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[V7][AMil]


maxibuc

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Bonjour,

Après quelques parties test avec un leman russ executionner plusieurs questions restent en suspens:

1) Le canon à plasma d'un LR executionner fait t-il un ou trois tests de surchauffe quand il tire ?

2) Après une surchauffe et sa résolution sur l'un des tirs de canon à plasma (latéral ou principal) le tir et son éventuelle déviation a t-il lieu ? ou le tir est considéré comme raté étant donné qu'il y a eu une surchauffe ?

3) Sous divination pour un même tir peut on relancer le dé de surchauffe [u][b]et[/b][/u] le dé de déviation? seulement l'un des deux ?

4) PASK avec sa règle ennemi juré permet -il à un LR executionner de relancer les jets de surchauffe ? les jets de déviation ? les deux ? aucun?

Merci. Désolé si cela à déjà été débattu ou si j'ai raté un point de règle.
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1) Frapounnette relit bien ton bouquin. Caius à raison.

[quote][size="2"]P174 :[/size]
Dans le cas d,es armes qui ne font pas de jets P[size="2"]our Toucher (comme les armes à Explosion), [/size][size="2"]on doit jeter [b]1D6 par tir [/b]juste avant de tirer.[/size][size="2"][/quote][/size]


4) Par contre je suis suis d'accord avec toi, ennemi jurée ne fait pas relancer la surchauffe des armes ne faisant pas de jet pour toucher car il fait relancer uniquement les jets pour toucher. Modifié par otto von gruggen
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Hum... sur le point 4, la règle Surchauffe dit qu'une figurine qui peut relancer un jet pour toucher peut aussi relancer le jet de surchauffe si elle ne fait pas de jet pour toucher. Or, la règle Ennemi Juré donne bien droit à une relance de jet pour toucher, même si cette relance ne s'applique que sur les échecs de valeur 1 et pas sur tous les échecs. Modifié par Caius Pertinax
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  • 1 mois après...
D'ailleurs tant que vous parlez des surchauffes :)

Peuvent elles se transmettre entre porteurs d'armes à surchauffe du même type?

Je m'explique:

2 spaces marines avec chacun 1 lance plasma tirent ensemble,(à 12 pouces) je fais double 1 avec le 1er et double 3 avec son pote.

Si je rate les 2 sauvegardes pour cause de surchauffe, je perd 1 ou 2 gars (en gros est-ce que pour les armes à surchauffes, on jette 1 par 1/ 2 par 2 ou tout le monde (à même CT) en même temps?

Thks :)
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[quote name='otto von gruggen' timestamp='1401823134' post='2583071']
4) Par contre je suis suis d'accord avec toi, ennemi jurée ne fait pas relancer la surchauffe des armes ne faisant pas de jet pour toucher car il fait relancer uniquement les jets pour toucher.
[/quote]

Le jet de surchauffe n'est pas un jet spécifique différent du jet pour toucher. On ne lance pas un dé supplémentaire pour LP, pourquoi cela serait-il différent pour les gabarits ?


QS : Il n'affecte que le porteur de l'arme. [s] Donc 2 jet raté 2 fig en moins[/s] Modifié par Belesprit
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Pour la surchauffe des marines, si un marines fait double 1 et le second tout autre résultat, seul le premier devra tenter deux jets de sauvegarde. Bien sûr, un ou deux jets de fnp peuvent être tentés si le marine y a droit.

Pour ma part, moi qui joue blood angel, avec ma garde d'honneur et ses 4 fusils à plasma, je fais les tests de tir séparément. Comme ça tout est clair. Modifié par shikomi
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