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[SMC] armée tendance tzeentch


pitrch

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bonjour

je commence une nouvelle armée qu'est le chaos et je fait une partie samedi 2vs2. mon allié joue ork et mes adversaires jouent tau et chevalier gris.

les listes d'armées sont à 750 pts et il y a une restriction pour chaque armée :

les tau jouent un riptide

les chevaliers gris jouent un cuirassier némésis

les orks jouent ghazghkull thraka

le chaos joue un ferrocentaurus ou un ferrocerberus.




j'ai donc pondu ma toute première liste en fonction et ça donnerai ceci

QG

sorcier du chaos avec marque de tzeentch niveau 2, aura de sombre gloire et don de mutation 125 pts

TROUPE

5 thousand sons avec don de mutation et bombe à fusion 160 pts

5 thousand sons avec don de mutation et bombe à fusion 160 pts

ATTAQUE RAPIDE

1 enfant du chaos 30 pts

SOUTIEN

ferrocerberus 125 pts

prédator du chaos full canons lasers 140 pts




dites moi ce que vous en pensez Modifié par pitrch
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ton enfant du chaos seul c'est pas bon il va vite se faire allumer moi je prendrai plus des motos . en enlevant les dons , ton enfant ca devrait etre bon.tu gagnerai E 5 pour les 3 motards et tu auras 6 tir jumelé a 12 ps ou 3 a 24 ps Modifié par oneius prayd
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kahrtolann :

nous jouons avec de vraie fig mais pas forcement ce qui est représenté

oneius prayd :

j'aime bien les dons de mutation pour les avantages pour qu'ils peuvent donner dès le début de la partie et dans l'espoir de tomber sur 65-66 pour le prince démon, surtout qu'à 750 pts ca me ferai un énorme avantage ; et comme il me restait 40 pts j'ai pris un enfant dans l'idée d'avoir une fig qu'on va oublier et qui peut faire quelques degat. d'un autre coté j'ai pris un predator full laser car je cherche une solution pour gerer le cuirasier Némésis, à chaque fois que je me suis retrouvé contre avec une de mes autres armée je n'arrivais jamais a le detruire.


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Je rejoins l'avis précédent au sujet des motos, c'est probablement le meilleur pari pour se débarrasser du Riptide. A ce que j'ai compris il n'a pas trop d'option CaC c'est ça ? Si c'est le cas, le mieux c'est de l’empêtrer dans un close qu'il ne pourra jamais gagner. Pour les chevaliers gris c'est plus difficile, je vois pas comment le prendre autrement qu'au tir... Ou alors avec un gros thon aussi, mais en s'obligeant a prendre un choix Ferromachin... Je partirais plutôt sur quelque chose de ce genre :

[b][u][no name] (Marines du Chaos) : 750 points[/u][/b]
[b][color=#0000ff]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Seigneur du Chaos[/color] (170pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Seigneur du Chaos[/color]
[list]
[*] 1 Brandon de Skalathrax, 1 Griffe éclair, 1 Marque de Nurgle, 1 Moto du Chaos, 1 Sceau de corruption
[/list]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000ff]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Space marines du Chaos[/color] (205pts)
[list]
[*][color=#00a650]9 Space marine du Chaos[/color]
[list]
[*] 2 Fusil à plasma
[/list]
[*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color]
[*][color=#00a650]1 Rhino du Chaos[/color]
[/list]
[*][color=#ff0000]Space marines du Chaos[/color] (110pts)
[list]
[*][color=#00a650]4 Space marine du Chaos[/color]
[*][color=#00a650]1 Aspirant champion[/color]
[*][color=#00a650]1 Rhino du Chaos[/color]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000ff]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Motards du Chaos[/color] (90pts)
[list]
[*][color=#00a650]2 Motard du Chaos[/color]
[list]
[*] 2 Fuseur
[/list]
[*][color=#00a650]1 Champion motard[/color]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000ff]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=#ff0000]Ferrocentaurus[/color] (175pts)
[list]
[*][color=#00a650]1 Ferrocentaurus[/color]
[/list]
[/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.armycreator.net]Army Creator[/url][/i]

A noter que j'ai pas mis la version close du ferromachin par ce que... Par ce que je doute qu'il l'emporte sur un Cuirassé GN et il servira pas forcément contre des Tau qui le cribleront de tir avant qu'il approche. Donc, la moissonneuse batteuse me semble un choix plus approprié. Capable de mettre en pièce les transports, de faire de la charpie de la plupart des troupes Tau avec leu save 4+ et de gérer l'éventuel volant au cas ou l'adversaire est légèrement d'humeur bourrine.

Le seigneur je me suis un peu laissé porter par l'opposition. Le LF de Skalatruc est AP3, pratique pour la piétaille Tau et/ou GN, la moto pour suivre les motards (logique), la griffe par ce que ça sera forcément utile vu l'opposition... Alternativement le Brandon pourrait être remplacé par un Gantelet Energétique (Mais de mémoire le cuirassé et le Riptide sont E6 donc pas de MI).

Ah oui au fait, avec le don de mutation, on peut pas devenir un Prince démon, ni un Enfant du chaos d'ailleurs. Le srègles précises qu'on applique pas ces résultats et qu'on relance. Modifié par Kahrtolann
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un petit détail que je n'avais pas vu, exact Kahrtolann.le don de mutation est alors effectivement moins utile comme ca. pour le ferrocerberus je pensais l'envoyer au close du riptide si je peux car faible au CaC ou contre le cuirassier après l'avoir canardé des laser du prédator suivant la situation. il est vrai qu'il peut attirer tous les tirs mais la figurine et le profil me plaie bien. j'userai de sa vitesse pour etre en close à quasi chaque tour.

pour ce qui est des moto je vous rejoint donc et vais voir pour changer ma liste et en intégrer.


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bon, j'ai comparé les motos et les enfant du chaos pour moi les enfant valent mieux que les motos pour ma partie de ce soir. les deux endu5, les deux même vitesse mais les enfants mieux adapté au CàC donc voici ma liste :

QG

sorcier du chaos niveau 2 avec aura de sombre gloire et marque de tzeetch ; domaines de tzeentch et démonologie maléfique 115 pts

TROUPE

5 thousands sons ; domaine de tzeentch 150 pts

5 thousands sons ; domaine de tzeentch 150 pts

ATTAQUE RAPIDE

2 enfants du chaos avec marque de tzeentch 68 pts

SOUTIEN

prédator full canons lasers 140 pts

ferrocerberus 125 pts

TOTAL : 748 pts




dans mon alliance avec les orks je me tourne donc plus contre les chevalier gris et ce fameux cuirassier qui m'a toujours fait défaut. et je compte sur mon sorcier pour invoquer des démonettes qui enlevent les svg sur des 6. je pense me débarasser du cuirasier avec l'alliance prédator et ferrocerberus en 2 tour pendant que mon allié enverra ghazghkull thraka vers le riptide. mes thousands sons sur les chevaliers gris avec leur PA3 aux tirs et les enfants pour causer l'embrouille chez mes adversaires.

je ferais un rapport avec photo si j'arrive



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Marrant cette envie furieuse de taper dans du Tzeentch, enfin bon pourquoi pas.

Je me permet quand même de noter que les Thousand Sons sont des troupes excessivement couteuses et spécialisées et que malgré leur prix, elles ne valent pas un copec en corps à corps. Je note aussi que les domaines de la démonologie est une discipline dangereuse pour un sorcier non démon, puisqu'il subira les périls du warp à chaque sort. Ceci dis, les invocations s'il y en a rentabiliseront bien un sorcier de démonologie.
Cependant, en s'appuyant sur le supplément "Crimson Slaughter", il est possible de donner au sorcier l'artefact "prophète des voix" qui lui accordera les règles "Démon, Sans Peur, Course" et "Esclave des voix" (A chaque tour, lancer un D3 pour chaque unité ayant la règle Prophète des Voix, sur 1 l'unité et son éventuel transport gagne Dissimulé, sur 2 l'unité devient une bête, sur 3 l'unité gagne une sauvegarde invu de 3+ et la règle "Pénétrante"). L'artefact oblige le porteur a ne pouvoir joindre qu'une unité de possédés Crimson Slaughter, mais ça, c'est pas super pénalisant dans une petite liste je pense.

Prendre cet artefact permettrait plusieurs choses, d'abord la démonologie sans périls du warp (par ce que démon), une invu a 5+ qui tombe a 4+ avec la marque de tzeentch, et toutes les unités de l'armée qui gagnent peur (plutôt sympa).

Dans ce cas la il faudrait virer les Enfant du Chaos pour des possédés Crimson Slaughter (ils ont des règles spéciales) pour faire une escorte au Sorcier.
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concernant la marque de tzeentch c'est un petit défis que je me lance car je me fait une armée de 1000 pts dont la liste sera fixe (sauf options et sorts) et le fait d'avoir des invu partout me plait bien car j'ai des terminators et des possédés et d'un autre coté je joue démon full slannesh donc pour les grosses parties une alliance entre les deux serait de bonne augure voila pourquoi tzeentch.

pour le sorcier j'aime bien prendre des risque et tenter des choses, je suis un peux une tête brulée des warhammer et mes amis me piquent souvent mes idée quand elles donnent des résultat bien sûr lol


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Ouais enfin, des risques, y en a, ils sont inhérents aux pouvoirs psy, ma solution les réduit c'est tout.

Un sorcier avec l'artefact en question, la marque de tzeentch plus un familier de sort et un psy Niveau 2 ça tape dans les 145 points. Ca lui fait un primaris de Tzeentch, plus un pouvoir de Tzeentch obligatoire et le primaris de démonologie pour ramener des potes.
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Les Ts sont trop cher pour des unités anti SM, le mieux c'est de prendre une petite unités et de compenser avec d'autres unités au coûts plus équilibrés!
Euh au fait ton sorcier pour avoir un 4++ tu prend un sceau de corruption, comme ça tu vire la marque et tu peux générer les pouvoirs que tu veux! Tu peux sinon le mettre sur une moto, et ouais l'artefact crimson slaughter est pas mal, pour éviter les périls!
Pour les invocs de troupes je me sert d'une unité allié d'horreurs roses... Modifié par hénuel
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[quote name='hénuel' timestamp='1420904337' post='2690237']
Euh au fait ton sorcier pour avoir un 4++ tu prend un sceau de corruption, comme ça tu vire la marque et tu peux générer les pouvoirs que tu veux! Tu peux sinon le mettre sur une moto, et ouais l'artefact crimson slaughter est pas mal, pour éviter les périls![/quote]

Et en plus avec l'artefact il devient Démon, donc invu 5+ et peur, plus la marque de Tzeentch 4+
Et je crois que la marque de Tzeentch c'est pour les TS en troupe. Même si j'aurai tendance à en virer une pour mettre du CSM à la place, les TS sont vraiment trop chers (et c'est bien dommage).
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contre rendu très rapide, victoire de l'alliance CG/tau. j'ai détruit le cuirassier en 3 tour avec le prédator, le ferrocerberus c'est u immobilisé au moment de la charge sur le riptide, ghazghkul n'est même pas arrivé au close et les unités qui ont le plus servies chez le chaos on été les TS. en somme mon idée d'armée anti CG à marché car j'ai décimé les CG mais les orks n'ont pas eu le temps d'arriver au close et n'ont rien fait.

je mettrai un rapport complet (avec photo sis j'arrive) dès que j'en aurais le temps dans la bonne section.

Modifié par pitrch
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