Otto von Gruggen Posté(e) le 29 mai 2014 Partager Posté(e) le 29 mai 2014 Bonjour à tous. Ca n'aura échappé à personne, les armes antichar sont moins performantes qu'en V6, la saturation reste donc le meilleur moyen d'abattre les blindés. Mais saturer du blindage 14 n'est pas forcément facile, j'ai donc envie de tester une liste conceptuelle blindage 14. J'en ai monté 3. Liste 1 (DA)[spoiler][size="4"][b]Dark Angels : Raider DA[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [Seigneur de Guerre] [b][color="#0000aa"]Belial [/color] (190 pts)[/b] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Escouade Terminator de la Deathwing (5)[/color] (515 pts)[/b] [list][*] 3 Marteau tonnerre, 3 Bouclier tempête[*][color="#009999"]Sergent terminator[/color][*]Land Raider Crusader de la Deathwing[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade Terminator de la Deathwing (5)[/color] (520 pts)[/b] [list][*] 3 Marteau tonnerre, 3 Bouclier tempête[*][color="#009999"]Sergent terminator[/color][*]Land Raider Redeemer de la Deathwing : Multi-fuseur[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade Terminator de la Deathwing (5)[/color] (525 pts)[/b] [list][*] 3 Marteau tonnerre, 3 Bouclier tempête[*][color="#009999"]Sergent terminator[/color][*]Land Raider de la Deathwing : Multi-fuseur[/list] [/indent] [b]Total : 1750 points[/b] - 19 figurines - 4 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-11758-raider_da.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right][/spoiler] Liste 2 (SM:BT)[spoiler][size="4"][b]Space Marines - Black Templars : Raider spam[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [Seigneur de Guerre] [b][color="#0000aa"]Chapelain [/color] (90 pts)[/b] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Escouade de Croisés (5)[/color] (340 pts)[/b] [list][*] Fuseur[*]Land Raider Crusader : Multi-fuseur[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade de Croisés (5)[/color] (340 pts)[/b] [list][*] Fuseur[*]Land Raider Crusader : Multi-fuseur[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade de Croisés (5)[/color] (340 pts)[/b] [list][*] Fuseur[*]Land Raider Crusader : Multi-fuseur[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade de Croisés (5)[/color] (340 pts)[/b] [list][*] Fuseur[*]Land Raider Crusader : Multi-fuseur[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade de Croisés (5)[/color] (340 pts)[/b] [list][*] Fuseur[*]Land Raider Crusader : Multi-fuseur[/list] [/indent] [b]Total : 1790 points[/b] - 31 figurines - 6 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-11684-raider_spam.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right][/spoiler] Liste 3 (SM:IH) [spoiler][size="4"][b]Space Marines - Iron Hands : Test raider[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [Seigneur de Guerre] [b][color="#0000aa"]Archiviste [/color] (125 pts)[/b] [list][*] Psyker (niveau de maîtrise 2)[*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Bouclier tempête[/list] [b][color="#0000aa"]Techmarine [/color] (50 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Techmarine [/color] (50 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Techmarine [/color] (50 pts)[/b] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Escouade d'Assaut Terminator (5)[/color] (475 pts)[/b] [list][*] 4 Bouclier tempête , 4 Marteau tonnerre[*][color="#009999"]Sergent Terminator[/color] : Bouclier tempête , Marteau tonnerre[*]Land Raider Redeemer : Multi-fuseur[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Escouade Tactique (6)[/color] (109 pts)[/b] [list][*] Fuseur[*][color="#009999"]Sergent[/color] : Bolter/Fuseur, Bombes à fusion[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade Tactique (6)[/color] (109 pts)[/b] [list][*] Fusil à plasma[*][color="#009999"]Sergent[/color] : Bolter/Fusil à plasma[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade Tactique (6)[/color] (109 pts)[/b] [list][*] Fusil à plasma[*][color="#009999"]Sergent[/color] : Bolter/Fusil à plasma[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Land Raider [/color] (260 pts)[/b] [list][*] Multi-fuseur[/list] [b][color="#0000aa"]Land Raider Crusader [/color] (260 pts)[/b] [list][*] Multi-fuseur[/list] [b][color="#0000aa"]Land Raider Redeemer [/color] (250 pts)[/b] [list][*] Multi-fuseur[/list] [/indent] [b]Total : 1847 points[/b] - 31 figurines - 11 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-11759-test_raider.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right][/spoiler] Les points ne sont pas encore tout à fait ajustés. Liste 1 : + Des land Raider avec objectifs verrouillés + Capables de larguer des troupes solides (3*5 termis + bélial) + variété de Raider + véhicule deathwing : faire relancer les jets de dégâts de l'adversaire pour ne lui laisser que la saturation - seulement 3 land raider (6 troupes) Liste 2 : + Des land Raider avec objectifs verrouillés + 5 Land raider crusader (10 troupes) + Volonté d'adamantium pour tout le monde - manque de variété, donc de possibilité de réponse - 5*5 marines ça reste fragile pour tenir des objos, heureusement que les land raider le peuvent aussi Liste 3 : + 4 land raider variés + des land raider avec Il est invincible ! et des techmarines pour faire la maintenance en cas de problème + un archiviste piochant en demonologie maléfique pour invoquer des troupes en fin de partie, quand il est sorti (genre des portepeste sur un objo dans un décors ça doit bien tenir non ?) - Land raider sans objectifs sécurisés. Merci d'avance pour vos aides à la décisions et conseils d'améliorations. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
skappa Posté(e) le 29 mai 2014 Partager Posté(e) le 29 mai 2014 Et pourquoi pas un mix BT/IH ? Tu prends les BT en troupes avec les Land Raider, tu rajoutes les Techmarines IH dedans (oui, tu peux ) Tu part sur 3 escouades de croisés avec 3 Techmarines IH dans 3 LRC en transport assigné, et tu complètes avec autre chose. Peut-etre un Prédator full CL en fond de table, ou une escouade de vétérans podés. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Otto von Gruggen Posté(e) le 29 mai 2014 Auteur Partager Posté(e) le 29 mai 2014 Je vais essayer de partir sur du sans alliance. On joue comme ça dans mon club. Et le problème du pred serait sa fragilité : il serait une cible obligatoire pour tous ceux qui ne peuvent rien faire contre les land raider. J'avais pensé à des vindicator sinon au début ... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
harrycoco Posté(e) le 29 mai 2014 Partager Posté(e) le 29 mai 2014 (modifié) la deuxième n'a pas assez d'impact au close, la première est sympa mais très mononeurale, tu risque de t'ennuyer.(rajoute un archi avec generateur de bouclier et tu auras une 4+ invu gratos dans un rayon de 3ps... La troisième est hyper résistante et offre plus de possibilité de réflexion (même si ça reste du full raider!^^) je vote pour la troisième! (le techmarine est un perso?) Modifié le 29 mai 2014 par harrycoco Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Otto von Gruggen Posté(e) le 29 mai 2014 Auteur Partager Posté(e) le 29 mai 2014 [quote](le techmarine est un perso?) [/quote]Personnage indépendant oui, d'où sa capacité à être dans le même raider qu'une escouade qu'il n'accompagnera pas forcément dehors. Le seul défaut de la troisième, c'est l'absence d'objectifs sécurisés pour les land raider. Mais c'est vrai que ce doit être la plus fun à jouer, c'est là qu'il y a le plus de règles différentes, et d'actions à effectuer. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ghurneth Posté(e) le 31 mai 2014 Partager Posté(e) le 31 mai 2014 Ilme semble que pour ta troisieme liste tu ne peux pas avoir 3 techmarines, c'est un techmarine pour un choix QG, a voir si tu ne peux pas prendre un maitre de la forge a la place d'un techmarine. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Oxwë Posté(e) le 31 mai 2014 Partager Posté(e) le 31 mai 2014 Je vais tester une comme ça pour voir jusqu'où ça tient: Belial Archiviste terminator niv2 Escouade de commandement + bannière de devastation 7 terminator 1 canon d'assault, 1 paire de griffes, 2 marteaux/bouclier 1 land crusader deathwing 7 terminator 1 canon d'assault, 1 paire de griffes, 2 marteaux/bouclier 1 land crusader deathwing 1 land raider 2000pts Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Otto von Gruggen Posté(e) le 1 juin 2014 Auteur Partager Posté(e) le 1 juin 2014 Bien vu, j'ai fait comme avec les technaugures de la garde, donc la liste n'est pas valable, c'est 1 Techmarine pour chaque autre QG ... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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