Megalodon Posté(e) le 18 janvier 2015 Partager Posté(e) le 18 janvier 2015 (modifié) Pour moi cette liste est illégale mais je veux avoir l'avis des joueurs confirmés. [quote] Diese Liste kennt nur eins: nach vorne und Grav ins Gesicht. Als Nahkampfkonter dient hier der Ordensmeister. Dank Scout ist diese Armee mit erster Runde gegen viele Gegner ein ernstes Problem. Nicht alleine wegen der Grav Waffen, sondern auch wegen der unzähligen S5 Aufpralltreffer und des Zurückfallens auf allen Truppen. Die Thunderfire Cannon ist hier z.B. für defensive Marker und gegen Knubbelei/Verstecken leichter Truppen gedacht. Weiter geht's mit einer Allianz mit Space Wolves: Finn spielte diese Armee z.B. sehr erfolgreich, aber auch andere kamen schon auf diese Idee: [1] Space Marines (Combined Arms detachment, Primary detachment) [2] Space Wolves (Beta) (Allied detachment) ———- Chapter / Great Company (1 + 1) ———- [1] White Scars (0 points) [2] Champions of Fenris (0 points) ———- HQ (2 + 1) ———- [1] Kor'sarro Khan (150 points) – Warlord, Moondrakkan [1] Chapter Master (245 points) – Artificer Armour, Space Marine Bike – Chapter Relic (The Shield Eternal) – Melee Weapon (Power Fist) [2] Wolf Lord (238 points) – Runic armour, Bolt Pistol, Thunderwolf, Melta Bombs, Fenrisian Wolves, Krakenbone Sword – Melee Weapon (Storm Shield) ———- Troops (3 + 0) ———- [1] 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) [1] 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) [1] 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) ———- Elite (0 + 3) ———- [2] Iron Priest (105 points) – Boltgun, Thunderwolf [2] Iron Priest (105 points) – Boltgun, Thunderwolf [2] Iron Priest (105 points) – Boltgun, Thunderwolf ———- Fast Attack (0 + 1) ———- [2] Thunderwolf Cavalry (295 points) – Thunderwolf Cavalry Pack Leader (Melee Weapon (Power Fist), Melee Weapon (Storm Shield)) – Thunderwolf Cavalry (Chainsword, Melee Weapon (Storm Shield)) – Thunderwolf Cavalry (Bolt Pistol, Chainsword) – Thunderwolf Cavalry (Bolt Pistol, Chainsword) – Thunderwolf Cavalry (Bolt Pistol, Chainsword) – Thunderwolf Cavalry (Bolt Pistol, Chainsword) ———- Heavy Support (2 + 0) ———- [1] Thunderfire Cannon (100 points) [1] Thunderfire Cannon (100 points)[/quote] Je met les deux autres listes et les commentaires pour ceux qui sont intéressés : La liste classique [quote] Servus und willkommen zum Taktikartikel über Space Marine Biker und dessen Derivate: Ich will versuchen euch hier die Pros/Kontras und ebenfalls das Mit/Gegen diese Listen darstellen. Zuerst sollten wir aber einen Blick darauf werfen was eine „typische" Bikerliste ist und was es für Abwechslungen in der jüngeren Turniergeschichte gibt: Der Klassiker: z.B. von LTT auf dem ETC für das deutsche Team: Space Marines (Combined Arms detachment, Primary detachment) ———- Chapter (1) ———- White Scars (0 points) ———- HQ (2) ———- Kor'sarro Khan (150 points) – Warlord, Moondrakkan Chapter Master (260 points) – Artificer Armour, Digital Weapons, Space Marine Bike – Chapter Relic (The Shield Eternal) – Melee Weapon (Thunder Hammer) 5x Command Squad (195 points) – Apothecary, 4x Bolt Pistol, Chain Sword, Space Marine Bikes – 3x Special Weapon (3x Grav-Gun) ———- Troops (5) ———- 5x Bike Squad (145 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Ranged Weapon (Combi-Grav)) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) 5x Bike Squad (145 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Ranged Weapon (Combi-Grav)) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) 5x Bike Squad (145 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Ranged Weapon (Combi-Grav)) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) ———- Fast Attack (3) ———- 3x Attack Bike Squad (165 points) – 3x Multi-Melta 3x Attack Bike Squad (165 points) – 3x Multi-Melta 2x Attack Bike Squad (110 points) – 2x Multi-Melta ———- Heavy Support (1) ———- Thunderfire Cannon (100 points) ______________________________________________[/quote] [quote] Hier gilt das Gleiche: ab nach vorne Dank Scout. Allerdings liegt der Fokus deutlich mehr auf dem Nahkampf und vielen S10 Attacken durch die Priester und Donnerwölfe. Im Beschuss Schwächer aber im Nahkampf deutlich stärker als die erste Variante. Als dritte und letzte Version möchte ich noch den Ravenwing als Allierte vorstellen: [1] Space Marines (Combined Arms detachment, Primary detachment) [2] Dark Angels (Allied detachment) ———- Chapter (1 + 0) ———- [1] White Scars (0 points) ———- HQ (2 + 1) ———- [1] Chapter Master (260 points) – Warlord, Artificer Armour, Digital Weapons, Space Marine Bike – Melee Weapon (Thunder Hammer) – Chapter Relic (The Shield Eternal) [1] Chapter Master (215 points) – Artificer Armour, Chain Sword, Storm Shield, Space Marine Bike – Melee Weapon (Thunder Hammer) [2] Librarian (130 points) – Power Armour, Bolt pistol, Auspex, Infravisor, Melta Bombs, Space Marine bike, Power field generator, Mastery Level 1 – Force Weapon (Force Sword) [2] 5x Ravenwing Command Squad (245 points) – Ravenwing Apothecary, Ravenwing Grenade Launcher, Ravenwing Company Banner ———- Troops (5 + 1) ———- [1] 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) [1] 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) [1] 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) [1] 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) [1] 5x Bike Squad (135 points) – 4x Bolt Pistol – Biker Sergeant (Bolt Pistol) – 2x Special Weapon (2x Grav-Gun) [2] 5x Scout Squad (60 points) – 4x Boltgun – Scout Sergeant (Boltgun, Bolt pistol) ———- Fast Attack (1 + 0) ———- [1] 3x Attack Bike Squad (165 points) – 3x Multi-Melta ———- Heavy Support (1 + 0) ———- [1] Thunderfire Cannon (100 points) ______________________________________________ 1850 points[/quote] 1 Avantages de la liste motard La rapidité via redéploiement scout dans les missions maelstrom et la possibilité de scorer très tôt dans les missions de guerres éternels pour avoir une longueur d'avance au scorage. L'allonge de 24 pas que personne ne possède qui permet de jouer à cache cache tout en étant à porter au dernier tour de quasiment n'importe quel objectif.. Ce sont des listes avec un bon potentiel pour roxer ou refuser le combat. Implacables sur tous les pilotes mais surtout cela permet de charger l'infanterie ennemi après l'avoir attendri de plusieurs rasades de bolter ce que bien des joueurs négligent en oubliant le désengagement derrière. Aspect psychologique de la liste qui pousse l'ennemi à faire des erreurs. La liste motard a un bon comportement contre les listes Tau, Eldar, pavés de conscrits, les orks et les démons. 2 Inconvénients : Peu de modèle. Un marine reste un marine même assis sur une moto et même s'ils sont particulièrement résistant à la saturation de grosse escouade avec des armes F3 et F4. Ne pas s'exposer inutilement avec le mouvement scout à cause de la saturation de certaines armées. La présence potentielle dans chaque armée d'un inquisiteur avec 3 servo cranes pour une somme modique ou d'une grosse unité ayant la capacité de scouter en cas de premier tour qui ralentissent le jeu de la liste motard dans les missions à objectifs. L'importance de ne pas foirer le placement des objectifs cette partie je me la garde /> Modifié le 18 janvier 2015 par Jakob Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Otto von Gruggen Posté(e) le 18 janvier 2015 Partager Posté(e) le 18 janvier 2015 Tu veux bien développer s'il te plait ? Laquelle des 4 listes que tu postes est illégale ? Pourquoi ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Megalodon Posté(e) le 18 janvier 2015 Auteur Partager Posté(e) le 18 janvier 2015 La première SM allié SW Il prend en principal les SM en allié les SW mais n'aligne pas de troupe et joue trois iron priest sur thunderwolf au motif que c'est le détachement "compagnie du grat wolf". ???? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vaniel Posté(e) le 18 janvier 2015 Partager Posté(e) le 18 janvier 2015 Le Détachement "Company of the Great Wolf" comporte en choix obligatoires 1 QG & 2 Élites. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Megalodon Posté(e) le 18 janvier 2015 Auteur Partager Posté(e) le 18 janvier 2015 [quote name='Vaniel' timestamp='1421586741' post='2694496'] Le Détachement "Company of the Great Wolf" comporte en choix obligatoires 1 QG & 2 Élites. [/quote] Oui mais qu'en primaire pas en détachement allié. Du moins moi c'est ce que j'avais compris!!! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Otto von Gruggen Posté(e) le 18 janvier 2015 Partager Posté(e) le 18 janvier 2015 Non, que ce soit primaire ou non. Tu n'es pas obligé de prendre le détachement interarme en alliés, les détachements des codex font tout à fait l'affaire. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Asgheïr Posté(e) le 18 janvier 2015 Partager Posté(e) le 18 janvier 2015 Pour t'aider a y voir un peu plus clair avec les détachements : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=226979&st=0&p=2683997&hl=d%E9tachement&fromsearch=1&#entry2683997"]Mon lien[/url] Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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