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[W40K V7] Orks Goffs VS Astra Militarum de Nurgle


Leodas

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Bonjour à tous,

Voici le lien pour la première partie en 1250, comptant pour un tournoi amical entre potes.

[url="http://univers40k.blogspot.fr/2014/08/ze-kloz-1ere-partie-orks-goffs-vs-astra.html"]http://univers40k.blogspot.fr/2014/08/ze-kloz-1ere-partie-orks-goffs-vs-astra.html[/url]

J'espère que ça vous plaira.

Toute réaction est bienvenue [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Modifié par Leodas
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[quote name='arckange100' timestamp='1408007416' post='2615375']
Comment un big boss a pied peut charger et detruire au cac une vendetta qui vole ?
[/quote]

Elle est rentrée tour 3 en stationnaire (compte donc en antigrav rapide) pour déposer son escouade de spécialistes. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
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hello,

Beau rapport.

C'est clair, l'AM n'avait aucune chance mais j'imagine que le but était de jouer avec le Full peint only ?.

Quelques questions :

La ligne aegis était bien dans ta zone de déploiement ?
Pourquoi l'avoir avancée si loin ?

Quelques remarques :

En général :
Ta table est trop petite et avantage l'orc qui cherche le Corps à corps.
Personnellement, je repasserai un Lavis Noir/gris sur la table, c'est trop blanc et çà pique les yeux et çà ne tranche plus assez avec les figurines.
tu dois jouer fond de table au max.
Ta liste manque d'unités au top avec la V7, çàd :
Leman russ punisher avec PASK + 1 à 3 leman russ (galette contre masse orc),
Troupeau de conscrits avec prêtre pour être indémoralisable,
Melta bomb sur Sgt troupe pr tuer les mega armure par ex.
La vendetta jamais en stationnaire, si t 'as des trucs dedans, tu les fais jump.
Armes lourdes dans les escouades plutot qu'en unité d'armes lourdes

Contre lui :
Ca manque de lance-flammes !!
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  • 3 semaines après...
Merci pour vos réactions.

Petite précision je joue les Orks.

Concernant les suggestions sur la liste GImp je suis d'accord elle manque de lance-flammes. Par contre l'escouade de spécialistes débarquant du volant est équipée de lance-flammes et non pas de plasma (il s'agit de la seule escouade proxy).

Je laisse donc mon collègue répondre sur les suggestions concernant sa liste, même nous jouons en milieu mou et non pas du tout compétitif...

Concernant la table, il s'agit de 4 carreaux GW, sachant que nous passons à 6 carreaux qu'à partir de 1500 pts la table était OK pour nous. La table appartient à mon collègue qui joue des armées floquées urbaine/neige donc je pense qu'il gardera sa table ainsi ;)/>/> Modifié par Leodas
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[quote name='Aarball' timestamp='1408181644' post='2616277']
La vendetta jamais en stationnaire, si t 'as des trucs dedans, tu les fais jump.
[/quote]
Surtout que tu ne peux rentrer une vendetta ou valkyrie sur la table en stationnaire pour faire débarquer les figs situées dedans. Comme elle ne peut faire plus de 6ps de mouvement, elle ne rentre pas complètement sur la table, il y aura toujours un bout de carlingue qui se trouvera en dehors de la table...
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[quote name='FeelTheWay' timestamp='1409831691' post='2626700']
Salut.

Liste AM sans punisher ni Wyvern, la partie était pliée sur le papier avant même de commencer ^^
[/quote]

La liste n'était pas anti-orks car il s'agit d'un tournoi : il devait donc affronter des Chevaliers Gris aussi par exemple... De plus si tu regardes le rapport de bataille en détail tu peux voir qu'il y a bien une Wyvern :whistling:/>
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[quote name='Leodas' timestamp='1409836002' post='2626736']
[quote name='FeelTheWay' timestamp='1409831691' post='2626700']
Salut.

Liste AM sans punisher ni Wyvern, la partie était pliée sur le papier avant même de commencer ^^
[/quote]

La liste n'était pas anti-orks car il s'agit d'un tournoi : il devait donc affronter des Chevaliers Gris aussi par exemple... De plus si tu regardes le rapport de bataille en détail tu peux voir qu'il y a bien une Wyvern :whistling:/>/>
[/quote]

La liste adverse à côté de la tienne en début de rapport serait mieux :)

Sinon Wyvern/punish, ce n'est pas perdu, loin de la, face à du GK ^^
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Même si je conçois la remarque concernant la présence ou non d'unités "rentables et efficaces" pour une liste d'armée tournoi, partir sur la réflexion qui si on a pas les deux unités citées, on ne peut pas gagner, c'est y aller un peu fort, surtout dans le cadre mou et amical de l'auteur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
sinon on arrivera rapidement à une lobotomie automatisée pour tout les créateurs de listes d'armée GI ^^

edit. en y regardant de plus près, c'est vrai que la garde n'avait vraiment pas grand chose pour stopper la vague verte ;) Modifié par Z44r
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[quote name='Z44r' timestamp='1409843736' post='2626811']
Même si je conçois la remarque concernant la présence ou non d'unités "rentables et efficaces" pour une liste d'armée tournoi, partir sur la réflexion qui si on a pas les deux unités citées, on ne peut pas gagner, c'est y aller un peu fort, surtout dans le cadre mou et amical de l'auteur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
sinon on arrivera rapidement à une lobotomie automatisée pour tout les créateurs de listes d'armée GI ^^

edit. en y regardant de plus près, c'est vrai que la garde n'avait vraiment pas grand chose pour stopper la vague verte ;)/>
[/quote]

pas grand chose pour stopper quoi que ce soit ^^

Plus sérieusement, y a un peu de tout mais pas grand chose au final :/
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  • 1 mois après...
Ou alors au lieu de changer les listes, on change la distance de déploiement (un peu plus longue); et ça devient bien plus fun à jouer :whistling: ...

Bravo pour vos armée full peintes en tous cas.

j'apprécie l'idée de faire un tournoi open no dur. Il vous faudrait des scénarios plus intéressants à mon avis, si vous restez dans cette optique (mais ça je l'ai déjà dit sur un autre de tes Rapports :P ). Modifié par gekko
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