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[75] Tournoi des Elfic's 2015


Messages recommandés

Oyez Oyez Feldcaptain, Dynaste, Duc et Big'Boss!

 

Sur mers, sur terre, dans les airs (parait qu’il y a des tonnes de lézards qui flotteraient dans des bulles…), les lambeaux des civilisations Naines, Elfiques et Humaines, se rassemblent.

 

Le concile des incarnations de Magie, miné par les luttes intestines et les trahisons, va-t-il réussir à repousser l’invasion des Forces de la Ruine ?

 

Mais des alliés de circonstance des plus inattendus peuvent changer le cours de la bataille…

 

La 10ème édition du tournoi WHFB Elfics, sera organisée par le FBJ à la Waaagh Taverne (16 rue Stanislas, 75006 Paris) .  

Week-end 23-24 mai (c’est le dernier W-E de 3j en mai, parfait pour sortir le dimanche soir et flâner à Paris le lundi avec votre meilleure moitié)

 

FORMAT & RÈGLES

 

4 équipes de 3 joueurs :

·         1 doublette 2 x 1250pts. 

·         1 joueur légendaire 2999pts. 

 

Les équipes devront être composées en fonction des alliances suivantes :

 

Concile des Incarnats.

Empire/Elfes/Bretonnie/CV/RDT/Nains/Hommes-Lézards/Orques et Gobelins

 

Alliance de la Ruine.

Guerriers-Démons-Nains du Chaos/Hommes Bêtes/Skavens

 

 

Nous jouerons avec le livre de règles V8, ainsi que le dernier FAQ/Errata en vigueur ici http://www.games-workshop.com/resources/PDF/Errata/Warhammer/Warhammer_Rulebook_FR.pdf

 

Les personnages et unités End Times (Nagash, Glotkin, Khaine, Thanquol et Archaon), domaine de la Non Vie sont autorisés.

Par contre le système de  magie de Khaine restera dans le garage 

 

 

IT SHALL BE LEGENDARY !

Format : individuel 2999pts

Restrictions : celles du GBR, mis à jour avec les FAQ/ERRATA 1.9i : http://www.games-workshop.com/resources/PDF/Errata/Warhammer/Warhammer_Rulebook_FR.pdf

Personnages spéciaux : Le Général doit être un personnage spécial

 

Toutes les unités officielles Games Workshop sont autorisées

 

Les battle scroll « End Times » peuvent représenter jusqu’à 50% de l’armée.

 

Parchemin d’asservissement jusqu’à 25% du total. Seule restriction, chaque monstre doit être lié à un personnage. A la mort de celui-ci, le monstre asservi doit faire un test de réaction.

 

L’inclusion des battlescrolls et parchemin d’asservissement doivent se faire en respectant les % obligatoires tels qu’expliqués dans la mise à jour 1.9 des règles

 

Battlescrolls End Times  sont dispo ici : https://onedrive.live.com/?cid=372D22EB35240735&id=372D22EB35240735%216359

 

 

NOUVELLES ALLIANCES DE LA FIN DES TEMPS !

Format : doublette 2 x 1250pts

 

Si nécessaire, les orgas se réservent le droit de demander aux joueurs de changer de flotte/d’armée pour que l’alignement de l’équipe soit cohérente.

 

Le tableau des Alliances pour les doublettes est modifié suite aux derniers bouleversements survenus avec End Times …

 

« Et Malekith réunifia les peuples Elfes »

Les Elfes Noirs sont maintenant considérés comme alliés fiables avec les autres races Elfes.  

Cependant leurs règles d’alliance restent inchangées avec les autres races. Uniquement si Malekith est présent dans l'équipe.

 

« Vlad von Carstein, par le pouvoir conféré par le Croc Runique, je vous nomme Comte Electeur de Sylvanie »

Les Comtes Vampires, sont le contrôle d’un Vampire uniquement, sont maintenant des alliés peu fiables avec les autres races du Concile des Incarnations. Si un Seigneur Vampire est présent comme général dans l’équipe (doublette ou en légendaire), les CV sont considérés comme des alliés fiables avec l’Empire. 

 

« I have an army, we have a Grimgor »

Les Peaux-Vertes menés et les Ogres peuvent pactiser dans une alliance fiable. Uniquement si Grimgor est présent dans l’équipe des joueurs.

 

Restriction : 1 seul seigneur autorisé dans la doublette. Maximum 6 niveaux de magie dans l’alliance.

 

Règle de déploiement :

Chaque doublette jette un dé. 
Le plus haut résultat annonce un temps de déploiement qui doit être inférieur à 9 minutes. L'autre team si elle le souhaite peut annoncer un temps plus court. 
Chaque team peut "sous-enchérir" une seule fois après.
La team avec le temps annoncé le plus court, doit se déployer intégralement en premier mais gagne l'avantage de jouer en premier. 
Par contre si elle dépasse le temps imparti, elle perd le bénéfice de jouer en premier (donc double peine, déploiement en premier et joue en deuxième!).

 

 

Scénario

 

Unique à objectifs multiples pour les 5 parties des doublettes et Légendaires:

 

-          Invasion. 3pts.

6ème de tables progressif. 1pt par 1/6 tenu dans sa propre zone de déploiement, 3pts par 1/6 tenu dans la zone commune, 5pts par 1/6 tenu dans la zone de l’adversaire. Pour capturer une zone, le joueur doit y avoir une unité opérationnelle, c'est-à-dire avec EMC au début de la partie. Si l’adversaire a également une unité qui conteste, le joueur qui a le plus de points de bravoure gagne le 1/6. Une unité, même avec plusieurs points de bravoure, ne peut capturer qu’un seul 1/6.

-          Domination. 3pts

Avoir 300pts d’avance au décompte des points de victoire selon le décompte du GBR

-          Décapitation. 2pts.

 Tuer le général adverse.

-          Humiliation. 2pts

Détruire l’unité adverse la plus chère en points (hors perso)

 

Chaque partie dure 6 tours. Le joueur/doublette qui a joué en deuxième devra terminer son tour de jeux à l’issu des 3h.

 

Conventions maison

Communes aux deux formats :

Les tirs de canons et équivalents doivent viser un point sur le sol (hors décors et figurine) et voir la cible.

Pivot virtuel autorisé à condition que la figurine finisse à 1ps d’une autre figurine/décor

Une unité qui a été repoussée après un assaut contre un bâtiment peut se reformer tout en restant à 1ps du bâtiment et en gardant le même centre.

Les collines, infranchissables et bâtiments bloquent les lignes de vue.

 

 

 

ZHOBBY

 

 « Une figurine non peinte n’existe pas » Sir Lambert.

 

Toutes les figurines devront être peintes, avec 3 couleurs et socles texturés. Les non peintes ou sous-couchées = retour express dans la mallette (ou boite à outils)

 

WYSIWYG à 50% +1 de l’unité. Les fillers et count-as convaincants sont autorisés. Photo à envoyer via facebook ou whfb.joinville@voila .fr

Les personnages devront représenter l’équipement dont ils sont dotés. Les perso spé devront être joués avec les figurines officielles.

Si un joueur estime que son armée est 100% WYSIWYG, son équipe aura droit à 1pt de bonus. Pour la doublette, les deux armées devront être 100% WYSYWIG. Pour Man O’War, la question ne se pose pas.

Donc une équipe Warhammer se déclarant 100% WYSIWYG peut avoir 2pt de bonus après confirmation de l’orga.

 

Un FLUFF sur votre alliance pourra rapporter jusqu’à 2 points de tournoi supplémentaire.

 

 

DEROULEMENT DU TOURNOI 

 

2 rondes le samedi et 1 le dimanche (matin ou après-midi en fonction des joueurs)

 

 

Samedi

09h30 accueil des joueurs.

10h30-13h00 Ronde 1

13h00-13h45 Pause repas

13h45-16h45 Ronde 2

 

Dimanche

Ronde 3: On verra!

 

Une ronde victorieuse rapporte 3pts de tournoi (pt), une égalité 1pt, une défaite 0pt

 

Comme toutes les équipes se rencontrent, celles qui seront à égalité au classement final se départageront par rapport à leur rencontre du week-end.

 

MODALITES D’INSCRIPTION

 

-          Inscription de 45€ par équipe. Ordre: Waaagh Taverne. A envoyer au 16 rue Stanislas 75006 Paris. Ou paiement au magasin possible. Avant le 15 mai. Le chèque sera encaissé le 15 sans remboursement possible. 

-          Enregistrement sur T3 http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=13977

-          Listes à envoyer avant le vendredi 15 mai 23h59. Toute liste reçu en retard entrainera -1pt de malus

 

 

C'est le dernier long week-end de Mai... Profitez-en pour vous joindre à nous!

Modifié par Babnik
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Je cherche une equipe je suis :

Super mega motivé pour être joueur légendaire Elfes noirs/ ost roi de l'éternité /ost roi Phoenix

Très motivé en doublette Elfes noirs/ ost roi de l'éternité /ost roi Phoenix
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T'inquiètes pas mon bon David de la Comté, les joueurs MoW seront peut être les plus faciles à trouver ^^
Moi je suis dispo avec ma flotte naine pour toute alliance des gentils aux fesses accueillantes, fin des temps oblige. A moins que je me range du côté des vainqueurs, pour une fois :p

Sam, tu dois jouer Malekith El'Ombre del pais !

Modifié par muetdhiver
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Equipe "RIP Section XVII" prête avec Titi dit poignées d'amour en promo, Alex le barbu non-converti et la guest-star en prime : Fredou le Nain grognon sans-alcool !

 

 

Leth

 

Edit: par contre on aura quand les formats définitifs, histoire de commencer à potasser des listes bien crades ? :p

Modifié par Leth
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Ouaouh, c'est auch la composition d'équipe, notamment pour trouver un joueur MoW...est ce que vous faites un inventaire des joueurs MoW en recherche d'équipe?

 

La liste des Amiraux MOW inscrits est dans l'annonce et ici: http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13978

A vous de les contacter en fonction de l'alignement de votre équipe.
 

Modifié par Babnik
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Equipe "RIP Section XVII" prête avec Titi dit poignées d'amour en promo, Alex le barbu non-converti et la guest-star en prime : Fredou le Nain grognon sans-alcool !

 

 

Leth

 

Edit: par contre on aura quand les formats définitifs, histoire de commencer à potasser des listes bien crades ? :P

 

Mouhahaha, thiiiis iiiis theee End offff Timessss, les choses-barbes sont mortes, les choses-hommes sont mortes, les choses-elfes sont mortes, les choses-sacàmain sont mortes. Vive les choses-rats, vive le Cornu, vive moi-hahaha !!!

 

Mais toujours sans alcool bien sûr.

 

Muet,

Cornu depuis 1348

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Pour la construction des listes c'est en mode V8 ou End Times ? (genre jusqu'à 50% de Lord, etc.)


Leth

Édit : Fred inaugurera sa flotte Skaven pour l'occasion ;) Modifié par Leth
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Pour la construction des listes c'est en mode V8 ou End Times ? (genre jusqu'à 50% de Lord, etc.)


Leth

Édit : Fred inaugurera sa flotte Skaven pour l'occasion ;)

Tu as lu la dernière MAJ de GW, la 1.9? Celle qui est en lien dans le post d'annonce? Ca dis quoi?  :zzz:

 

Ptaing Muetdhiver avec une flotte Ska, c'est vraiment la fin des temps...

Modifié par Babnik
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FORMAT & RÈGLES

 

6 équipes de 4 joueurs :

·         1 doublette 2 x 1250pts. Au moins 1 héros perso spé par doublette. Sans autre restriction.

·         1 joueur légendaire 2999pts. Seigneur Perso Spé obligatoire. Sans autre restriction.

·         1 joueur Man O’War à format évolutif 1000/1250/1500pts.

 

Un seigneur perso spé dans la doublette c'est bon ? ou il faut obligatoirement un héros perso spé ?

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FORMAT & RÈGLES

 

6 équipes de 4 joueurs :

·         1 doublette 2 x 1250pts. Au moins 1 héros perso spé par doublette. Sans autre restriction.

·         1 joueur légendaire 2999pts. Seigneur Perso Spé obligatoire. Sans autre restriction.

·         1 joueur Man O’War à format évolutif 1000/1250/1500pts.

 

Un seigneur perso spé dans la doublette c'est bon ? ou il faut obligatoirement un héros perso spé ?

 

 

J'ai précisé au moins un héro perso spé. Donc un Seigneur perso spé OK même pour la doublette.

 

Pour ceux qui sont titilleux du FLUFF, OUI les perso spé morts durant End Times sont bien autorisés à ce tournoi (Orion, Thorek, Malus, etc..) Je ne vais pas appliquer en plus le calendrier des évènements à la lettre!

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Petite remarque

La Magie de Khaine n'est pas utilisé. Je trouve ça dommage car c'est une des grandes nouveautés des suppléments End of times.
Je l'ai testé a Alésia et c'est pas si bourrin. Par contre ça change complètement la donne... Et ça c'est sympa car tous les automatismes sont perdu et ça change la façon de jouer.

Je pense qu'il faudrait prendre TOUTES les règles actuelles pour faire un VRAI no limits.
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Bof la magie de Khaine ... justement j'ai vu à Alesia et en dehors de jeter des dés pendant la phase de magie où des régiments entiers sont rasés, il se passe pas grand chose.

Le règlement est très bien en l'état je trouve ! :)

 

 

Leth

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