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[ReglSpé] Pouvoir spé d'un personnage et défis


Ezraen

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Hello les gens,

 

J'ai une petite question qui m'est venu un peu comme ça.

 

Cela concerne Luthor Huss (mais je ne pense pas qu'il soit le seul)

 

En effet, il a une capacité qui dit qu'au début de la phase du corps à corps il peut améliorer certaines de ses stats.

 

Mais du coup: peut on lancer un défis avant d'activer cette capacité ? Histoire de creer le doute dans l'adversaire (relever un défis contre un adversaire qui aura des stats variables... ça doit être traumatisant haha)

 

 

 

Les défis sont lancés au début de la phase de corps à corps, alors lequel prime? On lance un dès ?

 

Si vous avez des infos, je suis preneur !

Modifié par Ezraen
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Les défis sont lancés au début du round de corps à corps (après les touches d'impact), la phase de corps à corps est donc entamée, et les caracs de Luthor Huss ont donc déjà évolué.

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  • 4 mois après...

Hello

 

 

Loin de moi l'idée de faire de la nécromancie, mais une nouvelle question concernant luthor huss s'est posée à moi :

 

COncernant sa règle qui améliore ses stats, il est dit que ça dure jusqu'à la fin du tour. Qu'entendent ils par "jusqu'à la fin du tour."

 

Car moi je différencie "le tour" et "le tour du joueur" page 12 du GBR.

 

 

DOnc le pouvoir dure t il jusqu'au prochain tour du joueur de l'empire, ou dure t il uniquement jusqu'à la fin du tour X...?  (je sais pas si je suis clair ^^") OU tout simplement dure t il uniquement 1 round de Corps à Corps (mais si c'était le cas, ça serait marqué plus simplement.... que dit la version originale?)

 

Merci pour votre aide ;)

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Bah c'est marqué noir sur blanc dans le paragraphe que tu cites :

 

"Lorsqu'une règle fait référence à un tour que ce soit dans ce livre, dans un livre d'armée ou une extension, il s'agit d'un tour de joueur ; dans le cas contraire on parle de tour de jeu."

 

Donc l'effet prend fin a la fin du tour de joueur comme les potions en général.

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