Isafael Posté(e) le 14 juin 2014 Partager Posté(e) le 14 juin 2014 (modifié) [quote name='addnid' timestamp='1402757423' post='2588463'] @Isafael: Comment tu fais pour donner "ignorer les couverts" aux LR demolisher ? [/quote] Ordre "cible repérée" donné par la company commander, a ce que je sache rien n'interdis de donner un ordre à un char. Modifié le 14 juin 2014 par Isafael Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rafen Posté(e) le 14 juin 2014 Partager Posté(e) le 14 juin 2014 Seul le tank commander peut donner un ordre (parmi ses 3 ordres dispo) à un véhicule. C'est écrit dans le codex. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Isafael Posté(e) le 14 juin 2014 Partager Posté(e) le 14 juin 2014 Autant pour moi mauvaise lecture de ma part. Mais c'est dommage parce que ça aurait été génial [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pzy Posté(e) le 14 juin 2014 Partager Posté(e) le 14 juin 2014 (modifié) Dans ta liste, sans psyker, comment fais-tu pour ignorer les couverts avec les démolisseurs? Édit: oups, je n'ai pas lu les derniers post! Modifié le 14 juin 2014 par Pzyman Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
addnid Posté(e) le 17 juin 2014 Partager Posté(e) le 17 juin 2014 (modifié) @Isafael: Tu vas voire c'est nettement moins crado la GI quand tes ordres ne "s'appliquent pas" à tes véhicules (hormis tank commander bien entendu) <img src="http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif" class="bbc_emoticon" alt="/>"><br><br>Sinon c'est que moi ou j'ai l'impression que le nouveau codex n'a vraiment pas déchainé les passions sur ce forum ? Attention je ne dis pas qu'il n'est pas bon, perso je le trouve très bon (wyvern, punisher, ordres ignorant les couverts, etc.)<br><br>Mais j'ai l'impression que peu de monde s'y est intéressé à ce nouveau codex (pour moi il manque de saveur même s'il a un bon équilibre, et ce malgré une dépendance aux LR punisher) Modifié le 17 juin 2014 par addnid Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
KaiserGG Posté(e) le 17 juin 2014 Partager Posté(e) le 17 juin 2014 [quote]Sinon c'est que moi ou j'ai l'impression que le nouveau codex n'a vraiment pas déchainé les passions sur ce forum ?[/quote] En ce qui me concerne ce codex a été une très grande déception. Il y avait tellement de choses que j'attendais (enfin je pense que j'étais pas le seul ^^) comme un multi-kit pour l'artillerie, une mise à jour des ogryns pour les rendre jouables, un nouveau gros char emblématique ou même des nouveautés que l'on attendait pas. Au final niveau figurine, mis à part les scions qui sont splendides, on a rien. Le taurox étant inutile, les orgyns pire qu'avant et l'hydre castré on reste vraiment sur sa faim ... Niveau règle c'est pareil qu'avant mais avec moins de choix (mis à part pour les Leman Russ et le commandant de char qui sont une des seules bonnes surprises du codex). Enfin bon je vais arrêter là, on est quand même pas les plus mal loti et on peut faire des trucs sympas avec la garde. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pzy Posté(e) le 17 juin 2014 Partager Posté(e) le 17 juin 2014 +1 J'attendais aussi le retour de la règle monstre pesant du Léman Russ... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
addnid Posté(e) le 17 juin 2014 Partager Posté(e) le 17 juin 2014 @Pyzman: je ne crois t'as pas de psy permettant d'ignorer les couverts avec tes véhicules, il me semble bien que le sort de divi n’affecte que le psyker et son unité. Sinon je vous avoue que j'ai été moi aussi déçu initialement, mais après quelques parties ça va mieux J'ai vraiment l'impression pour l'instant que multiplier les unités rend la tâche compliquées pour l'adversaire, alors que les gros pavés (attention je parle sans allié, car les pavés avec désengagement en mode grosse débilité GW je suis certain que ça marche) ont montré leurs limites lors de mes parties. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Thibaud Posté(e) le 17 juin 2014 Partager Posté(e) le 17 juin 2014 Je plussoie addnid, je trouve mieux d'avoir 3 groupes de 20 que 2 de 30 avec toute la noblesse. Aussi 2x2 leman russ. Mais ce qui me désole tout de même un peu c'est que les listes qui marchent, il y en a pas 36. On aura toujours un coeur d'infanterie avec des leman russ. Je suis en train d'essayer les listes avec 4+ walkyries/vendetta, mais pour l'instant, j'ai trouvé que c'est fort, très fort pendant 2-3 tours, mais apres... Nos gardes fondent comme neige au soleil. On manque de nombre. Mais pour l'instant j'ai essayé que contre du Tau, donc c'est pas représentatif Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
oioioiio Posté(e) le 17 juin 2014 Partager Posté(e) le 17 juin 2014 Dite moi ami de la garde. Hier après une petite discutions sur nos amis Ogryn qui sont franchement pas top. (niveau règle) Car avec les nouvelles figs je me suis dit GW va enfin les rendre jouable...mais non... J'ai chercher un moyen de les inclure dans une liste mais c'est pas facile (sauf en milieu amicale mou) J'ai donc penser a une ligne Aegis devant les ogryns avec le mantelet, devant une ligne de tank avec filet de camouflage. Un peut cher mais des tanks avec une couvert 2+ c'est sympa non? (aegis 4+, +1 avec le filet et + 1 avec le mantelet devant le tank pour le bonus) Quand penser vous? Sinon personne ne parle des sentinel? je les joue souvent par 3 sentinel blindé avec autocanon pour 135p (b12 de face). Qui elles aussi bénéficie du up du pc et donc peut de chance de péter au premier coups. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Pzy Posté(e) le 17 juin 2014 Partager Posté(e) le 17 juin 2014 (modifié) Les sentinels me tente de plus en plus. La scout à 35pts avec attaque de flanc et LFL... MIAM! Du coup, j'en ai commandé 19 pour mon prochain Apo! Modifié le 17 juin 2014 par Pzyman Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Thibaud Posté(e) le 19 juin 2014 Partager Posté(e) le 19 juin 2014 Je commence à avoir beaucoup de peine avec les sauvegardes de couvert. De plus en plus d'armées peuvent les ignorer de façon pure et simple (nous les premiers) donc j'approuve pas tellement les mantelets et non plus la ligne aegis, surtout après le nerf du quadritocanon. Les sentipattes sont assez originales, surtout en attaque de flanc, elles sont surprenantes, parce que quasi jamais jouées, et se prendre 2-3 lance-flammes de flanc c'est pas agréable. Mais elles sont quasi innefficace contre du marine, et elles se font deléboulonner au bolter. Je trouve cher l'attaque suicide qui rarement se rentabilisera, et une fois sur 3 ne viendra pas du bon coté et servira à rien. Le multi-laser est loin d'etre mauvais dessus, tout comme l'autocannon, meme si j'ai un faible pour le laser de flanc, ca ouvre bien mieux le blindage 10. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
thx538 Posté(e) le 20 juin 2014 Partager Posté(e) le 20 juin 2014 En parlant d'ignorer les couverts, on ne peut pas le faire avec les véhicules (sauf éradicator) mais je me demandais si on pouvait donner un ordre (genre ignorer les couverts ou relance des jets de pénétration) à une fig qui tir avec l'autocanon quadritube? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rafen Posté(e) le 20 juin 2014 Partager Posté(e) le 20 juin 2014 L'ordre étant donné à des figurines d'infanterie ; il me semble que rien ne l'interdit. Pour les senti reco, 105 pts les 3 avec ML c'est vraiment tentant. Statistiquement, c'est un peu plus de 2 PC qui sautent (blindage 10) en une phase, contre 2 PC tout pile pour la version AC (qui coute 5 pts de plus). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
oioioiio Posté(e) le 20 juin 2014 Partager Posté(e) le 20 juin 2014 Pour les sentinels avec 15p de plus tu a 3 blindage 12 de face avec ML. c'est franchement pas mal. Sinon avec encore 30p de plus (donc 150, les 3 blindage 12) tu a 3 canon laser. J'ai l'intention de m'en faire une seconde escouades de 3. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Rafen Posté(e) le 21 juin 2014 Partager Posté(e) le 21 juin 2014 Sauf que celles avec blindage 12 se déploient normalement ; ce sera donc difficile de chopper un cul de char. Ce seront donc des tirs sur le blindage avant, le ML est à oublier. Pour le CL, ça fait 50 pts pour une touche (encore faut-il percer le blindage ensuite) tous les deux tours. Cher payé AMHA. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
vivemoi Posté(e) le 21 juin 2014 Partager Posté(e) le 21 juin 2014 [quote name='Rafen' timestamp='1403355503' post='2591718'] Sauf que celles avec blindage 12 se déploient normalement ; ce sera donc difficile de chopper un cul de char. Ce seront donc des tirs sur le blindage avant, le ML est à oublier. Pour le CL, ça fait 50 pts pour une touche (encore faut-il percer le blindage ensuite) tous les deux tours. Cher payé AMHA. [/quote] Je suis de cette avis le seul intérêt des canon laser seraient avec le pouvoir de divination dessus mais si le pouvoir passe il y aura souvent d'autres cibles plus intéressantes (Pask Punisher). Donc pour moi une sentinelle blindage 12 à bloquer des pavés au cac donc lance-flamme lourd ou alors avec un canon à plasma si je suis joueur; [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] ou si mon adversaire est DA deathwing par exemple. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vietlord Posté(e) le 22 juin 2014 Partager Posté(e) le 22 juin 2014 sentinelle tour d'arrivée: 3 missiles traqueur, ça aide ^^ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
addnid Posté(e) le 28 juin 2014 Partager Posté(e) le 28 juin 2014 (modifié) J'ai testé le Tank Commandeur en Vainquisher avec son pote également en vainquisher, beh ça fait pas vraiment rêver en fait. On s'en doutait mais bon... Cependant avec 2 multifuseurs et CL de coque beh ça te bouffe du nobz assez bien. Après j'avais pas mis d'armes latérales à son copain, je testerai la prochaine fois en donnant également à son pote les multifuseurs latéraux. Ça commence à faire cher mais bon quand mon aime tout ça tout ça Petit retour sur les sentinelles lance flammes lourd, la V7 les rend pas mal: quand tu crame un truck beh c'est la joie, et tu peux aussi t'en servir pour aller chercher de l'objo lointain. Sinon la vendetta pouvant tirer en anti aérien même en stationnaire c'est de la bombe. Modifié le 28 juin 2014 par addnid Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Meltagun Posté(e) le 2 juillet 2014 Partager Posté(e) le 2 juillet 2014 Bonjour à tous, j'ai pas tout compris. J'ai acheté le premier codex Astra Militarum le jour de sa sortie en magasin. Il y a eu encore un nouveau codex depuis ?! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zarakaï Posté(e) le 2 juillet 2014 Partager Posté(e) le 2 juillet 2014 Non c'est juste le changement V6/V7 qui apporte tout de même une nouvelle façon de jouer ce même codex AM Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Meltagun Posté(e) le 2 juillet 2014 Partager Posté(e) le 2 juillet 2014 Il y a donc un nouveau livre de règle ? (désolé, je me relance seulement dans Warhammer 40k depuis une semaine, j'ai joué à la V5 et le début de la V6) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mike_brant Posté(e) le 3 juillet 2014 Partager Posté(e) le 3 juillet 2014 oui nous sommes en V7 depuis peu Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Actoan Posté(e) le 8 juillet 2014 Partager Posté(e) le 8 juillet 2014 Salut à tous! Je me pose la question de la viabilité des LM dans les escouades piétons,entre les wyverns qui deviennent un must have, quelques mortiers pour torcher les points et des lm, voir des valkyries on pourrait arriver à une saturation vraiment immonde au petit gab f4 pa6. Bon bien sûr contre les Meq ça posera quelques soucis. En faite ma question/remarque porte sur le 2ème point que j'aimerai soulevé. Rapport qualité/coup le leman russ exterminator me parait le plus intéressant, même avec lascan de coque et les mf. Je me demandais donc si on pouvait pas passer outre l'éternel full autocanon dans les escouades de pelotons et passer au LM pour gérer jusqu'au mi-lourd. Sans bl 14 en face l'exterminator gérera très bien à 24ps les bl13. (entre 2 mf le lascan et l'autocanon jumelé). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zarakaï Posté(e) le 9 juillet 2014 Partager Posté(e) le 9 juillet 2014 Sauf que maintenant ce serait plutôt l'éternel full lascan dans les peletons Lascan et Autocanon semblent être les meilleurs choix ! Concernant la gestion des Bl13 je ne vois pas l'exterminator faire fureur.. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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