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[WHB] Campagne Mighty Empire en Full Gobs


Bourr'Tronche

Messages recommandés

Cet été, au sein de mon club de jeu régulier des Chevaliers de la Duchesse, nous avons entrepris une campagne pour Warhammer Battle avec les règles de Mighty Empire, rassemblant une dizaine de joueurs (Démons de Khorne, Hommes Lézards, les trois types d'Elfes, Guerriers de Nurgle, Nains, Bretonniens, Gobelins)

C'est la première fois que nous faisons ça, qui va servir de test pour de futures campagnes plus étoffées.

On a décidé de partir chacun avec 1000 pts d'armée, background et nomination des personnages (voire des unités) obligatoires. Ca a donné des trucs vraiment sympas et ça rajoute une densité certaines aux parties. On va essayer de raconter chaque bataille, avec photos à l'appui. Personnellement, je me suis engagé à faire des rapports avec photos pour chacune de mes batailles, histoire de voir l'évolution de l'armée sur l'ensemble de la campagne et d'écrire un bon fluff pour mon armée !

Je suis parti sur un Full Gobelins (eh oui ça faisait longtemps que j'avais pas joué avec), qui permet de très bonnes combinaisons d'unités à petits formats et qui en plus a un caractère fort pour le côté narratif de la campagne.

[img]http://3.bp.blogspot.com/-6AZJAmv6X1c/U7VQpsPv1pI/AAAAAAAABfI/w23HG8RikPc/s1600/IMG_0978.JPG[/img]

[b]LA BANDE A GROSS'BURNES[/b]

Chef de Guerre gobelin “Gross'Burnes"
[i]Arme lourde, Armure lourde[/i]

PGB Gob de la nuit “Podzob"
[i]Arme de base[/i]

Grand chef Gob de la nuit “Morlékouye”
[i]Arme lourde[/i]

Chamane Gob niveau 1 “Tasslakrote”

40 Gobs de la nuit "Les Gardekouye"
[i]Lances, Boucliers, EMC[/i]

5 Chevaucheurs de loups “Les Zémorroïdeurs”
[i]Lances, Armures légères, Boucliers[/i]

6 Trolls communs "Les Brizeurs de Fess'"

2 x Cataplongeurs de la mort "Ecraz'fiotes et "Kraz'fions"

1 x Squigs Broyeurs "Bouffkrote"

[img]http://3.bp.blogspot.com/-HC8q_7ljSYQ/U7VQp6t4xmI/AAAAAAAABfM/R5BTQYaF-vs/s1600/IMG_0980.JPG[/img]

[i]Parmi les étranges histoires des Peaux-Vertes, on trouve toujours des perles de cruauté et de fourberie extrême. L'accession au pouvoir du bouffi chef de guerre Gobelin Gross'Burnes en est un parfait exemple.

Elevé au sein de la Tribu des "Loups Ki Pik'", une Waaagh gobeline essentiellement constituée de pillards à dos de loups et de chars divers et variés, il se démarqua très rapidement de ses congénères par un sens de la survie sur-développé.

En effet, depuis tout petit, Gross'Burnes faisait parti des plus infects et des plus hargneux Gobelins de sa tribu, ne reculant devant aucun moyen pour dominer les autres, peu importe que cela ait une importance sur sa position au sein de la tribu. Par exemple, un de ses jeux favoris était de faire accuser à tord les snotlings de son camp des plus infimes délit (tel le vol d'un reste de carcasse de Skaven) afin de les voir se faire massacrer par leurs aînés Gobelins. Il se délectait de telles injustices et rien de le faisait plus plaisir que de voir des êtres souffrir alors que lui non.

Au fur et à mesure qu'il grandissait ou plutôt grossissait (et donc qu'il prenait de l'importance), il refusait constamment de suivre les traditions de sa tribu. Les membres des "Loups Ki Pik" étaient une bande réputée de Pillards sans foi ni loi, vifs et rapides comme l'éclair, vouant un culte certains à leurs montures, au détriment de toute autre race animale. Certes, ils battaient leurs montures "pour lé dresser", mais sans jamais se montrer totalement injustes avec eux, en réfléchissant toujours à deux fois avant de les envoyer dans un raid un peu trop risqué et en faisant attention malgré tout à leur condition physique et à leur santé.

Cependant, Gross'Burnes haïssait ces coutumes. Pour lui, les loups (comme tout autre être vivant) ne devaient servir qu'à assouvir ses désirs de pouvoir et de suprématie. Il ne prenait aucun soin de ses montures, les battant inlassablement à chacun de ses sauts d'humeur et devant régulièrement les remplacer, celles-ci décédant souvent beaucoup plus rapidement que les autres. Un jour qu'il s'était montré particulièrement violent avec l'une d'elle, il fut défié par le chef de la tribu, n'en pouvant plus de ses frasques et sentant que Gross'Burnes commençait à devenir potentiellement dangereux pour sa position au sein de la tribu. En effet, s'étant vu refusé la cuisse d'un enfant humain après le massacre d'un petit village impérial, il s'était rendu vexé en direction d'un enclos à loups de la tribu et avait décapité sa monture puis dévoré son corps entier.

Le chef qui se prénommait Znort' L'Eklair ordonna à Gross'Burnes de choisir une autre monture et de se battre contre lui, monté à dos de loup comme un vrai "Loup Ki Pik". Le gras et avide gobelin refusa et déclara à toute sa tribu : "Vous z'êtes qu'une band' de sous-merdes avek vos loups de merde. J'me kass' et j'espèr' kvous z'allez tous krevé kom' dé merdes."

Les Loups Ki Pik furent soulagé de le voir détaler vers les montagnes mais ils auraient dû prévoir qu'on ne peut jamais se fier à un être aussi fourbe que Gross'Burnes.

Une semaine plus tard, il revint avec une bande de sales et cruels Gobelins de la nuit qu'il avait manipulé et infiltra le campement de nuit. Après avoir égorgé les quelques gardes, ils se dirigèrent directement vers les enclos à loups. Ils massacrèrent entièrement la meute. Alertés par les horribles hurlements des bêtes, le chef de la tribu sorti immédiatement avec ses gardes du corps et se jetèrent sur la bande de Gross'Burnes. Malheureusement pour eux, les sournois Gobelins de la Nuit avaient amené avec eux un énorme squig broyeur qu'ils lâchèrent sur les Loups Ki Pik. Ce fût une boucherie innommable.

Dans les jours qui suivirent, Gross'Burnes envoya quelques uns de ses servants répandre la nouvelle et plusieurs bandes infectes, motivées par un récit aussi atroce, vinrent se joindre à lui, formant ainsi une force de plus en plus menaçante. Lorsque cette dernière fût assez conséquente, Gross'Burnes fît un discours qui resta gravé dans les annales de sa tribu (il aimait bien les discours) :

- " Y'en a marre de latter keu dé Gobs tout pourri comme vou z'êtes. Y'en a marre de bouffé que d'la viand' ki pue comme vou z'êtes. Maint'nant j'ai envie d'goûté autr'choz ke vot'merde ! Maint'nant j'veux bouffé d'la cuisse d'enfant d'zom ! "[/i]

Bientôt le rapport de la première bataille contre les Hordes démoniaques de Khorne dans laquelle Gross'Burnes a brillé par son génie tactique ! Modifié par Bourr'Tronche
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Je ne peux que te féliciter de lancer un sujet de campagne, qui plus est avec une armée aussi sympathique!
Organiser des parties régulières et un suivi à 10 joueurs va être un gros défi et j'espère que tu y parviendra. En tout cas tu as déjà un spectateur régulier^^
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Je suis ton deuxième spectateur régulier !!

Et des figs très belle, j'adore ton schéma de couleurs pour la peau des gobs et trés originale j'adore .

Et ton récit dit que Gross Burnes déteste les chevaucheurs de loups et ton armée en inclu 5 LOL .
Mais un super récit, voici le première écrivain des O & G Modifié par Arathorn
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Super sympa se début d'histoire. Es que tu fera grossir les rangs de ton armée? Même si c'est en section modélisme par la suite sa donne envie de suivre la suite. Modifié par matscapo
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Merci à tous pour vos commentaires ! Les Gobelins sont ma première armée que j'ai un peu retapée les dernières années content que ça plaise !

Tout de suite le rapport de la première bataille :

L'Impasse Sanglante - Full Gobelins contre Full DDC Khorne à 1000 pts

Scénario : Col du crâne


[i]La horde gobeline marchait le long d'un précipice quand tout à coup, les éclaireurs se précipitèrent vers le chef de guerre Gross'Burnes.

- "Chef, chef ! Y'a un truc tout bizarr' là-bas ! Comme du vent mais coloré ! Tout rouge ! Avek des mek' bizarr' qui sortent de dedans !"
- "Hein j'komprends rien c'ke tu rakontes ?" répondit le seigneur gobelin. " Y'a dé truks à tuer ? Cé tout ske j'veux savoir."
- "Bin v'nez voir chef Gross'Burnes !"

Le chef s'avança avec ses champions vers le bord de la crête et regarda en contrebas. Une énorme faille tordait la réalité et déversait des hordes de démons ensanglantés dans un bruit strident. Des éclairs noirs frappaient le sol au fur et à mesure que les légions se rassemblaient autour d'un démon transpirant d'une violence ïnouie.

- "Pour ki y s'prennent ceux-là... Avek leurs zéclairs tout pourris et leur muzik bizarr'..." fit Gross'Burnes. "On va les 'klater leurs fass' ! Leur montrer ki cé eul'chef !"[/i]


Déploiement : Les Démons de Khorne commencent.

[img]http://1.bp.blogspot.com/-oP0a1S8TgXw/U7a-b58yzQI/AAAAAAAABfo/gZ1ERWoS9NI/s1600/IMG_0956.JPG[/img]

[img]http://3.bp.blogspot.com/-fj703y2vfCc/U7a-beLduJI/AAAAAAAABfg/mYjRzGONlws/s1600/IMG_0957.JPG[/img]

[img]http://2.bp.blogspot.com/-xYGKgsrf_p4/U7a-bu_BjWI/AAAAAAAABfk/vE2YL-vhLd8/s1600/IMG_0958.JPG[/img]

[img]http://1.bp.blogspot.com/-5YrC6fnWsEA/U7a-kD6K-uI/AAAAAAAABf4/4aLlYwcxTLg/s1600/IMG_0959.JPG[/img]

[img]http://4.bp.blogspot.com/-oCd8augyNxw/U7a-kZZ4iCI/AAAAAAAABf8/0fjMQ0OFq28/s1600/IMG_0960.JPG[/img]

[img]http://3.bp.blogspot.com/-khNimhgWf7M/U7a-kRohktI/AAAAAAAABgA/btdnVrWXhCo/s1600/IMG_0961.JPG[/img]

T1
Les Démons se projettent en avant, le Canon à crânes tire sur le Squig Broyeur qui lui fait face mais ne lui retire que deux points de vie.

Les chevaucheurs de loups ratent leurs test d'animosité et foncent sur les Equarisseurs et se finissent broyés sous les sabots d'airain des Juggernauts. Gross'burnes et son escorte de gobelins et de trolls se reculent un peu tandis que les Cataplongeurs ne font qu'un petit PV sur le Canon démoniaque.

[img]http://1.bp.blogspot.com/-qrH4cqDXEsQ/U7a-1e9-1NI/AAAAAAAABgU/aW-UGEAQIOU/s1600/IMG_0965.JPG[/img]

T2
Les Equarisseurs et les Sanguinaires avancent dangereusement vers le centre de la table, le Canon tire de nouveau sur le Broyeur mais fait un un pour blesser...

Le pavé de Gross'Burnes rate son test d'animosité et fait 6, histoire de bien être sûr d'impacter les Sanguinaires. C'est chose faite, les Trolls sont hélas trop loin pour les soutenir et sont avancés au maximum pour espèrer une future charge à condition que les Gobelins de la nuit tiennent quelques rounds. Le broyeur fonce vers le Canon mais le rate à un pas près. Les cataplongeurs tuent un équarisseur.

Au corps à corps, Gross'Burnes, fier comme un pou, veut montrer à ses gars "Kicé eul'chef" et défie Tranche Gorges le hérault de Khorne. Si il survit aux attaques du démon, il risque de lui faire mal avec sa grosse hache à deux mains. Hélas Tranche Gorge est pas habitué à laisser des chances à ses adversaires il se jette sur le gros gobelin et lui tranche la tête net. Au milieu de la mêlée ensanglantée, il balance la tête du chef de guerre sous le regard du chef gobelin Morlékouye qui se dit qu'il va peut-être pouvoir prendre la relève de Gross'Burnes. Les gobelins de la nuit sont encore trop nombreux et tiennent face à l'agression des Sanguinaires.

[img]http://3.bp.blogspot.com/-eWnU9U6Gw8g/U7a-9hb6LzI/AAAAAAAABgg/FEpgtw8nnKE/s1600/IMG_0966.JPG[/img]

T3
Le Canon à crânes se sacrifie sur le Squig broyeur qui l'anéantit afin de l'empêcher de faire demi-tour et d'impacter les sanguinaires. Les Equarisseurs réussissent leur charge de flanc dans le pavé des Gardekouyes, les sournois gobelins de la nuit en très mauvaise posture. Au Corps à corps les démons de Khorne explosent les gobelins qui ne sont plus indomptables. Ils fuient et sont rattrapés par les Equarisseurs.

[img]http://3.bp.blogspot.com/-d4sKB1XwwPE/U7a_EBVOuSI/AAAAAAAABgo/mpX6goGzVYk/s1600/IMG_0968.JPG[/img]


T4+
Les démons de Khorne préfèrent éviter les trolls au détriment des cataplongeurs qui tuent un Equarisseur de plus avant de se faire démolir.

[img]http://1.bp.blogspot.com/-DC4ddeAwCN0/U7a_Luq8iwI/AAAAAAAABg4/U6ttMdgc8mo/s1600/IMG_0971.JPG[/img]

C'est un massacre en faveur de la Légion Démoniaque de Tranche Gorges.



[i]La nuit commençait à tomber lorsque les survivants gobelins de la bataille commençaient à se rentrer dans leurs crasseuses grottes.

- "Pouah on s'est fait démonté par ses bizarr' zoms rouges tout énervés" dit Morlékouye, le héros gobelin s'étant sorti de la boucherie.
- "C'est à coz' de Gross'burnes qui voulé allé les pété" répondit Podzob le porteur de grande bannière. - "Pourtant j'lui avé dit kon était trankil' à l'arrièr' pendant k'nos machines é'lui pourrissait sa fass'".
- " Moué bin maint'nant il é krevé c'gro'porc...".

Morlékouye se retournait vers les nombreux gobelins de la nuit qui grouillait dans la grotte. Il était recouvert de sang qui commençait à cailler.


- "Y'a kinlkun ki veut êt' le chef ? " Aucun des gobelins ne répondit. Morlékouye avait quand même eu la peau de deux des démons mineurs, ce qui était énorme pour un gobelin.
- "Bon bin cé moi alors ! Et on va y retourner là-bas ! Pour poutrer ! Kroutdepus et Piekipu, rassemblez les gars et les trolls ! Y vont voir ki cé les plus forts ! " [/i]
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[b]Semaine 1 :
Résultat : 1 point d'empire[/b]

Avec le massacre que je me suis pris en première partie, je décide de camper un peu et de lancer un raid pour augmenter mon nombre de pts d'armée pour la prochaine bataille.


[b]Action : Raid[/b]


[i]- " Cé ici. ", grogna Kroutdepus à son chef Morlékouye.
" Cé nos éclaireurs kon trouvé ça. Une petite plank' de nabots. Y'a l'air d'avoir un peu d'or là dedans, kom dans toutes les plank' de nabots. "

- " Y zont pas l'air beaukou' en plus " constata Morlékouye.

Le costaud gobelin empoigna sa hache à deux mains et se tourna vers son second.

- " Envoyez les Trolls. Ca fé longtemps ki zont pas bouffé du nabot."

Kroutdepus retourna vers ses gobelins de la nuit et hurla quelques ordres incompréhensibles pour obliger ses gars à guider les trolls du mieux possible vers le baraquement nain. Après de nombreux efforts et quelques snotlings sacrifiés, les trolls furent orientés dans le bon sens et précipités par un gros tas de gobelins dans la descente rocailleuse qui débouchait directement sur l'entrée du bâtiment ennemi. Une fois lancés, il leur fallu moins d'une minute pour défoncer la porte principale et écraser de leurs lourdes massues les quelques gardes pris de court.

Le chef de guerre Morlékouye se fraya un chemin avec son escorte entre les décombres des fondations et le chaos semé par l'attaque. Il poussait les gros trolls qui dévoraient les carcasses de nains, ne faisant aucune différence entre le mithril et la chair. Une fois arrivé à l'arrière du baraquement, il tomba sur quelques armes et objets précieux qui finissèrent entre ses mains sales.

- " En voilà d'l'or kesske j'vous z'avé dit les gars' !"

Tandis qu'il fouinait avec ses gobelins les moindres recoins à la recherche de plus de bijoux à embarquer, il entendit une voix derrière lui qui ne lui semblait pas inconnue.

- " Alors vous aussi vous z'êtes là ? "
- " Ki cé ki m'parle " hurla Morlékouye en se retournant, hache à la main.
- " Gro... Gross'Burne... koi ! Cé pas possib' ! Cé pas vous chef ! " fit le gobelin.
- " Alors cé ki à ton avis, pov' débil' ? " répondit l'obèse ancien chef de guerre.

Morlékouye failli s'évanouir en découvrant le visage de son interlocuteur. Pour lui, Gross'Burne était mort, décapité par l'horrible démon de Khorne lors de la dernière bataille. Il avait vu de ses propres yeux la tête de son chef rouler dans le sang boueux de la mêlée. Mais à présent il se tenait là, en face de lui, le visage bouffi par le gras comme auparavant et une étrange lueur morbide émanant de son regard.

- " Ekout' Morlékouye. Moi non plu' ch'ais pas komment cé possib' mé cé possib'. La nuit dernièr' j'krois j'eum suis réveillé dans z'une grott'. Tou' bien kom' avant ! Avek ma tête bien sur mes z'épaules. Ch'uis ptêt un dieu kom' Gork et Mork. J'en cé rien mé tout cke j'sais cé ke tout ceux kj'ai pas tué la dernièr' fois jvé lé zékrasé. "
- " Chef vous z'êtes trop balèz' ! Vous z'inkiétez pas j'vé vous z'aider dans vot' kête pour leur péter la fasse à ces fasses de rat !" se prosterna Morlékouye devant le miracle qu'il constata.

Il n'avait aucune envie de se frotter au revenant et préférait se ranger à ses côtés pour éviter une quelconque rixe au sujet de la succession hâtive du pouvoir qu'il avait orchestré après la mort de son chef.

- " Cé parfé " grogna Gross'Burnes. " Maint' nant vous zallé récupérer les pièces de machines de guerr' k'j'ai vu dans le fond d'la pièce là-bas. On va en fèr' enkor pluss' des machines pour tuer encore plus de zoms. Mé cett' fois vous z'allez faire kesske jdis et on va aller castagner dans la forêt. J'ai rencontré un ot' chef gobelin il veut s'allier avek nous pour aller péter des fasses d'elfes tout verts dans la forêt. Vous zallé voir il é fore. Mé kan même moins fore que moi."[/i]


Le Raid me rapporte 2D6 x 10 Pièces d'or (convertibles en points d'armée). J'obtiens un gain de 40 pièces d'or ajoutées au gain de 50 pts d'armée par tour.
Avec cet or, je décide d'acheter deux balistes gobelines pour la prochaine bataille qui m'opposera aux elfes sylvains : 2 x 35 points = 70 pièces d'or de dépensées.
Il me reste donc 5 pièces d'or dans le trésor gobelin d'un Gross'Burne miraculé qui semble vouloir de nouveau en découdre (les restes des 50 pts non-utilisés sont perdus). Modifié par Bourr'Tronche
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Merci à vous ! Aujourd'hui la partie numéro deux qu'on a joué la semaine dernière (je mets à jour assez rapidement pour qu'ensuite la publication se fasse en direct comme sur mon blog et le forum de l'asso ;)/>/>).

Semaine 2 : Partie contre les elfes sylvains

Mon adversaire s'étant retiré de la campagne, je me retrouve sans personne à combattre donc on convient avec les orgas que j'affronte un nouveau joueur à l'association (mais pas des moindres et ça tombe bien il joue elfes sylvains) au format de la campagne ou dans un autre format. Ce joueur préparant un tournoi à 2000 pts nous choisissons ce format-là qui nous convient tous les deux. Hélas tout ne sera pas peint (du côté de mon adversaire comme du mien cette partie à 2000 pts n'étant pas prévue à l'origine mais ce sera la seule).

Je garde donc la même base d'armée de départ et ajoute quelques unités pour arriver à 2000 pts de gobelins.

Les organisateurs de la campagne ont prévu un scénario spécial pour cette deuxième semaine. Au centre de la table se situe une tour et une cariole qui bouge d'1d6 ps à l'opposé de l'unité la plus proche. Les points de victoires se comptent comme suit : 1 point par unité ou par personnage détruit, en fuite ou hors de table, 5 point pour la capture de la tour et 5 points pour la capture de la cariole. Les points sont comptés à la fin de la bataille.

Mon adversaire choisi le côté et commence à se déployer donc de gauche à droite sur les photos : 6 Cavaliers Kurnous, 1 Magicienne niveau 4 Haute magie et un Porteur de Grande bannière dans 8 Sisters of the Thorn, 5 ou 6 Danseurs de Guerre, une trentaine d'archers en trois unités, un Grand Aigle, 3 Guerriers sur Faucons et 8 et 9 Forestiers en éclaireurs.

[img]http://2.bp.blogspot.com/-0toS9BSR8QA/U7_6zHRHaGI/AAAAAAAABhg/L8P5tEk8-2k/s1600/D%C3%A9ploiement+(2).JPG[/img]

[img]http://4.bp.blogspot.com/-WNwKHqpEobk/U7_6z8Oq1DI/AAAAAAAABhk/dUCRzKrAdws/s1600/D%C3%A9ploiement+(3).JPG[/img]

Je déploie de droite à gauche : un Squig broyeur, deux fois 6 trolls autour d'une quarantaine de gobelins de la nuit contenant Gross'Burne mon général, le porteur de la grande bannière, deux héros gob de la nuit et le niveau 4 gobelin, une Cataplongeur, un Lance-roc, un deuxième Squig Broyeur, 5 chevaucheurs d'araignées, un second Lance-Roc, une trentaine d'archers gobs de la nuit avec un héros dedans, 5 chevaucheurs de loups accompagnés par le héros gobelin sur loup Krokfion et un dernier Cataplongeur.

[img]http://3.bp.blogspot.com/-8Qa2lrEG588/U7_63R_gZeI/AAAAAAAABhw/Hmg9kfFnFNA/s1600/D%C3%A9ploiement+(4).JPG[/img]

[img]http://1.bp.blogspot.com/-jh0xQsF4Nqc/U7_6vfi7CrI/AAAAAAAABhY/z8fix9sJQ4Q/s1600/D%C3%A9ploiement+(1).JPG[/img]

Les Gobelins de Gross'Burnes commencent.

T1

Les chevaucheurs de loups ratent leur test d'animosité (une fois n'est pas coutume) et chargent les guerriers faucons ayant fait une avant-garde.

[img]http://1.bp.blogspot.com/-ia1r4_KubDA/U7_798UtVsI/AAAAAAAABiE/WUF_H5Pagjk/s1600/T1+(4).JPG[/img]

[img]http://2.bp.blogspot.com/-1PlHP1HUy6E/U7_79aNynwI/AAAAAAAABiA/Q1JImA03DE4/s1600/T1+(3).JPG[/img]

Les Squigs Broyeurs avancent histoire de menacer directement quelques elfes bien juteux en points et les araignées tentent une infiltration.

Les archers avancent prudemment vers la cariole et les trois pavés d'élite (Gobs de la Nuit avec persos et Trolls) maintiennent la ligne vu que le pack du général a raté son test d'animosité et obtenu une dispute (ce qui signifie pas de mouvement et pas de magie). Ils vont laisser les machines de guerre faire le travail pour l'instant. Elles s'acharnent sur les Soeurs mais n'en tue aucune (invu 4+). Par contre un cataplongeur touche une unité de Forestiers planquée derrière la tour et dans un grand fratras le squig s'écrase et fait 6 morts. Au CàC les loups se font décimer par les faucons sauf le héros qui fait du dégâts et permet ainsi d'obtenir une égalité.

[img]http://3.bp.blogspot.com/-umF3akr3wS8/U7_74AfFh6I/AAAAAAAABh4/gGseEUCh2v0/s1600/T1+(2).JPG[/img]
Sprotch ! Le plongeur de la mort tue 6 Forestiers !

Les elfes avancent prudemment à l'exception des Kurnous qui passent sur le flanc, le squig broyeur étant éliminé au tir. Le tir parlons-en, très peu de réussite sur ce tour : un broyeur, trois araignées et un seul PV de retiré à ce tour. Au CàC Krokfion et son loup lance un défi au champion faucon, le tue et ne prend qu'un PV ce qui fait fuir les faucons qui ne sont hélas pas rattrapés.

[img]http://2.bp.blogspot.com/-UN2zyHdAxtI/U7_81B49UeI/AAAAAAAABiQ/LtL1dEbWmK4/s1600/T1+(1).JPG[/img]
Krokfion à un pas d'achever le Guerrier Faucon restant.

A suivre... Modifié par Bourr'Tronche
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T2

Les trois gros packs se repositionnent pour encaisser les charges potentielles et un Nuage de Nuit passe sur les trois en phase de magie. Le broyeur percute les Forestiers devant lui et les détruit intégralement pendant que le héros gob sur Loup Krokfion charge les Guerriers faucons en fuite et les fait sortir de table. La horde d'archers progresse tranquillement vers le centre.

[img]http://2.bp.blogspot.com/-bZ9UXOsr3NE/U7_9vKJykEI/AAAAAAAABig/Ke85sDgFlwM/s1600/T2+(2).JPG[/img]

[img]http://1.bp.blogspot.com/-1QbDLsJKl44/U7_9vzyhHCI/AAAAAAAABio/acjtakHvqwA/s1600/T2+(3).JPG[/img]

Les Kurnous déclarent une charge sur les trolls devant les exterminer avec leur bannière enflammée mais c'est sans compter les fanatiques qui sont jetés dans les trolls et finissent donc devant eux, les Kurnous devant finir leur charge, ils se prennent 4D6 touches F5 perfo autant dire qu'il se font littéralement exploser par les boulets des furieux drogués. Le Broyeur disparaît sous les tirs et la dernière araignée fuit de nouveau.

[img]http://4.bp.blogspot.com/-JEhT3XtM-3s/U7_9pTLf7VI/AAAAAAAABiY/IQJNNLWUhZk/s1600/T2+(1).JPG[/img]
Un bon vieux tapis à Fanatiques aura raison des six Cavaliers Kurnous.

T3

Les deux unités de trolls tentent une charge sur le régiment de Sisters. Sur un 10, l'un deux arrivera au CàC et a de grandes chances de gagner le combat mais les deux charges sont ratées. Les gobelins de Gross'Burnes se replacent un peu en avant histoire de garder un cohésion avec les trolls tandis que les machines tuent quelques Sisters. La horde d'archers progresse vers la tour et le héros sur loup se place en redirecteur devant les archers pour éviter une charge de flanc.

[img]http://4.bp.blogspot.com/-Y649Lp5ZJo0/U7_-4e4dqLI/AAAAAAAABiw/tOzuDoNICWw/s1600/IMG_1032.JPG[/img]

Les deux forestiers prennent la tour, les tirs tuent Krokfion et quelques gobelins. A la magie une convocation ardente passe en irrésistible sur le pack du général et fait 28 morts mais les survivants tiennent bon devant les flammes.

[img]http://3.bp.blogspot.com/-FzERU_ZxnWU/U7_-6-_-TdI/AAAAAAAABi4/pAUrwPaJgig/s1600/IMG_1033.JPG[/img]
La Convocation Ardente vient de faire fondre le bunker gobelin.


T4 +

Après un déchainement de tir sur les quelques gobelins escortant Gross'Burnes et ses seconds, les persos décident de se planquer dans une unité de troll, loin des danseurs de guerre et de leur redoutable Coup Fatal.

Pendant ce temps-là, l'autre unité de troll se place en position de charger la tour après l'échec de l'attaque de la horde d'archers qui réussit à choper la cariole malgré tout.

[img]http://2.bp.blogspot.com/-yqauyBmsL5g/U7__zo6g5iI/AAAAAAAABjA/UVznnJP2SSM/s1600/IMG_1037.JPG[/img]

[img]http://3.bp.blogspot.com/-4gUtr455aDA/U7__3ODNJvI/AAAAAAAABjI/vuMgBhf6VkQ/s1600/IMG_1040.JPG[/img]

Ces derniers tiennent la charge de flanc des archers qui mangent un fanatique, se reforment et les tuent pendant que les Trolls attaque les deux Forestiers gardant la tour. Ils y resteront jusqu'au dernier tour.

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Pendant ce temps là les Sisters tournent autour de l'escorte de trolls et des persos gobelins essaient de prendre des points à la magie et au tir avec les archers en ciblant le pavé de Morlékouye et de ses tireurs gobelins mais sans réussite. Le grand aigle détruit une machine et les danseurs se retrouvent dans le vent.

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Gross'Burne nargue l'élite elfe bien planqué dans son unité de Trolls.


Au final, les Gobelins l'emportent de peu, ayant les deux objectifs à 5 points mais ayant perdu pas mal de petites unités. Malgré l'acharnement des machines sur les Sisters, le pack a tenu et n'a rapporté aucun point. Les catapultes auraient mieux fait de viser les petites unités comme les archers en fond de table qui pouvaient rapporter des points facilement. Cependant le gras Gross'Burnes n'a pas su résister au plaisir de voir les frêles elfes se faire aplatir par un énorme rocher si bien qu'il a ordonné un pilonnage sans merci sur l'unité durant toute la bataille.


[i]Regardant les dernières elfes s'enfuir vers les tréfonds de la forêt en esquivant les derniers projectiles de toute sorte qu'envoyait la brinquebalante artillerie gobeline, le gros chef gobelin se pelotait grassement les parties. Il avait l'air satisfait de sa victoire. L'alliance qu'il avait conclu avec le pillard gobelin Krokfion lui paraissait d'autant plus réussie que son allié n'avait pas survécu à la bataille, ne pouvant réclamer une quelconque part du butin.

Son fidèle Morlékouye venait juste d'apporter la cariole volée par sa grosse bande d'archers en capuches noires.

- " Alor Chef cété pas trop dur ?" demanda en riant le second, ayant bien vu que son supérieur avait passé son temps planqué dans une énorme unité de gobelins avant de se réfugier derrière les gros trolls une fois sa première escorte anéantie par la magie elfe.

- " Kessta Morlékouye tu fé du zèl' ? Tu krois ke j't'ai pas vu avek tes gars kan vous z'avez pas réussi à entrer dans la tour ? K'après vous z'avez failli vous fèr' éklat' par dé pov zelfes tout nus ?"

Morlékouye ravala sa salive.

- " Euh oué... euh désolé chef j'disais ça pour rigoler..."

- " J'espèr' bien." acquieça Gross'Burnes. "Alors kess vous z'avez ramener dans cett' chariott' ?"

Le gras gobelin tripotait les babioles contenue dans la cariole en ruminant crasseusement quand tout à coup il tomba sur un étrange pierre bleutée. Au moment où il la saisit, il fût saisi d'un violent frisson qui le fit tomber par terre. Sous le regard apeuré des gobelins qui l'entourait, il était pris de violents spasmes. Un phénomène étrange se produisait. A chaque secousse qu'il subissait, son corps semblait grossir à une vitesse époustouflante. Après quelques minutes à baver, il lâcha la pierre.

- " Il est béni par Mork " fit Tasslakrott' le chamane gobelin.

Gross'Burnes se releva, il semblait avoir pris au moins vingt kilos de gras.

- " Pouah... j'ai l'impression d'avoir bouffé au moins trent' zoms..."

- " Vous zêtes beau chef " dit le fourbe Morlékouye, encore déçu de sa précédente gaffe.

- " Oué, j'sais pas kesske cé cet' kaillass' mé j'me sens fore maint'nant"

Le lourdeau marcha lentement au milieu de ses troupes ébahies par l'imposante carrure bouffie de le ur seigneur. Les nombreux gobelins ne comprennaient pas du tout ce qui était arrivé à ce dernier et commençaient à vraiment croire qu'il était frappé par Gork et Mork, après tous les évènements miraculeux qui lui arrivait. On pouvait entendre des petites voix qui piaillaient "Cé pluss' keud la magie " ou encore "Komment kcé possib' ?". Cependant, en dépit de la relative tranquilité de l'ambiance qui régnait dans les rangs, une seule chose était sûre. Les gobelins savaient que grâce à ce chef hors du commun, les batailles, les pillages et les massacres qui allaient s'en suivre ne pouvaient que régaler leur cruauté insatiable.[/i]


D'après les règles fixées par les organisateurs, le joueur obtenant la cariole gagne un fragment mystérieux qui offre un pouvoir à son général. En l'occurrence, Gross'Burnes a tiré un +1 en Endurance qui ne peut que le satisfaire.

Cette victoire m'apporte donc trois points d'Empire. Deux d'entre eux vont servir à agrandir les territoires Gobelins vers le Sud et le royaume de Brox le Cogneur Ogre. Le dernier point va servir à la construction d'une mine rapportant 2D6 x 10 Pièces d'or par tour à partir du suivant.
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Aujourd'hui la phase de revenus de la semaine 3, puis bientôt le rapport de bataille de la troisième partie que j'ai joué mercredi comme ça tout sera à jour pour une mise en direct de la campagne dès la semaine prochaine !


[i]Les jours qui suivirent la victoire de Gross'Burnes furent entièrement consacrés à la conquête d'un territoire aride au sud des montagnes abritant les Gobelins de la nuit.

Les troupes avaient combattu principalement une horde de chevaucheurs de loups nomades, les "Zarracheurs eud'Poil". Après que ses éclaireurs découvrirent la maraude de ces pillards poussièreux, Gross'Burnes avait établi un campement retranché dans une falaise afin qu'il ne puisse se faire attaquer par derrière. Les énormes monticules rocailleux qui parsemaient le terrain formaient une sorte de goulot dans lequel les troupes ne pouvaient passer qu'en nombre limité. C'est en retrait, au bout du goulot et bien planqué derrières des barricades, que le gros chef de guerre avait fait installé ses machines de guerre, de sorte qu'elles profitent d'une position très avantageuse pour anéantir en quelques salves la moindre attaque possible.

C'est exactement ce qu'il se passa lorsqu'après qu'une équipe de chasseur gobelins de la nuit avec Gross'Burnes alla massacrer un troupeau de loups en guise de provocation. Une grosse partie des "Zarracheurs eud'Poil" ne purent attendre avant de lancer une vendetta et ils envoyèrent leurs meilleurs cavaliers et leurs nombreux chars vers le camp retranché de Gross'Burnes. Ce dernier attendit que la majorité des troupes s'entassaient dans le goulot pour déchaîner son artillerie. Les traits de balistes empalaient par quatre ou cinq les chevaucheurs terrorisés tandis que les catapultes détruisaient les fragiles chars gobelins, infligeant de lourds dégâts dans leur propres rangs par leurs éclats rouillés. En quelques minutes, les assaillants furent totalement désorganisés et ceux qui ne pouvaient fuir furent tout de suite attrapés et enchaînés.
Gross'Burnes récupéra les quelques chars abandonnés et les fît aussitôt remettre en état.
- "Ca a l'air pas mal ça les truks ki roulent et ki tue... mêm' si y savé pas komment kfô' les zutiliser cett' band' de krott'. Mé moi j'sais passke j'suis le plus fore des fore".
Une fois débarassée des Zarracheurs eud'Poil, la bande du gras gobelin s'installa définitivement dans le renfoncement et les esclaves tout récents commençèrent à creuser, de nombreuses pépites d'or ayant été découvertes lors de la construction du camp.[/i]


J'ai gagné 3 pts d'Empire grâce à ma victoire mineure sur les Elfes Sylvains. Deux sont dépensés pour prendre un territoire au sud, juxtaposant le royaume de Brox le Cogneur Ogre. Le dernier point est dépensé pour la construction d'une Mine.
Je gagne donc 100 points d'armée pour le tour 3 à ajouter à mes 50 pts de la première partie et aux 5 pièces d'or restantes de la dernière fois pour m'acheter des nouvelles troupes.
Je choisi d'investir dans un Char Gobelin (50 pts) et un Chariot à Pompe Snotling avec l'amélioration Grand'Voil' (55 pts) pour les batailles suivantes afin d'avoir quelques troupes plus offensives avec le Squig Broyeur comparés au bunker gob, aux trolls et aux machines.
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Un pur délice de lecture avec de très belle figs et un récit très bien écrit et je trouve géniale ton idée de campagne avec des points d'empires, les territoires, l'agrandissement de l'armée, construire des bâtiments pour les pièces d'or ... Bref c juste géniale !!!!


ENCORE !!!!!!!!
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Merci pour vos commentaires ! Pour ce qui est des règles de campagne, ce sont celles du supplément Mighty Empires pour Warhammer V7 sorti il y a quelques années ! J'encourage tout joueur de battle à engager une campagne au sein de son cercle de joueur régulier c'est tellement bon !


[b]Semaine 3 : Partie 3 contre les Ogres de Brox[/b]

Je me retrouve à défier le joueur Ogre en cette semaine 3 ce qui tombe bien vu que nos deux territoires venaient à se toucher !


[i]Cela faisait plusieurs semaines que Gross'Burnes avait commencé l'exploitation d'un gisement d'or au sein des falaises des terres arides, aux frontières des montagnes qui l'avaient vu grandir (et grossir). Il passait le plus clair de son temps à hurler et à maltraiter les esclaves de sa mine, ne se satisfaisant jamais de l'or collecté. "Vous z'allez kreuser pluss vit' keu ça ! Cé pa possib' dé bonz à rien kom ça ! Mêm' keu lé zenfants zoms y sont meilleurs ke vous ! Band' d'inkapab' jvé vous krever !".

Une matinée qu'il glairait ses ordres en fouettant hargneusement le dos de ses détenus, son second Morlékouye arriva en courant vers lui :

- " Chef chef ! Vnez voir ! Y'a du grabuj' par là-bas ! "

- " Kesskiya enkor' ? On peut plu' travailler trankil' maint'nant ? " répondit Gross'Burnes.

- " Vnez voir ya des gros zoms à l'entrée du camp ! Tout plin d'gras et d'os ! Y diz' kon a rin à fér' là ! Kcé chez eux ! "

- " Kesskeu cé kcé zistoires ? " grogna le chef de guerre.

Il suivit Morlékouye hors de la mine d'un pas furieux. Il était impensable que quelqu'un veuille contester un de ses territoires.

Dehors, entourés de plusieurs dizaines de gobs, deux énormes ogres se tenaient autour d'un monstre énorme fait de poils et de cornes et monté par un troisième ogre , semblant lutter contre un désir presque irrépressible de dévorer la vermine verte qui les scrutait. Gross'Burnes s'avança vers eux, sans montrer la moindre peur.

- " Kesske vous fouté chez moi ? "

- " C'est vous eul' chef de guerre qu'on nous a dit ? " répondit le plus gros des trois.
- " Y'a que notre chef Brox le Cogneur dit que vous devez dégager d'ici. C'est chez nous qu'on habite ici depuis longtemps. Y dit aussi que ça va être la guerre qu'ici si vous partez pas de là. " grogna un second.

- " Ah oué ? Bin vous z'avé ka lui dir' à vot' chef Brox kil a intêret à êt' bien fore ! Passke moi j'bouge pas d'ici ! Cé ché moi ! "

- " Vous le regretterez " fit le cavalier du monstre.

Les trois colosses firent demi-tour et disparurent dans un nuage de poussière, derrière des dizaines de gobs qui piaillaient des insultes de tout genre. Quelques minutes plus tard, un énorme Cor retentit au loin dans le désert. Un gros paquet d'Ogres se tenaient face au campement de Gross'Burnes, prêt à montrer que le terrain était à eux. Le chef de guerre gobelin saisit une longue vue et pût apercevoir un énorme Ogre beuglant au milieu de ses troupes, crachant ses tripes d'une rage bouffie. Ce devait être Brox. Le gobelin abaissa sa longue vue et hurla à ses gars :

- " En posission tas d'krott' ! Préparez les machines de guerr' et sortez les chariott' ! Y vont voir kesskeu ça fé d'provoké moi eul Grand Gross'Burnes !
[/i]

[b]Scénario : Col du crâne[/b]

Je choisi mon côté et obtient le premier tour.

[img]http://4.bp.blogspot.com/-M8rPPpl7s-c/U8fTnb9wKXI/AAAAAAAABjw/hvLzIjskVPo/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(1).JPG[/img]
[img]http://4.bp.blogspot.com/-dSNqTX6ChaM/U8fTuV56BcI/AAAAAAAABj4/B_-cikcfW94/s1600/D%C3%A9ploiement+Gobs+(2).JPG[/img]

Au déploiement j'installe mes deux balistes et deux cataplongeurs à l'arrière sur les hauteurs afin de couvrir un maximum le terrain. J'organise un flanc gauche rapide avec le Chariot à Pompe et 5 Chevaucheurs de loups. Au centre de l'autre côté je place le Char à Loup qui peut profiter de son grand mouvement de charge pour aller chercher les Crocs de Sabre qui s'aventureraient un peu trop près de mon Broyeur. A côté les GardeKouye de Gross'Burne avec son escorte, le Broyeur devant et les Trolls un peu plus à droite.

[img]http://3.bp.blogspot.com/-EOm0236FNM0/U8fTx7B5wZI/AAAAAAAABkI/bsDh9ajMA5E/s1600/D%C3%A9ploiement+Ogres+(2).JPG[/img]
[img]http://3.bp.blogspot.com/-NdjJm3sBBWI/U8fT12MO39I/AAAAAAAABkQ/WGBmiYxc4Ng/s1600/D%C3%A9ploiement+Ogres+(3).JPG[/img]
[img]http://1.bp.blogspot.com/-9g2gvVg4sto/U8fTupmdqxI/AAAAAAAABj8/DV9QeOpJD68/s1600/D%C3%A9ploiement+Ogres+(1).JPG[/img]

Brox se déploie avec le Boucher et son pack de Ventres Durs au milieu dans les ruines pour bénéficier d'un couvert face aux balistes. En face des Trolls, 6 Craches-Plombs et un Croc de Sabre puis sur la droite il place un Mastauroc et un deuxième Croc de Sabre.

T1 (Pour information, le régiment de Brox est représenté par le socle régimentaire vide tant qu'il reste dans les ruines pour plus de facilité de mouvement)

Les Loups avancent prudemment et le Chariot à Pompe fonce tout droit pour menacer un peu un Croc de Sabre qui partirait vers le flanc. Le Broyeur se redéploie vers le centre ainsi que le Char à Loup pour créer une zone d'interdiction. Les Trolls et les Gobelins de la Nuit se repositionnent légèrement. En magie je ne suis pas à portée de mon unique sort, Urticaire Ultime qui réduit le Mouvement et l'Init à 24 ps et au tir une baliste enlève 2PV à un Crache Plomb et un Cataplongeur fait de même sur le Mastauroc.

[img]http://4.bp.blogspot.com/-qNoLTFDD1Ko/U8fUufi1pSI/AAAAAAAABkY/mqA_ptkGwtk/s1600/T1+(1).JPG[/img]

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Brox avance un peu avec son escorte dans les ruines, le Mastauroc aussi en couvrant un Croc de sabre d'une charge de Chariot à Pompe. L'autre Croc avance un peu et les Craches Plombs tirent sur les trolls et retirent 1 PV. Le Boucher lance un sort pour augmenter l'endurance de tous les amis à 12 ps fait un irrésistible et cascade dans le Warp...

[img]http://2.bp.blogspot.com/-ucfi4BOCgT0/U8fUzUzfXEI/AAAAAAAABkg/Xvomlascpqc/s1600/T1+(3).JPG[/img]

[img]http://4.bp.blogspot.com/-8v8C_HeZTgY/U8fU2TrmzlI/AAAAAAAABkw/hmKindrzln0/s1600/T1+(4).JPG[/img]
Une énorme faille Warp aspire le Boucher dans les tréfonds de l'irréalité !

A suivre...
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T2

Le char à loup impacte le Croc de Sabre à droite, lui roule dessus et fini hors de vue des Ventres Durs mais juste devant les Craches Plombs. A gauche les loups et le Chariot à pompe sortent de la vue du Mastauroc et le Broyeur rush entre ce dernier et les Ventres Durs. En magie je passe mon sort sur le pack de Brox sans irrésistible et fait 6 ! Ils se retrouvent avec Mouvement 1 en plein milieu des ruines autant dire un tour de répit supplémentaire ! Au tir ma cible principale est le dernier Croc de sabre. Je dois le tuer pour éviter son sacrifice sur mon Broyeur. Un seul Cataplongeur réussit et le tue.

[img]http://1.bp.blogspot.com/-OFLtLfwi-5I/U8fVo_Vo88I/AAAAAAAABk4/AJXGg2Ygfko/s1600/T2+(3).JPG[/img]

Le pavé de Brox avance d'un pas, le Mastauroc décide de faire un mouvement vers mes deux machines et tire avec son harpon mais rate le Cataplongeur. Les Craches Plombs chargent le Char à Loup et le brise, font une charge irrésistible et sortent de la ligne de vue des Trolls.

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Les Craches Plombs se jètent sur le téméraire Char et le démantèle littéralement !


T3

Le Broyeur fonce dans le Mastauroc et lui retire tout juste 4 PV ce qui le tue. Les Loups et le Chariot à Pompe flanquent Brox et ses Ventres Durs. Morlékouye est poussé par Gross'Burnes hors du pack et se place juste devant pour éviter un test d'animosité raté qui obligerait les Gobs de la Nuit à charger les Ventres Durs dans les prochains tours. Les Trolls se mettent face aux Craches Plombs. En magie l'Urticaire Ultime passe de nouveau et ne retire qu'un point de Mouvement et d'Init au pack de Brox. Au tir une Baliste vole en éclat mais un Cataplongeur atterit dans les Ventres Durs et fait un ou deux PV.
Le pavé d'Ogres sort enfin des ruines et les Craches plombs tirent de nouveau sur les Trolls et en tue un.

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Bouff'Krot' attaque l'énorme Mastauroc déjà blessé et le déchiquète sauvagement !


T4

Le Chariot à Pompe fonce dans le dos des Ventres Durs espèrant faire quelques PV tandis que les Chevaucheurs se placent devant en redirection. Les tirs possibles sont concentrés dans les Craches Plombs, il n'en reste plus que 4. L'impact des Snotlings fait 2PV mais le Chariot se fait broyer immédiatement par les Ventres Durs qui chargent ensuite les Loups et les massacrent puis se reforment pour éviter une possible charge de flanc des Trolls au tour suivant. Les Craches plombs retirent encore quelques PV aux trolls.

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Gross'Burnes envoie deux unités à la mort.

[img]http://4.bp.blogspot.com/-LXb9yfynebE/U8fXUUxos8I/AAAAAAAABlk/fvkPuFhhT00/s1600/T4+(1).JPG[/img]
Brox démolit le Chariot à Pompe puis les Loups mais ne rêve que de défier Gross'Burnes.
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T5

Gross'Burnes ordonne à ses Trolls de se placer devant ses gars pour montrer aux Ogres ce que Fanatiques signifie dans le language perfide des Gobelins. Le Broyeur devenu fou par l'impact contre le Mastauroc rôde dangereusement depuis quelques temps autour de l'artillerie gobeline. Au tir un Cataplongeur explose et l'autre tue un Ventre Dur de plus. Il ne reste à présent que Brox et son Etat-Major.

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Ils chargent malgré tout les Trolls et se prennent les deux fanatiques (un cinq était nécessaire pour qu'ils traversent les Trolls et se retrouvent dans les Ogres). C'est un carnage sans nom, deux Trolls sont tués par les boulets des fous furieux qui meurt en tourbillonant dans les Ogres. 4D6 touches qui donnent un magnifique 22 ! Autant dire que les Ogres sont réduits en pulpe !
Brox affronte seul les trois Trolls restants tandis que ses Craches Plombs n'arrivent même pas à tuer Morlékouye qui s'est jeté dans un terrier de lapin géant à en croire les dés.
Au corps à corps, Brox n'a pas encore levé son arme lourde que les Trolls lui retire ses 4PV en un round de corps à corps !

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L'infâme jet du nombre de touches des fanatiques dans les ogres.

T6

Gross'Burnes éructe devant la victoire obtenue mais il ne peut se contenter de laisser sur le champ de bataille les quelques Craches Plombs Ogres. Les machines de guerre envoient tous les projectiles qu'elles peuvent sur l'unité et la font fuir hors de la table après les pertes infligées.

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C'est un massacre pour les Gobelins de Gross'Burnes, ce qui me rapporte donc 5 pts d'empire !


[i]Brox se releva difficilement au milieu de la poussière, cracha quelques dents et hurla sur un des gros Troll qui venait de lui pèter la face. Gross'Burnes apparut entre deux des énormes créatures et jacta devant l'ogre :

- " Kessta Brox ? Tu f'ras attenssion t'as perdu kek zoms hin hin... "

- " Breuuuh... Fais pas l'malin l'gobelin... ". Il hocqueta du sang et s'essuya la bouche.
- " Ch'uis d'accord pour qu'on partage le désert. "

- " Y'a intêret " répondit Gross'Burne.

Brox s'avança vers le chef Gobelin.

- " J'te propose un pacte. Maintenant qu'on dirait qu'on s'tape plus sur la tronche. Me semble que t'as envie de casser du zom. Ca tombe bien moi aussi. Du coup j'me disais qu'on pourrait se faire comme une alliance. J'touche pas à tes terres et tu touches pas aux miennes ".

Gross'Burnes réfléchi un instant. Il n'avait nul envie de s'enliser dans un désert dont il ne connaissait rien. En revanche, il savait que les terres à l'ouest contenaient des tas d'humains et autres sous races prospères cultivant des terres riches et fertiles. Il préférait largement placer ces territoires sous son joug cruel que de s'occuper de tas de cailloux plus secs encore que les seins de sa mère. Avec Brox qui le protègerait au Sud, il pourrait attaquer en toute tranquilité l'Ouest, profitant pourquoi pas d'un soutien armé des Ogres, moyennant l'envoi de quelque unes de ses troupes afin de le défendre en cas de trop grosse attaque au Sud. Il faut aussi dire que Brox se trouvait actuellement beaucoup trop près de lui pour esquiver une baffe en cas de refus.

- " Ca march' " fit Gross'Burnes.
- " Tm'attak pas et jt'attak pas. On rest' kom ça et kom ça on pourra poutrer des sous-races ensemble si y'a bezoin. "

- " Tant mieux " répondit Brox.
- " Que ton règne il est le plus grand possible Seigneur Gross'Burnes ".

- " A toi ossi alors Brox et attention aux Trolls main'tnant hin hin... " éructa le gras gobelin. [/i]
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[b]Semaine 4 : phase de revenus[/b]

Avec les 5 points d'empire dont je bénéficie après le massacre des Ogres, je conquiers une cité naine dans le montagnes adjacentes à mon hexagone de départ pour 4 points et le dernier points sert à effectuer un raid.


[i]Après avoir triomphé des Ogres des Terres du Sud, Gross'Burnes se retourna dans les sombres Montagnes de la Burne Rouje tel qu'il les avait renommées. Après quelques semaines passées à restaurer l'ordre et à rallier à sa cause quelques tribus de gobelins de la nuit qui grouillaient, il projetta d'attaquer une vieille forteresse naine. En effet, une tribu d'archers gobelins de la nuit, les Krev' Zyeux menée par leur grand chef Kibranl' avait rapporté au seigneur gobelin la présence de cette fortification ayant l'air en grande partie abandonnée.

Gross'Burne emporta le gros de ses troupes à l'assaut du bâtiment. Il posta les gars de Kibranl' sur une falaise dominant la forteresse. Ceux-ci s'infiltrèrent et éliminèrent les quelques gardes nains restant uns à uns, les criblant de flèches discrètement et tuant tous les fuyards afin qu'aucun nain ne puisse rapporter à son armée postée plus loin dans les montagnes la prise de la forteresse. Cependant, quelques grands aigles postés sur les hauteurs réussirent à s'envoler vers l'Ouest, évitant les nombreux projectiles. Gross'Burnes trouvait étrange que de tels bêtes se trouvent à cet endroit mais après tout il s'en moquait. Le principal était que la forteresse lui appartenait désormais.[/i]


[img]http://4.bp.blogspot.com/--EaEubfcRQ8/U9DWRYiSPZI/AAAAAAAABm4/BE3DI8K2x88/s1600/Empire+Gross%27Burnes.JPG[/img]
L'empire de Gross'Burne et mon marqueur customisé


[b]Carte de la campagne au début de la semaine 4 :[/b]

[img]http://4.bp.blogspot.com/-694Um8TJPQk/U9DWUlHiK8I/AAAAAAAABnE/ZSq_Alej2Yw/s1600/MAP+T4.JPG[/img]
On remarque une bonne expansion des démons de Khorne au Nord de l'Empire de Gross'Burnes, tandis que la progression des Ogres a été séchée au Sud. A l'Ouest, les Elfes Noirs prennent pas mal de territoire. Les autres armées représentées : Bretos, Hauts Elfes, Hommes-Lézards, Skavens fraîchement déterrés, Chaos et Nains qui ne commenceront qu'en Aout.


Mon trésor est augmenté de 80 pièces générées par la mine et de 60 pièces obtenues par le Raid qui viennent s'ajouter à mes 5 petites pièces restantes des tours d'avant.
Je gagne 150 points d'empire car je contrôle 3 hexagones au début de cette semaine 4, ce qui fait passer ma valeur d'armée à 1300 pts.

PTS D'ARMEE : + 150
30 GdlN Arcs courts, EMC, 1 Fanatique = 145 pts

TRESOR : 145
3 Trolls = 105 pièces d'or
1 Grand Chef GdlN, arme lourde = 34 pièces d'or

La prochaine bataille m'opposera à une force de Hauts Elfes venue en renfort !


[b]Récapitulatif de la liste d'armée en cette semaine 4 :[/b]

Chef de Guerre gobelin “Gross'Burnes” 121
[i]Arme lourde, Armure du destin[/i]


PGB Gob de la nuit “Podzob” 70
[i]Arme de base, Etendard de discipline[/i]

2 x Grand chef Gob de la nuit “Morlékouye” et "Kibranl'" 68
[i]Arme lourde[/i]

Chamane Gob niveau 1 “Tasslakrote” 80
[i]PAM[/i]


40 Gobs de la nuit "Les Gardekouye" 200
[i]Lances, Boucliers, EMC, 2 Fanatiques[/i]

30 Gobs de la nuit "Les Krev' Zyeux" 145
[i]Arcs courts, EMC, 1 Fanatique[/i]

5 Chevaucheurs de loups “Les Zémorroïdeurs” 80
[i]Lances, Boucliers, EM[/i]


6 Trolls communs "Les Brizeurs de Fess'" 210

3 Trolls communs "Les Pèt' Zonion" 105

2 x Balistes gobelines "Percefion et Troulku" 70

1 Char à Loups gobelin "Pèt'ta'fass" 50


2 x Cataplongeurs de la mort "Ecraz'fiotes et "Kraz'fions" 160

1 x Squigs Broyeurs "Bouffkrote" 65

1 x Chariot à Pompe Snotling "Mordiboules" 55
[i]Grand'Voil'[/i]
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Semaine 4 : Bataille contre les Hauts Elfes

En ce quatrième tour de campagne, je me fais défier par une patrouille de Hauts Elfes menée par un joueur renouant avec Warhammer Battle depuis peu d'où la présence d'une armée constituée à 90% de plomb !

Les gobelins fouillèrent les moindres recoins et trouvèrent quelques trésors et Kibranl' et ses archers furent définitivement ajoutés aux rangs de l'armée. Les peaux-vertes découvrirent des manuscrits évoquant un pacte entre les Nains de cette grande bâtisse et une force elfique, expliquant alors la présence des Aigles ayant fuit l'attaque. Gross'Burnes ne redoutait plus vraiment les elfes après sa victoire sur les sylvains mais il savait qu'il fallait s'en méfier comme la peste.

Ainsi il ne fût pas surpris lorsque quelques jours plus tard, ses gardes aperçurent une patrouille elfique à l'entrée des montagnes venue se tenir au courant de la situation en vertu du pacte passé avec les défunts nains.

- " Ca tombe bien ki soient là eux les Zoreilles Pointues ki puent. Ca fé longtemps klé trolls zont rien eu à bouffer à part kek' gobs tout sek' ! Morlékouye avek moi et toi Kibranl' tu prends tes gars avek toi ! On va les transformer en brochett' ! "


Scénario : Tour de Guet
Je tire le joueur possédant la tour de guet mais ne peut déployer aucune unité dedans, mes unités d'infanterie de base contenant toutes au moins 30 figurines !

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Mon adversaire déploie 2 balistes et un Char de Tiranoc sur la colline de son flanc gauche ainsi que 10 archers placés un peu devant. Au centre, il pose un régiment de 20 Maîtres des Epées accompagnés par son Général, un Maître du Savoir Haut Elfe, combattant et mage de niveau 2 connaissant les primaires de tous les domaines de magie. A côté sont déployés les 10 Heaumes d'Argent puis un peu excentré une troisième baliste à répétition.

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Je déploie sur mon flanc droit 5 chevaucheurs de Loups et un Cataplongeur derrière les ruines. Au centre, de droite à gauche, un char à loups, 3 Trolls devant 30 Archers, un Chariot à Pompe, les 40 gobs de la nuit avec les persos dedans, 6 trolls près de la tour. Un peu plus à droite, un cataplongeur, le Squig Broyeur devant puis à l'extrêmité une deuxième baliste qui va avoir pour but de tirer sur celle en face.

Mon adversaire commence automatiquement d'après les règles du scénario.

T1

Les deux packs centraux hauts elfes avancent légèrement vers le centre mais sont un peu bloqués par la tour tandis que le Char avance sur le flanc gauche. A la magie une boule de feu grosse version ne passe pas mais au tir les Balistes et les Archers détruisent le Chariot à Pompe, retirent quelques PV aux 3 trolls, font fuir les loups et mettent 1 PV au Broyeur.
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Y'avait un Chariot à Pompe là...

La suite sur le blog (car vu la limite de 10 images par post, je commence un peu à en avoir marre de faire 3 posts par rapport et de recopier les adresses d'image à chaque fois héhé)
par là -> [url="http://warampage.blogspot.fr/2014/07/partie-4-de-la-campagne-contre-hauts.html"]Gobs contre HE[/url]
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C'est bien de voir qu'il y a toujours des joueurs qui font des campagnes !

Vraiment de belles armées bien personnalisés et converties [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img]

Par contre l'affrontement démons/gobelins j'ai pas lu vraiment je suis juste allé voir la fin pour confirmer mon apriori qui a été vérifié. Match sans surprise [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
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