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[V7][HHeresy] Canon Medusa et phosphex shell


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Hello a tous ,

Voila pour ma Death Guard je pense prendre en soutien arrière de 1 a 3 Medusa avec Phosphex shell histoire de balancer du napalm un peu partout
Mais je ne suis pas bien certain de comprendre les 2 règles de cette arme ( Lingering Death et Carwling fire ) et les règles de base

Donc pour ce que j'ai compris , quand on utilise cette arme le gabari on le laisse sur place car ça devient du terrain dangereux ET grâce a crawling fire quand lors du tir la position final du gabarit est placer on peut ajuster de 2'' du moment que l'on touche plus de fig après qu'avant l'avoir déplacer et idem les tours suivant où le gabarit pourra se déplacer de 2'' du moment qu'il touche d'autre fig c'est ça ?

Ensuite que se passe t'il si par exemple au tour suivant le gabarit rencontre une nouvelle unité ? l'unité subit elle les dégâts de l'empoisonné ou juste le terrain difficile ?
Idem je tir sur une unité qui survie puis au tours suivant elle bouge pas et reste sous le gabarit refait elle un test terrain dangereux+ poison ? Modifié par TheBoss™
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En fait après déviation tu dois décaler le gabarit jusqu'à 2ps de telle sorte à touché plus de figurines (amies ou ennemies), c'est une obligation. Ensuite le gabarit reste sur place et devient un terrain dangereux, par contre à partir de là il ne se déplace plus.

Tout unité passant dedans ne se prend que le terrain dangereux, le profil de l'arme n'étant utilisé que pour resoudre les touches lors du tirs, mais pas sur les tours suivants.


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Ok donc l'empoisonné c'est que le tour ou le gabarit tombe.

Merci pour ces precieuses infos .



Du coup derniere question : Es ce que c'est rentable comme arme ????? ( Force 5 , Pa 5 ? , 5' , les 2 regles cite en debut de poste , empoisonné 3+ , barrage , artillerie )
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