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[WHB] Tuons la Bête !


Zugrub

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N.B. : La couronne d'or est la monnaie principale en vigueur dans l'Empire (avec la pistole d'argent et le sou), et 1500 couronnes d'or correspond à … vraiment beaucoup !! A peu près la valeur d'une maison cossue.
Pour les plus curieux d'entre vous, et cela n'est que de l'ordre du background, une somme de 750 couronnes d'or avait déjà été versée à chacune des deux bandes de mercenaires, et donc le double était promis au capitaine qui ramènerait la dépouille de la Bête. En outre, le scénario proposait 10 couronnes d'or par loup tué, et 20 pour chaque grand loup.


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Le capitaine De Neval et ses Traqueurs.
Encadré par ses deux gardes du corps dont Dimzad un redoutable vétéran nain, le capitaine De Neval est armé d'une onéreuse mais très efficace arquebuse à répétition.
La plupart de ses Traqueurs ont un domaine propre de spécialisation. Il y a un hallebardier, un arbalétrier et un arquebusier. Un précieux arbalétrier à cheval souvent très utile pour poursuivre le gibier. Et trois chasseurs éclaireurs capable de se fondre dans la végétation.
Conscient du danger que représente cette traque spéciale, De Neval a recruté Borgg, un ogre colossal, espérant qu'il soit de taille à se mesurer à la Bête.
En outre, neuf paysans ont été mis à la disposition du capitaine pour la battue.



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Le capitaine Du Hummel et ses Dragons.
Escorté par deux de ses plus vieux frères d'armes, c'est en armures de plates complètes que le trio va au combat. De plus, Du Hummel est doué d'une précision proverbiale et fait mouche à tous le coups avec son arbalète de Tilée.
Morenion est un elfe à qui Du Hummel a un jour sauvé là vie. Depuis il s'estime en devoir de l'accompagner tant qu'il ne lui rendra pas la pareille. Maître archer elfe, c'est grâce à lui que Du Hummel a acquis sa redoutable précision.
Kraig, lui aussi viel ami de Du Hummel, est un maître chien avec deux bêtes de guerres.
Deux hallebardiers, un arquebusier, un arbalétriers et quatre archers complètent la bande.
Dix paysans ont été placé sous les ordres du capitaine pour la battue.




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De Neval et ses Traqueurs se déploient pour la battue à droite de la tour de guet.


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Sur leur gauche, les Dragons de Du Hummel font de même.



[b]La longue note plaintive et profonde du cor sonne, annonçant le début de la battue…[/b]




[i]Je tiens dès à présent à chercher le pardon auprès de tous ceux qui se montreront impatients, et promet qu'ils ne seront pas déçus ! ....Si ils parviennent à attendre les prochains épisodes sans manger leur souris ! Héhé !![/i]
[i]Cette partie fut géniale, et je veux tenter de la retranscrire au mieux, ce qui demande pas mal de boulot ! [/i]
[i]Bonne lecture. La suite dès que possible.... [/i] Modifié par Zugrub
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Salut Zugrub,

enfin la traque de la grosse bête ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]

Pas grave si je dois attendre encore un peu ! C'est comme les préliminaires dans un autre domaine, ça n'en est que meilleur ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]

[size="1"]M'enfin, pas trop longtemps non plus...[/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleepy.gif[/img]
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Naaaaaaaaaaaan,

Naaaaaaaaaaaan,

Ce n'est pas possibleuh !!!

Raaaaaaa, je sens... Je sens... Je sens qu'elles viennent... Vous les entendez ??? Les Voix !!! Les voix !!! ZUGRUUUUB !!! ZUGRUUUUB, mets en ligne ton... rapport... vite... Je ne vais tenir long...

Je ne vais... BWEUARRRGH !!! DES CRANES POUR LE TRONE DE CRANES !!! (Bruits de porte défoncée, de cous de frein sur la route, de hurlements, de hurlements encore plus fort, de supplications, de coups de feu, de tripes arrachées et projetées sur les gens...)
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[i]Hahahaha, merci les gars, vous êtes géniaux ! Et inimitables. Désolé
Allez, la suite
[/i]




Le camp des Dragons est plus prompt à faire mettre en branle sa battue.

Dès le début de la battue, un paysan sous les ordres du capitaine Du Hummel débusquent un grand loup dans le premier bosquet.

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Paralysée par la peur du feu, la bête se fait abattre par d'autres paysans venus en nombre pour l'assaillir.


Un loup lui aussi effrayé par les torches s'enfui dans le bosquet voisin…

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Mais c'est sans compter sur les talents d'arbalétrier du capitaine Du Hummel qui l'abat d'un tir précis !


Le capitaine De Neval parviens enfin à faire avancer ses paysans effrayés

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Un grand loup est débusqué par un paysans dès les premiers pas ! Etonnamment réactif –probablement poussé par la faim !-, Borgg l'ogre se rue vers l'animal.


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Le grand loup mord mortellement le pauvre paysans qui l'a découvert, tandis que Borgg empale l'animal de son poing d'acier !


Sur le flanc gauche de la battue, d'autres paysans sous les ordres des Dragons découvrent un autre grand loup

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Il est rapidement frappé d'un coup de fourche dans le poitrail et mit à mort par un forgeron.


A l'autre extrémité, alors que la battue progresse, un nouveau grand loup sort de sa cachette pour assaillir un miséreux qui s'approche :

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Avec vivacité, Gerrard l'arbalétrier monté talonne sa monture qui assène un mortel coup de sabot au loup.


Au loin, un loup téméraire sort des fourrés pour attaquer l'archer le plus proche :

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Ce dernier ne parviens pas à toucher l'animal qui se rue sur lui, et est terrassé par une violente morsure à la gorge.


Kraig lâche ses deux molosses sur le loup :

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Ce dernier parviendra à éviter les mortels coups de mâchoires.


Alors que la battue continue inexorablement sa progression, à l'autre extrémité un autre loup est débusqué :

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Faisant claquer ses crocs pour tenter d'effrayer ses trop nombreux adversaires, il est roué de coups et finira –pour une partie du moins- dans l'estomac de Borgg !


Soudain, un énorme hurlement à glacer le sang surgit d'un bosquet au centre de la table alors que tout le monde se fige !

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Robert et Stephan se retrouvent face à la Bête !! Qui se révèle immensément plus grande que tout ce qu'aurait pu imaginer toutes les personnes qui l'aperçoivent avec horreur !





[i]Hum... La suite dès que possible (aujourd'hui ou demain au pire)[/i] Modifié par Zugrub
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Salut Zugrub,

grand dieu, alors que l'on croit que l'on va aboutir, il faut se refréner et attendre pour le dénouement !

Comme ça peut être difficile parfois !

Le positif à présent, c'est qu'on a au moins vu Le Loup !

[size="1"]Tout double sens serait purement fortuit...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img][/size]
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[i]Qui te parle de dénouement Rincevent !?! [/i]
[i]Allez, la suite, avec la Bête découverte au grand jour ![/i]




Finalement, le premier à réagir est le capitaine De Neval...

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Qui trouve préférable de se replier avec Dimzad son garde du corps nain afin de laisser ses hommes affronter le monstre !


La Bête saisit Stephan et le tue sur le coup !

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Robert en profite pour prendre ses jambes à son cou et s'enfuit le plus loin possible. Juste derrière, un autre paysans figé va lui aussi s'enfuir.


La moitié des paysans sous les ordre de De Neval fuient, terrorisés, alors que les autres n'osent s'approcher !

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La Bête reporte son attention sur les hommes plus proches de Du Hummel.


D'un bon elle se jette sur Morenion le maître archer

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Ce dernier encoche une flèche qui atteint le monstre juste au niveau du cœur, mais le projectile se brise sur l'épaisse fourrure sans lui faire le moindre mal !
Faisant héroïquement face à la Bête, l'elfe lui porte un coup d'épée à la gorge, mais là aussi, le fourrure se révèle impénétrable ! Morenion fini déchiré sous les griffes de la Bête.


Devant la monstruosité, la plupart des hommes, figés de terreur, n'osent s'approcher !

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Un premier hallebardier est broyé par la mâchoire du monstre. Parmi les autres plus courageux –ou fou-, un prêtre et deux vétérans des Traqueurs. Ils termineront déchirés sous les coups mortels de la Bête ainsi que la pauvre monture. Le prêtre préférant s'enfuir sans demander son reste !


Dans un élan d'héroïsme plusieurs hommes aux ordre du Capitaine Du Hummel se rue au combat :

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Espérant repousser la bête sous le poids du nombre, ils font pleuvoir les coups sur son cuir épais.


La mêlée empêche les tireurs d'utiliser leurs armes

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D'un héroïsme douteux, le capitaine De Neval se cache derrière les fourrés et envoi Dimzad le nain vétéran au combat. Au loin, Robert poursuit sa fuite malgré les menaces d'un vétéran des Traqueurs qui tente de rallier les fuyards.


Un peu plus loin de là, les molosses poursuivent le loup qui tente de les fuir :

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Ce dernier sera rattrapé et mis en pièces.


Deux autres loups sont flairés par les chiens de guerres :

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Les molosses se ruent à leur poursuite



....La suite dès que possible... Modifié par Zugrub
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Salut Zugrub,

[quote][i]Qui te parle de dénouement Rincevent !?! [/i][/quote]

Mais tu te lances dans le roman feuilleton à présent ! Comme tu es exigent avec tes fans !

Sinon, pourrais-tu, s'il-te-plait, à la fin, nous expliquer tes règles (placements des loups...) ou ton organisation (partie à trois ?) pour jouer ce scénario ? Ca me tenterait bien d'essayer d'adapter ton idée. Modifié par Rincevent
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[i]Rincevent, je suis exigent (envers moi) pour vous ! ...Cette partie fut vraiment excellente à jouer, et je voudrais vous la transcrire au mieux pour que cela vous soit plaisant (à part le coté attente) ![/i]
[i]Et oui, no soucis : je compte bien vous partager quelques points de règles une fois le rapport terminé. [/i]
[i]Allez, la suite avant le dodo :[/i]





Se voyant traqués, les loups passent à l'attaque !

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Et prennent le dessus, tuant les deux molosses.


Un archer est tué net par un coup de patte monstrueux

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Profitant que la Bête massacre les paysans, les hallebardiers frappent, et l'un d'eux parvient enfin à la blesser ! Folle de rage, elle mettra tous ses adversaires en pièces !


Tour à tour, les deux camps tentent de désorienter le monstre sans trop oser s'approcher

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Borgg l'ogre en profite pour percuter la Bête de flanc. Dimzad le vétéran nain est ralenti par ses courtes jambes


Petit à petit, le cercle se referme autour de la Bête :

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Mais loin d'être impressionnée, elle dévore le paysan face à elle et blesse Borgg sans qu'il puisse la toucher.


L'ogre s'enfui lâchement !

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L'arquebusier et l'arbalétrier face à la Bête n'ont pas le temps d'ajuster leur cible qu'elle est déjà sur eux.


Les deux loups ayant tué les chiens de guerre se ruent sur leurs plus proches ennemis :

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L'archer rate le loup qu'il prenait pour cible, mais ce dernier préfère prendre la fuite et se cacher dans le bois en retrait.


En revanche, le grand loup assaille la pauvre paysanne !

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Après l'avoir tué saute à la gorge de l'archer ! le coup d'épée de Kraig pourtant habile est esquivé par ce grand loup particulièrement redoutable.


Au centre, le carnage se poursuit !

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Sans surprise, les tireurs des Dragons sont mis en pièces.




[i]Allez, la suite avant demain soir, promis...[/i] Modifié par Zugrub
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Non d'un pipe mais c'est un vrai monstre !!!

Honnêtement Zugrub, avec les dernières news de la fin des temps tes rapports sont ce que j'attends le plus sur warfo,

Des scénarios bien imaginés et bien pensés, j'adore !

Maintenant, tu es officiellement responsable de centaines de sacrifices différents dans mon quartier et comme je constate que la douleur fait venir tes rapports plus vite, ils sont a chaque fois plus horrible, va falloir que je déménage pour trouver de la chair fraiche...

En attendant, a chaque fois que tu interromps tes rapports, je me retrouve dans le même état qu'a la fin d'un épisode de game of thrones quand je sais que la suite ne sera que dans une semaine,

Merci pour tes efforts (mes voisins par contre ne te remercient pas...)
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[i]Merci DwarfKeeper ! C'est d'ailleurs moins facile qu'il n'y paraît.[/i]
[i]Et merci Thodoug ! Héhé, si toi tu attends la suite, moi c'est tes commentaires hauts en couleurs et pleins d'imagination (du moins je l'espère pour tes voisins haha) que j'attend ![/i]
[i]Quand au suspens de fin des épisodes de Game of Thrônes, je comprends ! (bien que la comparaison me remplisse d'un orgueil d'elfique !)... Je plaisante ! Mais je vois ce que tu veux dire, et j'en suis flatté, merci.[/i]
[i]Allez, la suite.[/i]





Dimzad le vétéran nain arrive enfin au corps à corps, pensant surprendre la Bête par derrière…

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Mais lui aussi est massacré avant même d'avoir pu frapper de son épée à deux mains.


Un hallebardier des Dragon qui avait chargé le monstre pour venger ses frères d'arme empêche les tireurs des Traqueurs de faire feu sur le monstre

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Désireux de se venger, Borgg revient vers la Bête tendis que De Neval préfère rester à l'abris dans les buissons, attendant un angle de tir favorable…


Le massacre se poursuit alors que l'ogre l'engage à nouveau, détournant son attention de deux redoutables vétérans qui l'assaillent sur l'arrière !

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Une violente morsure blesse à nouveau Borgg, mais le vétéran des Traqueurs inflige une profonde blessure à la patte arrière de la Bête !


Grièvement blessé, l'ogre prend la fuite à nouveau alors que le capitaine De Neval, sortis de ses fourrés, le somme de retourner au combat

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Cela permet au monstre de se retourner pour faire face à ses redoutables agresseurs.


Le grand loup ayant déjà plusieurs victimes à son actif tue Kraig et se jette sur un paysan :

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Le capitaine Du Hummel qui avait envoyé ses gardes du corps contre la bête rappelle ses hommes car seul un misérable paysan le sépare de ce grand loup enragé !


Plus en avant dans les bois, un paysan et un arbalétrier des Traqueurs débusquent un nouveau loup

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Le paysan est mortellement blessé, et l'animal s'avère suffisamment vif pour éviter les coups de son autre adversaire.


Aussi bête qu'entêté, Borgg cesse de fuir et se retourne à nouveau vers son implacable adversaire

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Jugeant l'ogre plus redoutable que les quelques derniers combattants de sa bande, le capitaine De Neval reste en retrait de ce dernier.


Avec l'énergie du désespoir, la Bête tente de faire face à ces nombreux et redoutables adversaires

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D'un violent coup de patte, elle tue un vétéran en armure de plate avec une décourageante facilité !


Intelligente, la Bête s'en prend à ses adversaires les plus dangereux !

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Bien trop rapide, elle les déchire avant qu'ils aient pu donner d'autres coups de leurs lourdes épées.
Plus loin, le grand loup fait une nouvelle victime !


Mais Du Hummel, voyant venir le redoutable grand loup avait déjà pris le large !

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Le féroce animal se jette à la gorge du prêtre qui tentait vainement de l'effrayer avec sa torche.




[i]La suite demain (et pas dans une semaine comme Game Of Thrones haha) ![/i] Modifié par Zugrub
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Sinon, j'ai une ... interrogation, un affreux doute qui m'a assailli toute la nuit pendant que je rêvais de ce rapport de bataille, j'ai eu soudain très chaud et me suis réveillé en hurlant et en sueur...

Alors, bon ce n'est qu'une interrogation, rien de plus, j'imagine que ce n'est pas le cas mais et je ne devrais peut-être pas demander... Enfin si... Enfin non... Enfin je ne sais pas...

***se parle a lui même*** : le devrais-je ? Non ! Si ! Attention, la vérité pourrait nous détruire, tais-toi ! et toi demandes ! ***sort de sa transe***

Hum, oui donc... Euh voilà : étant donné que tu joue avec tes charmants bambins et que tu as fais beaucoup de rapports de bataille ces derniers temps j'ai un... ami... qui se demande la chose suivante :

AVEC LA FIN DES VACANCES SCOLAIRES Y AURA-T-IL MOINS DE RDB ????

***Se parle a lui même*** : oula oula ça y est j'ai demandé, je devrais peut être effacer mon commentaire, NON !!! Les dés sont jetés maintenant tu ne peux plus reculer !!! De toute façon, le sang et la douleur le font avancer plus vite. Oh regardez vous deux, une grand mère sur le trottoir d'en face... *** sort de sa transe***

Bonjour Madame ! Vous voulez un coup de main ?
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[i]Thodoug, sérieusement, tu as un talent hors du commun !! Non mais vraiment !!! Je ne connais pas ton âge et ne sais pas si tu es toujours dans les études, si tu bosses et ce que tu fais, mais tu as un potentiel théatral extraordinaire ! Je ne plaisante pas ! [/i]
[i]Si tel n'es pas déjà le cas, tu devrais penser à faire quelque chose de ce talent ! Et je t'assure que je suis ni ironique ni moqueur mais très sincère ! [/i]
[i]En tous les cas, merci, tu me fais gondoler de rire à chaque fois.
Allez, maintenant, et pour répondre à ta question, je suis au grand regret de reconnaître que les rapports de batailles, du moins ceux impliquant mes enfants, vont forcément s'espacer.
Mais sois (soyez ?) rassuré(s) : je ferais toujours de mon mieux pour vous partager mes rapports de bataille afin que cela vous soit plaisant et attrayant.
Allez, trêve de bavardage, ça déchiquette sévère dans les bois ! La suite.[/i]






Bien que grièvement blessée, la Bête demeure implacable !

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Saisissant dans sa gueule le misérable paysan lui faisant face, elle le secoue et l'envoi voler au loin ! L'ogre déjà bien amoché et qui venait à nouveau de la charger, prend conscience du danger mortel et préfère une fois de plus se replier.


Un peu plus avant dans les bois, l'arbalétrier isolé est tué par le loup contre lequel il se battait

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Une fois l'humain au sol dans une marre de sang, le loup se rue en direction du capitaine De Neval, qui peut enfin décharger son arquebuse à répétition, déchiquetant de plombs l'animal avant qu'il ne l'atteigne.


Le grand loup enragé fait une nouvelle victime alors que la Bête brise en deux un autre paysan de sa puissante mâchoire

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Les deux bandes se retrouvent désormais réduite à une poignée d'hommes.
Tentant de garder son sang froid et sans quitter la Bête des yeux, le capitaine De Neval recharge son arbalète à répétition.


Une flèche vole soudain, et se fiche profondément dans le poitrail de la Bête !

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Mortellement atteinte, la bête s'effondre foudroyée sur le coup.
L'archer auteur du tir est un des Dragons, celui plus au loin à l'arrière des buissons.


Avec une fourberie peu commune et pour donner le change, le capitaine De Neval décharge son arquebuse à répétition sur la Bête au moment où elle s'écroule !

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Deux des trois tirs criblent le monstre dans le dos alors qu'il est déjà morte. De Neval ne manque pas de crier victoire en réclamant avoir lui-même abattu la Bête !


La chasse se termine sur un dernier tir, celui du capitaine Du Hummel

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Comme à son habitude, c'est d'une précision infaillible que son trait d'arbalète fait mouche, abattant enfin ce terrible grand loup qui avait tué un si grand nombre d'hommes sous ses ordres.




Et voilà pour cette partie atypique qui fut une des meilleures jouée par mes enfants (et moi !).
J'ai créé le scénario de toutes pièces, le cadre historique, la trame et les nombreuses règles spéciales.
J'ai également inclus ce qui ne se fait plus guère de nos jour : la présence d'un maître de jeu : moi en l'occurrence.
Mes enfants dirigeaient donc chacun leur propre bande, et pour ma part, outre mon rôle de maître de jeu, je dirigeais les loups et la Bête.

Quelques chiffres que je tenais à vous donner :
Au total durant la partie, la Bête a massacré 20 personnes.
Détail surprenant : le grand loup particulièrement féroce a tué à lui tout seul 6 hommes et 1 chien de guerre !



Pour les plus curieux, et parce que ça peut être intéressant pour piocher des idées, je vous apporte quelques éclairages concernant le scénario, les règles spéciales et en quelque sorte « le gameplay » de cette partie :


- Les effectifs composant les deux bandes et leurs armements ont été « choisis et acheté » avec un peu le même système que le (fantastique) jeu de Mordheim, ainsi, chaque groupe pouvait être composé selon les préférences des joueurs.
D'ailleurs, toutes les figurines étaient équipées exactement par ce qui était représenté sur la figurine. En d'autres mots, pour vous ça se dit « Wysiwig » et pour moi ça se dit « normal / base du hobby » ! Héhé.
.
- Les loups normaux et les grands loups (ils étaient différenciés par la taille de leur socle) devaient réussir un test de Cd à chaque tour de jeu. En cas de réussite le loup en question courrait vers l'ennemi le plus proche en le chargeant si possible, en cas d'échec le loup se carapatait vers le bois vide le plus proche pour se cacher. Les loups normaux avaient un Cd de 5 et les grands loups un Cd de 7.
La Bête quand à elle n'avait aucun test à faire et chargeaient systématiquement l'ennemi le plus proche.
Tous les loups (à part la Bête naturellement) avaient peur du feu (= des figurines possédant une torches).

- Bien que chaque joueur possédait sa propre bande, concernant les phases de jeu (mouvements, tirs etc.), elles comptaient comme une même force et agissaient de concert. Ceci pouvait par exemple permettre à une bande de tirer sur un loup que l'autre bande avait débusqué (pour s'en attribuer la récompense !).
Le premier tour de jeu de la partie est une exception, où l'un joue après l'autre (le vainqueur d'un jet de dé), ceci afin de représenter la compétence de chaque capitaine à mettre en marche sa paysannerie.
Par contre, et afin d'éviter tout débordement, aucune des deux forces ne pouvait agresser l'autre.
Cela dit, et grâce à la règle d'agression de la figurine la plus proche par les loups, les joueurs pouvaient éventuellement s'arranger pour qu'un loup attaque un membre du camp concurrent !

- Si un des joueur perdait son capitaine, il était automatiquement déclaré perdant, et sa bande était retirée de la partie. C'est sévère mais des mercenaires sans capitaine n'ont plus lieu d'être !!
Le danger était d'autant plus grand que les capitaine avaient un profil s'approchant de celui d'un champion (un peu plus compétent), mais avec un seul point de vie !
Cela explique parfois le comportement quelque peu « craintif » mais du coup justifié de De Neval et Du Hummel !

- Les résultats à obtenir pour déterminer si oui ou non les bois contenaient des loups, lesquels (normaux ou grands) et combien d'animaux étaient tenus secrets des joueurs.
De même que quand et où la Bête apparaîtrait, ainsi que son profil ses règles et ses caractéristiques ! Ainsi, les joueurs ne savaient pas combien de points de vie la Bête possédait ! Je leur donnait néanmoins des indication du style « la blessure ne semble pas lui avoir fait grand chose ; la bête est visiblement bien blessée cette fois ; désormais la bête boite sérieusement et ses mouvements sont difficiles… »

- Voici le profil que j'avais donné à la Bête du Waldvaudan :
M8 CC4 CT- F5 E5 PV3 I4 A2 Cd-(immunisée) Svg : 5+
Elle distribuait ses 2 attaques en les répartissant vers les figurines les plus proches de sa gueule (à l'exception de l'ogre, qui de part sa taille et le danger qu'il représentait recevait toujours une des deux attaques)..

- La Bête causait la peur telle qu'elle est décrite dans les règles actuelles de Battle, mais de plus il était nécessaire de réussir un test de Cd pour la charger, et rester figé sur place en cas d'échec, ce qui explique pourquoi plus de la moitié des charges tentées contre le monstre se sont soldées par des échecs –les paysans avaient un Cd de 5 !

- Pour ce qui est des tirs, j'avais instauré un ordre chronologique dans lequel ils devaient se dérouler, selon les armes de tir utilisées, et ce dans un soucis de réalisme.
Les arcs devait tirer d'abord, puis les arbalètes, et enfin les arquebuses (et l'arquebuse à répétition de De Neval en tout dernier).
Ce qui explique pourquoi, au niveau de la partie, et bien que ce fut lors de la même phase de tir, ce fut Igor l'archer qui eut le mérite d'abattre la Bête. La décision tordue de mon fils -mais ne manquant pas d'un certain réalisme- de tirer sur sa dépouille fut accueillie avec intérêt, et a donné par la suite toute sa saveur sur la section background de la fin de partie.


Voilà les quelques règles que j'avais créé pour la partie. Je n'ai pas voulu les mettre avant car je préfère laisser la part belle aux photos et au coté narratif. Je vous les partage au cas où vous aimeriez jouer ce genre de partie, qui sort beaucoup des sentiers battus –ce qui est normal pour une battue héhé ! La présence d'un maître de jeu est conseillée et enrichit beaucoup ce scénario. Mais n'importe quelle partie peut être enrichie par un maître de jeu, et l'attrait est encore plus intéressant que celui ci peu prendre part à son déroulement avec ses propres figurines (comme ici).


Voili voilou. Ce rapport était un peu long, mais j'espère que vous avez aimé. De mon coté j'ai pris, ainsi que mes enfants, un plaisir fou à le jouer.
Je me suis efforcé de travailler au mieux ce rapport de bataille afin de vous partager un peu de ce plaisir, et, je l'espère, vous montrer –une fois de plus- une manière aussi intéressante que passionnante de jouer à notre hobby fantastique, qui n'a de limite que notre imagination !


Merci de m'avoir lu !

Et bon hobby !



[img]http://img11.hostingpics.net/pics/7162013853.png[/img]



[img]http://img11.hostingpics.net/pics/8349518154.png[/img][img]http://img11.hostingpics.net/pics/4037174655.png[/img]

[img]http://img11.hostingpics.net/pics/5003067856.png[/img]
Modifié par Zugrub
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Bah c'était bien cool! J'avais vu dans ton sujet en section modélisme ta grosse bébête et c'est marrant mais j'ai tout de suite imaginer la possibilité de jouer un scenario typé [i]Bête du Gévaudan[/i]! J'aime beaucoup les petits détails comme la règle des torches provoquant la peur aux loups!
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Salut Zugrub,

je suis impressionné par ce que tu parviens à faire avec une figurine évocatrice (et presque même du coup invocatrice !)

Avec la rentrée, les scénarios vont s'espacer certes, mais il faudra nous raconter comment les copains de classe de tes bambins te regardent quand ils te croisent ! "T'as vu, c'est lui leur père qui fait des histoires avec des figurines pour que ses enfants jouent. Et tout est peint et décoré..."

Très belle battue, très bon rapport comme d'habitude. Tes règles expliquent bien les comportements de tes participants, que je trouvais surprenants parfois. Au passage, merci de nous faire part de toutes tes conditions de jeu.

J'ai apprécié également tes derniers parchemins nous apprenant le destin de nos trois braves chasseurs. Ca avait un petit côté rôliste qui m'a rappelé le biais par lequel j'étais entré dans le monde de Warhammer.

Merci à toi, Zugrub.
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En tout cas merci pour ce beau rapport, j'ai plusieurs fois changé d'idée sur le vainqueur de la partie mais je dois avouer qu'a la fin je pensais que la bête allait vaincre,

Du coup quand elle s'effondre sous le tir de l'archer, j'ai été très surpris, comme on peut l'être dans game of thrones ou une série du genre,

Quand a mon potentiel théâtral, je te remercie, ton commentaire m'a touché,

Je vais donc de ce pas travailler activement a favoriser l'arrivée de nouveaux rapports de bataille...
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Pareil que mes prédécesseurs, quel superbe rapport!
Quand je dis à ma Douce qu'un super papa fait faire des parties à ses enfants, pour l'instant elle me rit au nez... Mais elle verra, niark, niark.

Bon, faut peut-être que je fasse des enfants pour ça. :)
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[b]14h50 QG du GIW (Groupe d'Intervention du Warfo)[/b]

[i]Messieurs l'heure est grave. D'après le témoignage du patient 768 dit Thodoug, l'itérateur Zugrub aurait annoncé qu'il ferait moins de Rapport de Bataille dès la rentrée des classes !
Vous avez bien conscience que nous ne pouvons, en aucune manière, laisser cette situation se produire en ce moment. La population souffre par trop de la crise du White Dwarf qui perdure depuis des années, la médiocrité des RdB de l'organe officiel du Toucan est de notoriété publique.
Les itérateurs sont actuellement trop peu nombreux dans les univers ne relevant pas de Warhammer 40,000. Hormis l'itérateur Jaffar qui produit du contenu alternatif poursuit une activité régulière en période de classe. Les itérateurs Run, Patatovitch, Enkil Bearson, Bourr'Tronch, Bellannaer ou encore Marell le fou ont une production par trop légère pour combler le manque de l'itérateur Zugrub.

Nous avons donc pour mission fixé par le Haut Commandement de capturer l'itérateur Zugrud et de le contraindre à produire des RdB en nombre suffisant pour assouvir les besoins des lecteurs.
Messieurs je ne vous cacherai pas que cette mission est extrêmement dangereuse, nous n'avons aucune donnée sur les capacités de résistance de l'itérateur Zugrub, certains indices nous poussent à croire qu'il serait possible de le déstabiliser avec des figurines antédiluviennes non peintes, malheureusement nous ne savons pas quelles pièces lui manquent.

Inutile de vous dire qu'il vous est formellement interdit de blesser ou tuer l'itérateur Zugrub ou un membre de sa famille. Nous avons besoin de lui entier avec sa collection de figurines, ses décors et terrains. Si possible avec ses enfants pour réaliser des parties multijoueurs.

Messieurs la santé de milliers d'entre nous est entre vos mains !


Ah docteur comment se porte le sujet 768 ? D'après le rapport préliminaire il serait bon pour les bataillons pénitentiaires de classe Oméga ? [/i]
[size="1"]Oui en effet, ses multiples personnalités criminelles semblent...[/size]
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Créfieu !
Boudu !

L'était ben temps qu'on y crève la paillasse, à c'te sale bête qu'avait estourbi tant et tant de nos mouflets
Hourrah et longue vie à Igor l'archer, et aux latrines c'te crevure de pendard de Capitaine de Neval. Que la peste l'étouffe et que la gangrène noire lui bouffe le c...

Merci à toi Zugrub ! Modifié par Shann
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Merci beaucoup pour vos commentaire !
C'est à mes yeux le meilleur rapport que j'ai pu faire jusque là, et je suis vraiment content que vous l'ayez apprécié !
Allez, je vous réponds...


[quote name='Saphirre' timestamp='1409072644' post='2621920']
Terrible ! comme a ton habitude [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]

Continue de nous faire rêver :_)
[/quote]
Merci Saphirre. Je me fais même rêver moi-même en relisant mes rapports de bataille ! Haha

[quote name='El Doce' timestamp='1409078510' post='2621980']
Bah c'était bien cool! J'avais vu dans ton sujet en section modélisme ta grosse bébête et c'est marrant mais j'ai tout de suite imaginer la possibilité de jouer un scenario typé [i]Bête du Gévaudan[/i]! J'aime beaucoup les petits détails comme la règle des torches provoquant la peur aux loups!
[/quote]
Merci El Doce.
Effectivement, ce genre de partie avec ce genre de monstre était incontournable ! Quand aux règles, et bien comme je disais, nous ne sommes limités que par notre imagination. Et évidemment l'accord de(s) l'adversaire(s).

[quote name='Rincevent' timestamp='1409107722' post='2622107']
Salut Zugrub,

je suis impressionné par ce que tu parviens à faire avec une figurine évocatrice (et presque même du coup invocatrice !)

Avec la rentrée, les scénarios vont s'espacer certes, mais il faudra nous raconter comment les copains de classe de tes bambins te regardent quand ils te croisent ! "T'as vu, c'est lui leur père qui fait des histoires avec des figurines pour que ses enfants jouent. Et tout est peint et décoré..."

Très belle battue, très bon rapport comme d'habitude. Tes règles expliquent bien les comportements de tes participants, que je trouvais surprenants parfois. Au passage, merci de nous faire part de toutes tes conditions de jeu.

J'ai apprécié également tes derniers parchemins nous apprenant le destin de nos trois braves chasseurs. Ca avait un petit côté rôliste qui m'a rappelé le biais par lequel j'étais entré dans le monde de Warhammer.

Merci à toi, Zugrub.
[/quote]
Merci Rincevent !
Ouaips, j'ai aussi commencé le hobby via Warhammer le jeu de rôle (la toute première version française). Et a tout jamais, mon hobby, ma conception du vieux monde, de son ambiance et de tout ce qui gravite autour en aura l'empreinte ! Effectivement, cette fin avec l'histoire des personnages découle vraiment de cette aspect rôliste. Et je crois que c'est aussi et particulièrement cette notion qui apporte un fond si riche à notre hobby, qui fait que nous ne déplaçons pas des pions, mais bel et bien des représentations d'être vivants évoluant dans le propre univers, univers dans lequel nous devons nous immerger pour voir tout cela avec un leurs yeux ! Et ça c'est le coeur du hobby ! Pour cela le jeu de rôle est un bon outil pour mettre le pied à l'étrier.

[quote name='Thodoug' timestamp='1409136572' post='2622286']
En tout cas merci pour ce beau rapport, j'ai plusieurs fois changé d'idée sur le vainqueur de la partie mais je dois avouer qu'a la fin je pensais que la bête allait vaincre,

Du coup quand elle s'effondre sous le tir de l'archer, j'ai été très surpris, comme on peut l'être dans game of thrones ou une série du genre,

Quand a mon potentiel théâtral, je te remercie, ton commentaire m'a touché,

Je vais donc de ce pas travailler activement a favoriser l'arrivée de nouveaux rapports de bataille...
[/quote]
Merci Thodoug.
C'est vrai que ce qui fut génial aussi dans cette partie, c'est l'incertitude de l'issue qui a plané jusqu'à la fin !
Plus d'une fois avant le moment fatidique, la Bête a faillit périr (il ne lui restait qu'un point de vie depuis plusieurs tours). Mais les dés en avaient décidé autrement. Et lorsque le moment fatidique est arrivé, j'ai été, tout comme mes enfants, très surpris de voir enfin ce monstre abattu, et qui plus est par un simple archer !! Et c'est aussi ça qui fait le charme de notre jeu ! La part de hasard qui rend les évènements imprévisibles !
Quand à ton potentiel, je pense que si tu aimes le théatre, tu pourrais essayer ! Vraiment ! Et une fois de plus c'est avec sincérité que je te dis ça (et aussi parce que j'ai moi même, durant quelques années, donné des cours de théatres -à des enfants certes-)

[quote name='Necrarch' timestamp='1409142965' post='2622369']
Pareil que mes prédécesseurs, quel superbe rapport!
Quand je dis à ma Douce qu'un super papa fait faire des parties à ses enfants, pour l'instant elle me rit au nez... Mais elle verra, niark, niark.

Bon, faut peut-être que je fasse des enfants pour ça. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
[/quote]
Merci Necrarch.
Je pense que pouvoir partager son hobby (quel qu'il soit) avec ses enfants est un privilège rare ; mais ho combien excellent !


[quote name='DrussDharan' timestamp='1409143728' post='2622377']
[b]14h50 QG du GIW (Groupe d'Intervention du Warfo)[/b]

[i]Messieurs l'heure est grave. D'après le témoignage du patient 768 dit Thodoug, l'itérateur Zugrub aurait annoncé qu'il ferait moins de Rapport de Bataille dès la rentrée des classes !
Vous avez bien conscience que nous ne pouvons, en aucune manière, laisser cette situation se produire en ce moment. La population souffre par trop de la crise du White Dwarf qui perdure depuis des années, la médiocrité des RdB de l'organe officiel du Toucan est de notoriété publique.
Les itérateurs sont actuellement trop peu nombreux dans les univers ne relevant pas de Warhammer 40,000. Hormis l'itérateur Jaffar qui produit du contenu alternatif poursuit une activité régulière en période de classe. Les itérateurs Run, Patatovitch, Enkil Bearson, Bourr'Tronch, Bellannaer ou encore Marell le fou ont une production par trop légère pour combler le manque de l'itérateur Zugrub.

Nous avons donc pour mission fixé par le Haut Commandement de capturer l'itérateur Zugrud et de le contraindre à produire des RdB en nombre suffisant pour assouvir les besoins des lecteurs.
Messieurs je ne vous cacherai pas que cette mission est extrêmement dangereuse, nous n'avons aucune donnée sur les capacités de résistance de l'itérateur Zugrub, certains indices nous poussent à croire qu'il serait possible de le déstabiliser avec des figurines antédiluviennes non peintes, malheureusement nous ne savons pas quelles pièces lui manquent.

Inutile de vous dire qu'il vous est formellement interdit de blesser ou tuer l'itérateur Zugrub ou un membre de sa famille. Nous avons besoin de lui entier avec sa collection de figurines, ses décors et terrains. Si possible avec ses enfants pour réaliser des parties multijoueurs.

Messieurs la santé de milliers d'entre nous est entre vos mains !


Ah docteur comment se porte le sujet 768 ? D'après le rapport préliminaire il serait bon pour les bataillons pénitentiaires de classe Oméga ? [/i]
[size="1"]Oui en effet, ses multiples personnalités criminelles semblent...[/size]
[/quote]
hAHAHA, Merci DrussDharan !!!
Tu pourrais carrément monter un duo avec Thodoug. Un two man show ça se dit !?
Ton imagination n'est plus débordante, elle est déferlante ! Et j'en ai été immergé et submergé avec un immense plaisir ! Tu es excellent !
Bon, derrière tout ça, c'est vrai que les rapports de batailles font parti de ce qui contribuent à faire vivre le hobby -avec évidemment le fait de jouer sois-même- ! Mais depuis cette atroce nouvelle formule du W.D. (que je n'achète plus), et bien ça manque beaucoup ! Mais heureusement qu'il y a le Warfo, et toutes ces personnes qui donne du temps à faire ces rapports de bataille ! Je ne poste pas assez souvent que ce que je le devrais sur leur sujet, mais j'en profite pour les remercier bien bas ici. Chacun a sa propre manière de le faire, et c'est ça qui est enrichissant !

[quote name='Rulfr' timestamp='1409147975' post='2622425']
Félicitation pour ce rapport d'enfer (comme les autres) !! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]/>




Et félicitation pour les commentateurs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]/>



[/quote]
Merci Rulfr. Je vais désormais avoir la pression de faire aussi bien à l'avenir !

[quote name='Shann' timestamp='1409164930' post='2622631']
Créfieu !
Boudu !

L'était ben temps qu'on y crève la paillasse, à c'te sale bête qu'avait estourbi tant et tant de nos mouflets
Hourrah et longue vie à Igor l'archer, et aux latrines c'te crevure de pendard de Capitaine de Neval. Que la peste l'étouffe et que la gangrène noire lui bouffe le c...

Merci à toi Zugrub !
[/quote]
Haha, merci Shann !
Ton vocabulaire est totalement enivrant ! Il faudra que je pente de m'y exercer pour un autre rapport de bataille à la première personne !


Encore merci à tous !
Et bon hobby !! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]

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Merci Zugrub, je tiens à présenter de plates excuses à El Dolce qui est passé à travers le pavé par mégarde. :blushing:

Pour le coup, le théâtre, plus particulièrement l'opéra, c'est mon métier. Alors merci du compliment et c'est déjà la voix :whistling: que j'ai choisi.

Bon maintenant tu sais ce qu'il te reste à faire... Un RDB ! :clap:
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[i][b]J'ai vu une grosse bête !![/b][/i] :lol:
Je reviens de vacances et je découvre une petite perle du père Zugrub ^^

Merci pour cette histoire une fois de plus haletante et menée de main de maître.
:good:

Je m'en retourne préparer la rentrée scolaire de mes schtroumpfs ^_^
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