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[V7][HCovens] Dark Artisan


Chaeron le Retour

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Bonsoir,

Malgré les épinglés, les sujets similaires et la relecture des règles, je n'arrive pas à savoir si la chose suivante est possible :

1- Prendre le schéma 2QG 2Elites du supplément en détachement principal
2- Le remplir avec deux Tourmenteurs, deux unités de grotesques, un Talos et un Chronos sur les choix de soutien optionnels
3- Déployer un de mes tourmenteurs avec Talos et Chronos en formation Dark Artisan et nommer ce tourmenteur en seigneur de guerre.

Je dirais que non car je crois que la formation ne peut être partie intégrante du détachement principal mais vu que chaque formation ou presque propose un trait de sdg pour les tourmenteurs qui les composent, j'ai un doute sur la justesse de mon interprétation..

Merci par avance,

Chaeron Modifié par Chaeron le Retour
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Hum... Je crois qu'il veut jouer une formation dans son organigramme de détachement en fait

1 seul QG remplirait
- l'un des deux slots obligatoires de l'organigramme du détachement dark coven
- le choix QG qui fait parti des restrictions de la formation

Pour moi pour jouer les deux il te faut:
Obligatoirement
- 2QG + 2Elites (détachement dark coven)+ 1Haemonculus + 1Cronos + 1Talos (formation dark artisan)
Optionnellement
- 4QG + 6Elites + 4Soutiens
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L'armée souhaitée par Chaeron le Retour est constituée de :
[list][*]2 Tourmenteurs - rôle tactique QG,[*]2 unités de grotesques - rôle tactique Elite[*]1 Talos - rôle tactique Soutien[*]1 Chronos - rôle tactique Soutien.[/list]Elle doit être constitué de deux détachements issus du suppléments Haemonculus Covens :
[list][*][b]covenite coterie detachment[/b] : organigramme de force avec 2 emplacements de rôle tactique QG et 2 emplacements de rôle tactique Elite obligatoires[*][i]formation [/i][b]Dark Artisan[/b] : 1 Toumenteur (rôle tactique QG), 1 Talos (rôle tactique Soutien) et 1 Chronos (rôle tactique Soutien). ([i]Les Formations sont des détachements GBB p121[/i])[/list]Bref , il lui faut [b]3 rôles tactiques QG[/b], 2 rôles tactiques Elite et 2 rôles tactiques Soutien pour créer son armée.

[u]Conclusion [/u]: il ne peut pas réaliser son armée (avant même de s'intéresser au positionnement du Seigneur de Guerre) car il lui manque un rôle tactique QG.

Il faut donc rajouter Urien ou 1 Tourmenteur pour pouvoir réaliser l'armée.

Pour la question du Seigneur de guerre :
[list][*]il doit être choisi parmi les tourmenteurs (ou Urien) car ces figurines sont dotés de la caractéristique Personnage (GBB p124) ;[*]si un tourmenteur (ou Urien) du [b]covenite coterie detachment [/b]est choisi comme Seigneur de Guerre, alors le [b]covenite coterie detachment [/b]sera le détachement principal (et le Seigneur de Guerre pourra bénéficiera du bonus [i]Seeker of Torment[/i]) ;[*]si le tourmenteur du détachement [b]Dark Artisan[/b] est choisi comme Seigneur de Guerre, alors le détachement [b]Dark Artisan[/b] sera le détachement principal (et le Seigneur de Guerre devra bénéficier de la deuxième partie du bonus [i]Master of Diabolical Machines).[/i][/list]
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Salut,

Super, je comprends mieux le fonctionnement avec vos explications/exemples (merci The Boss pour le cheminement). Je ne sais pas si c'est un problème de traduction mais je trouve vraiment que le LDR manque un poil de limpidité a ce sujet quand même.

Merci à tous et à bientôt,

Chaeron Modifié par Chaeron le Retour
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