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[SMarines] 1000 pts


Master Polo

Messages recommandés

Bonjour tout le monde !

Demain petite partie amicale Emperor's Children (joués SM par moi même) VS Emperor's Children (joués Légion) en 1000 pts.

J'ai donc pondu une petite liste, optique fun avant tout mais je poste histoire d'avoir quelques idées/avis :)/>

[b][u]Istvaan III (Space Marines) : 1000 points[/u][/b]
[b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Maître de Chapitre[/color] (250pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Maître de Chapitre[/color]
[list]
[*] 1 Lame relique, 1 Le Bouclier Eternel, 1 Armes digitales, 1 Armure d'artificier, 1 Réacteur dorsal
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Elite[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Escouade de Vétérans d'appui[/color] (185pts)
[list]
[*][color=#00a650]4 Vétéran d'appui[/color]
[list]
[*] 2 Fuseur
[/list]
[*][color=#00a650]1 Sergent Vétéran d'appui[/color]
[list]
[*] 1 Combi-fuseur
[/list]
[*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
[/list]
[*][color=#ff0000]Dreadnought[/color] (110pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Dreadnought[/color]
[list]
[*] 1 Canon à plasma
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Escouade Tactique[/color] (185pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 Space Marine Tactique[/color]
[list]
[*] 1 Fusil à plasma
[/list]
[*][color=#00a650]1 Sergent Tactique Vétéran[/color]
[list]
[*] 1 Epée énergétique, 1 Bombes à fusion
[/list]
[/list]
[*][color=#ff0000]Escouade Tactique[/color] (180pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 Space Marine Tactique[/color]
[list]
[*] 1 Lance-flammes
[/list]
[*][color=#00a650]1 Sergent Tactique Vétéran[/color]
[list]
[*] 1 Gantelet énergétique
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Escouade d'assaut[/color] (90pts)
[list]
[*][color=#00a650]4 Space Marine d'assaut[/color]
[*][color=#00a650]1 Sergent d'assaut[/color]
[list]
[*] 1 Bombes à fusion
[/list]
[/list]
[/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.armycreator.net]Army Creator[/url][/i]


Je précise simplement que je suis en manque d'armes spé/lourdes niveau figs et, partisant du wysiwyg, je n'ai donc pas énormément d'amplitude de ce côté là !


La tactique approximative :

Tactique de chapitre Raven Guard
Le pod arrive tour 1 avec les vets qui cassent (ou endommagent bien) la principale menance blindée.
Les tactiques splités ou non suivant le scénar.
Le dread ??
Le MDC arrivant tout seul en frappe (ou pas) (pas au tour 4 si possible) envoyant son bombardement, gentil mastodonte guerrier éternel 4PV 2+/3+ F6, peut autant découper du termi que casser du char.
Les assauts bien mobiles grâce à la tactique de chapitre ce qui compense leur faible nombre, viennent soutenir un càc/casser un léger/bloquer une unité.

Je prie pour obtenir le trait de seigneur de guerre permettant l'infiltration de 3 unités, 1 chance sur 3 c'est déjà ça ^^


Voilà l'idée :)
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Tout d'abord félicitation pour jouer une partie loyale d'une légion qui à bien changée :shifty:/>
Les marines d'assaut c'est moooou [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] le dread canon plasma aussiiiii ... et le gantelet sur ton marounes aussi ...

Tant que c'est du fun , joue ce que t'as hein :lol:/> après si tu joues contre plus dur ... :innocent:/>
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  • 2 semaines après...
Salut,

[quote]Le MDC arrivant tout seul en frappe (ou pas) (pas au tour 4 si possible) [/quote]Là j'ai un gros doute, poper son maitre seul en FeP ça sent la mauvaise idée

[quote]peut autant découper du termi que casser du char.[/quote]Découper du termi svg 2+ à la lame relique PA3 ça sent pas la bonne idée non plus

[quote]Les assauts bien mobiles grâce à la tactique de chapitre ce qui compense leur faible nombre, viennent soutenir un càc/casser un léger/bloquer une unité.[/quote]Les assauts mobiles grace à la tactique de chapitre?
Il n'ont ni scout ni discretion du fait qu'ils sont massif. T'es sûr de ne pas avoir raté un truc?

[quote]Je prie pour obtenir le trait de seigneur de guerre permettant l'infiltration de 3 unités, 1 chance sur 3 c'est déjà ça ^[/quote]Ouais seulement 30.5% de chances.
Baser sa liste là dessus c'est chaud quand même

[quote]Troupes[/quote]Des troupes qui ont scout mais sans rhino, c'est bof
L'épée sans payer sergent veteran bof aussi
Le gant sanbs PI pour prendre les defi est à enlever

[quote]Escouade d'assaut[/quote]Dommage de ne pas au moins mettre un lance flamme car 5 assaut ça n'a pas vraiment d'impact.
A 1000pts c'est pas encore totalement inutile puisqu'ils peuvent servir d'escorte au maitre mais ils ne serviront que de fusible sans lance flamme

[quote]Dreadnought [/quote]T'as peu d'anti char du coup un dread plasma c'est pas forcément l'idéal je trouve.
A la limite t'aurais des armes lourdes genre LM CL dans tes tactiques et tu splitterais tu pourrais peut etre te permettre, sinon je viserais plutôt un CLj ou un autocanon (voir un double même si je ne suis pas fan)

Voila très brievement mes impressions Modifié par marmoth
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Salut,

Je suis d'accord avec mes prédécesseurs pour tout ... sauf pr les marines d'assaut !
Je sais que c'est pas des plus "dur", mais j'ai tenté les marines d'assaut avec les traits de chapitre RG ce week end lors d'un petit tournoi 1500pts (pas hyper bourrin non plus ;)/>/>/>), et c'est assez rapide : 12ps + sprint T1, 12ps et charge à 2d6 relançable au T2 ... 2 escouades de 8 dont une accompagnée d'un MDC lame ardente/BT/armure ! Et bien ça dégomme bien !
La 2e profite un max du décor et charge T3 (et oui, y a pas de tank dans celle là !) Avec des couverts mobiles, genre rhino/razorback qui scootent, ça arrive au close, et ça avoine bien !!
Ce que j'en ai retiré, c'est que le MDC : soit ralenti tout le monde pour lâcher sa galette, soit n'a pas le temps de la lâcher (trop occupé à couper des têtes ! Il s'est fait entre autre une riptide et un cuirassier nemesis // codex V6 // à la régulière) ...
J'opterai pour un pitaine la prochaine fois, quitte à lui donner des armes digitales pour en couper tjs autant !!

Le MDC, c'est à moto qu'il faut le jouer !!

Odi Modifié par odibius
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