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[V7][Regles] Sabre de Feu et Etheres


Kreveur

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Bonjour à tous,

Je me lance dans une petite armée Tau, thematique fantassins, pas d'exoarmures (car je suis tombé amoureux du sabre de feu :wub:/>)

En lisant le codex je vois Feu redoublé qui permet de tirer une fois de plus que la normale (il est beau et fort!!!!) et là je vais vois l'autre choix QG possible non perso spé et je vois que l'Ethéré à Typhon de feu...

Bref, je voulais la confirmation que si une escouade de guerrier de feu est accompagnée par un sabre de feu et d'un Ethéré et qu'elle n'a pas bougé elle pourra tirer 4 fois :blink:/> à 15 ps ou 2 fois de 15 à 30ps...

Mais du coup ça marche aussi pour les tir en états d'alertes??

Et si on prends des drones d'attaques?

On peut donc se retrouver avec 12 guerriers+ 2 drones d'attaques + sabre de feu + 2 drone d'attaques (17 figs dont 4 avec carabines )

- 0 - 12 ps : 17 x 4 = 68 tirs
- 12 - 15 ps : 13 x 4 + 4 x 3 ( drones plus a 1/2 portée) = 52 + 12 = 64 tirs
- 15 - 18 ps : 17 x 3 = 51 tirs
- 18 - 30 ps : 13 x 2 = 26 tirs

Cela vous semble-t-il correct?

Si oui, je comprends mieux pourquoi on dit que le Codex Tau est oouuuffff :blink:/>

Merci pour vos retours,

Kreveur
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Je confirme que ça marche comme ça, à part niveau portée car c'est 0-9, 9-15, 15-18, 18-30. Par contre ça fait que tu mets énormément de points sur une seule escouade, et face à un joueur qui a une liste pas mauvaise (et une chance normale), il n'est pas trop difficile de réduire les pertes jusqu'à pouvoir éliminer cette escouade.
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De plus pour bénéficier des pouvoir du sabre de feu ton escouade de guerrier de feu ne dois pas bouger.
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[quote]Mais du coup ça marche aussi pour les tir en états d'alertes??[/quote]

Un seul des deux effets, lis bien les règles.

[quote]

Si oui, je comprends mieux pourquoi on dit que le Codex Tau est oouuuffff :blink:/>[/quote]

L'éthéré oui, il peut faire mal. Le sabre de feu est mal conçu, stratégiquement mauvais, et coute plus d'une demi escouade....

Bon, si tu aime les sacs à points, tu prend 10 guerriers de feu dont 1 Shas'ui avec deux drones d'attaque, 1 Sabre de feu, 1 Ethéré avec deux drones d'attaque, et Darkstrider.
Et là tu balance pas mal de tirs F5 qui collent un -1 à l'endurance adverse, mais tu as quand même intérêt à être à couvert car le guerrier de feu ça se canarde facilement.
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