flubslayer Posté(e) le 16 juillet 2014 Partager Posté(e) le 16 juillet 2014 Bonjour, Après lecture et relecture, je me pose la question suivante: Lors d'une phase de mouvement une unité adverse perd plus de 25% de son effectif. Elle doit donc tester à la fin de la phase de mouvement. Hors, cette unité possède la règle interception et des figurines sont arrivés des réserves, elle peut donc tirer à la fin de ma phase de mouvement. Que doit on faire en premier? Car les deux règles indiquent que l'on doit faire les jets de dés à la fin de la phase de mouvement, hors si l'on fait d'abord le test de moral et que l'unité sort de la table, elle ne pourras donc pas tirer. Merc de m'éclairer si j'ai rater un point qui permet d'éclaircir de problème. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
lolopointu Posté(e) le 16 juillet 2014 Partager Posté(e) le 16 juillet 2014 Il me semble qu'en tant que joueur actif, tu décides dans quel ordre se résolvent les actions simultanées. A vérifier le numéro de page du GBB. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mr.BoB Posté(e) le 16 juillet 2014 Partager Posté(e) le 16 juillet 2014 Tu as raison lolopointu, page 17 paragraphe sequencage. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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