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death watch


olivanto

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bonjour,

Je sais que je vais être incinéré par les nombreux membres de l'Inquisition...:nuke:/> voilà c'est fait alors je pose ma question....

Chevaliers gris / DeathWatch ; quel est le rapport ? Y'en a t-il un ? J'en ai même entendu dire que c'était du pareil au même (ce dont je doute !)...

Si je voulais jouer une équipe de la DeathWatch, sur quels règles (enfin, où sont-elles ?) dois-je me baser...?




merci !




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Je ne suis pas un expert mais la DeathWatch est un groupe de chasseurs de Xenos composés de vétérans de plusieurs chapitres donc de base, il n'y a pas de rapport entre les deux, hormis la présence des inquisiteurs.

Pour les règles, par contre, je n'en sais absolument rien [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img] Modifié par Gotgrox
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Il y a pas de règles pour jouer Deathwatch. Fut un temps, il y en avait quelques unes en revanche mais ça n'a pas d'importance. Globalement, tu prends le codex SM que tu veux. Si tu veux juste sortir une escouade, c'est crédible de les sortir en tant que vétérans. Si c'est carrément une armée, tu fais ce qui te chante.
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Ce sont deux entités complètement différentes, la deathwatch est le bras armé de l'ordo xenos, ordre d'inquisiteur spécialisé dans la lutte contre les races xenos.

Les règles sont plus ou moins les vétérans d'appuis SM actuels.

Guillaume
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Un petit tour par Taran aurait répondu à bien des questions. -_-

La deathwatch est un groupe de space marines venus de chapitres différents qui sont rassemblés pour poutrer du xeno sous les ordres de l'ordo xeno (c'est typiquement eux qui vont aller faire péter une nécropole nécron).

Les chevaliers gris forment un chapitre secret fondé secrètement et basé sur la très secrète base de Titan, ils sont dirigés par un inquisiteur de l'ordo malleus et existent pour poutrer du démon, que du démon, rien que du démon.
[quote]L'Ordo dispose d'un chapitre complet des Legiones Astrates qui lui est attaché de façon permanente. Les Chevaliers Gris furent l'unique création durant une Fondation non enregistrée peu de temps après la troisième Fondation (officielle). Bien qu'ils soient techniquement des marines de l'Adeptus Astrates, les Chevaliers Gris sont, à tous points de vue, une partie de l'Inquisition. Ils sont enregistrés en tant que chapitre de la troisième Fondation et, par instruction de l'Empereur, ont reçu le numéro 666. Cependant, ils n'ont jamais été attaché à aucune force de Marines et, par tradition, leur maître de chapitre a toujours été un inquisiteur de l'Ordo plutôt qu'un Space Marine. Dans les faits, les Chevaliers Gris sont une "chambre militante" de l'Ordo Malleus et parlent parfois d'eux-mêmes ainsi.[/quote]
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Pour jouer des marines de la DW, l'idéal est de prendre des vétéran d'appuis ou d'assaut, mais étant donner qu'une escouade est composer d'un peux de tous, c'est compliquer, je pense que les vétéran du codex V4 corresponde plus, on pouvait les équipe comme on voulait si je me souvient bien.
Après tu peux faire une armée a thème, mais le principe des équipes de la deathwatch est d'avoir une unité vraiment polyvalente, donc avoir un techmarine, un apothicaire, un archiviste, un marine d'assaut, deux tactique et un devastator c'est normal quoi, mais difficile a mettre en place.
Mais étant donnez que ce sont vraiment des gros vétéran, tu peux avoir des escouade bourrer d'armes en tous genre, et si tu met des rabiot de chapitre adapter le résultat est génial.
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Avec une armée libre tu peux prendre une garde d'honneur et lui adjoindre des QG des différents chapitres, un DA, un BA, un SW... Ça va faire une escouade chère et peu rentable, et des vétérans bien burnés avec 2/3pv mais ça peut être rigolo.
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bah c'est juste pour le fuff ; avoir une belle escouade de la DeathWatch pour accompagner ma garde ou mes SM...

Oui, peut être une escouade de vétéran d'appui (qui ont accès à tout l'équipement c/c et tir, plus un psyker....

J'ai plus qu'à trouver qq dessins & livres pour m'inspirer questions peinture... Noir avec un bras argenté, c'est çà ? Et le symbole de la Deathwatch d'un coté, et du chapitre de l'autre ? Modifié par olivanto
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Une recherche google image "deathwatch" est moins coûteuse est toute aussi inspirante ^^
S'ils existent encore les vétérans des guerres tyraniques doivent pouvoir fournir des règles sympa et simples.

Après bon, si c'est juste pour avoir une escouade deathwatch qui a de la gueule il "suffit" de prendre à peu près n'importe quelle escouade de l'armée, de la peindre comme il faut (ya toujours un bras spécial deathwatch dans la gamme GW ?) et hop, fluffiquement c'est une escouade Deathwatch.
Pas besoin de se prendre la tête avec les profils.

Ne pas oublier ce bras :
[img]https://lh3.googleusercontent.com/-O8H9QG6_yh8/TBqXu0m9HRI/AAAAAAAAQak/eq8xozIfZMo/s400/GW%2520Deathwatch%2520kill%2520team%2520models.jpg[/img]
[img]http://2.bp.blogspot.com/_ofQbBD_pX6U/TH1Z6i_MgII/AAAAAAAADQI/rF-GBJse3L8/s1600/Deathwatch01.jpg[/img]
Marque de la deathwatch ^^ Modifié par Invité
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Yep, pour jouer Deathwatch "dans les règles", il n'y a que deux façons :

- L'Armée Libre : tu prends les figurines à l'unité et tu montes ton escouade-type.

- Kill Team : à mon avis le format le plus adapté pour jouer une équipe d'extermination de la Deathwatch. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
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Notons d'ailleurs (pour rebondir sur les propos d'illuminor) qu'une escouade de la deathwatch n'a normalement rien à faire avec des SM... leur intérêt principal étant justement d'être des space marines ! Ils sont surtout intéressants quand ils sont seuls ou qu'ils accompagnent des humains "normaux" dans le cadre de leurs missions pour l'ordo xeno.
Si un chapitre SM est sur place plus besoin de la deathwatch.

Leurs missions seront plutôt d'aller torpiller une planète xeno à l'exterminatus, ou traquer et détruire des genestealers et autres bestioles xeno qui infestent certains mondes/lieux.
N'oublions pas qu'ils ont surtout le statut de "vigiles" qui attendent l'appel à l'aide d'un membre de l'ordo xeno. Leur intérêt est d'être une force réduite mais écrasante dans la plupart des cas (un petit culte stealer l'a bien mauvaise face à une équipe d'extermination).

Inquisitor permet de mettre en scène un space marine de la deathwatch [u]et son équipe d'extermination composée d'humains.[/u]
(Ça fait toujours une piste potentielle)
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Ce qui peut être sympa depuis la sortie du codex inquisition il y a quelques mois (il est uniquement en forme digicodex et en anglais), c'est qu'il s'affranchit du codex chevalier gris et permet d'avoir 0-2 inquisiteur de l'ordo de ton choix ainsi que 0-3 bande inquisitoriales, le tout avec une multitude de transports assignés au choix ^^.

Je me dit qu'une armée avec l'inquistion comme détachement principal et le codex SM en allié (donc représentatif d'une toute petite force de la Deathwatch) peut être très fluff !!!
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Si tu as de la chance, quelqu'un a encore de dispo les règles de la deathwatch paru dans un white dwarf. il faudra que je vérifie, elles sont peut être aussi dans l'adeptus astartes. Sinon, pour le fun, je dois encore avoir les règles éditées pour une convention au warhammer world en angleterre.
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[quote name='olivanto' timestamp='1401450531' post='2580510']
moi, je prends toute règle à ce sujet ; c'est quoi "Damnos" ??[/quote]

C'est ce supplément: [url="http://www.games-workshop.com/fr-FR/Apocalypse-Warzone-Damnos-All-Languages"]http://www.games-workshop.com/fr-FR/Apocalypse-Warzone-Damnos-All-Languages[/url]
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