serait donc transmise aux véhicules (figurines) dans l'air d'effet. C'était le doute initial de ma première question.

Le véhicule possède alors une 4+ (ainsi que ceux dans l'air d'effet) qu'il peut améliorer via le pouvoir sanctuaire. Modifié par Seigneur Kratus
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[quote name='Frapounette' timestamp='1401390827' post='2580148']
De toute façon maintenant les psykers embarqués ne peuvent plus lancer de bénédictions.
[/quote]

Ce n'est pas faux. Mais ici il s'agit d'un véhicule GK qui se beuf lui même.

De toute façon, le générateur donne 4+ à tout ce qui est à 3 pas du porteur (ami comme ennemi). Donc, oui, le véhicule a la 4+, amélioré 3+ par son pouvoir.
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[quote name='Frapounette' timestamp='1401394208' post='2580176']
Faut quand meme avoir pas mal de chance de tomber sur le sort ^^
[/quote]

Même pas ;). Les transports chevaliers gris ont gagné le pouvoir sanctuaire.

Edit : Grillé par le grand Shan ! Modifié par Seigneur Kratus
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[quote name='kiran' timestamp='1401277426' post='2579123']
Personnellement pour le moment avant que d'autre FaQ soit faite je répond oui a toutes les questions. Alors bonjour le Land Raider avec une possibilité de bouclier 3+ qui n'explose que sur 7+.
[/quote]

Bonsoir ,

Même si j'avoue que c'est tentant maintenant qu'ils ont retiré de la FAQ concernant le PFG, est-ce qu'il faut quand même pas appliquer l'ancienne FAQ ?
Je pars du fait qu'il n'y a pas eu de changements de règles concernant les persos dans les vehicules qui pourraient expliquer qu'ils aient enlevé cette modif dans la FAQ
et surtout c'est pas le seul codex où je pense GW a omis de rajouter des modifs ( ex: FAQ space marines ou il ne rectifie pas le 2+ invu de l'armure terminator en 5+, même si dans la version itunes c'est rectifié...)
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Ploplinou;
[quote name='Albichon' timestamp='1401491880' post='2580796']
[quote name='kiran' timestamp='1401277426' post='2579123']
Personnellement pour le moment avant que d'autre FaQ soit faite je répond oui a toutes les questions. Alors bonjour le Land Raider avec une possibilité de bouclier 3+ qui n'explose que sur 7+.
[/quote]

Bonsoir ,

Même si j'avoue que c'est tentant maintenant qu'ils ont retiré de la FAQ concernant le PFG, est-ce qu'il faut quand même pas appliquer l'ancienne FAQ ?
Je pars du fait qu'il n'y a pas eu de changements de règles concernant les persos dans les vehicules qui pourraient expliquer qu'ils aient enlevé cette modif dans la FAQ
et surtout c'est pas le seul codex où je pense GW a omis de rajouter des modifs ( ex: FAQ space marines ou il ne rectifie pas le 2+ invu de l'armure terminator en 5+, même si dans la version itunes c'est rectifié...)
[/quote]
On ne peut appliquer une FàQ V6 alors qu'il y a une FàQ V7.
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+1Carnassire.

C'est pas la première fois qu'on lit se type de réflexion. Faut arrêter de se référer aux faq des versions antérieures. Ce qui était précisé en v6 non répercuté en 7 n'a pas lieu d'exister.
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Exactement un changement de version de jeu rend obsolète les faq d'une version antérieure.

D'autant plus qu'une mise à jour remplace les mises à jour précédentes, elles n'existent plus en tant que telle mais sont intégrées directement dans la dernière mise à jour officielle en date, et d'ailleurs elles ne sont plus disponibles chez le distributeur et par le développeur.

Enfin cela relève tout de même du bon sens.
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[quote name='Albichon' timestamp='1401491880' post='2580796']
( ex: FAQ space marines ou il ne rectifie pas le 2+ invu de l'armure terminator en 5+, même si dans la version itunes c'est rectifié...)
[/quote]
pourquoi faire une faq? il n'y a pas l'erreur en vo. et comme pas de faq en fr, pas de correction pour le moment.

Donc tu as bien une 2+/2++ sur les termit. Ce qui est dommage, c'est que tu n'a alors plus d'adversaire :whistling:
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[quote name='kenshiro13' timestamp='1401711704' post='2582103']
[quote name='Albichon' timestamp='1401491880' post='2580796']
( ex: FAQ space marines ou il ne rectifie pas le 2+ invu de l'armure terminator en 5+, même si dans la version itunes c'est rectifié...)
[/quote]
pourquoi faire une faq? il n'y a pas l'erreur en vo. et comme pas de faq en fr, pas de correction pour le moment.

Donc tu as bien une 2+/2++ sur les termit. Ce qui est dommage, c'est que tu n'a alors plus d'adversaire :whistling:/>
[/quote]
Tout comme, pour l'AMI, ils ont le droit à un maximum de 3 armes spéciales pour les vétérans, car il n'y a pas d'erreur dans la production en anglais.
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[quote name='Carnassire' timestamp='1401715227' post='2582158']
Tout comme, pour l'AMI, ils ont le droit à un maximum de 3 armes spéciales pour les vétérans, car il n'y a pas d'erreur dans la production en anglais.
[/quote]
Non pas tout comme :lol:/>
Eux ont la chance d'avoir des adversaires donc

tu preferes jouer contre du termit sm vo ou fr >> vo
Tu préfères jouer contre du vét 3 armes (fr) spé ou 4 armes spé (vo) >> fr

bizarrement, selon le coté ou on se place le choix change :whistling:/>

Bref, encore un mois a attendre pour les faq fr

edit: 3, 4 armes spé, au pire c'est pas grave ^^ Modifié par kenshiro13
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Re,
[quote name='kenshiro13' timestamp='1401717425' post='2582188']
[quote name='Carnassire' timestamp='1401715227' post='2582158']
Tout comme, pour l'AMI, ils ont le droit à un maximum de 3 armes spéciales pour les vétérans, car il n'y a pas d'erreur dans la production en anglais.
[/quote]
Non pas tout comme :lol:/>
Eux ont la chance d'avoir des adversaires donc

tu preferes jouer contre du termit sm vo ou fr >> vo
Tu préfères jouer contre du vét 3 armes (fr) spé ou 4 armes spé (vo) >> fr

bizarrement, selon le coté ou on se place le choix change :whistling:/>
[/quote]
Namého ! ( :innocent: )
C'est 3 armes spé, ou 2 si LFL. Le dex GB est valide, le dex Fr n'a pas de FàQ, mais c'est comme pour les DDc d'avant, ou seuls les français avaient une bêbête de Slaaneesh qui n'avait pas les mêmes carac que le reste du monde :'( ( et je ne joue pas DDC)
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