Aure2727 Posté(e) le 27 mars 2015 Partager Posté(e) le 27 mars 2015 (modifié) bonjour, je viens demander votre avis sur une liste qui me trote dans la tete depuis un moment pour un affrontement contre l'Astra Militarum, une alliance SM/GK basé sur un assaut drop pod équipé de balise et chargé de dreadnoughts (antitank pour l'occaz) et quelques marines pour garder les objo de mon coté. SM/GK 200 : 2000 pointsQG Capitaine (145pts) 1 Capitaine 1 Bouclier Tempête, 1 Lame relique, 1 Réacteur dorsal Elite Dreadnought (145pts) 1 Dreadnought 1 Module d'atterrissage 1 Balise de localisation [*]Dreadnought (145pts) 1 Dreadnought 1 Module d'atterrissage 1 Balise de localisation [*]Dreadnought (145pts) 1 Dreadnought 1 Module d'atterrissage 1 Balise de localisation Troupes Escouade Tactique (100pts) 4 Space Marine Tactique 1 Fusil à plasma 1 Sergent Tactique 1 Pistolet à plasma Escouade de scouts (129pts) 4 Scout 4 Cape de camouflage, 3 Fusil de sniper, 1 Bolter lourd, 1 Obus Feu d'enfer 1 Sergent Telion Attaque Rapide Escouade d'assaut (122pts) 5 Space Marine d'assaut 1 Lance-flammes 1 Sergent d'assaut 1 Epée énergétique Soutien Vindicator (135pts) 1 Vindicator 1 Bouclier de siège QG (Chevaliers gris (V7)) Archiviste (155pts) 1 Archiviste 1 Arme de maître, 1 Arme digitale, 1 psyker (niveau 3) Troupe (Chevaliers gris (V7)) Escouade terminator (199pts) 4 Terminator chevalier gris 2 Hallebarde de force némésis, 1 Psycanon 1 Justicar terminator 1 Marteau tueur de démon némésis Escouade terminator (204pts) 4 Terminator chevalier gris 2 Hallebarde de force némésis, 1 Némésis warding stave, 1 Psycanon 1 Justicar terminator 1 Marteau tueur de démon némésis Attaque rapide (Chevaliers gris (V7)) Escouade interceptor (151pts) 4 interceptor 1 Glaives de force némésis, 1 Hallebarde de force némésis, 1 Incinerator 1 Justicar interceptor 1 Marteau tueur de démon némésis Soutien (Chevaliers gris (V7)) Cuirassier némésis (225pts) 1 Cuirassier némésis 1 Espadon némésis, 1 Incinerator Lourd, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur point strategie: premier tour: déploiement au premier tour de tous les sm, les scout et tactics sur les objo, l'escouade d'assaut assisté par le vindic fonce vers les QG je déploie mes deux premiers pods au milieu des lignes ennemi, proche des cibles menaçante. (les dread vont surement se faire pourrir mais j’espère emporter un tank ^^) le rite de téléportation des chevalier gris permet de lancer les jets de réserve des le premier tour et de les téléporter, dans mon cas sur les pod. Ils peuvent tirer et sprinter lors de ce tour, donc ils vont tous tirer sur les flanc des tanks sauf les interceptor qui vont vers la troupaille. second tour: la force d'assaut space marine arrive et s'occupe du reste . à vous les studio ^^ Modifié le 27 mars 2015 par Aure2727 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
dantejrl Posté(e) le 28 mars 2015 Partager Posté(e) le 28 mars 2015 pour la partie SM, je ferais les modifications suivantes: *remplacer ton capitaine par vulkan: ce dernier est plus résistant (2+/3+ invu), frappe pareil que ton capi ET boost radicalement l'ensemble de ton détachement sm (boost sur les multi de tes dreads et tes armes à flammes) *toujours sur la même voie, je remplacerais ton escouade d'assaut par... une escouade d'assaut, sans jet packs, avec 2 lance flammes et un pod gratuit (et je met vulkan avec). *j'ai beaucoup joué de doublettes de vindicators et je trouve que ce sont de vastes blagues juste bonnes à faire peur! le moindre couvert fera drastiquement chuter ton efficacité. du coup, je le remplacerais par un thunderfire + pod (du coup t'en as 5, donc 3 tour 1) * je ne suis pas fan des plasmas et pistolet plasma, du coup je remplacerais pour lance flammes et combi lance flammes Pour les GK, juste niveau 3 sur l'archiviste. J'ai pas assez d'expérience pour les mixages d'armes avec le dernier codex. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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