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[SMarine] Heavy Metal


palindrome

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Bonjour Bonjour!
Mon armée de Khorne ayant atteint le point mort, les chevaliers impériaux me faisant de l'oeil, j'ai décidé de retourner dans le giron de l'imperium (honte sur moi!)
Donc le but réel était de jouer un chevalier impérial et la légion des damnés, tout de cuir, clous et flammes!
Je ne joue pas en dur du tout, mais je voulais quand même savoir si cette liste pouvait tenir la route (sans forcément perfer à mort) dans un milieu moyen? (pour durcir je pense que je suis vraiment à côté de la plaque...)

[color="#ff0000"]QG[/color]

[b]Maître de chapitre[/b] ([i]seigneur de guerre[/i])
Armure d'artificier
Lame ardente
205pts

[b]Chapelain[/b]
Gantelet énergétique
115pts

[b]Escouade de gardes d'honneur[/b]
+2 gardes d'honneur
Étendard de chapitre
Lame relique*4
Module d'atterrissage
235pts

[color="#ff0000"]Troupes[/color]

[b]Escouade tactique[/b]
+4 Space marines
Fuseur*1
Module d'atterrissage
171pts

[b]Escouade tactique [/b]
+4 Space marines
Fusil plasma*1
Module d'atterrissage
176pts

[color="#ff0000"]Soutien [/color]

[b]Escouade devastator centurion[/b]
[size="2"]Systèmes de canon à graviton*3[/size]
Omniscope*1
260pts

[color="#ff0000"][b]Alliés[/b][/color]

[color="#0000ff"]Chevalier Impériaux :[/color]

[b]Chevalier errant [/b]
370pts


[color="#0000ff"]Légion des damnés : [/color]

[b]Escouade de légionnaires[/b]
Fuseur*1
Multi-fuseur*1
145pts

[b]Escouade de légionnaires[/b]
Fusil plasma*1
Canon plasma*1
155pts


[b]Escouade de légionnaires[/b]
Fusil plasma*1
Canon plasma*1
155pts

Normalement j'arrive à un total de 1987pts


Le maitre de chapitre et le chapelain devrait rejoindre les garde d'honneur en drop pod, c[size="2"]omme les légionnaires sont en alliés ils arrivent en FeP tour un normalement.[/size]
J'aime assez l'idée de pouvoir tomber directement chez l'ennemie et de faire claquer du bolter en direct de chez lui. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img][size="2"]
M[/size][size="2"]ais du coup sur la table tour un, je n'ai que le chevalier et les centurions si je ne commence pas la partie...[/size]

Par contre je ne sais pas encore quelle technique de chapitre sélectionner...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
Voilà, rien de bien méchant, surtout l'envie de jouer certaines figurines, mais si je pouvait av[size="2"]oir des avis, concernant le potentiel de la liste, c'est toujours bon à prendre avant d'investir![/size]

Salutations et à bientôt! Modifié par palindrome
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Salut,

Il me semble que pour les Légionnaires, qu'ils soient en alliés ou non, ils arriveront depuis tes réserves en FeP, donc seulement à partir du tour 2, si tu réussi ton jet de réserve.

Mais je peux me tromper.

Bon jeu
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Hey!

Eh bien pas depuis le nouveaux codex Legion of the Damned

"Aid From Beyond
All units from the Legion of the Damned detachment arrive from Reserve at the start of
the Legion of the Damned player’s Turn 1. These units must enter play via Deep Strike as
normal."

C'est le copier coller du codex numérique, donc en détachement allier ils ont cet règle là, enfin il me semble bien..
Mais merci d'avoir répondu :)
bon jeu à toi aussi!
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Pour ce qui est du thème de ta liste c'est assez sympa, par contre je verrais bien quelques trucs à changer pour qu'elle devient un peu plus efficace tout en conservant son esprit.
Actuellement tes QG arrivent en drop pod, ils ne pourront donc pas charger et prendront la mort ou bien joueront au chat et la souris, je les verrais plutot en Land raider (celui de ton choix) comme ca comme en drop pod ils ne chargeront pas t1 (pas a porté sauf cas rare) mais t2 ils devraient pouvoir charger a coup sur, chose qui n'était pas sur en drop pod.

Pour ce qui est de la tactique de chapitre, je pense que choisir entre black templar et iron hand serait le plus intéressant pour ta grosse escouade de garde d'honneur.
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Exalya, je suis absolument d'accord avec toi, mais l'escouade QG cac, c'est surement des reste de Khorne, le reste de l'armée étant essentiellement du tir... les habitudes ont la vie dure!
Mais un Land Raider c'est 250pts sans négociations possibles.. et là ca me parait compliqué. ou faire sauter les centurions, mais ils ont l'air assez fort pour mériter une chance... c'est vrai que pod+charge n'a jamais été très intéressant...
Par contre, c'est vrai que la tactique Black Templar est plutôt pas mal intéressante.. Iron Hands a l'air pas mal aussi, faudra essayer les deux..
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En diminuant tes escouades tactiques à 5 marines, et en retirant le gantelet de ton chapelain (ainsi qu'en comptat l'abscence du pod de la garde d'honneur), tu es a 1815pts, il faut encore trouver 55 point pour pouvoir prendre un reedemer.

D'ailleurs pour tes legion des damnées, pourquoi ne pas leur fournir un lance flamme lourd vu que ce sont les seul a pouvoir s'en servir? d'autant plus qu'a tour ou elles frapperont le canon plasma n'aura pas le droit de tirer, et risque de mourrir au tour suivant.

Pour récupérer ces points ton escouade tactique avec fusil plasma tu lui retire son drop pod et tu lui donne une arme lourde ca pourrait être pas mal, comme ca T1 toute ton armée est sur table sinon tu aura une escouade en pod qui devra attendre.
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[quote name='Exalya' timestamp='1401712692' post='2582118']
D'ailleurs pour tes legion des damnées, pourquoi ne pas leur fournir un lance flamme lourd vu que ce sont les seul a pouvoir s'en servir? d'autant plus qu'a tour ou elles frapperont le canon plasma n'aura pas le droit de tirer, et risque de mourrir au tour suivant.
[/quote]
La légion des damnés à la règle implacable. Donc elle peut tirer au plasma lourd au tour où elle arrive, en plus elle ignore les saves de couverts donc elle a le petit plus du LFL. Donc le LFL c'est pas très opti pour cette escouade. Elle pourra même charger au tour suivant tout tirant au plasma et bolter.
Leurs grands intérêts sont qu'ils ignorent les saves de couverts, qu'ils ne dévient pas bcp. Ils ont donc pour cible AMHA les serpents, les motos zigzag, les unités d'élite et les chars sur les bld de flanc ou de dos.
Ces configurations sont donc bonnes même si un petit combi aurait été un plus AMHA.
C'est vrai qu'un petit LR serait sympa. Dans ce cas passer tes troupes en rhino pour plus de mouvement. Les centurions sont effectivement puissant mais peu protéger si ils ne sont pas accompagner; Bon après ton adversaire aura déjà fort à faire avec tes légionnaires en FEP T1 c'est vrai.

Bref, profil d'armée sympa.
Cordialement,
Varvi.
[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]




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Je n'aurai pu le dire aussi bien Varvarus! (lent et méthodique et ignore les couvert je ne pouvais m’empêcher de trouver ca fort.. ^^" )
Mais je ne sais toujours pas ce que veut dire AMHA... :s
Leur équipement est choisi pour qu'ils soient dangereux dans pas mal de situation et dès leur arrivée.
Bon dieu je commence à flancher pour le land raider mois aussi! pour ce qui est des autres, un rhino c'est quand même vite au tapis dans mes souvenirs...
Il va falloir que je fasse des concessions!
Merci de vos avis en tout cas!
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Autant pour moi j'avais oublier qu'ils étaient lent et méthodique.

AMHA = a mon humble avis

Pour le land raider, avec ce que je t'avais proposer comme modif, si tu retire le chapelain (il sera moins utile qu'un land raider, et ne plus le gantelet perso je suis pas fan) tu as de quoi le caser. Et en plus au déploiement tu peux cacher tes centurions pour qu'ils ne soient pas visible (et donc non ciblable) grace au LR :)
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[b][color="#ff0000"]QG[/color][/b]
[b]
[/b]
[b]Maître de chapitre[/b] ([i]seigneur de guerre[/i])
Armure d'artificier
Lame ardente
205pts

[size=2][b]Escouade de gardes d'honneur[/b][/size]
+2 gardes d'honneur
Étendard de chapitre
Lame relique*4
200pts
[b] [/b]
[b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b]

[b]Escouade tactique[/b]
Fuseur*1
Module d'atterrissage
115pts

[b]Escouade tactique[/b]
Fusil plasma*1
Rhino
120pts

[b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b]

[b]Escouade devastator centurion[/b]
Systèmes de canon à graviton*3
Omniscope*1
260pts

[b]Land Raider Redeemer[/b]
240pt

[b][color="#0000ff"]Alliés[/color][/b]

[color="#0000ff"][b]Chevalier Impériaux :[/b][/color]
[b]Chevalier errant [/b]
370pts

[b][color="#0000ff"]Légion des damnés : [/color][/b]

[b]Escouade de légionnaires[/b]
Fuseur*1
Multi-fuseur*1
Combi-fuseur*1
155pts

[b]Escouade de légionnaire[size=2]s[/size][/b]
[size=2]Fusil plasma*1[/size]
[size=2]Canon plasma*1[/size]
[size=2]Combi-plasma*1[/size]
[size=2]165pts[/size]
[size=2]
[/size]
[size=2][b]Escouade de légionnaires[/b][/size]
[size=2]Fusil plasma*1[/size]
[size=2]Canon plasma*1 [/size]
[size=2]Pistolet plasma*1[/size]
[size=2]180pts[/size]
[size=2] [/size][color="#330000"][size=2]Voilà donc en suivant vos conseils ce que pourrait donner la liste.[/size][/color]
[size=2][color="#330000"]J'arrive à un total de 2000pts tout rond o/[/color][/size]
[size=2][color="#330000"]Comme avancé précédemment, le maître et sa garde en land raider et des combi pour les sergent damnés, 3 tirs spéciaux en FeP tour 1, c'est mieux que 2[/color][/size]
[color="#330000"][size=2]Les rhinos pour moi c'est le truc qui gratte... ça meurt facilement, et comme c'est un véhicule : pas plus de 6ps de déplacement si je débarque.. [/size][/color][color="#330000"][size=2]Mais c'est plus mobile que les pods, c'est un fait, et en tentant la tactique Iron Hands ils péteront[/size][/color][color="#330000"][size=2] peut-être moins simplement?[/size][/color]
[color="#330000"][size=2]Tout est sur la table tour 1 les centurions sont moins en danger.[/size][/color]

[size=2][color="#330000"]Encore merci! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][/color][/size] Modifié par palindrome
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