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[V7][Regles] mise au contact par rang d'intiative


chapelain grimaldus

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[size="2"]Bonjour a tous, [/size]je tiens à m'excuser d'avance car je ne sais pas si c'est le bon endroit pour poster ce sujet .

Je viens vers vous pour plusieurs questions concernant cette règle


Je charge une unité de cinq guerriers Tyranides représentés par X avec une unité de vingt Space marines représentés par O et un sergent Space marines avec gantelet énergétique représenté par T


_______X________________X__________________X
______O_______X______O___O_______X______O___O Toutes les figurines en noir sont en contact socle à socle
[color="#FF0000"]____O___O[/color]___O___O[color="#FF0000"]______O[/color]______O___O[color="#FF0000"]______O[/color] Toutes les figurines en rouges ne sont pas en contact avec les tyranides mais sont à deux ps d'une figurine amis
______[color="#FF0000"]O_______O_____O_____O______O[/color]
[color="#006400"]_____O__________O___________T[/color] Toutes les figurines en vert ne sont pas engagées

Mes questions sont les suivantes :
- Il est stipulé que la mise aux contact par rang d' initiative doit être effectué par toutes les figurines n'étant pas en contact socle à socle avec l'ennemie, dans le cas présent j'ai neuf figurines qui ne sont pas en contact mais qui sont a deux ps d'une unité amis socle à socle avec l'ennemie.
1/ Est ce qu'elles doivent effectuer leurs mouvements de mise en contact (et donc essayer de ce mettre socle à socle ) malgré qu'elle puisse attaquer ?
2/ Et si elles doivent l'effectuer comment doivent-elles y aller si le chemin est déjà occupé par une figurine amie ?

- Imaginons que les trois figurines non engagées ne le seront pas lors de leur tour d'initiative (malgré qu'elles ont effectué leur mouvement de mise en contact) que ce passera- t'il ?
1/ Est ce qu'elles continuent d'effectuer des mises en contact lors de leur tour d'initiative jusqu'à qu'elles ce retrouvent en mesure d'effectuer des attaques ou qu'elles se retrouvent socle à socle ?
2/ Ou bien le combat est terminé vu qu'elles ne peuvent pas effectuer des attaques (on passe dès lors à la résolution de combat) ?

Je vous remercie d'avance [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]/> Modifié par chapelain grimaldus
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En fait cette règle peut parêtre compliqué au début, mais elle ne l'est pas téllement.

Dans ton cas, tu ne touche pas au figurines socle à socle tu prends celle qui ne le sont pas, et tu les met socle à socle, malgré qu'elles puissent attaquer (a 2ps d'une figurine de l'unité). Si tu ne peux pas,( plus de 3 ps d'un ennemi ou chemin obstrué) tu les colles avec une figurine de l'unité.

Pour le cas deux,
SI elle ne sont pas au contact d'une unité ennemi ou a 2 ps d'une figurine ami, elles ne se battront pas pour ce tour.
Dés que le combat est fini, si il dois se poursuivre au tour suivant, tu peux consolider il me semble.

PS : section présentation pour les nouveaux. Modifié par N3MESIS93
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@N3MESIS93
dans ton explication, le sergent gantelet T ne taperait pas car il est à plus de 2ps des figs au contact ?
est ce que, justement, comme il tape à la fin ( init 1 ), il ne peut pas s'approcher de 3ps ?
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Le but de la manœuvre du mouvement au rend d'initiative c'est de faire monter les trainards au cac.
Si le sergent lors de sont mouvement (I1 avec gantelet, il le fera parmis les derniers) n'arrive ni au contact d'un ennemi, ni a 2 ps d'un copain au contact, il ne tapera pas.
Sauf si il décide de faire un défi, dans ce cas il peut se mettre en contact directement avec l'antagoniste.

... Tiens j'ai une question aussi, peut-être quelqu'un de plus expérimenté peut me répondre.
Si un sergent I4 doiit faire sont mouvement d'initiative, et qu'il est muni d'un gantelet I1. Comment sa se passe ?
Il fait son mouvement I4 et tapera I1 ?
Il fait sont mouvement I1 et tapera i1 ?
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[quote name='N3MESIS93' timestamp='1415010455' post='2658226']
... Tiens j'ai une question aussi, peut-être quelqu'un de plus expérimenté peut me répondre.
Si un sergent I4 doiit faire sont mouvement d'initiative, et qu'il est muni d'un gantelet I1. Comment sa se passe ?
Il fait son mouvement I4 et tapera I1 ?
Il fait sont mouvement I1 et tapera i1 ?
[/quote]
Tout est dis dans la règle Encombrant. Il frappe au rang I1 s'il décide d'utiliser son gantelet. Note qu'il peut très bien décider de frapper à main nue, donc I4.
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[b]Modo TheBoss™ :[/b]

[b]@ chapelain grimaldus[/b]

[b]Il manque un [TAG] d'ouvrage au titre de ton sujet (la liste complète des TAGS de cette section est [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=34837"]ici[/url]).
Le [TAG] de version et le [TAG] d'ouvrage doivent délimiter par des crochets [] et non des parenthèses ().[/b]

[b]Pour modifier le titre du sujet : édite le premier message et utilise "Utiliser le message complet"[/b][b]. [/b][b]Merci de corriger.[/b]

---------------------------------------
[quote name='macleih' timestamp='1415011795' post='2658241']Tout est dis dans la règle Encombrant. Il frappe au rang I1 s'il décide d'utiliser son gantelet. [s]Note qu'il peut très bien décider de frapper à main nue, donc I4.[/s][/quote]On ne peut pas frapper à main nu en V7, il faut avoir une arme de type "mêlée" (ou un équivalent). Relis la page 41 du GBB/PBB (Gros/Petit Bouquin Blanc alias Les règles).
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[quote]... Tiens j'ai une question aussi, peut-être quelqu'un de plus expérimenté peut me répondre.
Si un sergent I4 doiit faire sont mouvement d'initiative, et qu'il est muni d'un gantelet I1. Comment sa se passe ?
Il fait son mouvement I4 et tapera I1 ?
Il fait sont mouvement I1 et tapera i1 ? [/quote]ça dépend de son équipement et de l'arme que tu choisis pour echanger contre le gantelet
- Soit bolter => épée tronçonneuse => gant
t'as un pistolet pour taper init4 si t'as envie donc tu bouges à I4 et tu tapes au pistolet OU tu bouges à I1 et tu tapes au gant
- Soit pistolet bolter => gant
et t'es obligé de taper init 1
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Désolé modo j 'ai rectifié le tir ( de bolter bien sur ) pour le sujet. :D/>

une autre question me vient à l'esprit imaginons que ces vingt petit Spaces Marines arrive a encerclé (à force de mise aux contact) les guerriers Tyranides qu'il arrive a en tué trois, du coup test de moral qu"ils rate, vu qu'il sont entouré et qu'il ne peuvent pas effectuer leur mouvement de retraite sans passé à un ps des Spaces Marines l'unité est-elle détruite comme il est stipulé dans le livre de régles ?
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[quote name='chapelain grimaldus' timestamp='1415176221' post='2659413']
une autre question me vient à l'esprit imaginons que ces vingt petit Spaces Marines arrive a encerclé (à force de mise aux contact) les guerriers Tyranides qu'il arrive a en tué trois, du coup test de moral qu"ils rate, vu qu'il sont entouré et qu'il ne peuvent pas effectuer leur mouvement de retraite sans passé à un ps des Spaces Marines l'unité est-elle détruite comme il est stipulé dans le livre de régles ?
[/quote] non car il existe une règle spécial dans ce cas précis p58 du livre de règle :
[quote]Les figurines qui battent en retraite suite à un combat peuvent passer librement à travers les figurines ennemies impliquées dans celui-ci[/quote]
Au corps à corps on fuit forcement après avoir échappé à une "percée" donc on imagine que les gagnants n'ont pas été assez rapide pour réagir.

[quote name='gork72' timestamp='1415190768' post='2659572']
C'est pas possible les guerriers tyranide sont sans peur et ne fuiront donc jamais
[/quote] N'en soit pas si sûr, il existe peut être encore des capacités qui supprime la règle spéciale "sans peur" comme le faisait le pouvoir psychique "épouvante" en V6...
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