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[ETAU-NECRON] LISTE CONCEPT pour du dur 1850 pts


Megalodon

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[quote][b][u]SWITCH OFF SWITCH ON (Empire Tau) : 1850 points[/u][/b]
[b][color="#0000ff"]QG[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Commandeur Shadowsun[/color] (135pts) seigneur de guerre[list][*][color="#00a650"]1 Commandeur Shadowsun[/color][/list]
[*][color="#ff0000"]Commandeur Farsight[/color] (679pts)[list][*][color="#00a650"]7 Equipe d'escorte XV8 Crisis[/color][list][*] 10 Nacelle de missiles, 6 Verrouillage de cible, 2 Eclateur à fusion (bis), 1 Exo armure XV8-02, 1 Node C2, 1 Puce engrammique de Puretide, 1 Rétrofusées vectorielles, 1 Senseur multispectre[/list]
[*][color="#00a650"]1 Commandeur Farsight[/color][/list][/list]
[b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Parenté de carnivores Kroots[/color] (65pts)[list][*][color="#00a650"]10 Kroot[/color][*][color="#00a650"]1 Chien Kroot[/color][/list]
[*][color="#ff0000"]Parenté de carnivores Kroots[/color] (65pts)[list][*][color="#00a650"]10 Kroot[/color][*][color="#00a650"]1 Chien Kroot[/color][/list][/list]
[b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Char Sky Ray[/color] (116pts)[list][*][color="#00a650"]1 Char Sky Ray[/color][list][*] 1 Photo-régulateur[/list][/list]
[*][color="#ff0000"]Char Sky Ray[/color] (116pts)[list][*][color="#00a650"]1 Char Sky Ray[/color][list][*] 1 Photo-régulateur[/list][/list]
[*][color="#ff0000"]Char Sky Ray[/color] (116pts)[list][*][color="#00a650"]1 Char Sky Ray[/color][list][*] 1 Photo-régulateur[/list][/list][/list]
[b][color="#0000ff"]QG (Necron)[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Imotekh, Seigneur des tempêtes[/color] (320pts)[list][*][color="#00a650"]1 Imotekh, Seigneur des tempêtes[/color][*][color="#00a650"]1 Emissaire de la Destruction[/color][list][*] 1 Flash aveuglant[/list]
[*][color="#00a650"]1 Emissaire de l'Eternité[/color][list][*] 1 Chronometron[/list][/list][/list]
[b][color="#0000ff"]Troupes (Necron)[/color][/b]
[list][*][color="#ff0000"]Immortels Nécrons[/color] (85pts)[list][*][color="#00a650"]5 Immortel Nécron[/color][list][*] 5 Carabine Tesla[/list][/list]
[*][color="#ff0000"]Immortels Nécrons[/color] (153pts)[list][*][color="#00a650"]9 Immortel Nécron[/color][/list][/list]

[i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Army Creator[/url][/i][/quote]

Partie TAU du tir longue portée bien aidée par les photos regulateur cheap ou de série sur les exoarmures.

La Far bomb est déployé dès le début.

La Partie Nécron la cour royale se scinde le cryptek flash vas dans les immortels Tesla Imotekh avec le cryptek chronometron vas dans les immortels fission et on joue avec la capacité de Imotekh et du Flash aveuglant pour maintenir la nuit. Le but étant de toujours combattre de nuit. Pour éviter la riposte au tir.

De mémoire seul les EN sont pas gêner et les mérous en match miroir mais bon c'est tellement drôle contre certaines armées. Modifié par Jakob
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[quote name='franchetaille' timestamp='1405098962' post='2600452']
monoligne informatif :
Un seul flash est autorisé par cour royale. Tu n'as qu'une cour royale, donc tu ne peux acheter qu'un seul flash, même avec 3 émissaires.
Désolé, mais ta stratégie devient plus aléatoire car plus basée sur imotekh.
[/quote]

Merci pour ton intervention.



C'est corrigé le chronométrons est là pour relancer le D6 du seigneur des tempêtes s'il le rate au tour 2 généralement le cryptek flash permet d'y remédier en repassant en nuit et on peut le maintenir au tour 3 sur un 4+ relançable ça paraît honnête?

Des idées remarques?


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Un flash aveuglant ne permet pas à la tempête d'Imotekh de perdurer... Même si tu provoques un combat nocturne, la tempête, si elle est déjà arrêtée, ne revient pas!
De plus, se baser sur Imotekh est trop dangereux. Je l'ai déjà vu faire un carnage total avec ses éclairs mais ça n'est arrivé qu'une fois.
Pour ta grosse escouade de Crisis, disons qu'une galette bien placée te démontera ton armée. En outre, la triplette de Skyray est certainement mal vue par les autres joueurs.
Enfin, tu as bien trop peu de troupes valables: les kroots sont loin d'être de bons gardiens d'objectifs et tes 14 immortels ne font pas beaucoup dans la balance!
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[quote]Un flash aveuglant ne permet pas à la tempête d'Imotekh de perdurer... Même si tu provoques un combat nocturne, la tempête, si elle est déjà arrêtée, ne revient pas![/quote]

Ah pourtant j'ai lu les FAQ et le codex et je dois dire que rien n'est marqué à ce niveau. C'est marqué où stp?

[quote]De plus, se baser sur Imotekh est trop dangereux. Je l'ai déjà vu faire un carnage total avec ses éclairs mais ça n'est arrivé qu'une fois.[/quote]

C'est pas pour les éclairs je m'en tamponne comme de ma première figurine :lol:/>, c'est pour le combat nocturne qu'il est là faut pas oublier que les exoarmures Tau ont de base les photorégulateurs et l'option ne coûte quasiment rien sur les Sky Ray.

[quote]Pour ta grosse escouade de Crisis, disons qu'une galette bien placée te démontera ton armée. En outre, la triplette de Skyray est certainement mal vue par les autres joueurs.[/quote]

Disons aussi qu'avec Shadowsun en seigneur de guerre j'ai aussi une 4+ de couvert dans la pampa qui passe à 2+ de couvert dans la moindre ruine et que les galettes qui ignore les saves ne courre pas les rues... sauf à dépenser deux points de ciblage d'où le problème du match miroir contre du Tau avec de la riptide évoqué. Grosso merdo je rirais bien si en face y a du vindic ou tout autre galette qui n'ignore pas les couverts.

Pour la triplette de Sky j'ai déjà précisé dans le Tag que c'était du dur je sais très bien que les autres ne vont pas sortir en TUTU.




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[quote]Citation
Un flash aveuglant ne permet pas à la tempête d'Imotekh de perdurer... Même si tu provoques un combat nocturne, la tempête, si elle est déjà arrêtée, ne revient pas!


Ah pourtant j'ai lu les FAQ et le codex et je dois dire que rien n'est marqué à ce niveau. C'est marqué où stp?[/quote] dans le dex necron a la page du descriptif de la capacité.
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Pourquoi pas un tétrarque sur console?
La tu payes 225pts pour juste avoir le combat nocturne qui sera inutile contre les armées que tu risque de rencontrer
- eldars ou eldars/EN
- démons (ils vont au CAC)
- SM et assimilés avec la divination
-CG car ils vont essayer d'atteindre le CAC
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Re!
Pour le flash, c'est dans la règle "seigneur de la tempête d'Imotekh" à la toute dernière ligne de la page.
Mea culpa pour le côté dur des trois Skyrays.
Disons que comme ça a déjà été évoqué, le combat nocturne peut-être évité, mais pas forcément par tes nécrons ;)
Pour ce qui est de taper ses propres unités tau avec l'éclair, ça marche pas hein Ashanys. La règle d'Imotekh stipule bien que ce sont les unités ennemies qui sont frappées.

Si c'est juste pour la discrétion que tu en as besoin alors sors 2 cours royales et donc 2 flashs, ça reviendra (peut-être) moins cher.
Pour tes sauvegardes de couvert à 2+... Les frimeurs orks? (je ne connais pas la nouvelle version si ils peuvent toujours te l'annuler), les taus (ce problème a été évoqué), tout ce qui accède à de la divination (déjà évoqué aussi), et certainement d'autre ^^'
Ah! Et puis, une 2+, ça se rate. Et si tu rates ta 2+ de couvert sur une galette de démolisseur bah, ton escouade s'envole au paradis, à Rio de Janeiro ;)
Sinon un helldrake ou un cuirassier némésis avec son group froutch PA3 risque de faire mal. Ce n'est pas en plaçant une figurine plus résistante devant que l'adversaire ne peut pas la contourner!
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Oulà

mais c'est qu'il y a eu des réponses.

@K-lyse

[quote]dans le dex necron a la page du descriptif de la capacité. [/quote]

Merci, mais je répète la tempête reste anecdotique c'est le combat nocturne qui m'intéresse pas la tempête.

@Ilions

[quote]Pourquoi pas un tétrarque sur console?
La tu payes 225pts pour juste avoir le combat nocturne qui sera inutile contre les armées que tu risque de rencontrer
- eldars ou eldars/EN
- démons (ils vont au CAC)
- SM et assimilés avec la divination
-CG car ils vont essayer d'atteindre le CAC [/quote]

Parce que j'aime bien les trucs totalement loufoque qui sorte des sentiers battus.

Par rapport aux listes que tu cites :

- eldars ou eldars/EN

Les Eldars sont embêtés dans la mesure où cette race super évolué n'a pas de phare sur ses serpents hors s'il se rapproche il rentre dans la zone de nuissance de la Far bomb et s'il reste loin y a quand même 3 skyray,

Les EN ne sont pas gêné par le combat nocturne mais sont vachement emmerdé par la Farbomb à cause de la sauvegarde de couvert et des verrous de série.

- les démons

c'est une évidence qu'il viendront mais je ne subirais pas la pression des soulgrinders et de leur tirs (me souvient plus du français moi...)

- les SM et CG

faut que les psykers tirent les bons pouvoirs en divination ce qui est pas gagné même si je ne peux quasiment pas abjurer.

@ Corback

[quote]Nan, pis le combat nocturne c'est pas non plus la panacée. Discrétion, c'est sympa, mais bon... [/quote]

C'est sûr mais note que j'économise 45 point de nacelles sur les trois skyray pour une protection qui ne sert généralement que les deux voir trois premier tours.

@ Alma

[quote]Re!
Pour le flash, c'est dans la règle "seigneur de la tempête d'Imotekh" à la toute dernière ligne de la page.[/quote]

Merci je m'en suis rendu compte après X-//>/>

[quote]Disons que comme ça a déjà été évoqué, le combat nocturne peut-être évité, mais pas forcément par tes nécrons ;)/>/>[/quote]

En même temps j'ai qu'une portée effective de 24 avec eux... Imoteck étant là aussi pour sa règle phaeron et permettre aux immortels fissions d'être un minimum menaçant face aux blindé de rush.

[quote]Ah! Et puis, une 2+, ça se rate. Et si tu rates ta 2+ de couvert sur une galette de démolisseur bah, ton escouade s'envole au paradis, à Rio de Janeiro ;)/>/>[/quote]

Putai... si je rate toute mes 2+ de couvert sur une galette de démolisseur je fais fondre imoteck comme dans terminator 2 :lol:/>/>

[quote]Sinon un helldrake ou un cuirassier némésis avec son group froutch PA3 risque de faire mal. Ce n'est pas en plaçant une figurine plus résistante devant que l'adversaire ne peut pas la contourner! [/quote]

Le helldrake n'aime pas la partie Tau surtout les 3 batteries de suppos. Modifié par Jakob
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[color=#330000][size=2][quote]Pour ce qui est de taper ses propres unités tau avec l'éclair, ça marche pas hein Ashanys. La règle d'Imotekh stipule bien que ce sont les unités ennemies qui sont frappées.[/quote][/size][/color]
[color=#330000][size=2]
[/size][/color]
[size="2"][color="#330000"]Bin, justement, ce qui est drôle, c'est qu'à moins d'être frêre de bataille, il est stipulé dans le GBF que toutes les unités alliées doivent se tenir à plus d'un pcs de distance les une des autres parce qu'elles restent des unités ennemies...[/color][/size]
[size="2"][color="#330000"]
[/color][/size]
[size="2"][color="#330000"]Du coup les Taus se prennent les éclairs dans la tronche.[/color][/size]
[size="2"][color="#330000"]
[/color][/size]
[size="2"][color="#330000"]Paye un chronométron, ça évitera éventuellement un drame d'arriver ;)[/color][/size]
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[quote name='Requ-iem' timestamp='1406727318' post='2608573']
[color="#330000"][size="2"][quote]Pour ce qui est de taper ses propres unités tau avec l'éclair, ça marche pas hein Ashanys. La règle d'Imotekh stipule bien que ce sont les unités ennemies qui sont frappées.[/quote][/size][/color]
[color="#330000"] [/color]
[size="2"][color="#330000"]Bin, justement, ce qui est drôle, c'est qu'à moins d'être frêre de bataille, il est stipulé dans le GBF que toutes les unités alliées doivent se tenir à plus d'un pcs de distance les une des autres parce qu'elles restent des unités ennemies...[/color][/size]
[size="2"] [/size]
[size="2"][color="#330000"]Du coup les Taus se prennent les éclairs dans la tronche.[/color][/size]
[size="2"] [/size]
[size="2"][color="#330000"]Paye un chronométron, ça évitera éventuellement un drame d'arriver ;)/>[/color][/size]
[/quote]

Regarde bien je l'ai payé sur le second cryptek :lol:/>
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