Kyran Posté(e) le 29 septembre 2014 Partager Posté(e) le 29 septembre 2014 (modifié) Bonjour, 1. La règle : Les Kroots ont accès aux balles de sniper. Il est marqué : "ameliorer l ensemble des figurines munies de fusils kroot pour les doter de balles de sniper". 2. Ma question : Dans le sujet consacré aux Taus en V7, SoK donne un combo avec un éthéré + 20 Kroots qui donneraient 60 tirs de contre charge via l élément " Torrent de feu". Hors, ses 20 kroots sont équipés de balles de sniper, qui ne sont pas des armes à impulsions mais de type "Lourde 1, sniper" et ne peuvent donc pas beneficier de la règle du torrent de feu... Donc, erreur de SoK, mais vu son niveau de jeu, ça m étonnerait, où j ai loupé quelque chose? 1. La règle : Verrouillage de cible : "Une figurine aavec verrouillage de cible peut tirer sur une cible différente du reste de son unité". Bien que la règle ressemble à "Tir divisé", il y a une nuance importante car il est précisé dans le "Tir divisé" qu on ne peut pas tirer sur une unité située dans un transport qu on vient de détruire par un un autre membre de son unité qui possédait cette règle... 2. Mes questions : a. Peut-on, donc tirer avec une crisis sur une unité qui vient de faire un debarquement d urgence de son transport venant d etre detruit par une autre crisis de son unité? b. Contrairement au tir divisé, il n est pas précisé dans le verrouillage de cible la procédure d utilisation de la règle. Donc dois-je suivre la même procédure que pour le "Tir divisé"? Ou dois-je suivre la règle du GBR qui fait que je dois annoncer un groupe d armes, ce qui serait illogique car cela m obligerait a choisir ma cible AVANT ce groupe d armes et rendrait caduque le verrouillage de cible...Exemple : Une unité de 2 crisis equipées chacune de 2 fuseurs dont une avec verrouillage de cible a deux cibles à pportée : une chimere remplie de vets et un leman russ. Comment se passe le tir? - Je n annonce aucune arme. J annonce tirer avec ma crisis verrouillage sur la chimere. Je regarde ce qui se passe. Si la chimere ne pete pas, je peux tirer soit sur la chimere, soit sur le leman russ avec l autre. Si la chimere pete, je peux soit tirer sur l escouade de vets, soit sur le leman. J ai bon? Merci d avance. Modifié le 29 septembre 2014 par Kyran Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ginko Lildawg Posté(e) le 29 septembre 2014 Partager Posté(e) le 29 septembre 2014 Pour ta première question, les kroots qui prennent des balles snipers n'abandonnent pas les munitions à impulsions. Ils gagnent un mode de tir supplémentaire. Par conséquent, ils peuvent bien tirer 60 tirs en état d'alerte (pour autant que le torrent de feu marche en état d'alerte, je ne me souviens de rien qui l'interdise mais j'ai pas le Codex sous les yeux). Pour la deuxième, ta fig avec verrouillage tire en même temps que son escouade, et ne peut donc pas tirer sur une unité débarquée grâce aux tirs de ses pote (ou vice-versa). De toute façon, en suivant rigoureusement les règles de tirs, tu dois déclarer les cibles de tes figurines en même temps, puis résoudre les tirs par groupes d'armes et par cible, si il y en a plusieurs. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kyran Posté(e) le 30 septembre 2014 Auteur Partager Posté(e) le 30 septembre 2014 Merci pour ta réponse. Donc en phase de tir, les kroots peuvent tirer avec leurs balles sniper ET leur balles a impulsions? Donc sous torrent de feu, cela nous donnerait à courte portée 60 tirs à impulsions, puis 20 tirs de sniper (ou l inverse)? Donc 80 tirs pour 20 figs dans la même phase de tir?? Pour les crisis, ok, merci bien. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
inobi Posté(e) le 30 septembre 2014 Partager Posté(e) le 30 septembre 2014 [quote name='Kyran' timestamp='1412051593' post='2639714'] Merci pour ta réponse. Donc en phase de tir, les kroots peuvent tirer avec leurs balles sniper ET leur balles a impulsions? Donc sous torrent de feu, cela nous donnerait à courte portée 60 tirs à impulsions, puis 20 tirs de sniper (ou l inverse)? Donc 80 tirs pour 20 figs dans la même phase de tir?? [/quote] c'est soi un type de tir, soit l'autre. Tu ne peux tirer qu'avec une seul arme en phase de tir. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Bubu Posté(e) le 30 septembre 2014 Partager Posté(e) le 30 septembre 2014 Néanmoins, tu peux mixer l'utilisation des munitions sur 2 figurines différentes. Ex : 10 kroots équipés de munitions sniper, 5 peuvent tirer en sniper et les 5 autres à l'impulsion. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kyran Posté(e) le 30 septembre 2014 Auteur Partager Posté(e) le 30 septembre 2014 Super, merci à vous pour vos réponses. On peut fermer du coup je pense. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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